1. 소개 ¶
Victoria II에서 시행할 수 있는 개혁을 소개하는 페이지.
1.1. 비문명국 개혁 ¶
[PNG 그림 (359.5 KB)]
비문명국은 연구가 문명국 전용으로 막혀있는 대신 연구 점수를 소모해서 개혁을 하게된다. 개혁을 할 때마다 서구화 진행도가 올라가는데, 이 서구화 진행도가 100%가 되면 서구화를 통해 문명국이 될 수 있다.
개혁을 계속 하다보면 서구화에 반대하는 반동주의자들이 반란을 일으킨다. 만약 이 반동주의자들이 수도를 점령해 반란을 성공시킨다면 몇몇 개혁이 취소된다.
1.1.1. 군사 개혁 ¶
- 훈련 방식
- 현지 훈련 방식: 병사들이 전통적인 방식으로 훈련 받는다.
- 해외 훈련 방식: 병사들이 서양인 군사고문에게, 혹은 서양식 방식으로 훈련 받는다.
- 육군 부대 조직력 능력치 +10%
- 정복시 획득하는 연구 점수 +25%
- 서구화 진행도 +10%
- 자유주의자들의 투쟁성 +2
- 보수주의자들의 투쟁성 +1
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 육군 부대 조직력 능력치 +10%
- 현지 훈련 방식: 병사들이 전통적인 방식으로 훈련 받는다.
- 해외 무기
- 현지 무기
- 수입산 무기: 이건 내 붐스틱이다!
- 수발식 소총 연구 획득
- 육군 부대 방어 능력치 +10%
- 정복시 획득하는 연구 점수 +25%
- 서구화 진행도 +10%
- 자유주의자들의 투쟁성 +2
- 보수주의자들의 투쟁성 +1
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 수발식 소총 연구 획득
- 현지 무기
- 군사 건축
- 간단한 건축
- 진보된 건축
- 나폴레옹 이후 사상 연구 획득
- 수도 프로빈스에 요새 건설
- 정복시 획득하는 연구 점수 +25%
- 서구화 진행도 +10%
- 자유주의자들의 투쟁성 +2
- 보수주의자들의 투쟁성 +1
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 나폴레옹 이후 사상 연구 획득
- 간단한 건축
- 장교 훈련
- 현지 장교 훈련: 현지인 장교가 병력을 지휘한다.
- 해외 장교 훈련
- 참모 체계 연구 획득
- 지휘 점수 획득량 +10%
- 정복시 획득하는 연구 점수 +25%
- 서구화 진행도 +10%
- 자유주의자들의 투쟁성 +2
- 보수주의자들의 투쟁성 +1
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 참모 체계 연구 획득
- 현지 장교 훈련: 현지인 장교가 병력을 지휘한다.
- 군대 훈련
- 즉석: 장교들은 모든 것을 전장에서 배운다.
- 군사학교: 장교들은 전장에서 병사들을 지휘하기 전에 잘 훈련 받는다.
- 육군 부대 훈련시 경험치 +10
- 서구화 진행도 +10%
- 자유주의자들의 투쟁성 +2
- 보수주의자들의 투쟁성 +1
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 육군 부대 훈련시 경험치 +10
- 즉석: 장교들은 모든 것을 전장에서 배운다.
- 해외 해군 부대
- 현지 제작 선박: 현지에서 배를 만든다.
- 수입 선박: 서양에서 튼튼한 배 설계를 수입한다.
- 넬슨 이후 사상 연구 획득
- 해군 부대 공격 능력치 +20%
- 해군 부대 방어 능력치 +20%
- 서구화 진행도 +10%
- 자유주의자들의 투쟁성 +2
- 보수주의자들의 투쟁성 +1
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 넬슨 이후 사상 연구 획득
- 현지 제작 선박: 현지에서 배를 만든다.
- 해군 훈련
- 즉석: 하면서 배운다.
