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Victoria II/기술 및 발명 목록/해군

Contents

1. 소개
2. Navy Doctrine(해군 전술)
2.1. Post-Nelsonian Thought(넬슨 이후 사상)
2.2. Battleship Column Doctrine(전함대형 교리)
2.2.1. 발명
2.3. Raider Group Doctrine(습격대 교리)
2.3.1. 발명
2.4. Blue and Brown Water Schools(연안해군/대양해군 학파)
2.4.1. 발명
2.5. High Sea Battle Fleet(전함 대양함대)
2.5.1. 발명
2.6. Modern Naval Doctrine(근대 해군 교리)
2.6.1. 발명
3. Ship Construction(선박 건조)
3.1. Clipper Design(클리퍼 설계)
3.1.1. 발명
3.2. Steamers(증기선)
3.2.1. 발명
3.3. Iron Steamers(철제 증기선)
3.3.1. 발명
3.4. Steel Steamers(강철제 증기선)
3.4.1. 발명
3.5. Steam Turbine Ships(증기터빈 선박)
3.5.1. 발명
3.6. Oil-Driven Ship(석유 추진 선박)
3.6.1. 발명
4. Naval Engineering(조선공학)
4.1. Naval Design Bureaus(선박 설계국)
4.2. Fire Control Systems(화력 통제 체계)
4.2.1. 발명
4.3. Weapon Platforms(무기 플랫폼)
4.3.1. 발명
4.4. Main Armament(주무장)
4.4.1. 발명
4.5. Advanced Naval Design(진보한 선박 설계)
4.5.1. 발명
4.6. Modern Naval Design(근대 선박 설계)
4.6.1. 발명
5. Naval Science(조선학)
5.1. Alphabet Flag Signaling(알파벳 깃발 신호)
5.2. Naval Plans(해군 계획)
5.2.1. 발명
5.3. Naval Statistics(해군 통계)
5.3.1. 발명
5.4. Naval Logistics(해군 병참)
5.4.1. 발명
5.5. Naval Directionism(해군 방향주의)
5.5.1. 발명
5.6. Naval Integration(해군 통합)
5.6.1. 발명
6. Naval Leadership(해군 지도력)
6.1. The Command Principle(지휘원칙)
6.2. Naval Professionalism(해군 전문성)
6.2.1. 발명
6.3. Naval Decision Making(해군 의사 결정)
6.3.1. 발명
6.4. Naval Risk Management(해군 위험관리)
6.4.1. 발명
6.5. Naval NCO Training(해군 부사관 훈련)
6.5.1. 발명
6.6. Modern Naval Training(근대 해군 훈련)
6.6.1. 발명
7. 여담
8. 참조
9. 분류


배박기술.png
[PNG image (278.42 KB)]


1. 소개

Victoria II의 기술과 발명 중 해군 탭에 있는 것들을 정리한 페이지.

게임 용어들은 전부 자체적으로 번역하였다. 유로파 카페 한글 패치가 안되는데 어쩌라고.

2. Navy Doctrine(해군 전술)

2.1. Post-Nelsonian Thought(넬슨 이후 사상)

  • 연구 가능 연도: 1836
  • 해군 기지를 건설가능하게 함.
  • 식민력 점수 +100

2.2. Battleship Column Doctrine(전함대형 교리)

  • 연구 가능 연도: 1836
  • 해군 기지 최대 레벨 +1

2.2.1. 발명

  • Long Range Fire Tactic(원거리 사격 전술)
    • 발견 확률: 2%
      • 철갑선 발명 발견시 +2%
      • 증기선 기술 연구시 +2%
    • 해군 부대의 조직력 능력치 +5
  • Speedy Maneuvering Tactic(신속 기동 전술)
    • 발견 확률: 2%
      • 철갑선 발명 발견시 +2%
      • 화력 통제 체계 기술 연구시 +1%
    • 해군 부대의 최고 속도 +1KPH

