r1.123과 현재 버전의 차이점
@@ -19,14 +19,17 @@
일정 주기로 시작되는 경찰의 공세. 시작되기 일정 시간 전에 페이데이 갱의 오퍼레이터인 베인이 알려준다. 어썰트 기간 중에는 경찰들이 떼거지로 몰려오며 항복하지 않는다. 이 상태로 무리하게 이동하려 했다가는 벌집이 되어서 드러눕기 좋으니 신중하게 행동해야 한다.
어설트가 끝나면 잠시 쉬는시간이 주어진다. 플레이어는 이 시간 동안 아직 후퇴하지 못한 경찰을 포로로 잡거나, 인질과 구속당한 플레이어를 교환해 구속당한 플레이어를 다시 활동하게 만들 수 있다.
민간인을 [[케이블 타이]]로 묶거나 죽기 직전의 법집행관을 위협해서 인질로 만들 수 있다. 이 인질은 크루 중 하나가 구속당했을 때 인질 교환으로 크루를 풀려나게 하는 용도다. 인질은 경찰에 의해 풀려날 수 있으며 풀려났을 경우 (민간인)도망가거나 (법집행관)다시 플레이어에게 맞선다.
민간인을 [[케이블 타이]]로 묶거나 죽기 직전의 법집행관을 위협해서 인질로 만들 수 있다. 이 인질은 크루 중 하나가 구속당했을 때 인질 교환으로 크루를 풀려나게 하는 용도다. 인질은 경찰에 의해 풀려날 수 있다. 풀려난 민간인은 도망가며, 풀려난 법집행관은 다시 플레이어에게 맞선다.
=== 챌린지 ===
도전과제. 완수하면 묵돈이 굴러들어온다. 특정양의 누적 금액 모으기, 특정 무기로 일정 킬 달성하기, 특정 무기로 헤드샷 일정수 달성하기, 특정 행동 하기 등등 다양한 도전과제가 있다.
=== 테크트리 ===
충분한 양의 돈을 획득하면 "평판"이 올라가는데, 이 평판이 1 올라갈때 마다 현재 선택한 테크트리가 하나 해금된다.
고화력을 위한 트리.
@@ -211,7 +214,7 @@
== 적 ==
=== 일반적인 적 ===
* 민간인
패닉룸 하이스트 초반에 상대하게 되는 적. 패닉룸 하이스트가 실내에서 이루어지는데, 이 놈들은 기관단총을 난사하기 때문에 주의가 필요하다.
* [[경비원]]
=== 일반적인 적 ===
* 민간인
운 나쁘게 하이스트에 말려든 시민들. 쏘면 인질교환 협상이 느려진다. 하이스트 클리어 후 들어오는 돈도 적어지니 쏘지 않는게 좋다.
운 나쁘게 하이스트에 말려든 시민들. 쏘면 인질 교환 협상이 느려진다. 하이스트 클리어 후 들어오는 돈도 적어지니 쏘지 않는게 좋다.
* 갱패닉룸 하이스트 초반에 상대하게 되는 적. 패닉룸 하이스트가 실내에서 이루어지는데, 이 놈들은 기관단총을 난사하기 때문에 주의가 필요하다.
* [[경비원]]
@@ -231,14 +234,20 @@
* 저격수
먼 곳에서 겁나 아픈 한방을 먹이는 저격수. 맞는 즉시 아머가 다 깎여나가니 맞으면 무조건 엄폐하자. 붉은색 레이저포인터를 사용하므로 쉽게 찾아낼 수 있다.
* 실드
노란색 포인트가 들어간 복장을 입은 특수요원. 돌격소총으로 무장하고 있다. 사정거리 내 플레이어에게 전기 쇼크를 먹여 무력화시킨다.
* 클로커
우주복 같이 생긴 방호복을 입고 산탄총을 든 특수요원. 얼굴에 총알을 박아주자. 너무 가까이에서 상대하면 두방에 드러눕는 대참사가 일어나니 주의.