- 해군학교: 이론부터 배운다.
- 해군 부대 훈련시 경험치 +10
- 서구화 진행도 +10%
- 자유주의자들의 투쟁성 +2
- 보수주의자들의 투쟁성 +1
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 해군 부대 훈련시 경험치 +10
- 즉석: 하면서 배운다.
- 해군 장교
- 현지 해군 장교: 현지인 장교들이 군함을 지휘한다.
- 해외 해군 장교: 외국군 장교들을 함장의 조언자로 앉힌다.
- 관세 효율 +20%
- 서구화 진행도 +10%
- 자유주의자들의 투쟁성 +2
- 보수주의자들의 투쟁성 +1
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 관세 효율 +20%
- 현지 해군 장교: 현지인 장교들이 군함을 지휘한다.
1.1.2. 경제 개혁 ¶
- 토지 개혁
- 토지 개혁 없음
- 광산 크기 +25%
- 농장 크기 +25%
- 광산 크기 +25%
- 토지 개혁: 토지권을 재분배해 농업과 광업의 효율을 상승시킨다.
- 광업 효율 +25%
- 농업 효율 +25%
- 서구화 진행도 +10%
- 광업 효율 +25%
- 토지 개혁 없음
- 행정 개혁
- 행정 개혁 없음
- 행정 개혁: 행정을 근대적이고 효율적으로 개혁한다.
- 행정 효율 +10%
- 서구화 진행도 +15%
- 자유주의자들의 투쟁성 +0.5
- 보수주의자들의 투쟁성 +1
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 행정 효율 +10%
- 행정 개혁 없음
- 금융 개혁
- 금융 개혁 없음
- 대출 불가
- 대출 불가
- 금융 개혁 시행: 행정을 근대적이고 효율적으로 개혁한다.
- 대출 불가
- 세금 효율 +10%
- 서구화 진행도 +15%
- 자유주의자들의 투쟁성 +0.5
- 보수주의자들의 투쟁성 +1
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 대출 불가
- 국제적 부채: 다른 나라에서 돈을 빌릴 수 있게된다.
- 문명국의 80%만 대출 가능
- 세금 효율 +10%
- 서구화 진행도 +35%
- 자유주의자들의 투쟁성 +0.5
- 보수주의자들의 투쟁성 +0.5
- 반동주의자들의 투쟁성 +2
- 문명국의 80%만 대출 가능
- 금융 개혁 없음
- 교육 개혁
- 교육 개혁 없음
- 개혁된 체계: 기초적이지만 체계적인 교육을 시작한다.
- 세금 효율 +15%
- 서구화 진행도 +15%
- 자유주의자들의 투쟁성 +0.5
- 보수주의자들의 투쟁성 +1
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 세금 효율 +15%
- 교육 개혁 없음
- 운송 체계
- 개선 안됨
- 개선됨: 근대적인 운송 체계를 도입한다.
- 실험적인 철로 기술 획득
- 수도가 있는 주에 철로 건설
- 광업 효율 +25%
- 농업 효율 +25%
- 서구화 진행도 +15%
- 자유주의자들의 투쟁성 +1
- 보수주의자들의 투쟁성 +2
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 실험적인 철로 기술 획득
- 개선 안됨
- 초기 산업화
- 오래된 방식 고수
- 산업 발전: 외국인 고문의 도움으로 기초적인 공장을 몇채 짓는다. 이게 산업 혁명의 시작이 될지도 모르지 않는가?
- 수차 동력 기술 획득
- 수도가 있는 주에 직물 공장 건설
- 서구화 진행도 +20%
- 자유주의자들의 투쟁성 +1
- 보수주의자들의 투쟁성 +2
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 수차 동력 기술 획득
- 오래된 방식 고수
- 산업 건설
- 산업 건설 없음
- 산업 건설: 더 진보된 공장을 짓는데 외국인 고문의 도움을 받는다.
