2. 특징 ¶
모바일로 지원되거나 하는 경우 음소거로 진행 할 수도 있지만 박자 맞추기가 아니라 타이밍 맞춰 버튼 누르기 밖에 안 된다. 꼭 그렇게 하고싶다면야.
일반인들의 눈에는 어떻게 저걸 다 보고 맞추는건지 신기한 게임. 고수의 경지로 갈수록 이 정도는 심해진다.
음악이 게임의 중요한 요소이므로 일시정지가 어렵다. 일시정지를 억지로 할 수 있는 게임도 있지만.
4. 예시 ¶
- 댄스 댄스 레볼루션 시리즈
약칭은 DDR. 박자에 맞춰 발판을 밟는 리듬게임.
- 리듬스타 시리즈
모바일용 리듬게임. 1990년대 출생이면 한번쯤 봤을거라 생각한다.
- 태고의 달인 시리즈
박자에 맞춰 북을 두들기는 게임. 닌텐도 DS용으로도 있다.
- EZ2AC 시리즈