== 여담 ==
== 참조 ==
먼 곳에서 겁나 아픈 한방을 먹이는 저격수. 맞는 즉시 아머가 다 깎여나가니 맞으면 무조건 엄폐하자. 붉은색 레이저포인터를 사용하므로 쉽게 찾아낼 수 있다.
* 실드
방패를 들고 기관권총으로 무장한 특수요원.
방패를 들고 기관권총으로 무장한 특수요원.방패는 무적이니 방패에 가려지지 않은 부분을 노리자.
* 테이저노란색 포인트가 들어간 복장을 입은 특수요원. 돌격소총으로 무장하고 있다. 사정거리 내 플레이어에게 전기 쇼크를 먹여 무력화시킨다.
* 클로커
녹색 야시경을 쓴 특수요원. 기관단총으로 무장하고 있다. 가까이 접근하면 플레이어를 걷어차 넘어뜨린후 수갑을 채우고 구타한다.
녹색 야시경을 쓴 특수요원. 기관단총으로 무장하고 있다. 가까이 접근하면 플레이어를 걷어차 다운시킨 후 수갑을 채우고 구타한다.
* 불도저우주복 같이 생긴 방호복을 입고 산탄총을 든 특수요원. 얼굴에 총알을 박아주자. 너무 가까이에서 상대하면 두방에 드러눕는 대참사가 일어나니 주의.
== DLC ==
* PAYDAY™ The Heist: Wolfpack DLC - 2012년 8월 8일 발매
테크니션 트리와 Counterfeit, Undercover 하이스트를 해금시켜주는 DLC.
* PAYDAY: The Heist Soundtrack - 2012년 10월 19일 발매
17곡의 게임 BGM mp3 파일을 주는 DLC. 베네치아풍 마스크도 해금시켜 준다.
== 참조 ==
2.1. 체력 ¶
[PNG 그림 (20.1 KB)]
이 게임에서 체력이라고 할 수 있는건 두가지로 나뉜다. 체력과 아머.
아머는 플레이어가 피해를 입으면 처음으로 줄어드는 수치다. 아머는 좌측 하단 캐릭터 초상화의 흰 테두리로 표현되며 일정 시간 동안 피해를 입지 않으면 회복된다.
아머가 다 줄어들고 난 후에는 초상화 뒷배경으로 표시되는 체력이 줄어든다. 이 체력은 자동으로 회복되지 않으며 이것마저 다 줄어들면 해당 플레이어는 다운되어 권총으로 겨우 저항하는 상태가 된다. 이 상태로 일정 시간이 지나면 해당 플레이어가 구속되지만 시간이 지나기 전에 다른 플레이어가 구하면 플레이어는 다시 활동할 수 있는 상태가 된다.
2.2. 어설트 ¶
[PNG 그림 (16.04 KB)]
일정 주기로 시작되는 경찰의 공세. 시작되기 일정 시간 전에 페이데이 갱의 오퍼레이터인 베인이 알려준다. 어썰트 기간 중에는 경찰들이 떼거지로 몰려오며 항복하지 않는다. 이 상태로 무리하게 이동하려 했다가는 벌집이 되어서 드러눕기 좋으니 신중하게 행동해야 한다.
어설트가 끝나면 잠시 쉬는시간이 주어진다. 플레이어는 이 시간 동안 아직 후퇴하지 못한 경찰을 포로로 잡거나, 인질과 구속당한 플레이어를 교환해 구속당한 플레이어를 다시 활동하게 만들 수 있다.
2.3. 인질 ¶
민간인을 케이블 타이로 묶거나 죽기 직전의 법집행관을 위협해서 인질로 만들 수 있다. 이 인질은 크루 중 하나가 구속당했을 때 인질 교환으로 크루를 풀려나게 하는 용도다. 인질은 경찰에 의해 풀려날 수 있다. 풀려난 민간인은 도망가며, 풀려난 법집행관은 다시 플레이어에게 맞선다.