2.3. Raider Group Doctrine(습격대 교리)

  • 연구 가능 연도: 1855
  • 해군 기지 최대 레벨 +1

2.3.1. 발명

  • Sealane Hunters(항로 사냥꾼)
    • 발견 확률: 2%
    • 해군 부대의 최고 속도 +1KPH
  • Fast Ship Killer(고속함 파괴자)
    • 발견 확률: 2%
      • 해군 전문성 기술 연구시 +2%
    • 해군 부대의 최고 속도 +1KPH
  • Big Ship Competitor(거함 경쟁자)
    • 발견 확률: 2%
      • 강철제 증기선 기술 연구시 +2%
      • 해군 통계 기술 연구시 +2%
    • 해군 부대의 공격력 능력치 +1
    • 클리퍼 수송선의 공격력 능력치 -1
    • 증기 수송선의 공격력 능력치 -1
  • Standard Raider Group Doctrine(표준 습격대 교리)
    • 발견 확률: 2%
      • 화력 통제 체계 기술 연구시 +2%
      • 철제 증기선 기술 연구시 +2%
    • 해군 부대의 최고 속도 +1KPH

2.4. Blue and Brown Water Schools(연안해군/대양해군 학파)

  • 연구 가능 연도: 1875
  • 해군 기지 최대 레벨 +1

2.4.1. 발명

  • Blue Water Schools(대양해군 학파)
    • 발견 확률: 2%
    • 해군 부대의 건조 시간 -10일
  • Brown Water Schools(연안해군 학파)
    • 발견 확률: 2%
      • 경험주의 기술 연구시 +2%
      • 해군 통계 기술 연구시 +2%
    • 해군 부대의 건조 시간 -10일

2.5. High Sea Battle Fleet(전함 대양함대)

  • 연구 가능 연도: 1895
  • 해군 기지 최대 레벨 +1

2.5.1. 발명

  • Offensive Attitude(공격적 태도)
    • 발견 확률: 2%
      • 식민지 국가가 아닐시 +2%
      • 열강일시 +2%
      • 해군 의사 결정 기술 연구시 +1%
    • 해군 부대의 공격력 능력치 +1
    • 클리퍼 수송선의 공격력 능력치 -1
    • 증기 수송선의 공격력 능력치 -1
  • Defensive Attitude(방어적 태도)
    • 발견 확률: 2%
      • 방호순양함 발명 발견시 +2%
      • 철갑탄 발명 발견시 +2%
    • 순양함의 선체 능력치 +5
    • 전함의 선체 능력치 +5
    • 드레드노트의 선체 능력치 +5

2.6. Modern Naval Doctrine(근대 해군 교리)

  • 연구 가능 연도: 1895
  • 해군 기지 최대 레벨 +1

2.6.1. 발명

  • Decisive Firepower Doctrine(결정적인 화력 교리)
  • Naval Firepower Doctrine(해군 화력 교리)
    • 발견 확률: 2%
      • 진보한 선박 설계 기술 연구시 +1%
      • 증기터빈 선박 기술 연구시 +2%
    • 해군 부대의 공격력 능력치 +1
    • 클리퍼 수송선의 공격력 능력치 -1
    • 증기 수송선의 공격력 능력치 -1

3. Ship Construction(선박 건조)

3.1. Clipper Design(클리퍼 설계)

  • 연구 가능 연도: 1836
  • 클리퍼 조선소를 건설 가능하게 함
  • 클리퍼 호송대를 해금시킴

3.1.1. 발명

  • Building Station Shipyard
    • 발견 확률: 2%
      • 클리퍼 설계 기술 연구시 +2%
      • 선박 설계국 기술 연구시 +1%
    • 클리퍼 호송대 생산 처리량 +10%

3.2. Steamers(증기선)

  • 연구 가능 연도: 1836
  • 증기선 조선소를 건설 가능하게 함
  • 증기선 호송대를 해금시킴

3.2.1. 발명

  • Mechanized Fishing Vessels(기계화 어선)
    • 발견 확률: 2%
    • 물고기 생산량 +50%
  • Steamer Automatic Construction Plants(증기선 자동 건조 공장)
    • 발견 확률: 2%
      • 증기선 기술 연구시 +2%
      • Building Station Shipyard 발명 발견시 +2%
    • 증기선 호송대 생산 처리량 +10%
  • Steamer Transports(증기선 수송선)
    • 발견 확률: 5%
    • 증기 수송선을 건조 가능하게 함.
  • Commerce Raiders(통상파괴선)
    • 발견 확률: 5%
      • 화력 통제 체계 기술 연구시 +1%
      • 습격대 교리 기술 연구시 +3%
    • 통상파괴함을 건조 가능하게 함

