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Darkest Hour: A Hearts of Iron Game/디시전

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== 소개 ==
[[Darkest Hour: A Hearts of Iron Game]]에서 플레이어가 발동 가능한 디시전을 설명하는 페이지.

디시전은 DHR에서 새로 추가된 기능으로, 플레이어가 원하는 때에 발동시키는 이벤트....... 라고 보면 편하다. 조건을 요구하긴 하지만.
디시전은 DHR에서 새로 추가된 기능으로, 플레이어가 원하는 때에 발동시키는 이벤트...라고 보면 편하다. 조건을 요구하긴 하지만.

디시전이 왜 발동 안되는지 모르겠다면 해당 디시전에 표시된 붉은 X자에 마우스를 올리고 기다려보자.

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1925년 맺어졌던 로카르노 조약을 파기한다. 불만도가 0.5% 감소하며 메츠, 콜마르, 스트라스부르, 룩셈부르크, 오이펜을 영토 분쟁 지역으로 만든다. 호전도가 1 오르며 프랑스, 벨기에, 네덜란드와의 관계도가 -5 하락한다.
* Anti-Comintern Pact(반 코민테른 조약)
* 발동 조건: 다음 세 조건 중 최소 하나가 만족되어야 함
* 이탈리아가 아비니시아와 전쟁 중이 아님.
* 이탈리아가 아비니시아와 전쟁 중이 아님
* 스페인국이 스페인 공화국과 전쟁 중
* 최소 1937년.
* 최소 1937년
일본과 이탈리아에게 5년간 공산주의에 대항하기 위한 상호간 정보 교류 및 지원을 제안한다. 당연히 소련과의 관계도가 떨어지며, 정치 슬라이더가 닫힌 사회로 한 칸, 간섭주의로 한 칸 이동한다. 일본의 만주국 승인 및 중국 내 독일 고문관 철수 요구를 들어주면 일본은 자동적으로 반 코민테른 조약에 가입한다.
* Spanish Civil War - Intervention(스페인 내전 - 간섭)
* 발동 조건: 스페인국과 스페인 공화국이 전쟁 중. 인력 10, 보급품 1,000, 자금 200.
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사우디 아라비아와의 협상을 벌여 캘리포니아 아라비아 스탠다드 오일이 사우디 아라비아 내 석유 자원을 탐사하게 한다. 사우디 아라비아와의 관계도가 25 상승하며 사우디 아라비아에게 자금 1을 주는 대신 석유 2를 받아오는 무역 협정을 맺는다. 이후 몇 년 쯤 지나면 사우디로부터 받는 석유의 양이 늘어난다.
* Agricultural Adjustment Act(농업조정법)
* 발동 조건: "제1차 뉴딜" 디시전 발동으로부터 최소 90일이 지남, 국가 원수가 프랭클린 D. 루스벨트, 자금 1,000
과도하게 값싸진 농작물의 가치를 높이기 위해 가축을 죽이거나 아무것도 재배하지 않는 농부들에게 원래 값을 지불한다. 자금 1,000을 소모해 공업 효율이 4% 상승시킨다.
과도하게 싸진 농작물의 가치를 높이기 위해 가축을 죽이거나 아무것도 재배하지 않는 농부들에게 원래 값을 지불한다. 자금 1,000을 소모해 공업 효율이 4% 상승시킨다.
* National Industrial Recovery Act(전국산업부흥법)
* 발동 조건: "제1차 뉴딜" 디시전 발동으로부터 최소 180일이 지남, 국가 원수가 프랭클린 D. 루스벨트, 자금 1,000
설명 누군가 해석 바람. 자금 1,000을 소모해 공업 효율을 5% 상승시킨다.
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* Good Neighbor Policy(선린정책)
* 발동 조건: 없음
자금 20을 소모해 아메리카 대륙 국가 모두와 관계도를 50 올리고 불가침조약을 맺는다. 또한 미국의 괴뢰국인 니카과라와 아이티를 해방시키며, 불만도가 2% 감소한다.
* The Pitman Act - Chinese Currency
* The Pitman Act - Chinese Currency(피트만법 - 중국의 자금)
* 발동 조건: 일본이 중화민국과 전쟁 중. 보급품 1,000.
중화민국이 보유한 은화를 미국 국고의 금화와 교환할 수 있게 해주는 법안을 통과시킨다. 보급품 1,500, 석유 250이 빠져나가고 자금 50이 들어온다. 중화민국과의 관계도가 15 증가하고 일본과의 관계도가 10 감소한다. 중화민국에 요격기 한 부대, 공군 지휘관 한 명, 그외 여러가지 등등이 지원되는 이벤트가 발생한다.
* Dutch Harbor Naval Base(더치 하버 해군 기지)
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* 2nd New Deal(제2차 뉴딜)
* 발동 조건: 1933년 시나리오. "실업률 15% 미만으로 감소" 이벤트 발생, 국가 원수가 프랭클린 D. 루스벨트, 자금 1,000
자금을 1,000 쏟아부어 불만도를 2% 낮추고 공업 효율을 10% 상승시킨다. 정치 슬라이더가 중앙 계획으로 한 칸, 좌익으로 한 칸 이동한다.
* US Occupation of Greenland and Iceland
* US Occupation of Greenland and Iceland(미국의 그린랜드와 아이슬란드 점령)
* 발동 조건: 그린란드, 레이캬비크, 아쿠레이리를 영국이 지배.
덴마크가 독일에게 항복하며 영국군이 점령한 그린란드와 아이슬란드를 미군이 관리한다. 그린란드와 아이슬란드를 국민구역으로 주장하는 동시에 "미국의 그린란드 및 아이슬란드 지배" 이벤트로 해당 지역을 영국에게서 넘겨받는다.
* Land Lease Act(랜드리스 법안)
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* Operation Wilfred(윌프레드 작전)
* 발동 조건: 노르웨이가 소련 및 영국과 동맹 관계가 아님. 독일이 "단치히냐 전쟁이냐-평화를 위한 마지막 기회-" 디시전을 발동시킨지 210일이 지나지 않음. 보급품 300.
독일의 철광석 수입줄을 막기 위해 노르웨이를 침공하는 디시전. 실제로 일어나지는 않았다. 보급품 300을 소모하며 미국과 소련에게 큰 어그로를 끌게된다. 간섭주의로 슬라이더가 한칸 이동하며 국민들의 거부감으로 불만도가 10% 증가한다. 이 디시전을 발동시킨 후 나르비크, 베르겐, 트론헤임을 점령할 경우 노르웨이를 강제로 아군으로 끌어올 수 있다고 한다.
* Churchill becomes Prime Minister(처칠이 총리가 되다)
* 다음 조건 중 하나가 만족되어야 함.
* 영국이 독일을 상대로 전쟁 중
* 영국이 소련을 상대로 전쟁 중
* 다음 조건 중에서도 하나가 만족되어야 함.
* 영국이 소련을 상대로 전쟁 중
* 독일이 파리를 지배
* 독일이 브뤼셀을 지배
체임벌린이 실각하고 처칠이 총리가 된다. 정부수반으로 윈스턴 처칠이 임명되며 외무장관에는 앤서니 이든이 오른다. 민주주의 +1, 보수주의 +1, 간섭주의 +1, 강경파 +2, 불만도 -2%, 자금 +500.