2.4. 챌린지 ¶
도전과제. 완수하면 묵돈이 굴러들어온다. 특정양의 누적 금액 모으기, 특정 무기로 일정 킬 달성하기, 특정 무기로 헤드샷 일정수 달성하기, 특정 행동 하기 등등 다양한 도전과제가 있다.
2.5.1. 어설트 ¶
고화력을 위한 트리.
1 | AMCAR-4 | 데미지 증가 I |
2 | 새 장비 | 탄약가방 |
3 | B9-S | 장탄수 증가 I |
4 | Extra Cable Ties | 소지량 증가 I |
5 | 새 무장 | Mark 11 |
6 | Mark 11 | 반동 감소 I |
7 | 방탄복 | 증가 |
8 | B9-S | 장탄수 증가 II |
9 | Mark 11 | 장탄수 증가 I |
10 | 탄약가방 | 용량 증가 I |
11 | Mark 11 | 반동 감소 I |
12 | Extra Cable Ties | 소지량 증가 I |
13 | 새 무장 | Crosskill .45 |
14 | Mark 11 | 조준 속도 증가 I |
15 | AMCAR-4 | 데미지 증가 I |
16 | Crosskill .45 | 반동 감소 I |
17 | Mark 11 | 장탄수 증가 I |
18 | Crosskill .45 | 데미지 증가 I |
19 | 탄약가방 | 용량 증가 I |
20 | Crosskill .45 | 장탄수 증가 I |
21 | Mark 11 | 반동 감소 I |
22 | 새 무장 | Brenner 21 |
23 | Extra Cable Ties | 소지량 증가 I |
24 | Brenner 21 | 장탄수 증가 I |
2.5.2. 샤프슈터 ¶
정밀성을 위한 트리.
1 | AMCAR-4 | 명중률 |
2 | Thick Skin | 체력 증가 |
3 | B9-S | 반동 감소 |
4 | 새 장비 | Trip Mine |
5 | AMCAR-4 | 명중률 |
6 | Trip Mine | 데미지 증가 |
7 | 새 무장 | Locomotive 12 G |
8 | Thick Skin | 체력 증가 |
9 | B9-S | 반동 감소 |
10 | Locomotive 12 G | 연사력 |
11 | 방탄복 | 증가 |
12 | AMCAR-4 | 명중률 |
13 | Locomotive 12 G | 장탄수 증가 |
14 | Trip Mine | 소지량 증가 |
15 | Locomotive 12 G | 장전 속도 |
16 | AMCAR-4 | 명중률 |
17 | 새 무장 | M308 |
18 | Thick Skin | 체력 증가 |
19 | M308 | 명중률 |
20 | 크루 보너스 | Sharpshooters |
21 | B9-S | 반동 감소 |
22 | Trip Mine | 소지량 증가 |
23 | Locomotive 12 G | 연사력 |
24 | M308 | 반동 감소 |
2.5.4. 테크니션 ¶
폭☆8을 위한 트리. 울프팩 DLC가 있어야만 해금된다.
1 | 플레이어 업그레이드 | Toolkit I | |
2 | 새 무장 | STRYK | |
3 | STRYK | 장탄수 증가 I | 확장 탄창 |
4 | STRYK | 장전 속도 I | |
5 | 새 장비 | Sentry Gun |
5.1. 주무기 ¶
- AMCAR-4
[PNG 그림 (156.89 KB)]
처음 사용하게되는 5.56mm 돌격소총. 중간치의 반동을 가지고있다. 샤프슈터 트리의 명중률 강화를 몇번 하면 도트사이트가 달린다. 모델은 콜트 M4A1.
- Brenner 21
[PNG 그림 (124.17 KB)]
어설트 트리에서 해금되는 7.62mm 경기관총. 드럼탄창이라 높은 장탄수를 가지고 있다. 모델은 H&K HK21.
- M308
[PNG 그림 (146.91 KB)]
샤프슈터 트리에서 해금되는 7.62mm 반자동소총. 높은 데미지와 중간치의 반동을 가지고있다. 모델은 M1A SOCOM.
