목차 1. 소개 2. 특징 2.1. 장점 2.2. 단점 3. 역사 4. 사례 4.1. 동물 4.2. 탈 것 4.3. 마트료시카 5. 여담 6. 참조 7. 분류 [편집] 1. 소개 ¶ 변신과 합체를 하는 로봇, 혹은 이를 모델로 한 장난감. 현실에서 비슷한 사례로는 우주선의 도킹 등이 있다. [편집] 2. 특징 ¶ [편집] 2.1. 장점 ¶ 변신과 합체를 통하여 2번, 3번 즐길 수 있다. 변신과 합체만 반복하는 것으로도 상당한 흥미가 있으며, 단순한 로봇 장난감 보다 오랫동안 흥미를 가지고 놀 수 있게 된다. [편집] 2.2. 단점 ¶ 내구도 복잡한 구조 때문에 내구도가 낮다. 변신과 합체가 주된 용도이지만 정작 변신과 합체를 반복하면 빠르게 손상을 입어 더 이상 변신 합체를 할 수 없게 된다. 가동성 변신합체를 우선하다보면, 정작 변신 합체한 모습에서 가동성이 낮아지게 된다. 멋짐 변신합체 구조가 복잡해지면, 변신합체와 멋진 외관을 양립시키는 것이 어렵다. 분실 일부 부품을 분실하면 로봇이 병신이 되버린다(…). [편집] 3. 역사 ¶ 대표적인 완구로 트랜스포머가 있다. [편집] 4. 사례 ¶ [편집] 4.1. 동물 ¶ 동물을 기반으로 한 변신합체로봇. 사자, 호랑이 등의 맹수, 독수리 등의 맹금류가 대표적이다. 코끼리 역시 메이저한 동물. [편집] 4.2. 탈 것 ¶ 탈 것을 기반으로 변신합체를 하는 구조. 기차, 자동차, 비행기 등이 대표적이다.그냥 그거 타고 다니면 되지 않냐는 질문을 하면 안된다. [편집] 4.3. 마트료시카 ¶ 작은 로봇이 큰 로봇 안으로 들어가는 구조. 숫자가 적은 편인데 투사 고디언, 머신로보 크로노스의 역습에 등장하는 바이캄프 등이 있다. [편집] 5. 여담 ¶ [편집] 6. 참조 ¶ [편집] 7. 분류 ¶ 분류완구 로봇