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토탈워: 쇼군 2/요원

목차

1. 소개
2. 장군(General)
2.1. 스킬 트리
2.2. 수행원/아이템
3. 닌자(Ninja)
3.1. 스킬 트리
3.2. 수행원/아이템
4. 메츠케(Metsuke)
4.1. 스킬 트리
4.2. 수행원/아이템
5. 승려(Monk)
5.1. 스킬 트리
5.2. 수행원/아이템
6. 잇코 승려(Ikko Monk)
6.1. 스킬 트리
6.2. 수행원/아이템
7. 선교사(Missionary)
7.1. 스킬 트리
7.2. 수행원/아이템
8. 게이샤
8.1. 스킬 트리
8.2. 수행원/아이템

1. 소개

토탈워: 쇼군 2에 등장하는 요원들을 설명하는 페이지.

요원을 마을 안에 박아두면 일정 확률로 "여자에게 쏠리는 눈"이라는 특성이 붙어버린다. 이 특성이 붙으면 배속된 군대의 캠페인 이동력을 깎아버리니 주의하자.

한글명칭 등등은 스팀 창작 마당의 Full Korean Localization (Steam Edition)를 기반으로 했다.

2. 장군(General)

부대를 지휘하는 요원. 다이묘, 다 자란 아들, 그외 장군들이 이 요원이다. 해군 함대에 붙여서 제독으로도 사용 가능.

장군이 없는 부대는 아군 지역에서도 보충 병력을 받을 수 없으므로 되도록이면 한 부대에 하나씩 배속하자.

지상전이 벌어지면 다른 요원들과 달리 장군은 호위대를 이끌고 전투에 참가한다. 만약 장군이 전투 중 사망하면 전투 이후 해당 호위대는 그대로 해체되며 장군 또한 사망처리되므로 주의. 해상전의 경우에는 기함에 탑승해 전투를 지휘한다.

다이묘를 제외한 장군들은 충성심이라는 수치가 있다. 충성심이 낮은 장군의 경우 상대 가문에 붙거나 반란을 일으켜 독자적으로 세력을 만들 가능성이 있다.