- Reinbeck
[PNG 그림 (159.13 KB)]
서포트 트리에서 해금되는 12게이지 산탄총. 매우 높은 데미지를 가지고 있지만 조준을 못한다면 쓰기 힘들다. 모델은 베넬리 M1.
- AK
[PNG 그림 (127.06 KB)]
테크니션 트리에서 해금되는 돌격소총. 모델은 AKM.
5.2. 권총 ¶
- B9-S
[PNG 그림 (132.47 KB)]
처음 사용하게 되는 9mm 권총. 반동이 낮으며 소음기가 달려있다. 모델은 베레타 92FS.
- Bronco. 44
[PNG 그림 (152.82 KB)]
서포트 트리에서 해금되는 44구경 리볼버. 똥파워를 자랑한다. 그에 알맞는 고반동은 덤. 모델은 토러스 라이징불.
- Crosskill .45
[PNG 그림 (167.53 KB)]
어설트 트리에서 해금되는 45구경 권총. 중간치의 반동을 가지고있다. 모델은 콜트 M1911A1.
- STRYK
[PNG 그림 (136.37 KB)]
테크니션 트리에서 해금되는 기관권총. 모델은 글록 18c. 탄창 증가 I 업그레이드를 하면 탄창이 길어진다.
5.3. 보조무기 ¶
- Locomotive 12G
[PNG 그림 (175.51 KB)]
소형 산탄총. 샤프슈터 트리에서 해금된다. 모델은 서부 슈퍼 쇼티.
- Compact-5
[PNG 그림 (150.24 KB)]
9mm 기관단총. 서포트 트리에서 해금된다. 높은 연사력과 낮은 반동을 내세우는 무기. 모델은 H&K MP5A2.
- Mark 11
[PNG 그림 (129.62 KB)]
소음기가 달린 45구경 기관단총. 어설트 트리에서 해금된다. 극단적으로 높은 연사력을 가지고있다. 모델은 잉그램 MAC-10.
- GL40
[PNG 그림 (148.69 KB)]
유탄발사기. 테크니션 트리에서 해금된다. 모델은 M79.
5.4. 설치가능 ¶
장비 설치 키(PC판 기준 기본 설정 G)를 눌러 설치할 수 있는 장비. 한번 설치하면 회수할 수 없으니 주의해야 한다.
- 탄약가방
[PNG 그림 (164.74 KB)]
탄약을 보충할 수 있는 가방. 소모품이니 아껴 쓰자.
- 트립마인
[PNG 그림 (130.16 KB)]
적이 지나가면 폭발하는 지뢰. 벽에 설치할 수 있다. 샤프슈터 트리에서 해금된다.
- 의료가방
[PNG 그림 (209.51 KB)]
체력을 보충할 수 있는 가방. 다운 횟수도 초기화된다. 소모품이니 아껴 쓰자. 하이스트 중 평판이 오르면 이걸 한번 사용한 효과가 난다.
- 센트리건
[PNG 그림 (137.84 KB)]
적을 자동으로 인식하고 공격하는 무인포탑. 설명에 따르면 인터넷에 나돌아다니는 설계도로 만들었다고 한다. 갓-인터넷. 설치하면 화력을 대폭 증대시키지만 총알 제한이 있다.
5.5. 장비 ¶
- Thick Skin
[PNG 그림 (151.26 KB)]
체력이 늘어난다. 범죄자가 되는건 피부를 두껍게 만든다고한다.
- Extra Start Out Ammo
[PNG 그림 (214.49 KB)]
더 많은 양의 탄약을 소지할 수 있게 된다.
- Tool Kit
[PNG 그림 (204.86 KB)]
드릴이나 톱을 설치하는 등의 상호작용이 빨라진다.
- Extra Cable Ties
[PNG 그림 (186.38 KB)]
케이블 타이 소지량이 늘어난다.
5.6. 크루 보너스 ¶
널 제외한 팀원들이 얻게 될 보너스.
