목차
2. 주거 ¶
2.1. 오두막 ¶
| "거지임"이라고 쓰여있는 듯한 누추한 모습의 건물입니다. 관광객이나 상류층 시민들의 눈에 들어오지 않는 외딴 곳에 짓도록 합시다. | 
- $150
 
- 2가구 거주
 
2.2. 공동주택 ¶
| 음침하고 누추하며 사람들로 발디딜 틈 없는 건물입니다. 청소년 범죄자 양성의 완벽한 온상이라고 할 수 있겠군요. 공동주택에 거주한다고 딱히 행복해하는 시민들도 없고 관광객들의 항의도 빗발치지만, 그래도 판잣집보다는 낫지 않겠습니까! | 
- $4,000
 
- 12가구 거주
 
- 운영 모드
 - 통상 유지: 주거 환경 유지에 초점을 맞춥니다.
 
- 해충 방역: 건물의 유지비는 절반으로 감소하지만 주거 환경의 질은 30% 저하합니다.
 
 
- 통상 유지: 주거 환경 유지에 초점을 맞춥니다.
- 업그레이드
 - 온도 조절기 - $1,000, 2MW 소모. 실내에 온도 조절기를 설치하여 온도를 조절할 수 있게 합니다. 주거 환경이 15 상승합니다.
 
 
- 온도 조절기 - $1,000, 2MW 소모. 실내에 온도 조절기를 설치하여 온도를 조절할 수 있게 합니다. 주거 환경이 15 상승합니다.
2.3. 숙소 ¶
| 외양으로 보나 주거 환경으로 보나 완전 헛간이나 다름 없습니다. 싼 값에 빠른 속도로 건설할 수 있으며 판자집보다는 나으나, 결코 엄연한 주거지라고 하기엔 부족하지요. | 
- $500
 
- 3가구 거주
 
- 운영 모드
 - 통상 유지: 주거 환경 유지에 초점을 맞춥니다.
 
- 해충 방역: 건물의 유지비는 절반으로 감소하지만 주거 환경의 질은 30% 저하합니다.
 
 
 
- 통상 유지: 주거 환경 유지에 초점을 맞춥니다.
2.4. 아파트 ¶
| 공동주택을 대폭 개선한 주거지로서, $1,000의 추가 비용으로 주거 환경을 향상시켜주지만 입주할 수 있는 세대는 줄어듭니다. 시민들을 이곳에 거주하도록 하는건 현명한 방침이지요. 아파트는 주변의 미관을 해치지 않기 때문에 관광지 근처에 건설하셔도 된답니다. | 
- 설계도 구매에 $2,000
 
- $5,000
 
- 6가구 거주
 
- 운영 모드
 - 통상 유지: 주거 환경 유지에 초점을 맞춥니다.
 
- 해충 방역: 건물의 유지비는 절반으로 감소하지만 주거 환경의 질은 30% 저하합니다.
 
 
- 통상 유지: 주거 환경 유지에 초점을 맞춥니다.
- 업그레이드
 - 온도 조절기 - $1,000, 2MW 소모. 실내에 온도 조절기를 설치하여 온도를 조절할 수 있게 합니다. 주거 환경이 15 상승합니다.
 
 
 
- 온도 조절기 - $1,000, 2MW 소모. 실내에 온도 조절기를 설치하여 온도를 조절할 수 있게 합니다. 주거 환경이 15 상승합니다.
2.5. 시골 주택 ¶
| 보통의 시민들은 이 중산층 수준의 주거지에도 만족할 것입니다. 건축 시간이 적게 들며 가격도 저렴하고 두 세대를 수용할 수 있습니다. | 
- $1,000
 
- 2가구 거주
 
 
2.6. 콘도 ¶
| 가엾은 백만장자들은 돈이 너무나도 넘쳐나는 나머지 그들의 높은 기대치를 충족시킬만한 주거지를 못 찾는군요. 콘도를 건설하신다면 그들의 뺨에 흐르는 눈물을 닦아 다시금 밝은 얼굴로 되돌려주실 수 있습니다. | 
- 설계도 구매에 $4,000
 
- $6,000, 6MW
 
- 4가구 거주
 
- 운영 모드
 - 통상 유지: 주거 환경 유지에 초점을 맞춥니다.
 
- 해충 방역: 건물의 유지비는 절반으로 감소하지만 주거 환경의 질은 30% 저하합니다.
 
 
 
- 통상 유지: 주거 환경 유지에 초점을 맞춥니다.
2.9. 서민 아파트 ¶
- Megalopolis DLC 필요
 
| 돼지 우리와 먼지 구덩이, 그리고 집 사이의 차이가 모호해질 때가 종종 있곤 합니다. 보수 공사를 하지 않으면 그 차이는 더 좁아지기만 할 뿐이죠. 서민 아파트는 저 세 개의 생활상을 모두 수용할 수 있으며 보통 또 그렇기도 합니다. | 
- $6,000
 
- 12가구 거주
 
- 운영 모드
 - 통상 유지: 주거 환경은 시간이 지나면서 점차 감소하겠지만, 기술자들이 하는 말을 들어보니 건물 그 자체는 멀쩡할 거라고 합니다.
 