2.1. 스킬 트리

  • 2등급
    • 전략가(Strategist) - "사색과 바둑으로 군사적 지혜를 얻는다."
      • 1단계
        이 요원이 지휘하는 모든 부대의 캠페인 이동력 +10%
      • 2단계
        이 요원이 지휘하는 모든 부대의 캠페인 이동력 +20%
      • 3단계
        이 요원이 지휘하는 모든 부대의 캠페인 이동력 +30%
        이 요원의 영향력 범위 +15%
    • 무사(Warrior) - "다른 자를 이끌기 위해선 먼저 자신의 능력을 길러야 한다."
      • 1단계
        장군 호위대의 근접 방어 +1
      • 2단계
        장군 호위대의 근접 방어 +2
      • 3단계
        장군 호위대의 근접 방어 +4
  • 3등급
    • 시인(Poet) - "사람의 말도 검과 마찬가지로 베어낼 수 있다."
      • 1단계
        무사도 계열 기술 연구 속도 +3%
      • 2단계
        무사도 계열 기술 연구 속도 +9%
      • 3단계
        무사도 계열 기술 연구 속도 +12%
    • 기병 지휘관(Cavalry Commander) - "영광으로 충분하지 않다. 영광의 뒤엔 반드시 강인한 마음이 있어야 한다."
      전략가 스킬 요구.
      • 1단계
        이 요원이 지휘하는 모든 기병이 "쐐기진" 능력을 사용할 수 있게 됨
      • 2단계
        이 요원이 지휘하는 모든 기병의 돌격 보너스 +2
      • 3단계
        이 요원이 지휘하는 모든 기병의 돌격 보너스 +4
    • 제독(Admiral) - "바다에서의 지휘는 특별한 지휘능력이 필요하다."
      전략가 스킬 요구.
      • 1단계
        해상전 시 지휘력 +1
      • 2단계
        해상전 시 지휘력 +2
      • 3단계
        해상전 시 지휘력 +3
    • 은밀성(Stealthy) - "기습하는 건 절대 불명예스러운 것이 아니다."
      • 1단계
        기습 시 지휘력 +1
      • 2단계
        기습 시 지휘력 +2
      • 3단계
        기습 시 지휘력 +4
        야간 전투 가능
    • 완고한 무사(Die-hard Fighter) - "주저하지 않는 남자가 자신의 영혼까지 이기는 법이다."
      무사 스킬 요구.
      • 1단계
        장군 호위대의 사기 +2
      • 2단계
        장군 호위대의 사기 +4
      • 3단계
        장군 호위대의 사기 +6
  • 4등급
    • 신앙인(Religious) - "신앙은 마음을 단단히 하고 머리를 깨끗하게 만든다."
      시인 스킬 요구.
      • 1단계
        이 요원이 머물고 있는 지방의 주민들을 가문이 믿는 종교로 개종 +1
        격려의 효과 +10%
      • 2단계
        이 요원이 머물고 있는 지방의 주민들을 가문이 믿는 종교로 개종 +2
        격려의 효과 +20%
        이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1
      • 3단계
        이 요원이 머물고 있는 지방의 주민들을 가문이 믿는 종교로 개종 +3
        격려의 효과 +30%
        이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +2
    • 명예로움(Honourable) - "명예는 사무라이의 의무이다."
      시인 스킬 요구.
      • 1단계
        장군일 경우에는 충성심 +1, 다이묘일 경우에는 명예 +1
        약탈 수입 -10%
      • 2단계
        장군일 경우에는 충성심 +2, 다이묘일 경우에는 명예 +2
        약탈 수입 -25%
    • 야전 공격자(Field Attacker) - "전투는 흘러가는 양상을 파악해 신중한 계획으로 싸우는 것이다."
      기병 지휘관 스킬 요구.
      • 1단계
        지상전 공격 시 지휘력 +1
      • 2단계
        지상전 공격 시 지휘력 +2
      • 3단계
        지상전 공격 시 지휘력 +4
    • 야전 방어자(Field Defender) - "어떠한 강한 타격이라도 옆으로 흘리거나 피할 수 있다."
      기병 지휘관 스킬 요구.
      • 1단계
        지상전 방어 시 지휘력 +1
      • 2단계
        지상전 방어 시 지휘력 +2
      • 3단계
        지상전 방어 시 지휘력 +4
    • 보병 지휘관(Infantry Leader) - "올바른 지휘관 아래에 있는 보병이 전투에서 승리한다."
      전략가 스킬 요구.
      • 1단계
        장군의 호위대가 "고수" 능력을 사용할 수 있게 됨
      • 2단계
        이 요원이 지휘하는 모든 보병의 근접 공격 +1
      • 3단계
        이 요원이 지휘하는 모든 보병의 근접 공격 +3
    • 일류 검사(Master Swordsman) - "검은 사무라이의 혼이다."
      완고한 무사 스킬 요구.
      • 1단계
        장군의 호위대의 근접 공격 +1
      • 2단계
        장군의 호위대의 근접 공격 +2
      • 3단계
        장군의 호위대의 근접 공격 +4
  • 5등급
    • 고무(Inspirational) - "내 격려를 따르지 않는 자는 어떤 사람인가?"
      신앙인,명예 스킬 요구.
      • 1단계
        사기 진작의 효과 +10%
        이 요원이 지휘하는 모든 부대의 유지비 -5%
      • 2단계
        사기 진작의 효과 +20%
        이 요원이 지휘하는 모든 부대의 유지비 -10%
        이 요원이 지휘하는 있는 모든 부대의 재보충률 +5%
      • 3단계
        사기 진작의 효과 +30%
        이 요원이 지휘하는 모든 부대의 유지비 -15%
        이 요원이 지휘하는 모든 부대의 재보충률 +10%
        이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1
    • 농성 전문가(Castle Defender) - "성벽은 뒤에 있는 마음만큼 단단하다."
      야전 방어자, 보병 지휘관 스킬 요구.
      • 1단계
        공성전 방어 시 지휘력 +1
        포위당했을 시 항복에 걸리는 턴 +1
      • 2단계
        공성전 방어 시 지휘력 +2
        포위당했을 시 항복에 걸리는 턴 +2
      • 3단계
        공성전 방어 시 지휘력 +4
        포위당했을 시 항복에 걸리는 턴 +4
    • 아시가루 지휘관(Ashigaru Commander) - "농민들을 이끄는 것이 바로 예술이다."
      보병 지휘관 요구.
      • 1단계
        이 요원이 지휘하는 아시가루 부대의 사기 +1
      • 2단계
        이 요원이 지휘하는 아시가루 부대의 사기 +2
      • 3단계
        이 요원이 지휘하는 아시가루 부대의 사기 +4
    • 해적(Pirate) - "잔인한 바다의 지배는 결과적으로 잔인함이 있어야 한다."
      제독, 은밀함, 일류 검사 스킬 요구.
      • 1단계
        해안 상륙 공격 시 지휘력 +2
        해상전 시 지휘력 +1
        약탈 수입 +10%
      • 2단계
        해안 상륙 공격 시 지휘력 +4
        해상전 시 지휘력 +2
        약탈 수입 +25%
    • 일류 기마무사(Master Horseman) - "무사는 자신의 말과 하나다."
      완고한 무사 스킬 요구.
      • 1단계
        장군 호위대의 돌격 보너스 +3
      • 2단계
        장군 호위대의 돌격 보너스 +6
      • 3단계
        장군 호위대의 돌격 보너스 +10
  • 6등급
    • 살아 있는 보배(Living Treasure) - "어떤 사람은 오직 "해야 한다"를 필요해하지만, 이들은 "한다"를 훨씬 능가한다.
      고무 스킬 요구.
      • 1단계
        이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +5
      • 2단계
        이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +10
    • 위압(Intimidating) - "공포는 적 마음속에 있는 강인함보다 더 맹렬한 법이지."
      명예, 야전 공격자 스킬 요구.
      • 1단계
        이 요원이 머물고 있는 지방의 억제력 +1
        이 요원에 의해 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 -5%
        적 부대의 사기 감소
      • 1단계
        이 요원이 머물고 있는 지방의 억제력 +3
        이 요원에 의해 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 -10%
    • 공성 전문가(Siege Expert) - "어떠한 성벽도 이 남자의 분노 앞에선 견뎌낼 수 없다."
      아시가루 지휘관 스킬 요구.
      • 1단계
        공성전 공격 시 지휘력 +2
        포위했을 시 항복에 걸리는 턴 +1
      • 2단계
        공성전 공격 시 지휘력 +4
        포위했을 시 항복에 걸리는 턴 +3
    • 전설적인 무사(Legendary Warrior) - "어떤 무사는 용을 죽이는 것보다는 스스로 용이 된다."
      일류 검사, 일류 기마무사 스킬 요구.
      • 1단계
        장군 호위대의 병력 수 +15%
        장군 호위대의 갑옷 +1
      • 2단계
        장군 호위대의 병력 수 +30%
        장군 호위대의 갑옷 +2