=== 중화민국 ===




목차

1. 소개
2. 국가 공통
2.1. 아무때나 사용 가능한 디시전
2.2. 특수한 경우에 사용 가능한 디시전
2.3. 전시에 사용 가능한 디시전
3. 특정 국가 전용 디시전
3.1. 독일
3.1.1. 1914년 시나리오 디시전
3.2. 미국
3.2.1. 1914년 시나리오 디시전
3.3. 소련
3.4. 일본
3.5. 영국
3.6. 중화민국
3.7. 이탈리아
3.8. 프랑스
3.9. 자유 프랑스
4. 여담
5. 참조
6. 분류

1. 소개

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game에서 플레이어가 발동 가능한 디시전을 설명하는 페이지.

디시전은 DHR에서 새로 추가된 기능으로, 플레이어가 원하는 때에 발동시키는 이벤트...라고 보면 편하다. 조건을 요구하긴 하지만.

디시전이 왜 발동 안되는지 모르겠다면 해당 디시전에 표시된 붉은 X자에 마우스를 올리고 기다려보자.

2. 국가 공통

대부분의 디시전은 돈을 요구한다. 그 중에서도 대부분의 디시전은 국가의 공업력 수준에 비례해 소모되는 자금이 늘어난다.

2.1. 아무때나 사용 가능한 디시전

  • Call General Election(총선 시행)
    일부 민주주의 국가 전용. 30일 후 선거를 시행한다. 좌파와 우파 둘 중 하나를 선택해 지원하게 되는데, 플레이어의 불만도가 10% 보다 낮다면 플레이어가 지원한 세력이 승리한다. 좌파 세력이 승리하면 정치 슬라이더가 좌익으로 한 칸, 중앙계획으로 한 칸 이동하며 우파 세력이 승리하면 정치 슬라이더가 우익으로 한 칸, 강경파로 한 칸 이동한다. 이후 600일이 지나면 또다시 총선을 시행할 수 있게 된다.
  • Issue Currency(화폐발행)
    • 발동 조건: 자금 100 미만
  • 돈을 추가로 찍어낸다. 돈과 불만도 감소를 얻을 수 있지만 공업력 페널티가 생긴다.
  • Money Devaluation(화폐절하)
    • 발동 조건: 국가의 공업 수준에 따라 다름
      • 공업력이 15 미만인 경우 자금 500
      • 공업력이 50 미만인 경우 자금 1,500
      • 공업력이 80 미만일 경우 자금 2,000
      • 공업력이 80 이상일 경우 자금 3,000
  • 돈을 부어서 발동 가능한 디시전. 공업력 보너스가 0.5% 생기지만 불만도가 3% 증가한다.
  • Public Jobs(공공사업)
    • 발동 조건: 중앙계획, 필요 자금은 국가의 공업 수준에 따라 다름
  • 경제 슬라이더가 중앙 계획으로 돌아간다. 60일 후 랜덤한 프로빈스 한곳에 공장이 세워진다.
  • Invest in National Infrastructures(국가주도 기반시설 투자)
    • 발동 조건: 중앙계획, 필요 자금은 국가의 공업 수준과 투자의 정도에 따라 다름
  • 중앙계획 중심의 경제 전용. 30일 후 랜덤한 프로빈스 1-5 곳의 기반시설이 10% 오른다. 몇개의 프로빈스에 적용되는지는 발동 당시 돈을 얼마나 붓냐에 따라 다르다. 최대치로 투자할 경우 경제 슬라이드가 중앙 계획으로 돌아가니 주의.
  • Invest in National Research(국가주도 연구 투자)
    • 발동 조건: 중앙계획, 필요 자금은 국가의 공업 수준과 투자의 정도에 따라 다름
  • 중앙계획 중심의 경제 전용. 30일 후 랜덤한 미습득 기술 2개의 청사진을 획득하며 연구력 보정도 달린다. 얼마나 달리는지는 돈을 얼마나 붓냐에 따라 다르다. 최대치로 투자할 경우 경제 슬라이드가 중앙 계획으로 돌아가니 주의.
  • Purge the Army(군대 내부 숙청)
    독재국가 전용 디시전. 랜덤한 장군 한 뭉탱이의 모가지를 날린다. 지상 유닛의 사기가 3% 증가하지만 불만도도 함께 오른다.
  • Wargames(워게임)
    • 발동 조건: 자금 800, 보급품 200
  • 자금과 보급품을 소모해 워게임을 벌인다. 랜덤한 장군 몇몇의 레벨이 상승한다.

2.2. 특수한 경우에 사용 가능한 디시전

  • Economic Recovery Policy(경제 회복 정책)
    • 발동 조건: 자금 500.
  • 1933년 시나리오의 강대국들이 할 수 있는 정책. 보이지 않는 손이 해결하지 못하는 대공황의 여파를 정부가 해결한다. 자금을 500 쏟아부어 산업효율을 10% 올리고 불만도를 2% 떨어뜨린다. 정치 슬라이더가 중앙 계획으로 한 칸 이동한다.
  • Unconventional Monetary Policy(특수 통화 정책)
    • 발동 조건: "뱅크 런" 이벤트 발생. 필요 자금은 국가의 공업 수준에 따라 다름.
      • 공업력이 15 미만인 경우 자금 100
      • 공업력이 50 미만인 경우 자금 200
      • 공업력이 80 미만일 경우 자금 300
      • 공업력이 80 이상일 경우 자금 500
  • 시장 경제를 채택할 시 가끔씩 나오는 "뱅크 런" 이벤트의 해결책. 국가 자금을 부어 공업력 효율을 3% 증가시키고 불만도를 3% 낮춘다. 뱅크런 이벤트의 효과가 공업력 효율 -3%, 불만도 +3%라는걸 보면 사실상 "뱅크 런"으로 인한 손실을 메꾸는 디시전.
  • Hold Major Campaign Rally(대규모 선거 유세)
    • 발동 조건: "Call General Election" 디시전 발동. 자금 100.
      Call General Election 디시전에서 지원하기로 한 정당의 선거운동을 벌이는 디시전. 이후 몇몇 이벤트가 랜덤하게 벌어진다. 섹스 스캔들이라던가, 부패 스캔들이라던가. 해당 이벤트들은 랜덤하게 불만도를 높이거나 낮춘다.

2.3. 전시에 사용 가능한 디시전

대다수의 디시전이 게임 내 단 한번만 발동 가능하므로 적재적소에 사용해야 한다.
  • Allow Foreign Volunteers(해외 지원병 허가)
    • 발동 조건: 민주주의.
      • 프랑스의 경우 인력이 100 미만이면 평화시에도 발동 가능.
  • 인력 충당을 위해 외국인 자원자를 받는다. 대량의 인력을 획득하지만 자국민 병사들과 마찰이 발생해 사기가 2% 하락한다.
  • Convert Convoys to Transports(화물선을 수송선으로 개장)
    • 발동 조건: 자금 200, 화물선 50
  • 화물선 50대를 징발해 수송선 전대 하나를 만들어낸다.
  • National War Bonds(전시국채)
    2,000의 자금과 5,000의 보급품을 얻지만 불만도가 2% 증가한다.
  • War Propaganda(전시 선전물)
    • 발동 조건: 필요 자금은 국가의 공업 수준에 따라 다름
      • 공업력이 15 미만인 경우 자금 100
      • 공업력이 50 미만인 경우 자금 250
      • 공업력이 80 미만일 경우 자금 400
      • 공업력이 80 이상일 경우 자금 500
  • 돈을 소모해 선전물을 뿌린다. 불만도가 3% 감소하며 인력 생산에 보너스가 붙는다. 사회가 한칸 닫힌 사회가 된다.
  • Press Censorship(언론검열)
    • 발동 조건: 민주주의, 필요 자금은 국가의 공업 수준에 따라 다름
      • 공업력이 15 미만인 경우 자금 100
      • 공업력이 50 미만인 경우 자금 250
      • 공업력이 80 미만일 경우 자금 400
      • 공업력이 80 이상일 경우 자금 500
  • 언론이 정부에게 불리한 정보를 공개하지 못하게 한다. 불만도가 내려가지만 사회가 한칸 독재적이 된다.
  • Offensive Chit
    • 발동 조건: 보급품 10,000
  • 대규모 공세를 준비한다. 보급품 10,000을 소모해 모든 지상 유닛의 전투 능력을 30일간 향상시킨다.