- 정기 검사: 건물 유지 비용이 4 만큼 증가하겠지만, 주거 환경의 감소 속도가 느려집니다. 
 
 
 
- 통상 유지: 주거 환경은 시간이 지나면서 점차 감소하겠지만, 기술자들이 하는 말을 들어보니 건물 그 자체는 멀쩡할 거라고 합니다.
3.1. 교회 ¶
| 종교는 시민들의 삶에서 큰 비중을 차지합니다. 교회를 건설해서 그들의 신앙적 욕구를 충족시키는 것이 좋겠지요. 이 건물은 작은 공동체의 종교인들을 수용하기엔 충분하겠지만, 각하께서 얼마나 신을 섬기는지 보여주시기 위해선 더 장엄한 건물이 필요할지도 모르겠습니다. | 
- $6,000
 
- 고졸 남성 4명을 성직자로 고용 가능
 
- 방문자: 총 12명 수용 가능
 
 
3.2. 진료소 ¶
| 진료소가 없다면 트로피코의 시민들은 돌팔이에게 치료받을 수밖에 없습니다! 이 섬에서 그런 일이 일어나기를 바라고 계신 건 아니겠죠?! | 
- $3,000
 
- 대졸 남성 2명을 의사로 고용 가능
 
- 방문자: 총 8명 수용 가능
 
- 운영 모드
 - 예방 접종: 환자가 방문 후 의료 서비스가 필요한 경우가 20% 만큼 줄어듭니다.
 
- 산부인과: 가족 구성원이 방문 후 임신 확률이 50% 만큼 증가합니다.
 
- 노인 의학: 방문객이 병원을 방문할 때 마다 수명이 1년씩 늘어납니다. (최대 5년)
 
 
 
- 예방 접종: 환자가 방문 후 의료 서비스가 필요한 경우가 20% 만큼 줄어듭니다.
3.3. 성당 ¶
| 이 장엄한 성당은 특별히 트로피코의 신부들과 주교들에겐 결혼을 허락하신 자비로우신 하나님을 영접할 수 있는 장소입니다. 부유한 자든 가난한 자든 동등하게 마음의 안식을 얻을 수 있습니다. | 
- $20,000
 
- 대졸 남성 4명을 주교로 고용 가능
 
- 방문자: 총 16명 수용 가능
 
 
3.4. 병원 ¶
| 병원은 모든 트로피코인의 의료적 만족감을 충족시켜줍니다. 시민들은 각하를 위해 더 오래 봉사하게 될 것이며, 미국인들은 섬의 환상적인 의료 시설을 보여 감탄해 마지 않을 것입니다. | 
- $12,000, 15MW
 
- 대졸 남성 4명을 의사로 고용 가능
 
- 방문자: 총 12명 수용 가능
 
- 운영 모드
 - 예방 접종: 환자가 방문 후 의료 서비스가 필요한 경우가 20% 만큼 줄어듭니다.
 
- 산부인과: 가족 구성원이 방문 후 임신 확률이 50% 만큼 증가합니다.
 
- 노인 의학: 방문객이 병원을 방문할 때 마다 수명이 1년씩 늘어납니다. (최대 5년)
 
 
 
- 예방 접종: 환자가 방문 후 의료 서비스가 필요한 경우가 20% 만큼 줄어듭니다.
3.5. 쇼핑몰 ¶
| "저 구두들 좀 봐! 어머머 이쁘기도 하지! 죄송해요. 예쁜 구두들에 그만 정신이 팔려버렸네요. 어머 저 구두 반짝이는것 좀 봐! 내가 살 거야. 내가 먼저 찜 했다고, 이 뚱땡이 아줌마야!" 이런 일은 일어나지 않아도 됩니다. | 
- $13,000, 20MW
 
- 고졸 여성 4명을 점원으로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 모든 관광객 - 총 12명 수용 가능
 
- 운영 모드
 - 일반 상점: 시민들과 관광객들 모두가 이용할 수 있게 됩니다.
 
- 시민의 쇼핑몰: 시민들이 시민을 위해 운영하고 있습니다. 시끄러운 관광객들은 입장할 수 없습니다.
 
- 아울렛: 쇼핑몰의 온 천지가 구두입니다. 말그대로 여자들의 낙원이죠. 그러나 남성들에게는 지옥과도 다름 없을 겁니다. 서비스 질은 20 상승하겠지만, 운영 비용은 배가 됩니다.
 
 
 
- 일반 상점: 시민들과 관광객들 모두가 이용할 수 있게 됩니다.
3.6. 은행 ¶
| 은행은 외국인 관광객이 은행 업무를 볼 수 있도록 도와줍니다. 각하께선 이곳에서 국가 예산을 횡령하거나 건물들의 건설 비용을 삭감하실 수 있습니다. | 
- $6,000
 
- 대졸 남성 5명을 은행원으로 고용 가능
 
- 방문자: 성인 관광객 - 16명("외환 은행" 운영 계획 선택시)
 
- 운영 계획
 - 도시 개발: 모든 건물의 건설 비용을 20% 감소시킵니다. 다수의 은행에서 이 운영 계획을 유지한다면 최대 60%까지 중첩할 수 있습니다. 효과는 점차 나타나나, 은행원들의 숙련도에 따라 속도가 결정됩니다.
 