- 수도가 있는 주에 시멘트 공장 건설
- 서구화 진행도 +25%
- 자유주의자들의 투쟁성 +1
- 보수주의자들의 투쟁성 +2
- 반동주의자들의 투쟁성 +3
- 수도가 있는 주에 시멘트 공장 건설
- 산업 건설 없음
1.2. 문명국 개혁 ¶
[PNG 그림 (391.86 KB)]
문명국의 경우 POP들의 의식도가 오르면서 개혁을 요구하기 시작한다. 만약 개혁 요구를 들어주지 않으면 해당 개혁을 지지하는 POP들의 투쟁성이 증가하다가 결국 반란을 일으키게 된다. 하지만 POP들이 개혁을 원하면 할 수 있는게 아니라 정치 체제, 경우에 따라서는 의회 구성원들의 지지가 있어야 개혁을 할 수 있다.
제일 지지자들이 많은 개혁부터 하지 않으면 다른 개혁의 지지자들이 "왜 우리 말은 안 들어주면서 쟤네 말만 들어줌?"을 외치며 과격성이 증가한다. 연금이랑 보건정책이랑 헷갈릴수도 있지 개새끼들아.
1.2.1. 사회 개혁 ¶
- 최저임금
- 최저임금 없음
- 미미한 최저임금
- 최저임금 +20%
- 이민 유도 +1%
- 최저임금 +20%
- 적은 최저임금
- 최저임금 +40%
- 이민 유도 +2%
- 최저임금 +40%
- 괜찮은 최저임금
- 최저임금 +60%
- 이민 유도 +3%
- 최저임금 +60%
- 좋은 최저임금
- 최저임금 +80%
- 이민 유도 +4%
- 최저임금 +80%
- 최저임금 없음
- 근로시간
- 제한 없는 근로시간
- 14시간 노동
- 빈민층 사치 욕구 -5%
- 중산층 사치 욕구 -5%
- 공장 효율 -5%
- 이민 유도 +1%
- 빈민층 사치 욕구 -5%
- 12시간 노동
- 빈민층 사치 욕구 -10%
- 중산층 사치 욕구 -10%
- 공장 효율 -10%
- 이민 유도 +2%
- 빈민층 사치 욕구 -10%
- 10시간 노동
- 빈민층 사치 욕구 -15%
- 중산층 사치 욕구 -15%
- 공장 효율 -15%
- 이민 유도 +3%
- 빈민층 사치 욕구 -15%
- 8시간 노동
- 빈민층 사치 욕구 -20%
- 중산층 사치 욕구 -20%
- 공장 효율 -20%
- 이민 유도 +4%
- 빈민층 사치 욕구 -20%
- 제한 없는 근로시간
- 안전규정
- 안전규정 없음
- 최소한의 안전규정
- 빈민층 일상 욕구 -5%
- 중산층 일상 욕구 -5%
- 부유층 일상 욕구 -5%
- 공장 가격 +25%
- 이민 유도 +1%
- 빈민층 일상 욕구 -5%
- 제한된 안전규정
- 빈민층 일상 욕구 -10%
- 중산층 일상 욕구 -10%
- 부유층 일상 욕구 -10%
- 공장 가격 +50%
- 이민 유도 +2%
- 빈민층 일상 욕구 -10%
- 괜찮은 안전규정
- 빈민층 일상 욕구 -15%
- 중산층 일상 욕구 -15%
- 부유층 일상 욕구 -15%
- 공장 가격 +75%
- 이민 유도 +3%
- 빈민층 일상 욕구 -15%
- 훌륭한 안전규정
- 빈민층 일상 욕구 -20%
- 중산층 일상 욕구 -20%
- 부유층 일상 욕구 -20%
- 공장 가격 +100%
- 이민 유도 +4%
- 빈민층 일상 욕구 -20%
- 안전규정 없음
- 실업급여
- 보조금 없음
- 미미한 보조금
- 실업수당 +25%