2.2. 수행원/아이템

  • 군의관 - "난 후방에서 부상을 치료할 기술을 약간 지니고 있다. 하지만 비겁함은 치료할 수 없다!"
    이 요원이 속한 군대에 있는 모든 부대의 재보충률 +5%
  • 나기나타주츠 달인 - "무기를 쥐는 것은 어렵지 않다. 다만, 사용하기 위해선 기술이 필요하다. 달인이 되기 위해선 모든 기술이 필요하다."
    나기나타 사무라이의 근접 공격 +1
  • 도예가 - "완벽한 다도를 이루는 첫 번째 단계는 멋진 찻잔이다."
    다이묘 명예 +1
  • 명나라 사절 - "영주님, 공자께선 많은 말을 하셨습니다."
    외교 관계 +10
  • 사무라이 영웅 - "자신의 장군을 구해낸 사무라이는 그의 용맹함을 되풀이할 기회로 포상받아 마땅하다."
    야전에서 방어 시 지휘력 +1
  • 석공 달인 - "돌을 잡아 가공하고 평화로운 곳의 혼을 담는 것이 기술의 장인이 되는 길이다."
    공성전에서 방어 시 지휘력 +1
  • 야심적인 아가씨 - "내 사랑은 뭐 때문에 틀린 거지?"
    야전에서 공격 시 지휘력 +1, 충성심 -1
  • 타이코의 달인 - "북소리가 있는 곳엔 마음의 소리가 있다."
    사기 진작 능력의 효과 +20%