- 비자금: 국고의 돈을 스위스 은행의 계좌로 횡령합니다. 효율성은 은행원들의 숙련도에 따라 결정됩니다. 국가가 부채에 시달리는 상황에선 효과를 볼 수 없습니다.
 
- 외환 은행: 해당 은행은 해외 관광객들도 이용할 수 있게 되며, 은행원들의 숙련도에 따라 이용 수수료를 얻을 수 있습니다.
 
 
 
- 도시 개발: 모든 건물의 건설 비용을 20% 감소시킵니다. 다수의 은행에서 이 운영 계획을 유지한다면 최대 60%까지 중첩할 수 있습니다. 효과는 점차 나타나나, 은행원들의 숙련도에 따라 속도가 결정됩니다.
3.7. 세관 ¶
| 이곳에서 근무하는 직원들은 수학을 어떻게 배운 건지, 매번 계산할 때 마다 다른 값이 나오는군요. | 
- $10,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남성 5명을 세관원으로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 수출 활성화: 물건들을 더 크고 멋있어 보이는 상자에 넣어 수출합니다. 수출로 인한 수입은 최대 20% 까지 상승합니다.
 
- 경제 자유 구역: 솔직히 '경제 자유 구역'이 무슨 의미인지는 잘 모릅니다. 그래도 일단 간판을 만들어 세웠습니다. 이 단어가 좋은 뜻이었으면 좋겠는데요. 수입 비용이 최대 30% 까지 감소합니다.
 
- 관광 수수료: "예비 가방을 가지고 오셨나요? 세금을 내셔야 합니다. 섬 안에서 옷을 입고 싶으신가요? 세금을 내셔야 합니다. 섬 안에서 옷을 안 입고 싶으신가요? 세금을 더 내셔야 합니다." 관광객들은 여객선 선착장에서 최대 120% 의 비용을 더 지불하게 됩니다.
 
- 관세 횡령: 이 운영 계획에서는 세관원의 능력이 최대한 발휘됩니다. 화물이 갑자기 나타났다가 서류상에서도 말끔히 사라지기도 하고, 파파야가 금덩어리로 변했다가 또 금덩어리가 파파야로 변하기도 합니다. 수출품 하나당 스위스 은행 계좌에 2%가 입금됩니다. 세관원들의 입을 막기 위해서 최저 임금을 $25 이상으로 맞춰둘 필요가 있겠군요.
 
 
 
- 수출 활성화: 물건들을 더 크고 멋있어 보이는 상자에 넣어 수출합니다. 수출로 인한 수입은 최대 20% 까지 상승합니다.
3.8. 증권 거래소 ¶
| 증권 거래소에서 정확히 무슨 일이 일어나는지 아는 사람은 아무도 없습니다. 매일 아침마다 주식 시세 표시기에 쓸 무작위 숫자를 정해야 하는게 너무 귀찮지만, 전문가들은 현대적인 경제를 확립하기 위해선 반드시 증권 거래소가 있어야 한다고 하더군요. | 
- $10,000
 
- 경제 장관 필요
 
- 대졸 남성 5명을 증권 거래인으로 고용 가능
 
3.9. 기상청 ¶
| 기상청은 자연재해를 예방하기 위한 고정밀 장비들을 상당량 갖추고 있습니다. 그런데 궁금한 게, 왜 장비를 돌리는데 그렇게나 많은 럼주가 필요한 걸까요? | 
- $8,000 
 
- 도로에 연결됨
 
- 대졸 남성 2명을 교수로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 믿음가는 예보: 일기 예보관은 가장 믿을수 있는 정보를 빠르고 신속하게 전달할 수 있도록 노력합니다. 기본적인 운영 계획입니다.
 
- 언제나 맑음: 맑은 날을 싫어하는 사람이 있을까요? 일기 예보관은 앞으로 좋은 소식만을 가져다줄 것입니다. 관광 평가가 5 증가하며, 이민자들이 2만큼 더 몰려옵니다.
 
- 언제나 맑은 뒤 흐림: 언제고 맑은 날이 계속될 수는 없습니다. 일기 예보관은 앞으로 우천 소식만을 전할 것입니다. 관광 평가가 5 감소하고, 이민자들은 2만큼 뜸하게 섬에 몰려옵니다.
 
 
- 믿음가는 예보: 일기 예보관은 가장 믿을수 있는 정보를 빠르고 신속하게 전달할 수 있도록 노력합니다. 기본적인 운영 계획입니다.
- 업그레이드
 - 지진파 측정기 - $5,000 소모. 기상청에 지진과 화산활동을 감지할 수 있는 감지기가 설치됩니다.
 
- 지진해일 조기 경보 시스템 - $10,000, 5MW 소모. 시민들의 피해를 최소화 하고자, 지진해일을 예측해 미리 경보를 발령할 수 있는 장비를 기상청에 설치합니다.
 