3. 특정 국가 전용 디시전

  • Ersatz Conversion(대용품 생산)
    독일과 일본 전용. 엄청난 양의 에너지와 돈이 필요하다. 발동 1주일 후 얼마 안되는 희귀 자원을 만든다.
  • Women Work(여성 노동)
    • 발동 조건: 전쟁
  • 조건 추가 바람. 공장 노동자를 여성으로 채운다. 불만도가 5% 증가하지만 대량의 인력을 획득한다.

3.1. 독일

  • Diplomatic Campaign(외교 활동)
    • 발동 조건: 평화, 자금 500
  • 세계 각국에게 독일은 평화를 바란다고 선전한다. 호전도가 1감소하는 동시에 프랑스, 영국, 소련, 폴란드, 이탈리아, 일본, 헝가리, 루마니아, 유고슬라비아, 오스트리아, 불가리아와의 관계도가 5-10 오른다.
  • Economy Recovery Plan(경제 회복 계획)
    • 발동 조건: 국가 원수나 정부 수반 중 한명이 아돌프 히틀러. 자금 500.
  • 세계 대공황으로 폭망한 경제를 회복시키기 위해 정부가 개입한다. 자금 500을 소모해 공업력 보너스 5%와 불만도 -5%의 효과를 본다. 정치 슬라이더가 중앙 계획으로 한 칸, 강경파로 한 칸 이동한다.
  • Prohibit Weimar Republic Flag(바이마르 공화국 국기 금지)
    • 발동 조건: "총선"이벤트 발생. 국가 원수나 정부 수반 중 한명이 아돌프 히틀러.
  • 현대 독일 국기와 같은 바이마르 국기를 파기하고 흑백황 독일 제국 국기와 나치당 깃발을 사용한다. 불만도가 1% 감소하며 정치 슬라이더가 닫힌 사회로 한 칸 이동한다. 게임내 국기 역시 1936년의 국기로 변경된다.
  • Pass Enabling Act(수권법 통과)
    • 발동 조건: 국가 원수나 정부 수반 중 한명이 아돌프 히틀러
  • 아돌프 히틀러 총리에게 무제한적인 권한을 주게 하는 수권법을 통과시킨다. 불만도가 5% 감소된다. 정치 슬라이더가 독재로 두 칸, 닫힌 사회로 한 칸 이동한다.
  • Withdraw of League of Nation(국제연맹 탈퇴)
    • 발동 조건: 평화, 국가 원수나 정부 수반 중 한명이 아돌프 히틀러, 자금 100.
  • 독일의 성장을 방해하는 나약한 국제연맹에서 탈퇴한다. 자금 100을 소모해 불만도를 2% 감소시킨다. 네덜란드, 벨기에, 룩셈부르크, 프랑스, 영국, 폴란드, 덴마크, 체코슬로바키아, 이탈리아와의 관계도가 50 감소한다.
  • Issue MEFO Bills(MEFO 채권 발행)
    • 발동 조건: 군수장관이 얄마르 샤흐트, 불만도 7% 미만, 국가 원수나 정부 수반 중 한명이 아돌프 히틀러
  • 돈 대신 사용 가능한 MEFO 채권을 발행해 재무장 비용을 확보한다. 공업력 보너스 5%와 불만도 -3%의 효과를 본다. 정치 슬라이더가 중앙 계획으로 한 칸 이동한다.
  • Attempt a Coup in Austria(오스트리아 쿠데타 시도)
    • 발동 조건: 자금 100, 국가원수가 아돌프 히틀러, 평화
  • 오스트리아 내 나치 당원들이 쿠데타를 벌이게 한다. 자금 100을 소모해 불만도를 2% 감소시킨다. 네덜란드, 벨기에, 룩셈부르크, 프랑스, 영국, 폴란드, 덴마크, 체코슬로바키아, 이탈리아와의 관계도가 20 감소한다. 하지만 오스트리아와의 관계도는 10 증가한다.
    오스트리아 측은 정부수반인 엥겔베르트 돌푸스가 나치 당원들에게 살해당해 사용할 수 없게 되며, 그 자리를 쿠르트 슈슈니크가 차지하게 된다. 또한 불만도가 10 증가하는 동시에 정치 슬라이더가 독재로 한 칸 이동한다.
  • Saar plebiscite(자르 국민투표)
    • 발동 조건: "국제연맹 탈퇴" 디시전 발동, 국가원수가 아돌프 히틀러, 평화
  • 베르사유 조약으로 인해 프랑스의 통치를 받게된 자르 지역을 국민투표를 통해 다시 독일의 일부로 만든다. 프랑스로부터 자르브뤼켄을 할양받는 동시에 불만도가 5% 감소하며 공업 효율이 10% 상승한다.
  • Create the Wehrmacht(국방군 창설)
    • 발동 조건: "자르 국민투표" 디시전 발동 후 최소 180일이 지남, 국가원수가 아돌프 히틀러, 평화
  • 독일 국방군을 조직한다. 불만도가 3% 감소하는 동시에 전력 5 짜리 구형 보병 사단 57개가 베를린에 나타난다.
  • Re-occupation of the Rhineland(라인란트 재점령)
    • 발동 조건: 아헨, 쾰른, 뒤셀도르프, 에센, 코블렌츠, 노이비에트, 트리어, 자르브뤼켄, 마인츠, 다름슈타트, 카를스루에, 프라이브루크, 튀빙겐 중 한 지역에 독일군이 위치해야 함.
  • 베르사유 조약을 무시하고 라인란트에 군부대를 주둔시킨다. 불만도가 2% 감소하며 자금이 500 증가한다. 동시에 외교 슬라이더도 강경파로 1 이동한다. 호전도가 10 오르며 프랑스, 영국, 벨기에, 네덜란드와의 관계도가 5-15 하락한다. 평화시 공업력이 10% 증가하지만, 영국과 프랑스 역시 "전쟁 준비" 이벤트로 평화시 공업력 패널티가 10% 감소한다. 이벤트로 벨기에가 연합국에서 탈퇴한다.
  • Repudiate the Locarno Treaties(로카르노 조약 파기)
    • 발동 조건: 라인란트 재점령 디시전 발동 및 메츠, 콜마르, 스트라스부르, 룩셈부르크, 오이펜을 소유하고 있지 않아야 함. 자금 10.
  • 1925년 맺어졌던 로카르노 조약을 파기한다. 불만도가 0.5% 감소하며 메츠, 콜마르, 스트라스부르, 룩셈부르크, 오이펜을 영토 분쟁 지역으로 만든다. 호전도가 1 오르며 프랑스, 벨기에, 네덜란드와의 관계도가 -5 하락한다.
  • Anti-Comintern Pact(반 코민테른 조약)
    • 발동 조건: 다음 세 조건 중 최소 하나가 만족되어야 함
      • 이탈리아가 아비니시아와 전쟁 중이 아님
      • 스페인국이 스페인 공화국과 전쟁 중
      • 최소 1937년