3. 닌자(Ninja)

닌자는 술책과 잠입의 달인입니다. 이들의 닌자술은 미발견된 채로 적 영토에서 움직이는 동안, 적을 은밀히 감시하거나 군대나 읍성에 파괴 공작을 할 수 있도록 합니다. 이들 역시 적 장군과 요원 둘 다 가리지 않고 죽이기 위해 어둠 속에 숨어서 공격하는 전문적인 암살자입니다. 또한, 이들의 잠입술은 닌자를 가문 군대의 매우 소중한 정찰자로 만들어 줄 뿐 아니라, 닌자의 암흑단체는 우호적인 지방을 시찰하면서, 군대가 오가는 최근 정황을 잘 파악해둘 수 있습니다.

  • 가격: 500
  • 필요 건물: 주점(Sake Den)
  • 자신의 성에 배치시 시야를 늘리고 반란 확률을 줄임
  • 다른 가문의 성에 침투시 해당 지방의 건물 중 하나를 선택해 파괴공작을 시도할 수 있음
  • 아군 병력에 배속시 이동력을 늘리고 상대 승려/선교사의 사기 꺾기 성공률을 줄임
  • 다른 가문의 병력에 침투시 해당 병력을 상대로 파괴공작을 벌여 발목을 잡을 수 있음.
  • 다른 가문 요원에 대한 암살을 시도할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐.

말 그대로 닌자. 다른 가문에게는 쉽게 보이지 않는다. 메츠케에게 약하지만 승려와 선교사에게 강하다.

3.1. 스킬 트리


3.2. 수행원/아이템


4. 메츠케(Metsuke)

메츠케는 다이묘 직속의 무분별한 집행자이며, 자기 가문에 불만을 품은 장군이나 백성을 억제하기 위해 교묘하게 감찰합니다. 또한, 이들은 적군과 아군을 매수할 수 있습니다. 메츠케는 적 요원을 체포하기 위해 수색하고 '법의 심판'을 받게 할 수 있으며, 특히 닌자의 활동을 파악하고 맞서는 것에 효과적입니다.

  • 가격: 500
  • 필요 건물: 시장(Market)
  • 자신의 성에 배치시 수익을 늘리고 상대 닌자의 공작 성공률을 줄임
  • 다른 가문의 성에 침투시 뇌물을 주고 매수를 시도할 수 있음.
  • 아군 병력에 배속시 군대를 감찰해 충성도를 늘리고 상대 닌자의 공작 성공률을 줄임
  • 다른 가문의 병력과 접촉시 뇌물을 주고 매수를 시도할 수 있음.
  • 다른 가문 요원에 대한 체포를 시도할 수 있음. 성공시 목표가 처형되거나 일정 시간 수감됨.

다이묘의 비밀 경찰. 닌자를 쉽게 찾아내지만 승려나 선교사에게 약하다.