- 폭풍 탐지기 - $7,500 소모. 시민들의 피해를 최소화하고자, 토네이도와 허리케인을 미리 예측할 수 있는 장비를 기상청에 설치합니다.
 
 
- 지진파 측정기 - $5,000 소모. 기상청에 지진과 화산활동을 감지할 수 있는 감지기가 설치됩니다.
3.10. 요양원 ¶
- 모던 타임스 필요
 
| 고기를 씹을 수 있는 사람은 양로원에 입원할 수 없습니다. 만약 부자가 아니라면요. | 
- 1961년에 병원을 해금
 
- $6,000
 
- 대졸 남성 3명을 의사로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 모든 관광객 - 총 10명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 예방 접종: 방문이 끝난후, 환자는 앞으로 20% 만큼 덜 자주 병원에 가게됩니다.
 
- 산부인과: 가족들 중 한 명이 병원을 방문한다면, 여성이 아이를 가질 확률이 50% 상승합니다.
 
- 노인 의학: 방문한 모든 시민들의 수명이 1년 늘게 됩니다. (최대 5번까지)
 
- 재활 치료: 유명한 연예인들과 부유한 관광객들의 생활방식을 바꿔줍니다. 환자들의 옛 병은 낫지만, 새 병을 얻고 돌아갑니다. 오직 관광객들만이 이용할 수 있게 되지만, 수익이 150% 상승할 것입니다.
 
- 정신과 병동: 스위스 은행 계좌에 $7,500 필요. 부유층과 현대 독재자들에 대한 생각을 뿌리부터 바꿔줍니다. 모든 방문객들의 존경심이 20 상승할 것입니다. 가끔, 환자들이 각하를 사랑하게 되는 부가 효과가 나타나기도 합니다.
 
 
 
- 예방 접종: 방문이 끝난후, 환자는 앞으로 20% 만큼 덜 자주 병원에 가게됩니다.
4.1. 주점 ¶
| 근처에 주점에서 함께 수다를 떠는 것만큼 사람들을 결속시키는 건 없지요. 친구들과의 즐거운 시간, 한잔의 시원한 맥주, 그리고 축구 중계가 있다면 그날의 피로를 한방에 날릴 수 있답니다. | 
- $800
 
- 무학력자 여성 2명을 접대부로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 휴양객 - 총 8명 수용 가능
 
- 운영 모드
 - 복장 규정 없음: 평상복을 입어도 이용할 수 있습니다. 골때리는 상황을 연출하지 못하는 한 다른 사람에게 토를 하면 안 됩니다.
 
- 고급스런 복장 규정: 서비스 질이 20% 상승하지만, 중산층 이상의 시민들만 이용할 수 있게 됩니다.
 
 
 
- 복장 규정 없음: 평상복을 입어도 이용할 수 있습니다. 골때리는 상황을 연출하지 못하는 한 다른 사람에게 토를 하면 안 됩니다.
4.2. 대통령 박물관 ¶
| "우리가 사랑하는 지도자가 자라났던 곳이라!" 이곳은 가장 총명하며 위대하신 지도자인 각하의 참된 집이랍니다. 관광객들은 독재의 모든 것이 담긴 이곳을 즐겨 찾으며, 시민들은 이곳을 숭배와 성지 순례의 장소로서 이용합니다. | 
- $2,000
 
- 고졸 여성 2명을 점원으로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 하류층, 휴양객, 아동 - 총 6명 수용 가능
 
- 운영 모드
 - 확성기: 모든 방문자의 존경심이 10만큼 상승합니다.
 
- 퇴직 기금: 모든 수익이 국고 대신 스위스 은행 계좌로 입금됩니다.
 
 
- 확성기: 모든 방문자의 존경심이 10만큼 상승합니다.
4.3. 레스토랑 ¶
| 지역 요리에 특화된 식당입니다. 시민들은 더없이 만족해하나, 관광객들 중엔 더 고급스러운 곳을 찾는 이들이 있을지 모릅니다. | 
- $2,000
 
- 무학력자 여성 2명을 요리사로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 하류층, 휴양객, 아동 - 총 8명 수용 가능
 
- 운영 모드
 - 종이 플레이스 매트: 유지비용은 30% 절약되나, 서비스 질도 10% 저하됩니다.
 
- 천 냅킨: 평균적인 유지비용으로 평균적인 서비스를 제공합니다.
 
- 리넨 식탁보: 유지비용은 50% 증가하나, 서비스 질도 10% 증가합니다.
 
 
 
- 종이 플레이스 매트: 유지비용은 30% 절약되나, 서비스 질도 10% 저하됩니다.
4.3.1. 선상 레스토랑 ¶
- 모던 타임스 필요
 
| 관광객들은 언제나 큰 물고기에 환장합니다. | 
- 1965년에 레스토랑을 대체
 
- $9,600, 2MW
 
- 무학력자 여성 4명을 요리사로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 모든 관광객 - 총 20명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 해적들의 소굴: 소말리아의 해적들이 여러분의 귀중품들을 가져가는 모습을 보면서 식사를 즐겨보세요!
 