  • 일본과 이탈리아에게 5년간 공산주의에 대항하기 위한 상호간 정보 교류 및 지원을 제안한다. 당연히 소련과의 관계도가 떨어지며, 정치 슬라이더가 닫힌 사회로 한 칸, 간섭주의로 한 칸 이동한다. 일본의 만주국 승인 및 중국 내 독일 고문관 철수 요구를 들어주면 일본은 자동적으로 반 코민테른 조약에 가입한다.
  • Spanish Civil War - Intervention(스페인 내전 - 간섭)
    • 발동 조건: 스페인국과 스페인 공화국이 전쟁 중. 인력 10, 보급품 1,000, 자금 200.
  • 스페인 내전에서 스페인국을 지원하는 디시전. 병력과 물자를 지원하는 선택지와 엄청난 양의 병력과 물자를 지원하고 스페인국 군사통제권도 가져오는 선택지가 있다. 무엇을 선택하든 스페인국, 이탈리아와의 관계도가 상승하며 영국, 프랑스, 스페인 공화국, 소련과의 관계도가 하락한다. 또한 호전도도 올라간다. 스페인 내전이 끝나면 지원군 귀환 이벤트와 함께 몇몇 공군 교리의 청사진을 획득한다.
  • Anschluss Austria Proclaimed(오스트리아 안슐루스 선언)
    • 발동 조건: "오스트리아 쿠데타 - 자이스-잉크바르트 총리가 독일에 개입 요구" 이벤트 발생. 이외에 다음 두 조건 중 최소 하나가 만족되어야 함.
      • 오스트리아와 전쟁을 벌여 빈 점령.
      • "이탈리아가 강철의 조약에 서명하다" 이벤트 발생. 이후 오스트리아와 관계도 200이거나 오스트리아와 동맹 상태
  • 오스트리아를 합병하는 디시전. 오스트리아 국토를 획득하고, 300명의 인력과 지휘관을 습득하고 불만도도 10 내려가지만 호전도가 10 오르며 영국, 프랑스, 체코슬로바키아, 이탈리아, 헝가리와의 관계도가 하락한다. 또한 정치 슬라이더가 강경파로 한 칸 이동한다. 영국과 프랑스의 평화시 공업력 패널티가 "전쟁 준비" 이벤트로 10% 감소한다.
  • The Treaty of Munich(뮌헨 조약)
    • 발동 조건: "오스트리아 안슐루스 선언" 디시전 발동으로부터 최소 150일이 지나야 함. 독일과 체코슬로바키아는 전쟁 관계도, 동맹 관계도 아니어야 함. 독일-체코슬로바키아 국경 전역에 독일군이 위치해야 함.
      뮌헨 조약을 통해 주데텐란트의 소유권을 주장한다. 주데텐란트 지역을 영토 분쟁 지역으로 만드는 동시에 체코슬로바키아에게 해당 지역의 할양을 요구한다. 체코슬로바키아의 승인 여부에 상관 없이 영국, 프랑스, 체코슬로바키아와의 관계도가 10-20 하락하며 독일의 호전도가 1 증가한다. 정치 슬라이더가 간섭주의로 3칸, 강경파로 1칸 이동한다. 영국과 프랑스의 평화시 공업력 패널티가 "전쟁 준비" 이벤트로 10% 감소한다. 이를 체코슬로바키아가 받아들였을 시, 히틀러의 연설과 네빌 체임벌린의 연설이 재생된다.
  • Case Green(녹색 작전)
    체코슬로바키아에 선전포고하는 디시전. 그냥 이거 말고 뮌헨 조약 찍자.
  • The End of Czechoslovakia(체코슬로바키아의 최후)
    • 발동 조건: 주데텐란트 전역에 독일군이 위치해야 함.
  • 체코슬로바키아를 합병하기 위해 압력을 넣는 디시전. 어그로를 덜 끄는 선택지로 슬로바키아를 독립시키고 체코를 잡아먹는 선택지가 있고, 어그로를 더 끄는 선택지로 체코슬로바키아를 헝가리랑 나눠먹고 헝가리를 주축군에 끌어들이는 선택지가 있다. 영국과 프랑스의 평화시 공업력 패널티가 "전쟁 준비" 이벤트로 10% 감소한다.
  • Claiming Klaipeda(클라이페다 요구)
    • 발동 조건: 독일, 리투아니아 양 국 모두 괴뢰국 아님. 리투아니아와 독일이 동맹 아님, 쾨니히스베르크에 독일군이 위치해야 함.
  • 리투아니아 영토인 클라이페다를 내놓으라고 요구하는 디시전. 리투아니아, 소련과의 관계도가 떨어진다.
  • The Molotov-Ribbentrop Pact(몰로토프-리벤트로프 조약)
    • 발동 조건:
  • 성공적인 폴란드 침공을 위해 소련과 불가침 조약을 맺는다. 폴란드 동쪽, 발트삼국, 핀란드를 소련에게 넘겨주는 "역사적인 합의" 선택지와 폴란드 분할만 동의하는 "폴란드 분할에만 동의" 선택지를 고를 수 있다. 이후 소련의 응답에 따라 이야기가 결정된다.
  • Danzig or War(Last Chance for Peace) (단치히냐 전쟁이냐-평화를 위한 마지막 기회-)
    • 발동 조건: 단치히가 독일의 소유가 아니어야 함. 독일과 폴란드 둘 다 괴뢰국이 아니어야 하며, 두 국가가 서로 전쟁 중이지도, 서로 동맹이지도 않아야 함.
  • 폴란드에게 단치히 할양을 요구하는 디시전. 폴란드는 높은 확률로 이를 거부하니 유럽전선의 본격적인 개막 디시전이나 다를 바 없다.
  • Unternehmen Barbarossa(바르바로사 작전)
    • 발동 조건: 주축군이 파리를 점령. 독일과 소련 간에 불가침조약이 없음.
  • 소련을 상대로 선전포고하는 디시전.
  • German Diplomatic Offense(정치적 공세)
    • 발동 조건: 독일과 이탈리아가 동맹. 주축군이 파리를 점령(혹은 소유). 자금 1,000.
  • 유럽 내에서 주축군에 가입할 만한 국가를 찾아보는 디시전. 헝가리, 유고슬라비아, 불가리아, 루마니아, 스페인국, 터키를 주축군에 끌어들이는 디시전이 추가된다. 소련과의 관계도가 -50 하락한다.
  • Die Wunderwaffen(보복병기)
    • 발동 조건: 요제프 괴벨스를 치안장관으로 임명, 자금 5,000, 다음 두 조건 중 최소 하나가 만족되어야 함
      • 노르웨이 광역 전부를 지배
      • 독일이 소유한 로켓 실험 시설의 크기가 최소 2 이상
  • 보복병기의 개발에 착수한다. 로켓 계열 기술(ICBM 제외)과 원자력 기반 기술 둘 중 하나를 골라 청사진을 얻을 수 있는데, 로켓 기술에는 불만도 -2%가 붙어있다. 보통 AI는 로켓 기술을 고르지만 원자력 기반 기술을 고르는 경우도 있다.
  • Operation Tannenbaum(타넨바움 작전)
    스위스에 선전포고하는 디시전.