- Aggressor
[PNG 그림 (173.02 KB)]
팀원들의 공격력이 상승한다.
- Speed Reloaders
[PNG 그림 (200.73 KB)]
팀원들이 장전을 빨리 하게된다.
- Sharpshooters
[PNG 그림 (158.5 KB)]
팀원들의 명중률이 상승한다.
- More Blood To Bleed
[PNG 그림 (177.45 KB)]
팀원들이 다운되었을때 버틸 수 있는 시간이 늘어난다.
- Protector
[PNG 그림 (197.49 KB)]
팀원들의 체력이 상승한다.
- Big Game Hunters
[PNG 그림 (134.93 KB)]
팀원들의 탄약 소지량이 늘어난다.
- Mr Nice Guy
[PNG 그림 (200.87 KB)]
모든 테크트리의 끝에 있는 크루 보너스. 팀원들이 얻는 돈의 양이 늘어난다.
5.7. 그외 ¶
- 개머리판
E를 누르면 무기를 휘둘러 근접공격을 한다.
- 케이블 타이
인질을 잡을 때 소모되는 아이템. 기본적으로 두개. 장비로 Extra Cable Ties를 선택하면 소지량이 늘어난다. 법집행관을 인질로 잡을때는 필요 없다. 스스로 수갑을 채우게 하기 때문.
6.1. 일반적인 적 ¶
- 민간인
운 나쁘게 하이스트에 말려든 시민들. 쏘면 인질 교환 협상이 느려진다. 하이스트 클리어 후 들어오는 돈도 적어지니 쏘지 않는게 좋다.
- 갱
패닉룸 하이스트 초반에 상대하게 되는 적. 패닉룸 하이스트가 실내에서 이루어지는데, 이 놈들은 기관단총을 난사하기 때문에 주의가 필요하다.
- 경비원
흰색 옷을 입고 검은 모자를 쓴 경비원. 권총으로만 무장하고 있는 약한 적이다. 그렇다고는 해도 너무 가까이 접근하면 수갑차고 꿇어앉는 신세가 되니 주의.
- 경찰
권총이나 산탄총을 든 경관. 잡몹으로 보이겠지만 산탄총이 매우 아프다.
- 블루 SWAT
기관단총, 돌격소총, 산탄총을 든 SWAT 요원. 전형적인 SWAT의 의상을 하고있다.
- 헤비 SWAT
좀 단단해보이게 생긴 SWAT 요원. 돌격소총이나 산탄총으로 무장하고 있다. 헤드샷으로도 한큐에 못 잡는다. 이놈을 인질로 잡으면 해결되는 챌린지가 있다.
- 머키워터 용병
도살장 하이스트 초반에 상대하게 되는 적. 돌격소총으로 무장했다.
- FBI 요원
창문 같은 곳에서 기어들어오는 법집행관들. 권총으로 무장했다.
6.2. 특수한 적 ¶
- 저격수
먼 곳에서 겁나 아픈 한방을 먹이는 저격수. 맞는 즉시 아머가 다 깎여나가니 맞으면 무조건 엄폐하자. 붉은색 레이저포인터를 사용하므로 쉽게 찾아낼 수 있다.
- 실드
방패를 들고 기관권총으로 무장한 특수요원.방패는 무적이니 방패에 가려지지 않은 부분을 노리자.
- 테이저
노란색 포인트가 들어간 복장을 입은 특수요원. 돌격소총으로 무장하고 있다. 사정거리 내 플레이어에게 전기 쇼크를 먹여 무력화시킨다.
- 클로커
녹색 야시경을 쓴 특수요원. 기관단총으로 무장하고 있다. 가까이 접근하면 플레이어를 걷어차 다운시킨 후 수갑을 채우고 구타한다.
- 불도저
우주복 같이 생긴 방호복을 입고 산탄총을 든 특수요원. 얼굴에 총알을 박아주자. 너무 가까이에서 상대하면 두방에 드러눕는 대참사가 일어나니 주의.