- 이민 유도 +1%
- 실업수당 +25%
- 적은 보조금
- 실업수당 +50%
- 이민 유도 +2%
- 실업수당 +50%
- 확대된 보조금
- 실업수당 +75%
- 이민 유도 +3%
- 실업수당 +75%
- 넉넉한 보조금
- 실업수당 +100%
- 이민 유도 +4%
- 실업수당 +100%
- 보조금 없음
- 연금
- 연금 없음
- 미미한 연금
- 연금 수준 +5%
- 이민 유도 +1%
- 연금 수준 +5%
- 적은 연금
- 연금 수준 +10%
- 이민 유도 +2%
- 연금 수준 +10%
- 괜찮은 연금
- 연금 수준 +15%
- 이민 유도 +3%
- 연금 수준 +15%
- 좋은 연금
- 연금 수준 +20%
- 이민 유도 +4%
- 연금 수준 +20%
- 연금 없음
- 보건정책
- 보건정책 없음
- 미미한 보건정책
- 인구 성장 +0.02%
- 이민 유도 +1%
- 인구 성장 +0.02%
- 적은 보건정책
- 인구 성장 +0.04%
- 이민 유도 +2%
- 인구 성장 +0.04%
- 괜찮은 보건정책
- 인구 성장 +0.06%
- 이민 유도 +3%
- 인구 성장 +0.06%
- 좋은 보건정책
- 인구 성장 +0.08%
- 이민 유도 +4%
- 인구 성장 +0.08%
- 보건정책 없음
- 교육체계
- 교육체계 없음: 공립학교 없음
- 기초적인 교육체계: 많지 않은 공립학교
- 교육 효율 +10%
- 이민 유도 +2%
- 교육 효율 +10%
- 괜찮은 교육체계: 흔한 공립학교
- 교육 효율 +15%
- 이민 유도 +3%
- 교육 효율 +15%
- 좋은 교육체계: 아주 많은 공립학교
- 교육 효율 +20%
- 이민 유도 +4%
- 교육 효율 +20%
- 교육체계 없음: 공립학교 없음
1.2.2. 정치 개혁 ¶
- 노예제
- 합법
- 불법
- 이민 유도 +1%
- 이민 유도 +1%
- 합법
- 상원
- 여당만 가능: 여당 의원들만이 상원에 들어올 수 있게 한다.
- 여당이 상원을 구성함.
- 여당이 상원을 구성함.
- 임명제: 부유층인 귀족과 자본가들이 상원의원이 된다.
- 부유층이 상원을 구성함.
- 이민 유도 +1%
- 부유층이 상원을 구성함.
- 한 주에 두 표: 각 주마다 두명의 상원의원을 대표자로 두게한다. 현대의 미국이 이런 방식이다.
- 지주만의 선거 이상의 선거권 개혁 필요.
- 상원 구성이 각 주의 선거로 만들어짐
- 이민 유도 +2%
- 지주만의 선거 이상의 선거권 개혁 필요.
- 인구 기반: 국민들의 사상에 따라 상원의원이 선출된다.
- 지주만의 선거 이상의 선거권 개혁 필요.
- 상원 구성이 국민들의 선거로 만들어짐
- 이민 유도 +3%
- 지주만의 선거 이상의 선거권 개혁 필요.
- 여당만 가능: 여당 의원들만이 상원에 들어올 수 있게 한다.
- 선거권
- 선거 없음: 총선이 시행되지 않는다.
- 지주만의 선거: 부유층인 귀족과 자본가들만이 선거를 할 수 있다.
- 부유층의 투표권 100%
- 이민 유도 +1%
- 부유층의 투표권 100%
- 빈민이 제외된 불평등 선거: 중산층 이상이면 선거를 할 수 있지만, 부유층의 표 하나는 중산층의 표 두개와 같게 취급된다.
