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- 어쌔신 크리드 III/부가요소 . . . . 6회 일치
사냥감은 플레이어가 접근하면 도망가는 종류와 달려드는 종류로 두 가지가 있다. 달려드는 종류는 [[QTE]]로 반격을 먹일 수 있다.
플레이어를 보면 달려든다. QTE에 실패하면 목을 물어뜯는다.
플레이어를 보면 달려든다. QTE에 실패하면 목을 물어뜯는다.
플레이어를 보면 달려든다. QTE에 실패하면 목을 물어뜯는다.
뿔이 달린 수컷과 뿔이 없는 암컷이 있다. 둘 다 플레이어를 보면 도망가지만 수컷은 공격을 받으면 달려든다. 화살 세방에 죽으며, QTE로 쓰러뜨리려면 두번을 성공해야 한다. 고로 암컷은 잡기 꽤 어렵다.
플레이어를 보면 달려든다. QTE로 쓰러뜨리려먼 세번을 성공해야한다. 가죽이 제일 비싸다.
- QTE . . . . 2회 일치
* [[콜 오브 듀티 시리즈]] 몇몇 작품의 최종부는 QTE로 이루어져있다. 안하면 최종보스에게 죽는다.
* [[콜 오브 후아레즈 : 건슬링어]]는 메인 스토리 중간중간에 QTE가 들어있다. 실패할 경우 위험한 경우에서 살아남을 수 있게 해주는 "죽음의 감각"을 강제로 발동시킨다.
- 데드 스페이스 . . . . 1회 일치
네크로모프라는 정체 불명의 생명체들. 주로 환풍구를 통해 이동한다. 얘네들에게 잡히면 [[QTE]]로 빠져나와야 한다.
- 어쌔신 크리드 III . . . . 1회 일치
* 말을 탄 병사 - 돌진한다. QTE로 피할 수 있다.
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