- 산지직송 해산물: 접시에 놓인 생선이 윙크 하고, 바닷가재는 당신의 손가락을 자르려고 할 때에 그 요리가 신선하다고 할 수 있는 겁니다. 서비스 질이 어선 선착장과 양식장의 수만큼 상승합니다만, 늘어나는 비린내를 제거하기 위해 운영비가 2배가 됩니다.
 
 
 
- 해적들의 소굴: 소말리아의 해적들이 여러분의 귀중품들을 가져가는 모습을 보면서 식사를 즐겨보세요!
4.4. 카바레 ¶
| 굶주린 남성을 카바레로 만족시켜봅시다. 이국적 미를 겸비한 여성들은 이곳을 찾는 방문객들을 즐겁게 해줍니다. 어떤 이유에서인지 특히나 병사들이 이 시설을 좋아하더군요. 지금 무슨 상상을 하시는지 모르겠는데. 저 안에선 상상하시는 그런 야한 일은 안 일어난답니다. | 
- $4,000
 
- 무학력자 여성 3명을 쇼걸로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 휴양객 - 총 9명 수용 가능
 
- 운영 모드
 - 복장 규정 없음: 평상복을 입어도 출입할 수 있습니다. 여자들을 보고 군침을 흘려도 되지요.
 
- 고급스런 복장 규정: 서비스 질이 20% 증가하지만, 중산층 이상의 시민들만 방문할 수 있습니다.
 
 
 
- 복장 규정 없음: 평상복을 입어도 출입할 수 있습니다. 여자들을 보고 군침을 흘려도 되지요.
4.4.1. 극장 ¶
- 모던 타임스 필요
 
| 이곳은 사실 정치적인 풍자, 희극, 익살스러운 연극, 심지어는 셰익스피어의 정신적 고향입니다! 요즘 대통령 각하께서 공연장에 변장하고 들어와 페눌티모에 관한 농담을 한다는 소문이 돌고 있습니다. | 
- 1960년에 카바레를 대체
 
- $6,000
 
- 무학력자 여성 4명을 쇼걸로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 성인 관광객 - 총 10명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 희극: 시민들은 희극을 좋아합니다. 특히 페눌티모에 관한 희극을 제일 좋아합니다. 서비스 질이 10 상승할 것입니다.
 
- 비극: 비극은 시민들의 건강에 좋지 않습니다. 시민들을 생각에 잠기게 하거든요. 생각이 많아지는 건 좋은 일 일지도 모르겠습니다만, 독재자들에게는 금기시되는 것 중 하나입니다. 방문객들이 일정 확률로 지식인 진영에 들어가게 됩니다.
 
- 스트립쇼: 안과 의사들이 직접 어떤 곳을 보더라도 눈이 덜 아프드록 설계했습니다. 남성만이 공연장을 방문하게 되지만, 수익은 2배가 됩니다.
 
 
 
- 희극: 시민들은 희극을 좋아합니다. 특히 페눌티모에 관한 희극을 제일 좋아합니다. 서비스 질이 10 상승할 것입니다.
4.5. 나이트 클럽 ¶
| 콧대있는 카리브 해 리조트라면 방문객들에게 잊을 수 없는 밤을 선사하고자 하죠. 나이트 클럽은 정열적인 살사와 음악, 그리고 작은 우산을 꽂은 칵테일로 방문객들을 즐겁게 해줍니다. 평범한 주점보다 훨씬 신나는 분위기를 조성하죠. 하지만 치안에 주의하세요. 이런 곳에선 범죄가 성행하는 법이니까요. | 
- $7,000, 8MW
 
- 무학력자 여성 4명을 접대부로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피인, 휴양객, 부유층 - 총 15명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 복장 규정 없음: 괴상망측한 옷이 아닌 한, 평상복을 입어도 출입할 수 있습니다.
 
- 고급스런 복장 규정: 서비스 질이 20% 증가하지만, 중산층 이상의 시민들만 방문할 수 있습니다.
 
 
 
- 복장 규정 없음: 괴상망측한 옷이 아닌 한, 평상복을 입어도 출입할 수 있습니다.
4.6. 카지노 ¶
| 도박을 중독성이 강한 악행이나, 일확천금을 바라는 시민의 마음을 이용하지 않을 통치자가 어디에 있겠습니까? 카지노엔 영국의 비밀 요원과 치명적인 아름다움을 지닌 여성이 자주 출연한다는군요. | 
- $10,000, 25MW
 
- 고졸 남성 4명을 딜러로 고용 가능
 
- 방문자: 운영 계획에 따라 다름 - 총 9명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 슬롯 머신: 누구나 환영. 트로피코인, 하류층 관광객 수용 가능.
 
- 블랙잭: 하층민들은 이용할 수 없습니다. 서비스 질이 10% 향상됩니다. 트로피코인, 휴양객 관광객 수용 가능.
 
- 바카라: 상류층만 입장할 수 있습니다. 서비스 질이 20% 상승합니다. 트로피코인, 부유층 관광객 수용 가능.
 
