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롬팩

목차

1. 개요
2. 특징
3. 부가 기능
3.1. 세이브 메모리
3.2. 추가 칩
4. 롬팩을 채용한 게임기

1. 개요

ROM Pack. 보조기억장치의 하나. ROM이 박힌 회로 기판을 플라스틱 등으로 만들어진 카트리지 안에 넣어서 데이터를 저장하는 장치이다.

주로 게임기에서 사용된다. 사용할 때는 전면부 위에 있는 롬팩 슬롯에 끼워넣어서 작동시킨다. 게임기마다 슬롯의 구조가 다른 경우가 보통이다.

일본에서는 카세트(カセット)라고 부른다.

2. 특징

  • ROM을 쓰기 때문에 로딩 시간이 빠르다. 다만, 압축된 데이터를 넣는 경우는 시간이 길어지기도 한다.
  • ROM을 쓰기 때문에 단가 대비 용량이 적은 편이다. 이것이 이후 나온 CD 등의 매체에 밀리는 원인이 되었다.

3. 부가 기능

3.1. 세이브 메모리

내부에 게임 데이터 세이브를 위한 메모리를 탑재하기도 한다. 주로 긴 시간 플레이를 하는 RPG 게임이 대부분이다. 건전지와 RAM의 조합을 이용한 경우가 많았는데, RAM에 데이터를 저장하고 건전지로 전력을 계속 흘려넣어서 보존하는 방식이다.

그러나 이 방법은 기술적인 한계로 회로의 접속에 문제가 생기거나, 시간이 지나면서 건전지의 전력이 약해는 등의 원인으로, 저장된 데이터가 소실하거나, 게임팩의 세이브 기능을 쓸 수 없게 되는 문제도 흔히 발생할 정도로 안정성이 좋지 않았다.

3.2. 추가 칩

몇몇 ROM 팩은 내부에 보조처리장치를 탑재하는 경우도 있다. 슈퍼패미콤의 몇몇 소프트웨어가 대표적인 사례. 부족한 게임기의 기능을 보충하는 것으로 롬팩 자체가 일종의 확장 카드 역할을 하는 셈이다.

4. 롬팩을 채용한 게임기

  • 닌텐도 계열
    • 패미컴
    • 슈퍼패미컴
    • 닌텐도64
  • 세가 계열
    • 메가 드라이브
    • 세가 새턴 : 새턴은 구조적으로 롬팩만으로 소프트웨어를 돌리는 것이 가능하다. 실제로 발매된 소프트웨어는 없지만.