3.1.1. 1914년 시나리오 디시전

  • The Sacred Union(신성 동맹)
  • Baghdad Railway(바그다드 철도)
  • The Escape of SMS Goeben and SMS Breslau(SMS 괴벤과 SMS 브레슬라우의 탈출)
    • 발동 조건: 영국과 전쟁, "독일과의 비밀 동맹 체결" 이벤트 발생, SMS 괴벤과 SMS 브라슬라우가 에게 해에 위치함

3.2. 미국

  • First New Deal(제1차 뉴딜)
    • 발동 조건: 없음.
  • 대공황으로 개판이 난 미국 경제를 회복시키기 위해 뉴딜 정책을 시행한다. 불만도가 5% 감소하며 정치 슬라이더가 중앙계획으로 한 칸 이동한다. 이 디시전을 발동시키면 프랭클린 루스벨트의 1933년 대선 당선 연설이 BGM으로 나온다. "오직 우리가 두려워할 것은 두려움 그 자체다,"하는 그 연설.
  • Take out state loan(국가 예산 대출)
    뉴딜 정책에 사용할 자금을 대출받는다. 자금이 10,000 증가하지만 불만도가 5% 상승한다.
  • Emergency Banking Act(긴급은행법)
    • 발동 조건: "제1차 뉴딜" 디시전 발동, 국가 원수가 프랭클린 D. 루스벨트
  • 설명 누군가 해석 바람. 공업 효율이 5% 상승한다.
  • Repeal Prohibition(금주법 철회)
    • 발동 조건: "제1차 뉴딜" 디시전 발동, 국가 원수가 프랭클린 D. 루스벨트
  • 하딩 대통령 시절 제정되었던 금주법을 폐지해 다시 술을 팔 수 있게 한다. 불만도가 1% 감소하며 공업 효율이 1% 상승한다.
  • Fireside Chat(노변담화)
    • 발동 조건: "제1차 뉴딜" 디시전 발동, 국가 원수가 프랭클린 D. 루스벨트, 자금 50
  • 라디오 방송을 통해 정부의 뜻을 국민들에게 알린다. 자금 50을 소모해 불만도를 1% 감소시킨다.
  • Found California Arabian Standard Oil Co.(캘리포니아 아라비아 스탠다드 오일 컴퍼니 설립)
    • 발동 조건: 사우디 아라비아와의 관계도 50 이상
  • 사우디 아라비아와의 협상을 벌여 캘리포니아 아라비아 스탠다드 오일이 사우디 아라비아 내 석유 자원을 탐사하게 한다. 사우디 아라비아와의 관계도가 25 상승하며 사우디 아라비아에게 자금 1을 주는 대신 석유 2를 받아오는 무역 협정을 맺는다. 이후 몇 년 쯤 지나면 사우디로부터 받는 석유의 양이 늘어난다.
  • Agricultural Adjustment Act(농업조정법)
    • 발동 조건: "제1차 뉴딜" 디시전 발동으로부터 최소 90일이 지남, 국가 원수가 프랭클린 D. 루스벨트, 자금 1,000
  • 과도하게 싸진 농작물의 가치를 높이기 위해 가축을 죽이거나 아무것도 재배하지 않는 농부들에게 원래 값을 지불한다. 자금 1,000을 소모해 공업 효율이 4% 상승시킨다.
  • National Industrial Recovery Act(전국산업부흥법)
    • 발동 조건: "제1차 뉴딜" 디시전 발동으로부터 최소 180일이 지남, 국가 원수가 프랭클린 D. 루스벨트, 자금 1,000
  • 설명 누군가 해석 바람. 자금 1,000을 소모해 공업 효율을 5% 상승시킨다.
  • Recognition Soviet Union(소비에트 연방 인정)
    • 발동 조건: 없음
  • 소련을 국가로 인정한다. 소련과의 관계도가 10 상승하며 자금 75를 획득하지만 공산주의 반란군을 국가로 인정했기에 불만도 1%가 상승한다.
  • Philippines Independence(필리핀 독립)
    • 발동 조건: 필리핀 지역을 점령, 필리핀이라는 국가가 존재하지 않음.
  • 필리핀을 괴뢰국으로 세운다.
  • Good Neighbor Policy(선린정책)
    • 발동 조건: 없음
  • 자금 20을 소모해 아메리카 대륙 국가 모두와 관계도를 50 올리고 불가침조약을 맺는다. 또한 미국의 괴뢰국인 니카과라와 아이티를 해방시키며, 불만도가 2% 감소한다.
  • The Pitman Act - Chinese Currency(피트만법 - 중국의 자금)
    • 발동 조건: 일본이 중화민국과 전쟁 중. 보급품 1,000.
  • 중화민국이 보유한 은화를 미국 국고의 금화와 교환할 수 있게 해주는 법안을 통과시킨다. 보급품 1,500, 석유 250이 빠져나가고 자금 50이 들어온다. 중화민국과의 관계도가 15 증가하고 일본과의 관계도가 10 감소한다. 중화민국에 요격기 한 부대, 공군 지휘관 한 명, 그외 여러가지 등등이 지원되는 이벤트가 발생한다.
  • Dutch Harbor Naval Base(더치 하버 해군 기지)
    • 발동 조건: 일본이 중화민국이랑 전쟁 중. 보급품 2,000, 석유 1,000, 자금 2,000.
  • 일본의 침략 야욕으로부터 알래스카를 지키기 위해 더치 하버에 해군기지를 세운다. 발동 조건 만큼의 자원과 공업력 5를 퍼먹고 350일이 소요되는 대규모 건설과 발동 조건의 반 정도 자원과 공업력 3을 먹고 250일이 소요되는 소규모 건설이 있다. 둘 중 하나를 선택한 후 정해진 시간이 지나면 건설 완료 이벤트와 함께 더치 하버에 시설들이 생겨난다. 대규모 건설의 경우에는 해안 요새 2, 대공포 4, 공군 기지 4, 해군 기지 5, 레이더 1이 건설되며, 소규모 건설의 경우에는 해안 요새 1, 대공포 2, 공군 기지 2, 해군 기지 3, 레이더 1이 건설된다. 건설에 사용된 공업력은 건설이 끝나면 돌아온다.
  • The Americans Control Chinese army(미국의 중국군 지휘)
    • 발동 조건: 일본이 중화민국과 전쟁 중. 미국이 중화민국-일본 전쟁에 참전하지 않음. 중화민국과의 관계도가 0 이상.
  • 중화민국의 군사 통제권을 가지는 디시전. 중국의 군사 통제권만을 가질 뿐이지 군사 동맹을 맺는게 아니므로 일본과 전쟁이 벌어지지는 않는다. 자신의 전쟁 준비가 끝나기 전 중화민국이 일본에게 먹힐까봐 걱정된다면 이 디시전을 고려해보자.
  • The Americans Control French army(미국의 프랑스군 지휘)
    • 발동 조건: 프랑스가 독일과 전쟁 중. 미국이 프랑스-독일 전쟁에 참전하지 않음. 프랑스와의 관계도가 0 이상.
  • 프랑스의 군사 통제권을 가지는 디시전. 프랑스의 군사 통제권만을 가질 뿐이지 군사 동맹을 맺는게 아니므로 독일과 전쟁이 벌어지지는 않는다.
  • 2nd New Deal(제2차 뉴딜)