4.1. 스킬 트리

  • 2등급
    • 방첩활동(Counter-espinage) - "탐색자의 눈과 바람난 연인에 대한 의심은 슬픔만을 가져온다."
      • 1단계
        방첩활동 시 계략 +1
      • 2단계
        방첩활동 시 계략 +2
      • 3단계
        방첩활동 시 계략 +4
    • 치안관(Magistrate) - "내가 곧 법이다!"
      • 1단계
        읍성 감찰 시 계략 +1
      • 2단계
        읍성 감찰 시 계략 +2
  • 3등급
    • 뇌물수수(Bribery) - "뇌물은 사람의 긍지를 약간 완화시켜 준다."
      • 1단계
        매수 시 계략 +1
      • 2단계
        매수 시 계략 +2
      • 3단계
        매수 시 계략 +4
    • 수사관(Investigator) - "진실과 거짓은 물 위에 떠 있는 낙엽과 같다."
      방첩활동 스킬 요구.
      • 1단계
        체포 시 계략 +1
      • 2단계
        체포 시 계략 +2
      • 3단계
        체포 시 계략 +4
    • 밀정(Secret Policeman) - "이번 밤에는 도자기가 얼마나 많이 부서질 것인가?"
      • 1단계
        군대 감찰 시 계략 +1
      • 2단계
        군대 감찰 시 계략 +2
      • 3단계
        군대 감찰 시 계략 +4
  • 4등급
    • 야쿠자 연락책(Yakuza Contacts) - "알려지지 않은 명예는 주군의 대의명분을 위한 불명예에 있다."
      수사관 스킬 요구.
      • 1단계
        이 요원에 의해 체포된 요원의 투옥 기간 +1
      • 2단계
        이 요원에 의해 체포된 요원의 투옥 기간 +2
      • 3단계
        이 요원에 의해 체포된 요원의 투옥 기간 +4
    • 이아이즈츠(Iaijutsu) - "재빠른 손놀림은 눈을 현혹한다."
      • 1단계
        행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +2%
      • 2단계
        행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +4%
      • 3단계
        행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +8%
    • 검열관(Censor) - "아무도 볼 필요가 없다!"
      밀정 스킬 요구.
      • 1단계
        읍성 감찰 시 계략 +1
      • 2단계
        읍성 감찰 시 계략 +2
      • 3단계
        읍성 감찰 시 계략 +3
  • 5등급
    • 나그네(Traveller) - "임무는 빠른 걸음걸이다."
      • 1단계
        이 요원이 배속된 군대의 캠페인 이동력 +3%
      • 2단계
        이 요원이 배속된 군대의 캠페인 이동력 +6%
      • 3단계
        이 요원이 배속된 군대의 캠페인 이동력 +9%
    • 의지력(Strength of Will) - "주군을 위해 어떤 짓이든 할 수 있는 자의 마음속에는 확고함으로 가득 차 있다."
      검열관 스킬 요구.
      • 1단계
        적 요원에게서 탈출할 확률 +2%
      • 2단계
        적 요원에게서 탈출할 확률 +4%
      • 3단계
        적 요원에게서 탈출할 확률 +8%
  • 6등급
    • 상업적 연락책(Mercantile Contract) - "서투른 말에도 불구하고, 상인들은 더 경청한다."
      • 1단계
        이 요원의 행동스킬 비용 -10%
      • 2단계
        이 요원의 행동스킬 비용 -20%
      • 3단계
        이 요원의 행동스킬 비용 -40%
    • 전설적인 포리(Legendary Thieftaker) - "네 기모노를 가져와, 넌 체포야!"
      야쿠자 연락책 스킬 요구
      • 1단계
        이 요원의 결정적인 성공확률 +10%
        다른 가문의 닌자를 발견할 확률 +10%
      • 2단계
        이 요원의 결정적인 성공확률 +20%
        다른 가문의 닌자를 발견할 확률 +25%
      • 2단계
    • 눈과 귀(Eyes and ears) - "많은 눈, 많은 귀: 하나로 통한다."
      야쿠자 연락책 스킬 요구
      • 1단계
        캠페인 지도의 가시거리 +15
      • 2단계
        캠페인 지도의 가시거리 +30

4.2. 수행원/아이템

  • 가부키모노 - "사기꾼! 난 그걸 할 수 있었다. 정말 내가 할 수 있었다고. 계속해, 이 사기꾼아!"
    군대 감찰 시 계략 +1, 읍성 감찰 시 계략 +1
  • 실각한 야쿠자 - "자신의 배경에 등을 돌린 자는 장차 때가 올 때 최고의 사냥꾼이 된다."
    이 요원이 머물고 있는 지방의 억제력 +2
  • 쿠미초 - "주군, 제가 말했듯이 그들은 그 일을 할겁니다. 그리고 우린 그것으로 이득을 얻을 것입니다."
    이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 -1, 이 요원이 머물고 있는 지방의 억제력 +2

5. 승려(Monk)

승려는 부처의 가르침에 대해 열성적인 지지자입니다. 이들은 적군의 사기를 꺾을 수 있고 적 마을에서 불안을 조성할 수 있는 선동가일 뿐만 아니라, 아군 부대의 사기를 증진하고 읍성에 거주하는 백성에게 행복을 가져다줄 수 있습니다. 또한, 승려는 평온과 자성의 삶을 통해 불교를 백성을 개종할 수 있고 적 요원이 임무를 단념할 수 있도록 합니다. 이들은 특히 메츠케에 맞설 때 효과적입니다.