- 부유층의 투표권 200%
- 중산층의 투표권 100%
- 이민 유도 +2%
- 부유층의 투표권 200%
- 빈민이 제외된 선거: 중산층 이상이면 선거를 할 수 있다.
- 부유층의 투표권 100%
- 중산층의 투표권 100%
- 이민 유도 +3%
- 부유층의 투표권 100%
- 불평등 선거: 모두가 선거를 할 수 있지만, 부유층의 표 하나는 다른 계층의 표 두개와 같게 취급된다.
- 부유층의 투표권 300%
- 중산층의 투표권 200%
- 빈민층의 투표권 100%
- 이민 유도 +4%
- 부유층의 투표권 300%
- 보통선거: 모두가 한표씩 행사할 수 있다.
- 부유층의 투표권 100%
- 중산층의 투표권 100%
- 빈민층의 투표권 100%
- 이민 유도 +5%
- 부유층의 투표권 100%
- 선거 없음: 총선이 시행되지 않는다.
- 선거 시스템: 지주만의 선거 이상의 선거권 개혁이 필요하다.
- 최다 득표자 당선: 제일 많은 표를 받은 후보가 당선된다.
- 돈트식: 각 정당의 득표수를 정수로 나누어 가장 수가 큰 정당부터 의석을 배분받는 비례대표제. #
- 비례대표제: 득표한 비율대로 의석이 배분된다.
- 최다 득표자 당선: 제일 많은 표를 받은 후보가 당선된다.
- 공공집회
- 집회 불허됨
- 집회 허용됨
- 정치 인식도 +100%
- 진압 점수 획득량 -25%
- 이민 유도 +1%
- 정치 인식도 +100%
- 집회 불허됨
- 출판권
- 국영 언론만 허용
- 식자율이 의식도에 미치는 영향 -25%
- 진압 점수 획득량 +25%
- 식자율이 의식도에 미치는 영향 -25%
- 검열된 언론만 허용
- 정치 인식도 +25%
- 이민 유도 +1%
- 정치 인식도 +25%
- 허용
- 정치 인식도 +50%
- 식자율이 의식도에 미치는 영향 +25%
- 진압 점수 획득량 -25%
- 이민 유도 +2%
- 정치 인식도 +50%
- 국영 언론만 허용
- 노동집회
- 불법
- 국영 노조 허용
- 사회 개혁 요구 +10%
- 이민 유도 +1%
- 사회 개혁 요구 +10%
- 비사회주의 노조 허용
- 사회 개혁 요구 +20%
- 이민 유도 +2%
- 사회 개혁 요구 +20%
- 전부 허용
- 사회 개혁 요구 +30%
- 이민 유도 +3%
- 사회 개혁 요구 +30%
- 불법
- 정치 정당
- 지하 정당: 정부가 야당들의 공개적인 행동을 금지한다.
- 여당 지지 +20%
- 이민 유도 +1%
- 여당 지지 +20%
- 야당 박해: 여당이 야당에게 투표하는 이들을 박해한다.
- 여당 지지 +15%
- 이민 유도 +2%
- 여당 지지 +15%
- 게리멘더링: 선거구가 여당에 유리하도록 휙휙 바뀐다.
- 여당 지지 +15%
- 이민 유도 +3%
- 여당 지지 +15%
- 공개선거: 여당이 누가 어느 당을 찍었는지 알 수 있다. 야당에게 투표하는 이에게 압력을 행사할수도 있다.
- 여당 지지 +5%
- 이민 유도 +4%
- 여당 지지 +5%
- 비밀선거: 사람들은 뇌물이나 위협의 염려 없이 비밀리에 투표할 수 있다. 여당은 국민들의 투표에 간섭할 수 없다.
- 이민 유도 +5%
- 이민 유도 +5%
- 지하 정당: 정부가 야당들의 공개적인 행동을 금지한다.