 
 
- 슬롯 머신: 누구나 환영. 트로피코인, 하류층 관광객 수용 가능.
4.7. 영화관 ¶
| 낭만적인 밤을 영화와 함께 보내는 것 만큼 좋은 방법이 있을까요? 이곳에선 그레타 가르보, 험프리 보가트, 마릴린 먼로를 만나보실 수 있답니다. 영화관은 오락을 제공하며 시민들을 깨우치게 해줍니다. 커플들에겐 손을 마주잡고 영차영차할 장소도 제공하지요. | 
- $3,000, 2MW
 
- 무학력자 남성 3명을 종업원으로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 모든 관광객 - 총 15명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 세계 첫 상영: 최신 블록버스터는 서비스 질을 20 향상시킵니다.
 
- 자비로우신 예수 그리스도: 교황도 이 상영작 선택에 아주 흡족해할 것입니다. 종교인들의 존경심이 10 상승합니다.
 
- 할리우드 고전: 미국 고전 명화 만큼 훌룡한 건 없지요! 자본주의자들의 존경심이 10 상승합니다.
 
- 러시아 고전: 보드카 한잔과 함께 감상하는 러시아 고전 명화에 견줄 만한 건 없지요! 공산주의자들의 존경심이 10 상승합니다.
 
- 2차대전 명화: 전쟁은 완전 지옥이지요! 군국주의자들의 존경심이 10 상승합니다.
 
- 비바 트로피코: 비바 비에스타! 비바 트로피코! 국수주의자들의 존경심이 10 상승합니다.
 
- 나의 소박한 삶: 우리 대통령 각하의 삶을 담은 전기 영화입니다. 3년간 모든 관광객들의 존경심이 10 상승합니다.
 
 
 
- 세계 첫 상영: 최신 블록버스터는 서비스 질을 20 향상시킵니다.
4.8. 고급 레스토랑 ¶
| 미식가들은 음식이라고 하기도 힘든 수상쩍은 음식보들보단 정성스레 준비된 식사를 선호합니다. 이 레스토랑에선 그야말로 맛의 향연이 펼쳐지지요. | 
- $5,000, 5MW
 
- 무학력자 여성 5명을 요리사로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 휴양객, 부유층 - 총 12명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 종이 플레이스 매트: 유지비용은 30% 절약되나, 서비스 질도 10% 저하됩니다.
 
- 천 냅킨: 평균적인 유지비용으로 평균적인 서비스를 제공합니다.
 
- 리넨 식탁보: 유지비용은 50% 증가하나, 서비스 질도 10% 증가합니다.
 
 
 
- 종이 플레이스 매트: 유지비용은 30% 절약되나, 서비스 질도 10% 저하됩니다.
4.9. 종합 경기장 ¶
| 이 현대적인 운동 시설이 있다면 시민들은 비참하고 힘든 일상을 견뎌낼 수 있을 겁니다. 종합 경기장은 트로피코의 전설적인 축구팀인 '츄파카브라스'의 고향이기도 합니다. | 
- $30,000, 20MW
 
- 고졸 남성 6명을 운동 선수로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 하류층, 아동 - 총 24명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 주류 반입 금지: 주류의 반입이 금지됩니다.
 
- 암전 속에 흐르는 조명: 방문자당 $20의 추가 이익이 발생합니다. 하지만 종교인 시민들은 이 시설을 이용하지 않게 됩니다.[1]
 
 
 
- 주류 반입 금지: 주류의 반입이 금지됩니다.
4.10. 동물원 ¶
| 관광객들은 대부분 도시에 거주하니 TV를 통해 수많은 동물을 봐왔을 겁니다. 동물원으로 그들을 즐겁게 해주는 건 어떨까요? 먼 발치에서 야생동물들을 지켜보는 건 많은 사람들이 좋아하는 일이니까요. | 
- $12,000
 
- 무학력자 남성 4명을 종업원으로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 하류층, 생태, 아동 관광객 - 총 15명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 양산형 책자: 책자를 저렴하게 양산한다면 유지비를 절감할 수 있습니다.
 
- 고급 책자: 고급스럽고 화려한 책자는 유지비가 비싸지만 서비스 질을 20% 올려줍니다.
 
 
 
- 양산형 책자: 책자를 저렴하게 양산한다면 유지비를 절감할 수 있습니다.
4.11. 현대 미술 박물관 ¶
| 누군가 미술관에 걸린 간판의 따옴표를 떼어버렸습니다. 원래는 "현대" "미술" "박물관"인데, 시민들이 어떻게 생각할까 걱정이군요. | 
- $8,500
 
- 대졸 여성 2명을 언론인으로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 하류층, 부유층 - 총 10명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 해외 미술품 전시: 유명하기로 소문난 해외 미술품의 복제품 중에서도 때깔 고운 복제품들을 전시합니다. 유지비는 3배로 늘어나게 되지만, 서비스 질은 20 상승됩니다.
 
- 트로피코 전통 미술: "소녀와 라마"("2명의 소녀와 한 마리의 라마"와는 다른 작품입니다.)와 "파파야를 먹는 남자"와 같이 트로피코의 명화들을 전시합니다. 트로피코의 미술품이 매각되면 부수적인 수입을 얻을 수 있습니다. 
 