    • 발동 조건: 1933년 시나리오. "실업률 15% 미만으로 감소" 이벤트 발생, 국가 원수가 프랭클린 D. 루스벨트, 자금 1,000
  • 자금을 1,000 쏟아부어 불만도를 2% 낮추고 공업 효율을 10% 상승시킨다. 정치 슬라이더가 중앙 계획으로 한 칸, 좌익으로 한 칸 이동한다.
  • US Occupation of Greenland and Iceland(미국의 그린랜드와 아이슬란드 점령)
    • 발동 조건: 그린란드, 레이캬비크, 아쿠레이리를 영국이 지배.
  • 덴마크가 독일에게 항복하며 영국군이 점령한 그린란드와 아이슬란드를 미군이 관리한다. 그린란드와 아이슬란드를 국민구역으로 주장하는 동시에 "미국의 그린란드 및 아이슬란드 지배" 이벤트로 해당 지역을 영국에게서 넘겨받는다.
  • Land Lease Act(랜드리스 법안)
    • 발동 조건: 다음 두 조건 중 하나가 만족되어야 함.
      • 미국이 독일과 전쟁 중
      • 미국이 민주주의 국가이며, 영국이 독일과 전쟁 중
  • 랜드리스 법안을 통과시킨다. 영국, 자유 프랑스, 중화민국, 소련에 대한 랜드리스의 첫걸음. 영국, 소련, 중화민국과의 관계도가 상승하며 독일, 이탈리아, 일본과의 관계도가 하락한다. 정치 슬라이더가 간섭주의로 한 칸, 강경파로 한 칸 이동한다. 평화시 공업력 패널티가 10% 감소한다.
  • Land Lease Program for the United Kingdom(영국 랜드리스 지원)
    • 발동 조건: "랜드리스 법안" 디시전 발동. 영국이 독일과 전쟁 중. 덤프리스, 선더랜드, 셰필드, 버밍엄, 옥스포드, 런던이 영국 지배하에 있어야 함.
  • 영국을 지원한다. 다음 세가지 지원 규모 중 하나를 선택할 수 있다.
    • 명목상의 지원: 금속 1,000, 석유 1,000, 보급품 1,000, 희귀소물자 1,000을 소모한다. 영국과의 관계도가 10 증가한다.
    • 역사적인 지원: 시카고의 공장 5채, 필라델피아의 공장 5채를 소모하며 영국에게 10 보급품, 20 석유, 20 금속, 20 희소물자를 정기적으로 지원한다. 영국과의 관계도가 30 증가한다.
    • 대규모 지원: 시카고, 필라델피아, 샌프란시스코, 로체스터에서 공장 5채씩 영국에 뜯어주고 영국에게 20 보급품, 50 석유, 50 금속, 50 희소물자를 정기적으로 지원한다. 영국과의 관계도가 60 증가한다.
  • Land Lease Program for the Soviet Union(소련 랜드리스 지원)
    • 발동 조건: "랜드리스 법안" 디시전 발동. 소련이 독일과 전쟁 중. 밑의 조건 중 최소 하나가 만족되어야 함.
      • 아르항겔스크, 토트마, 볼로드가, 비테그라, 자고르스크, 모스크바를 소련이 지배함.
      • 무르만스크, 칸달락샤, 켐, 세게자, 키릴로프, 비테그라, 자고르스크, 모스크바를 소련이 지배함.
      • 바쿠, 스탈린그라드를 소련이 지배함. 밑의 조건 중 최소 하나가 만족되어야 함.
        • 타브리즈를 영국이 지배함
        • 타브리즈를 페르시아가 지배하며, 페르시아가 연합국에 소속되어 있음
        • 케르만샤를 영국이 지배함
        • 케르만샤를 페르시아가 지배하며, 페르시아가 연합국에 소속되어 있음
        • 하마단을 영국이 지배함
        • 하마단을 페르시아가 지배하며, 페르시아가 연합국에 소속되어 있음
        • 타이오하에를 미국이 지배하며, 앵커리지를 소련이 지배함
        • 우흐타를 미국이 지배하며, 앵커리지를 소련이 지배함
        • 솔리캄스크를 미국이 지배하며, 앵커리지를 소련이 지배함
  • 복잡하기 짝이 없는 발동 조건이다. 소련을 지원하는 디시전. 다음 세가지 지원 규모 중 하나를 선택할 수 있다.
    • 명목상의 지원: 금속 1,000, 석유 1,000, 보급품 1,000, 희소물자 1,000을 소모한다. 소련과의 관계도가 10 증가한다.
    • 역사적인 지원: 소련에게 15 보급품을 정기적으로 지원하며, 운송력 50을 소련에게 뜯어준다. 소련과의 관계도가 30 증가한다.
    • 대규모 지원: 소련에게 30 보급품을 정기적으로 지원하며, 운송력 100을 소련에게 뜯어준다. 소련과의 관계도가 60 증가한다.
  • Land Lease Program for the Free France(자유 프랑스 랜드리스 지원)
    • 발동 조건: "랜드리스 법안" 디시전 발동. 자유 프랑스가 독일과 전쟁 중. 브라자빌이 자유 프랑스 지배하에 있어야 함.
  • 자유 프랑스를 지원한다. 이상하게도 역사적 지원만 가능한데 왜 그런지는 추가 바람. 댈러스와 로스앤젤레스에서 각각 공장 5채를 소모한다. 자유 프랑스에게 보급품, 석유, 금속, 희소물자 5개씩을 정기적으로 지원한다. 자유 프랑스와의 관계도가 30 증가한다.
  • Ultimatum to Japan(대일본 최후통첩)
    • 발동 조건: 다음 조건 중 최소 하나가 만족되어야 함.
      • 일본이 괴뢰국으로 인도차이나 연방을 소유
      • 일본이 괴뢰국으로 인도차이나를 소유
      • 일본이 괴뢰국으로 베트남국을 소유
      • 일본이 괴뢰국으로 네덜란드령 동인도를 소유
      • 일본이 괴뢰국으로 인도네시아를 소유
      • 일본이 괴뢰국으로 중화민국을 소유
      • 일본이 괴뢰국으로 중국 공산당을 소유
      • 일본이 괴뢰국으로 난징 국민정부를 소유
      • 일본이 중화민국과 전쟁 중
      • 일본이 영국과 전쟁 중
      • 일본이 네덜란드와 전쟁 중
      • 일본이 네덜란드령 동인도와 전쟁 중
      • 일본이 난징을 점령
      • 일본이 베이징을 점령
  • 일본에게 중국 침략을 그만두라고 통보한다. 중국과의 관계도가 20 올라가며 일본과의 관계도가 50 감소한다. 정치 슬라이더가 강경파로 한 칸, 간섭주의로 한 칸 이동한다. 또한 평화시 공업력 페널티가 10% 감소한다. 이후 일본에게 이 통보를 어떻게 받아들일지 선택지가 뜨는데, 미국에게 굴복하는 선택지는 인공지능이 안 고르므로 미국-네덜란드령 동인도가 일본에게 엠바고를 거는 선택지로 직결된다. 이후 1년 내로 일본이 "진주만 공습" 디시전을 벌일 거라고 생각하자.
  • Quincy Agreement(퀸시협정)
    • 발동 조건: 사우디 아라비아와의 관계도 100 이상
  • 사우디 아라비아를 괴뢰국화시킨다.