3.3. Iron Steamers(철제 증기선)

  • 연구 가능 연도: 1860
  • 해군 부대의 최고 속도 +2KHP

3.3.1. 발명

  • Ironclads(철갑선)
    • 발견 확률: 5%
      • 모니터함 발명 발견시 +2%
      • 어뢰정 발명 발견시 +2%
    • 철갑함을 건조 가능하게 함
  • Monitors(모니터함)
    • 발견 확률: 5%
      • 철갑선 발명 발견시 +2%
      • 어뢰정 발명 발견시 +2%
    • 모니터함을 건조 가능하게 함
  • Torpedo Boats(어뢰정)
    • 발견 확률: 4%
      • 철갑선 발명 발견시 +2%
      • 모니터함 발명 발견시 +2%
    • 통상파괴함의 선체 능력치 +2
    • 통상파괴함의 어뢰 공격력 능력치 +4

3.4. Steel Steamers(강철제 증기선)

  • 연구 가능 연도: 1880
  • 해군 부대의 최고 속도 +2KHP

3.4.1. 발명

  • Protected Cruisers(방호순양함)
    • 발견 확률: 3%
      • 철갑선 발명 발견시 +2%
      • Cheap Steel 기술 연구시 +2%'''
    • 순양함을 건조 가능하게 함
  • Pre-Dreadnought(전-드레드노트)
    • 발견 확률: 5%
      • 철갑선 발명 발견시 +2%
      • Cheap Steel 기술 연구시 +1%'''
      • 주무장 기술 연구시 +1%
    • 철갑함의 선체 능력치 +1
    • 철갑함의 어뢰 공격력 능력치 +1
    • 철갑함의 최고 속도 +1KHP
    • 전함을 건조 가능하게 함

3.5. Steam Turbine Ships(증기터빈 선박)

  • 연구 가능 연도: 1900
  • 해군 부대의 최고 속도 +2KHP

3.5.1. 발명

  • Dreadnoughts(드레드노트)
    • 발견 확률: 5%
      • 전드레드노트 발명 발견시 +2%
      • 해군 통계 기술 연구시 +2%
    • 드레드노트를 건조 가능하게 함

3.6. Oil-Driven Ship(석유 추진 선박)

  • 연구 가능 연도: 1919
  • 해군 부대의 최고 속도 +2KHP

3.6.1. 발명

  • Advanced Cruisers(진보한 순양함)
    • 발견 확률: 2%
      • 해군 방향주의 기술 연구시 +2%
      • 연소기관 기술 연구시 +2%
    • 순양함의 선체 능력치 +1
    • 순양함의 공격력 능력치 +1
  • Modern Cruisers(근대 순양함)
    • 발견 확률: 1%
    • 순양함의 최고 속도 +1KHP
  • Advanced Battleships(진보한 전함)
    • 발견 확률: 2%
      • 드레드노트 발명 발견시 +2%
      • 전기 기술 연구시 +1%
      • 진보한 선박 설계 기술 연구시 +2%
    • 전함의 선체 능력치 +1
    • 전함의 공격력 능력치 +1
    • 드레드노트의 선체 능력치 +1
    • 드레드노트의 공격력 능력치 +1
  • Modern Battleships(근대 전함)
    • 발견 확률: 2%
      • 진보한 전함 발명 발견시 +2%
      • 조립 라인 기술 연구시 +1%
      • 근대 해군 훈련 기술 연구시 +2%
    • 전함의 최고 속도 +1KHP
    • 드레드노트의 최고 속도 +1KHP

4. Naval Engineering(조선공학)

4.1. Naval Design Bureaus(선박 설계국)

  • 연구 가능 연도: 1836
  • 해군 부대의 건조 시간 -10일

4.2. Fire Control Systems(화력 통제 체계)

  • 연구 가능 연도: 1836
  • 해군 부대의 건조 시간 -10일

4.2.1. 발명

  • Optical Rangefinders(광학 거리계)
    • 발견 확률: 2%
    • 해군 부대의 공격력 능력치 +1
    • 클리퍼 수송선의 공격력 능력치 -1
    • 증기 수송선의 공격력 능력치 -1
  • Gyrostabilized Fire Control(자이로 안정 화력 통제)
    • 발견 확률: 2%
    • 해군 부대의 공격력 능력치 +1
    • 클리퍼 수송선의 공격력 능력치 -1
    • 증기 수송선의 공격력 능력치 -1