- 추상 미술: F-큐브는 트로피코의 추상 미술의 완벽한 본보기입니다. 최대한 예방하러 노력은 하지만, 여전히 방문자들 가운데 몇명은 주지주의에 빠져버리는 군요. 서비스 질은 손님들이 얼마나 많이 혼란스러워 했는가에 따라 달라집니다.
 
 
 
- 해외 미술품 전시: 유명하기로 소문난 해외 미술품의 복제품 중에서도 때깔 고운 복제품들을 전시합니다. 유지비는 3배로 늘어나게 되지만, 서비스 질은 20 상승됩니다.
5.1. 정부청사 ¶
| 정부의 심장부로서, 장관들이 아무 짓도 안 하는 주제에 엄청난 연봉을 챙기는 장소입니다. | 
- $4,000
 
- 경제, 교육, 외교부, 행정부, 국방부 장관을 임명 가능
 
- 운영 모드
 - 평의회: 모든 시민들에게 평등한 기회를 주는 민주 정부입니다. 섬의 노동자들의 숙련도가 빠르게 상승합니다.
 
- 인민 위원회: 많은 시민들이 대통령 각하께 투표할 수 있도록 만드는 공산주의 정부입니다. 만약 하지않는다면…
 
- 군사정부: 군사정부가 반역자가 되려고자 하는 시민들의 의지를 꺾어버립니다.
 
 
- 평의회: 모든 시민들에게 평등한 기회를 주는 민주 정부입니다. 섬의 노동자들의 숙련도가 빠르게 상승합니다.
5.2. 경찰서 ¶
| 치안은 관광객들이 가장 많이 걱정하는 요소중 하나입니다. 어두운 뒷골목에서 강도를 당하는 일은 그 누구도 원치 않지요. 섬을 낙원으로 일구고자 하신다면 주택지, 공장지역, 나이트 클럽 등지 같은 사람이 많이 몰리고 어두운 곳에 경찰서를 세워야한다는 걸 명심하십시오. | 
- $5,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남성 5명을 경찰관으로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 통상 훈련: 경찰관들이 통상적인 속도르 숙련도를 쌓습니다.
 
- 특수 훈련: 경찰관들의 숙련도가 빠른 속도로 상승하나, 근무 환경은 15% 하락합니다.
 
 
 
- 통상 훈련: 경찰관들이 통상적인 속도르 숙련도를 쌓습니다.
5.3. 출입국 관리소 ¶
| 시민들이 일은 정말 잘 하지만, 수나 기술력이 부족하다면 외국의 노동자들이 필요합니다. 당연한 소리지만, 시민들이 문화 사대주의에 심취하여 정부를 무너뜨리지 못하도록 평소에 충분히 대비를 해 두세요. | 
- $2,500
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 여성 2명을 공무원으로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 입국 허용 정책: 이민자들을 유도합니다. 공무원의 숙련도에 따라 이민자의 수가 더욱 늘어납니다.
 
- 숙련자를 위한 트로피코: 고졸과 대졸 이민자들의 관심을 유도합니다.
 
- 이민 제한: 고용된 외국인 노동자들을 제외한 이민자들의 입국이 금지됩니다
 
- 사랑하라, 아니면 떠나라: 이민자들이 증가합니다, 공무원들의 숙련도에 따라 해외 이주가 더욱 늘어납니다. 불만 많은 시민들이 먼저 섬을 떠날 것입니다.
 
- 해외 이민 금지: 아무도 여기서 살아서 나갈 수 없다 - 해외 이민 금지
 
 
- 입국 허용 정책: 이민자들을 유도합니다. 공무원의 숙련도에 따라 이민자의 수가 더욱 늘어납니다.
5.4. 교도소 ¶
| 각하께서 트로피코에 세우신 위대한 이념에 반발하는 자들은 실로 눈엣가시지요. 그런 놈들이 두번 다시 각하를 거역할 수 있는지 두고 봅시다! | 
- $3,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남성 2명을 경찰로 고용 가능
 
- 죄수: 총 8명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 죄수 노동력 착취: 일 해라, 이놈들아! 죄수 한 명당 매월 $3의 수익을 창출합니다.
 
- 정신교육: 광범위한 분야에 걸쳐 재교육을 실시합니다. "난 대통령 각하가 너무 좋아요"라는 수업도 이수해야 하지요. 모든 죄수들의 존경심이 20% 증가합니다.
 
 
 
- 죄수 노동력 착취: 일 해라, 이놈들아! 죄수 한 명당 매월 $3의 수익을 창출합니다.
5.5. 외교부 ¶
| 정신이 똑바로 박힌 사람이라면 트로피코가 세상에서 가장 강력한 국가라는 것쯤은 다 알지요. 이 입지를 지키기 위해선 후진국 놈들을 견제해야겠지요. 흔히 "초강대국"이라고 잘못 알려진 국가들 말입니다. 이 건물을 통해서 자본주의 미국이나 사회주의 소련과 관계를 도모할 수 있습니다. | 
- $5,000
 
- 고졸 여성 3명을 공무원으로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 중립노선: 유럽, 중국, 중동과의 관계를 개선합니다.
 
- 친소정책: 소련과의 관계가 개선되지만 미국과의 관계가 나빠집니다.
 