  • 가격: 500
  • 필요 건물: 불당(Buddhist Temple)
  • 자신이 존재하는 지방의 주민들을 신토-불교로 개종시킴.
  • 자신의 성에 배치시 해당 지역의 백성들을 신토-불교로 개종시킴.
  • 다른 가문의 성에 침투시 신토-불교도들의 반란을 선동할 수 있음.
  • 아군 병력에 배속시 군대를 고무시켜 사기를 올리고 상대 메츠케의 매수 성공률을 줄임
  • 다른 가문의 병력과 접촉시 설법으로 상대의 사기를 꺾을 수 있음.
  • 다른 가문 요원을 개종시키려 시도할 수 있음. 성공시 목표가 속세를 떠나거나 일정 시간 잠적함.

말 그대로 승려. 다이묘가 신토-불교를 믿을때만 생산할 수 있다. 메츠케에게 강하지만 닌자에게 약하다.

5.1. 스킬 트리


5.2. 수행원/아이템


6. 잇코 승려(Ikko Monk)

  • 가격: 500
  • 필요 건물: 정토진종 불당(Jodo Shinshu Temple)
  • 자신이 존재하는 지방의 주민들을 잇코로 개종시킴.
  • 자신의 성에 배치시 신앙활동을 통해 읍성 내 행복도를 증가시키고 다른 가문의 성공 확률을 감소시킴.
  • 다른 가문의 성에 침투시 잇코 신자들의 반란을 선동할 수 있음.
  • 아군 병력에 배속시 군대를 고무시켜 사기를 올리고 상대 메츠케의 매수 성공률을 줄임
  • 다른 가문의 병력과 접촉시 설법으로 상대의 사기를 꺾을 수 있음.
  • 다른 가문 요원을 개종시키려 시도할 수 있음. 성공시 목표가 속세를 떠나거나 일정 시간 잠적함.

잇코 잇키 전용 승려. 메츠케에게 강하지만 닌자에게 약하다.

6.1. 스킬 트리


6.2. 수행원/아이템


7. 선교사(Missionary)

선교사는 기독교가 나아가고자 하는 방식의 열성적인 전도자입니다. 이들은 적군의 사기를 꺾을 수 있고 적 마을에서 불안을 조성할 수 있는 선동가일 뿐만 아니라, 아군 부대의 사기를 증진하고 읍성에 거주하는 백성들에게 행복을 가져다줄 수 있습니다. 또한, 선교사는 경건하게 살아가는 속죄의 삶을 통해 기독교로 백성을 개종할 수 있고 적 요원이 임무를 단념할 수 있도록 합니다. 이들은 특히 메츠케에 맞설 때 효과적입니다.

  • 가격: 500
  • 필요 건물: 예배당(Chapel)
  • 자신이 존재하는 지방의 주민들을 기독교로 개종시킴.
  • 자신의 성에 배치시 해당 지역의 백성들을 기독교로 개종시킴.
  • 다른 가문의 성에 침투시 기독교도들의 반란을 선동할 수 있음.
  • 아군 병력에 배속시 군대를 고무시켜 사기를 올리고 상대 메츠케의 매수 성공률을 줄임
  • 다른 가문의 병력과 접촉시 선교로 상대의 사기를 꺾을 수 있음.
  • 다른 가문 요원을 개종시키려 시도할 수 있음. 성공시 목표가 속세를 떠나거나 일정 시간 잠적함.

포르투갈인 선교사. 다이묘가 기독교를 믿을때만 생산할 수 있다. 메츠케에게 강하지만 닌자에게 약하다.

7.1. 스킬 트리


7.2. 수행원/아이템


8. 게이샤

8.1. 스킬 트리


8.2. 수행원/아이템