4.3. Weapon Platforms(무기 플랫폼)

  • 연구 가능 연도: 1850
  • 해군 부대의 건조 시간 -10일

4.3.1. 발명

  • Armour Piercing Projectiles(철갑탄)
    • 발견 확률: 2%
    • 해군 부대의 공격력 능력치 +1
    • 클리퍼 수송선의 공격력 능력치 -1
    • 증기 수송선의 공격력 능력치 -1
  • Armour Piercing Exploding Projectiles(철갑폭발탄)
    • 철갑탄 발명 발견시 +2%
    • Cheap Iron 기술 연구시 +1%'''
    • 해군 부대의 공격력 능력치 +1
    • 클리퍼 수송선의 공격력 능력치 -1
    • 증기 수송선의 공격력 능력치 -1
    • 발견 확률: 2%
  • Armoured Turrets(장갑 포탑)
    • 발견 확률: 2%
      • 철갑선 발명 발견시 +2%
      • Cheap Iron 기술 연구시 +2%'''
    • 해군 부대의 선체 능력치 +1

4.4. Main Armament(주무장)

  • 연구 가능 연도: 1870
  • 해군 부대의 건조 시간 -10일

4.4.1. 발명

  • Torpedo Attacks(어뢰 공격)
    • 발견 확률: 2%
      • 방호순양함 발명 발견시 +2%
    • 순양함의 어뢰 공격력 능력치 +8
  • Bomb Guns
    • 발견 확률: 2%
      • 철갑폭발탄 발명 발견시 +2%
      • 군사 통계 기술 연구시 +2%
    • 해군 부대의 공격력 능력치 +1
    • 클리퍼 수송선의 공격력 능력치 -1
    • 증기 수송선의 공격력 능력치 -1
  • Rifled Guns(강선포)
    • 발견 확률: 2%
    • 해군 부대의 공격력 능력치 +1
    • 클리퍼 수송선의 공격력 능력치 -1
    • 증기 수송선의 공격력 능력치 -1
  • Quick-firing Guns(속사포)
    • 발견 확률: 2%
      • 강선포 발명 발견시 +2%
      • 반 자동화 기술 연구시 +1%
    • 해군 부대의 공격력 능력치 +1
    • 클리퍼 수송선의 공격력 능력치 -1
    • 증기 수송선의 공격력 능력치 -1
  • Armoured Citadels(장갑 시타델)
    • 발견 확률: 2%
      • 장갑 포탑 발명 발견시 +2%
      • Cheap Steel 기술 연구시 +1%
    • 전함의 선체 능력치 +2
    • 드레드노트의 선체 능력치 +2
  • Heavy Caliber Guns(대구경포)
    • 발견 확률: 2%
    • 전함의 공격력 능력치 +2
    • 드레드노트의 공격력 능력치 +2

4.5. Advanced Naval Design(진보한 선박 설계)

  • 연구 가능 연도: 1900
  • 해군 부대의 건조 시간 -10일

4.5.1. 발명

  • On-Board Recon Aircraft(함상 정찰기)
    • 발견 확률: 2%
  • Gun Hydraulics(유압식 포탑)
    • 발견 확률: 2%
  • Heavy Armour Plates(두꺼운 장갑판)
    • 발견 확률: 2%
  • Large Hull Form(큰 선형)
    • 발견 확률: 2%

4.6. Modern Naval Design(근대 선박 설계)

  • 연구 가능 연도: 1919
  • 해군 부대의 건조 시간 -10일

4.6.1. 발명

  • Wireless(무선)
    • 발견 확률: 2%
  • Advanced Fire Control(진보한 화력 통제)
    • 발견 확률: 2%
  • 15-inch Main Armament(15인치 주포)
    • 발견 확률: 2%