3.2.1. 1914년 시나리오 디시전

  • Interventionist speech at the Congress(간섭주의자의 국회 연설)
    • 발동 조건: 자금 1,500, 불만도 4% 미만
  • 자금 1,500를 소모해 지금까지의 고립주의를 버리고 연합국에 붙자는 연설을 한다. 이후 랜덤으로 결과가 나오는데, 실패할경우 불만도 4%가 추가된다.
  • Side with the Entente(연합국에 편에 선다)
    • 발동 조건: 평화, 미국의 간섭주의 수치가 7 이상
  • 국회의 동의를 얻어 영국과 동맹을 맺는다.
  • Intervention against Mexican Rebels(멕시코 반군에 대한 간섭)
    • 발동 조건: 평화
  • 미국의 도시를 습격한 판초 비야 일당들을 조지기 위해 전쟁에 돌입한다.
  • Ask for full transit agreement with Mexico(멕시코에 통행 협정 제안)
    • 발동 조건: 멕시코와의 관계도 75 이상
  • 반군들을 조지기 위한 보급품을 수송하기 위해 멕시코 정부에게 철도망의 이용권을 요구한다.
  • Leave Veracruz(베라크루즈에서 철수)
    • 발동 조건: 평화
  • 베라크루즈를 멕시코에게 돌려주고 불만도를 1% 내린다.
  • Occupation of Haiti(아이티 점령)
    • 발동 조건: 200 보급품, 미국의 간섭주의 수치가 2 이상
  • 아이티의 반미 폭력 행동이 미국인의 사업에 위협이 되는데다가, 아이티 산업의 대부분을 독일인들이 좌지우지하고 있는 상황. 이에 대한 대처를 정하는 디시전이다. 도미니카 공화국과의 마찰을 감수하고 아이티를 괴뢰국화하는 선택지(간섭주의 +1)와 "우린 제국주의자가 아니다!"라고 하고 국민들에게 개까이는 선택지(고립주의 +1)이 있다.
  • Occupation of Dominican Republic(도미니카 공화국 점령)
    • 발동 조건: 200 보급품, 미국의 간섭주의 수치가 2 이상
  • 도미니카 공화국 국방장관인 데시데리오 아리아스가 세운 쿠데타 정권이 미국인의 사업에 위협이 되는 상황. 이에 대한 대처를 하는 디시전이다. 도미니카 공화국을 괴뢰국화는 선택지(간섭주의 +1)와 "우린 제국주의자가 아니다!"라고 하고 국민들에게 개까이는 선택지(고립주의 +1)이 있다.

3.3. 소련

  • Operation Zet - Assistance to China(제트 작전 - 중국 지원)
    • 발동 조건: 중화민국이 일본과 전쟁 중, 중화민국이 소련과 전쟁 중이지 않음, 보급품 1,000
  • 중화민국을 지원하기 위해 다량의 군용 물자와 의용비행대를 보낸다. 인력 5, 자금 500, 보급품 1500, 석유 250이 빠져나간다. 간섭주의, 강경파로 정치 슬라이더가 한칸씩 이동하며, 중화민국과 불가침 조약을 체결하게 된다.
    중화민국의 입장에는 청두 프로빈스에 공군 기지가 하나 지어지고, 그곳에 요격기 비행단 하나와 전술폭격기 비행단 하나가 생긴다. 강경파로 정치 슬라이더가 한칸 이동하며, 소련에게서 빠져나간 보급품 1500과 석유 250을 가지게 된다. 소련과 관계도가 10 상승하며, 소련에서 파견된 공군 지휘관 흐류킨을 사용할 수 있게된다. 또한 몇몇 청사진을 획득한다.
  • Invade Poland(폴란드를 침공한다)
    • 발동 조건: 폴란드가 독일과 전쟁 중임, 폴란드가 영국과 동맹이 아님
  • 독일을 막기 위해 고군분투하는 폴란드의 뒷통수를 후려치는 디시전.
  • The Finnish Winter War(겨울전쟁)
    • 발동 조건: 페차모, 소르타발라, 비푸리를 소련이 지배하지 않아야 함.
  • 핀란드에게 페차모, 소르타발라, 비푸리 할양을 요구한다. 핀란드와의 관계도가 10, 스웨덴과 노르웨이와의 관계도가 5 떨어진다. 인공지능 핀란드는 100% 확률로 할양을 거부하므로 전쟁이 벌어진다. 전쟁이 벌어질 경우 영국, 노르웨이와의 관계도가 10, 스웨덴과의 관계도가 5 떨어지며 소련의 호전도가 10 오른다.
  • Claim Bessarabia(베사라비아 요구)
    • 발동 조건: "몰로토프-리벤트로프 조약 - 역사적 결말" 이벤트에서 305일이 지나야 함.
  • 루마니아에게 베사라비아 지역의 할양을 강요하는 디시전. 루마니아와의 관계도가 10 하락한다. 대다수는 루마니아가 굴복해 베사라비아를 할양하지만 매우 희귀한 경우 루마니아가 할양을 거부해 전쟁이 벌어진다.
  • The German Democratic Republic - GDR(독일민주공화국 - GDR)
    • 발동 조건: "패배한 독일의 미래" 이벤트에서 120일이 지나야 함. 영국, 미국, 프랑스 중 최소 한 국가가 평화 상태여야 함.
  • 나치 독일이 사라지고 괴뢰국인 소련군 점령지역을 만들어야 나오는 디시전. 소련군 점령지역에게서 틸싯, 쾨니히스베르크, 클라이페다를 빼앗은 다음 독일민주공화국을 탄생시킨다.
  • Austrian Independence(오스트리아 독립)
    • 발동 조건: "패배한 독일의 미래" 이벤트에서 120일이 지나야 함. 영국, 미국, 프랑스 중 최소 한 국가가 평화 상태여야 함.
  • 나치 독일이 사라지고 괴뢰국인 소련군 점령지역을 만들어야 나오는 디시전. 그냥 독립시키는 연합국용 오스트리아 독립과는 달리 친소 괴뢰국인 오스트리아 인민공화국을 선택할 수 있다.

3.4. 일본

  • Kirin Province Subjugation(길림 지역 제압)
    • 발동 조건: 보급품 500
  • 일본의 만주 지배에 방해가 되는 중국인 게릴라와 마적을 소탕한다. 5 인력과 500 보급품을 가져간 후, 120일 후 후속 이벤트로 일부 지역이 만주국의 국민지역이 되어 반란도가 사라진다.
  • Campaign against the North East Anti-Japanese United Army(대 동북항일연군 작전)
    • 발동 조건: 보급품 500
  • 일본의 만주 지배에 방해가 되는 동북항일연군을 소탕한다. 5 인력과 500 보급품을 가져간 후, 120일 후 후속 이벤트로 일부 지역이 만주국의 국민지역이 되어 반란도가 사라진다.
  • Second Campaign against the North East Anti-Japanese United Army(제2차 대 동북항일연군 작전)
    • 발동 조건: 보급품 500
  • 일본의 만주 지배에 방해가 되는 동북항일연군을 소탕한다. 5 인력과 500 보급품을 가져간 후, 120일 후 후속 이벤트로 일부 지역이 만주국의 국민지역이 되어 반란도가 사라진다.
  • Marco Polo Bridge Incident(마르코 폴로 다리 사건)
    • 발동 조건: 평화. 다음 두 조건 중 최소 하나가 만족되어야 함.
      • 지둥방공자치정부를 괴뢰국을 소유, 중국 공산당이 존재하지 않아야 함.
      • 최소 1937년.
  • 노구교 사건(aka 마르코 폴로 다리 사건)을 일으켜 중일전쟁을 일으킨다. 지둥방공자치정부를 합병하는 동시에 중화민국과 선전포고한다. 미국, 영국, 소련, 중화민국, 광서성 군벌, 산서성 군벌, 윈난성 군벌과의 관계도가 10-50 감소하며 일본의 국가 슬라이더가 간섭주의로 한 칸, 강경파로 두 칸 이동한다. 중화민국에게 광서성 군벌과 산서성 군벌을 합병하며 중국 공산당에 동맹을 제안하는 "통일 전선 구축" 이벤트가 발생하며, 3일 후 중화민국 군대의 약화를 불러오는 "상하이 사변" 이벤트가 발생한다.

