- Crusader Kings 2 . . . . 11회 일치
9. 특성. [[Crusader Kings 2/특성]] 문서 참조.
[[Crusader Kings 2/특성]] 문서 참조
[[Crusader Kings 2/종교]] 문서 참조
[[Crusader Kings 2/궁정]] 문서 참조
[[Crusader Kings 2/DLC]] 참조
- Crusader Kings 2/DLC . . . . 2회 일치
게임 [[Crusader Kings 2]]의 [[DLC]]를 설명하는 페이지.
- Crusader Kings 2/궁정 . . . . 2회 일치
게임 [[Crusader Kings 2]]의 시스템 중 하나인 궁정에 대해 설명하는 페이지.
- Crusader Kings 2/종교 . . . . 2회 일치
게임 Crusader Kings 2의 종교를 설명하는 페이지. 중세 배경인 게임인 만큼 종교는 매우 중요한 요소다. 몇몇 종교의 경우에는 정부 형태를 강제하기도 하니 더더욱 중요하다.
- Crusader Kings 2/특성 . . . . 2회 일치
게임 Crusader Kings 2의 캐릭터 특성을 설명하는 페이지.
- Darkest Hour: A Hearts of Iron Game/장관 . . . . 2회 일치
* Ideological Crusader(이념의 십자군)
* Fascist Crusader(파시스트 십자군) - 이탈리아의 기안 갈레아초 치아노
- Europa Universalis 4 . . . . 2회 일치
[[스웨덴]]의 게임 제작사인 [[패러독스 인터랙티브]]에서 만든 역사 시뮬레이션 게임 시리즈인 Europa Universalis 시리즈의 4번째 게임. 보통 같은 제작사에서 만든 [[Crusader Kings 2]]와 비교되는 편이 많으며, 실제로도 [[인터페이스]]가 상당히 유사하다~~당연하지 둘다 같은 제작사니깐.~~[* 엔진이 클라슈비츠로 같은게 가장크다.] 다만 차이점이 있다면, 크킹은 유저가 '''통치자'''에 입장에서서 자기 가문원을 늘리면서 확장해가는 방식이라면 유파는 유저가 말그대로 나라하나를 통째로 경영해가는 느낌이라는 것정도...?~~그러니깐 크킹이 1인칭 주인공 시점이라면 유파는 전지적 작가시점이라는 것이다~~
- 윤철종 . . . . 2회 일치
이 때문에 아무리 인기가 많고 노래 좋다는 사람이 많아도 '''돈 내고''' 살 수 있는 사람들은 성인들 밖에 없고, 주요 고객인 청소년들은 사고 싶어도 노래를 살 수가 없게 되었다. 더 웃긴 건, 앨범 수록곡인 'Kingstar'[* 뒤집으면 '스타킹'이다. 본격 다리 [[페티시]] 노래]는 '''유해매체가 아니라는 것'''이다. 지금은 뒤바뀌어 Kingstar가 유해매체다.
- 크루세이더 킹즈 2 . . . . 2회 일치
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- 경마 . . . . 1회 일치
1174년, [[영국]]의 [[헨리 2세]] 때 현재와 같은 명칭을 쓰는 경마가 나타나게 된다. 중세의 경마는 왕과 귀족들이 즐겼기 때문에 왕의 스포츠(Sports of Kings)로 불렸다. 1780년 현대 경마의 기원이라 불리는 더비 경마가 열렸다.
- 크루세이더즈 . . . . 1회 일치
Crusaders
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