5. Naval Science(조선학)

5.1. Alphabet Flag Signaling(알파벳 깃발 신호)

  • 연구 가능 연도: 1836
  • 보급 범위: +10%

5.2. Naval Plans(해군 계획)

  • 연구 가능 연도: 1836
  • 보급 범위: +10%

5.2.1. 발명

  • Night Training(야간 훈련)
    • 발견 확률: 2%
  • Enemy Plotting Cards
    • 발견 확률: 2%
  • Target Hit Profile Analysis
    • 발견 확률: 2%

5.3. Naval Statistics(해군 통계)

  • 연구 가능 연도: 1850
  • 보급 범위: +10%

5.3.1. 발명

  • Hit Evaluation Reports
    • 발견 확률: 2%
  • Empirical Interdiction Reports(경험적 차단 보고)
    • 발견 확률: 2%
  • Naval Strike Success Criterium
    • 발견 확률: 2%

5.4. Naval Logistics(해군 병참)

  • 연구 가능 연도: 1870
  • 보급 범위: +10%

5.4.1. 발명

  • Underway Refueling(항해 중 재급유)
    • 발견 확률: 2%
  • Ammunition Conservation System(탄약 관리 체계)
    • 발견 확률: 2%
  • Radio Telegraphy(무전 전신)
    • 발견 확률: 2%

5.5. Naval Directionism(해군 방향주의)

  • 연구 가능 연도: 1900
  • 보급 범위: +10%

5.5.1. 발명

  • Political Lobbying(정치 로비)
    • 발견 확률: 2%
  • Military-Political Decision-making(군사적 정치적 의사 결정)
    • 발견 확률: 2%
  • Local Military Government(지방 군사 정부)
    • 발견 확률: 2%

5.6. Naval Integration(해군 통합)

  • 연구 가능 연도: 1919
  • 보급 범위: +10%

5.6.1. 발명

  • War Gaming(기동 훈련)
    • 발견 확률: 2%
  • Combined Arms Planning(통합군 계획)
    • 발견 확률: 2%

6. Naval Leadership(해군 지도력)

6.1. The Command Principle(지휘원칙)

  • 연구 가능 연도: 1836
  • 해군 부대의 조직력 능력치 +10

6.2. Naval Professionalism(해군 전문성)

  • 연구 가능 연도: 1836
  • 해군 부대의 조직력 능력치 +5

6.2.1. 발명

  • Academic Training(학문적 훈련)
    • 발견 확률: 2%
  • Combat Station Training
    • 발견 확률: 2%
  • Social Status(사회적 지위)
    • 발견 확률: 2%

6.3. Naval Decision Making(해군 의사 결정)

  • 연구 가능 연도: 1850
  • 해군 부대의 조직력 능력치 +5

6.3.1. 발명

  • Independent Command(독립적 지휘)
    • 발견 확률: 2%
  • Continuous Issuing of Orders(지속적인 명령 전달)
    • 발견 확률: 2%
  • Delegated Power(위임된 권한)
    • 발견 확률: 2%

6.4. Naval Risk Management(해군 위험관리)

  • 연구 가능 연도: 1870
  • 해군 부대의 조직력 능력치 +5

6.4.1. 발명

  • Independent Command(독립적 지휘)
    • 발견 확률: 2%
  • Continuous Issuing of Orders(지속적인 명령 전달)
    • 발견 확률: 2%
  • Delegated Power(위임된 권한)
    • 발견 확률: 2%

6.5. Naval NCO Training(해군 부사관 훈련)

  • 연구 가능 연도: 1900
  • 해군 부대의 조직력 능력치 +5

6.5.1. 발명

  • Literate NCO's(식자 부사관)
    • 발견 확률: 4%
  • NCO Combat Station Training
    • 발견 확률: 2%
  • NCO Tactical Training(부사관 전술 훈련)
    • 발견 확률: 2%

6.6. Modern Naval Training(근대 해군 훈련)

  • 연구 가능 연도: 1919
  • 해군 부대의 조직력 능력치 +5

6.6.1. 발명

  • Amphibious Warfare Training(상륙전 훈련)
    • 발견 확률: 2%
  • Naval Exercises(해군 훈련)
    • 발견 확률: 2%

7. 여담



8. 참조


9. 분류