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== 도전과제 ==
== DLC ==
== DLC ==
[[Crusader Kings 2/DLC]] 참조
목차
1. 개요 ¶
같은 제작사가 만든 Europa Universalis 4랑 자주 비교되는데, 크킹이 이름 높은 가문을 만드는 것이 목표라면 유파는 강성대국강력한 국가를 만드는 것이 목표라는 점에서 큰 차이가 있다.
2.1. 샤를마뉴 (769.1.1) ¶
- Charlemagne DLC 필요
샤를마뉴와 그의 동생 카를로만이 주요 인물인데, 이게임에서 샤를마뉴는 미친듯한 사기능력치와 함께 12기사들이 속속들이 합류하는 이벤트, 카를로만의 아들이 망명하는 곳[2]에 클레임이 생기는 이벤트, 작센을 정복하는 이벤트까지 겹쳐 사기라는 말이 아깝지 않을 정도의 힘을 보여준다. 반면 그의 동생인 카를로만은 어머니가 찾아와 독약을 건네주는 이벤트등 온갖 디버프가 쏟아지는 안습인물. 그래도 가~끔 샤를마뉴가 전쟁에 선봉으로 나섰다가 전사하거나(...) 수행불능이 되버리거나 해서 카를로만이 실권을 잡는경우가 있기는 하다.
비잔티움쪽은 안습하기 짝이 없는데, 우선 황제인 콘스탄티노스 5세가 성상파괴주의자이어서[3] 종교권위가 개판이라 반란이 넘쳐나고, 불가리아와 아바스가 영토를 노리고 침공해오는 경우도 잦아 살아남기 힘들다. 몇안되는 비잔티움의 양심 시나리오
그외에 북유럽쪽에는 게르만 신화를 믿는 영주들이 난립하는데, 이들중 특이할만한 자가 있다면 스비요르드 대족장 반지의 시구르드. 시작부터 최상위 유전 트레잇중 하나인 '영재'[4]을 달고 있는데다가 그의 아들은 그 유명한 털반바지의 라그나르다.
이베리아 일대는 아스투리아가 답이 없는 항쟁을 우마이야에 맞서 하고 있는 상황. 올드갓보다 왕도 안좋은데다가 땅도 더작아서 상당히 힘들다. 물론 우마이야 왕조는 플레이어든 AI든 금새 히스파니아를 일통하고 히스파니아 제국위를 형성할 가능성이 높다.
그외 이 시나리오의 아바스는 페르시아일대와 이집트, 그외 메소포타미아와 아라비아를 장악한 최대판도이다.
2.2. 태고의 신들 (876.1.1.) ¶
일단 시작지점에서 라그나르의 아들들이 자기 아버지를 죽게만든 잉글랜드 7왕국을 조지겠다고 할프단과 이바르를 중심으로 침략전쟁을 건 상태이다.
3. 인물 ¶
[PNG 그림 (731.33 KB)]
위 이미지는 뉴비들의 친구더블린 백작 무르하 우어 켄셀라이그의 인물 소개 창이다.
- 선택한 인물의 대표 작위와 이름
- 선택한 인물의 나이와 위키피디아 링크. 여성의 경우 45세 이상은 임신을 할 수 없으니 후계자가 필요하다면 주의하자. 위키피디아 링크의 경우 해당 인물이 실제 인물이 아니라면 작동하지 않는다.
- 선택한 인물의 대표 작위 문장. 해당 문장은 더블린 백작령의 문장이다. 옆에 보이는 초상화에는 배우자, 군주, 후계자, 섭정[5], 그 외 여러가지의 초상화가 딸려나온다.
- 출병 금지 토글. 이걸 눌러놓으면 군대를 직접 이끌지 않는다. 이로인해 전장에서 전사할 확률을 원천봉쇄할 수 있다.
- 가문의 정보. 예시의 우어 켄셀라이그 가문은 기독교를 믿으며, 봉건제 정부를 두고있다. 오른쪽에 있는 버튼들로 가문의 계보도 등을 볼 수 있다.
- 인물의 문화, 야망, 관심사, 능력치. 야망과 관심사는 Way of the Life DLC를 구매해야 나오는 기능이다. 예시의 무르하는 아일랜드인이며 전체적으로 암담한 능력치를 지니고 있다. 괄호 안의 능력치는 국가 능력치로, 이것이 실질적인 능력치이다. 국가 능력치는 군주 능력치+군주의 배우자 능력치+해당 능력치와 관련된 주요 직책의 능력치이다. 각 능력치에 대한 정보는 다음과 같다.
- 외교력: 외교활동에 관한 능력치. 다른 캐릭터가 자신을 보는 의견에도 영향을 준다. 이 능력치가 높으면 몇몇 이벤트에서 혓바닥을 놀려 약을 파는 선택지를 고를 수 있다.
- 무력: 전투에 관한 능력치.
- 관리력: 세금 수입과 직할령 크기 한도에 대한 능력치.
- 음모력: 음습한 짓거리에 관한 능력치. 이 능력치가 높으면 암살 시도에서 살아남을 확률이 증가한다. 20을 넘어가면 중세의 피델 카스트로가 될 수 있다.
- 학력
- 외교력: 외교활동에 관한 능력치. 다른 캐릭터가 자신을 보는 의견에도 영향을 준다. 이 능력치가 높으면 몇몇 이벤트에서 혓바닥을 놀려 약을 파는 선택지를 고를 수 있다.
- 그 외 여러가지 정보들. 해당 정보들을 위에서부터 차례대로 설명하자면 다음과 같다. 덤으로 자신의 정보들은 화면 오른쪽 위에 항상 표시된다.
- 직할령 크기: 플레이어가 가지고 있는 직할령의 양과 그 한계. 기본적으로 관리력에 비례한다. 직할령을 과도하게 소유하면 세금 수입이 감소하며 봉신들이 불만을 가지게 된다.
- 봉신 한도
- 육군 징집: 현재 자신이 직접 징집 가능할 수 있는 병사 수.
- 재산
- 명성: 캐릭터가 죽으면 해당 캐릭터의 명성이 가문 점수에 추가된다.
- 신앙심: 해당 캐릭터가 종교인들로부터 받은 호감을 수치화한 것. 종교 지도자에게 청원하거나 할 때 소모된다. 캐릭터가 죽으면 해당 캐릭터의 신앙심이 가문 점수에 추가된다.
- 직할령 크기: 플레이어가 가지고 있는 직할령의 양과 그 한계. 기본적으로 관리력에 비례한다. 직할령을 과도하게 소유하면 세금 수입이 감소하며 봉신들이 불만을 가지게 된다.
- 해당 인물과 작위에 대한 정보,
- 소유: 해당 인물이 직접 소유하고 있는 작위들
- 명분: 해당 인물이 소유권을 주장할 수 있는 작위들. 이런 작위들의 경우에는 전쟁을 걸어서 빼앗을 수 있다.
- 외교 관계: 해당 인물과 특정한 관계를 맺은 작위들
- 소유: 해당 인물이 직접 소유하고 있는 작위들
- 특성. Crusader Kings 2/특성 문서 참조.
- 해당 인물의 인간 관계.
- 가족
- 관계
- 봉신: 해당 캐릭터가 밑에 거느리는 영주들.
- 궁정
- 조약
- 국외
- 가족
3.1. 특성 ¶
Crusader Kings 2/특성 문서 참조
4. 종교 ¶
Crusader Kings 2/종교 문서 참조
7. 궁정 ¶
Crusader Kings 2/궁정 문서 참조