3.5. 영국

  • Guarantee Independence to Poland(폴란드의 독립을 보장한다)
    • 발동 조건: 영국이 괴뢰국이 아님. 폴란드가 독일, 소련, 영국 중 어떤 국가라도 동맹 관계에 있지 않아야 하며, 전쟁 중이 아님. 밑의 조건 중 최소 하나가 만족되어야 함.
      • "뮌헨 조약 - 체코슬로바키아가 주축국에 가입"이벤트 발생
      • "체코슬로바키아의 최후 - 체코 합병되다"이벤트 발생
      • "체코슬로바키아의 최후 - 체코인들이 싸우길원한다!"이벤트 발생
      • "체코슬로바키아의 최후 - 체코-슬로바키아 분할"이벤트 발생
      • "체코슬로바키아의 최후 - 체코가 싸운다!" 발생
  • 독일의 야욕으로부터 폴란드를 지킬지의 여부를 선택하는 디시전. 실제 역사대로 폴란드에게 동맹을 제의해 폴란드와 프랑스의 관계도를 쌓고 간섭주의 +1 찍던지, 아니면 폴란드를 무시하고 폴란드 관계도 -5를 찍을지 선택할 수 있다. AI는 무조건 폴란드에게 동맹을 제의한다. 폴란드가 이를 받아들일 경우 실제 동맹이 되지는 않지만 폴란드에게 독립보장을 걸게된다.
  • Poland is under attack(폴란드가 공격당하고있다)
    • 발동 조건: "폴란드의 독립을 보장한다" 디시전에서 "폴란드는 반드시 보호받아야 한다" 선택. 폴란드가 영국과 동맹 관계가 아니며 독일 상대로 전쟁 중. 독일이 영국과 전쟁 중이 아님.
  • 폴란드를 침공한 독일에게 선전포고하는 디시전.
  • Operation Wilfred(윌프레드 작전)
    • 발동 조건: 노르웨이가 소련 및 영국과 동맹 관계가 아님. 독일이 "단치히냐 전쟁이냐-평화를 위한 마지막 기회-" 디시전을 발동시킨지 210일이 지나지 않음. 보급품 300.
  • 독일의 철광석 수입줄을 막기 위해 노르웨이를 침공하는 디시전. 실제로 일어나지는 않았다. 보급품 300을 소모하며 미국과 소련에게 큰 어그로를 끌게된다. 간섭주의로 슬라이더가 한칸 이동하며 국민들의 거부감으로 불만도가 10% 증가한다. 이 디시전을 발동시킨 후 나르비크, 베르겐, 트론헤임을 점령할 경우 노르웨이를 강제로 아군으로 끌어올 수 있다고 한다.
  • Churchill becomes Prime Minister(처칠이 총리가 되다)
    • 다음 조건 중 하나가 만족되어야 함.
      • 영국이 독일을 상대로 전쟁 중
      • 영국이 소련을 상대로 전쟁 중
    • 다음 조건 중에서도 하나가 만족되어야 함.
      • 영국이 소련을 상대로 전쟁 중
      • 독일이 파리를 지배
      • 독일이 브뤼셀을 지배
  • 체임벌린이 실각하고 처칠이 총리가 된다. 정부수반으로 윈스턴 처칠이 임명되며 외무장관에는 앤서니 이든이 오른다. 민주주의 +1, 보수주의 +1, 간섭주의 +1, 강경파 +2, 불만도 -2%, 자금 +500.

3.6. 중화민국


3.7. 이탈리아

  • Second Italo-Abyssinian War(제2차 이탈리아-에티오피아 전쟁)
    • 발동 조건: 정부 수반이 베니토 무솔리니
  • 아비니시아에 전쟁을 선포한다.
  • Spanish Civil War - Intervention(스페인 내전 - 간섭)
    • 발동 조건: 스페인국과 스페인 공화국이 전쟁 중. 인력 10, 보급품 1,000, 자금 200.
  • 스페인 내전에서 스페인국을 지원하는 디시전. 인력 30과 자금 200을 소모하며 스페인 내전이 끝날 때 까지 스페인국에게 주기적으로 보급품 20을 공급한다. 스페인국, 독일과의 관계도가 상승하며 영국, 프랑스, 스페인 공화국, 소련과의 관계도가 하락한다. 또한 호전도가 1 올라간다. 스페인 내전이 끝나면 지원군 귀환 이벤트와 함께 청사진 둘, 차량화 보병 사단 하나, 인력 20을 획득한다. 분명 지원군으로 보낸 인력은 10인데 왜 20이 돌아왔는지는 알 수 없다.
  • Italian Army Reorganization(이탈리아 육군 개편)
    • 발동 조건: "의용병 군단이 본국으로 돌아왔다!"이벤트 발생, 아디스 아바바가 이탈리아나 그 동맹국이 점령, 평화
  • 제2차 이탈리아-에티오피아 전쟁과 스페인 내전의 경험을 통해 이탈리아군을 개편한다. 보병 사단 19개가 생겨나지만 원래 있던 사단을 쪼개서 사단을 만들기 때문에 모든 보병 사단의 병력 최대치가 30% 감소한다.
  • Anti-Comintern Pact(반 코민테른 조약)
    • 발동 조건: 다음 세 조건 중 최소 하나가 만족되어야 함
      • 이탈리아가 독일과 동맹중
      • 최소 1938년
      • "독일의 만주국 승인 요구" 이벤트 발생
  • 독일이 제안한 반 코민테른 조약에 참가하는 디시전. 정치 슬라이더가 간섭주의로 한 칸, 닫힌 사회로 한 칸 이동한다. 프랑스, 영국, 소련과의 관계도가 떨어지는 대신 독일과의 관계도가 50 상승한다. 오스트리아에 대한 독립 보장을 그만둬서 독일이 오스트리아를 집어삼킬 수 있게 만든다.
  • Annexation of Albania(알바니아 합병)
    • 발동 조건: 알바니아가 존재함. 알바니아가 이탈리아와 동맹도 전쟁도 아님. 다음 두 조건 중 최소 하나가 만족되어야 함.
      • "체코슬로바키아의 최후" 이벤트 발생
      • "뮌헨 조약 - 체코슬로바키아가 주축국에 가입" 이벤트 발생
  • 알바니아에게 이탈리아의 일부가 될 것을 요구한다. 유고슬라비아 영토인 프리슈티나와 테토보를 영토 분쟁 지역으로 만들며, 알바니아·유고슬라비아·그리스와의 관계도가 5-20 하락한다. 정치 슬라이더가 간섭주의로 한 칸 이동한다. 높은 확률로 알바니아가 합병을 거부한다. 이 경우 유고슬라비아와 그리스에게 욕 먹으며 알바니아를 침공할지, 국민들에게 욕 먹으며 프리슈티나와 테토보를 포기할지 선택할 수 있다.
  • The Allies are about to lose the war!(연합군이 전쟁에서 지려한다!)
    • 발동 조건: 파리를 독일이 점령, "이탈리아가 강철의 조약에 서명하다" 이벤트 발생.
  • 숟가락 얹기로 프랑스 영토를 뜯어가기 위해 주축군 가입 의사를 표한다. 독일과의 관계도가 50 상승하지만 영국과 프랑스와의 관계도가 100 감소한다.

3.8. 프랑스


3.9. 자유 프랑스


4. 여담



5. 참조


6. 분류