- 친미정책: 미국과의 관계가 개선되지만 소련과의 관계가 나빠집니다.
 
 
 
- 중립노선: 유럽, 중국, 중동과의 관계를 개선합니다.
5.6. 소방서 ¶
| 반짝이는 빨간 소방차와 소방대원들을 보고 있노라면 절로 마음이 안심되지요. 화제를 예방할 수 있다는 점도 딸려온답니다. | 
- $6,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남성 6명을 소방관으로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 나무위의 고양이: 나무 위에 올라간 고양이들을 구조하기 위해서 소방대원들은 고양이의 발톱에도 안전한 방호복을 입은 후 웃음을 유지하도록 얼굴에 테이프를 붙이고 작업에 착수합니다. 인근의 주거 환경이 10 상승합니다.
 
- 건물 점검: 심리학자들이 소방대원들에게 이렇게 말하는 방법을 가르쳤습니다. '이거 굉장히 위험한데요. 이대로는 생명을 잃을수도 있습니다.' 이런 대사를 얼굴 표정 하나 안 변하고 능청스럽게 구사한답니다. 주변 건물의 유지비가 30% 절약됩니다.
 
- 특수 훈련: 소방대원들이 언제나 새벽 3:30분에 일어나 바로 출동할 수 있도록 준비시킵니다. 숙련도가 50%만큼 상승하지만, 근무 환경은 10만큼 하락합니다.
 
 
- 나무위의 고양이: 나무 위에 올라간 고양이들을 구조하기 위해서 소방대원들은 고양이의 발톱에도 안전한 방호복을 입은 후 웃음을 유지하도록 얼굴에 테이프를 붙이고 작업에 착수합니다. 인근의 주거 환경이 10 상승합니다.
5.7. 경계 초소 ¶
| 반역자 놈들은 어찌 우리의 위대하신 지도자의 가르침에 의심을 품을 수가 있는건지! 문답무용입니다. 경계 초소를 몇 채 지어야 합니다. 그렇게 하신다면 놈들의 반란 도모도 억제할 수 있고, 군국주의자 진영의 호의도 얻을 수 있겠지요. | 
- $1,500
 
- 경계 초소 하나당 장교 한명이 필요함
 
- 고졸 남성 3명을 병사로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 통상 훈련: 병사들의 숙련도가 통상적인 속도로 증가합니다.
 
- 특수 훈련: 병사들의 숙련도가 더욱 빠르게 증가하지만 근무 환경은 15% 감소합니다. 숙련도가 높은 병사는 전투에서 탁월한 전투력을 발휘합니다.
 
 
 
- 통상 훈련: 병사들의 숙련도가 통상적인 속도로 증가합니다.
5.8. 무기고 ¶
| 무기 없는 혁명은 하릴없이 실패하기 마련입니다. 무기고들을 확보하신다면 저렴한 경계 초소를 건설할 수도 있고, 정부의 통제력을 확충할 수도 있습니다. 모든 경계 초소엔 장교가 한 명은 필요하다는 걸 명심하십시오. 안전에 만전을 기하고 싶으시다면 그만큼 무기고를 많이 건설하시면 된답니다. | 
- $3,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 대졸 남성 3명을 장교로 고용 가능
 
5.9. 군사 기지 ¶
| 군사 기지는 해당 지역에서 각하의 지배력을 확고히 해줍니다. 또한 병사들에게 양질의 주거 환경과 의료도 제공하지요. 군사 기지는 장교 한 명만으로도 운영할 수 있습니다. | 
- 설계도 구매에 $6,000
 
- $8,000
 
- 대졸 남성 3명을 장교로 고용 가능
 
- 군인 가족 15가구 거주
 
 
5.10. 핵무기 프로그램 ¶
| 코쟁이들과 불곰 놈들은 트로피코를 경외하며 이 핵 무기 프로그램을 탐합니다. 국가의 안녕을 위해선 자력으로 핵무기를 보유하는 수밖엔 없지요. 뭔가 모순이 있는 말이라고 생각하실지 모르겠는데, 15킬로톤짜리 핵 미사일을 날릴 수 있는 건 적들뿐만이 아니라는 이 사실은, 우리가 발 뻗고 잘 수 있도록 해줍니다. | 
- $60,000, 30MW
 
- 국방부 장관 필요
 
- 대졸 남성 2명을 교수로 고용 가능.
 
 
6.1. 초등학교 ¶
| 이고슨 아이드레게 글을 가르치는 고심니다. 대부분의 시민들은 아메바보다 못한 IQ의 저능아이지만, 초등학교를 통해서 트로피코의 미래를 일궈나갈 수 있는 지성을 함양할 수 있습니다. 밝은 내일을 이끌어갈 아이들을 위해 길을 닦으실 것인지, 아니면 멍청한 꼬마 좀비들로 자라게 할 것인지는 각하의 몫입니다. 교육은 지루한 거라고 그 누가 그러던가요? | 
- $4,000
 
- 고졸 여성 2명을 교사로 고용 가능
 
- 학생: 총 12명 수용 가능
 
- 운영 모드
 - 현장 학습: 아이들이 졸업할 때 무작위 직업 기술을 얻게 됩니다.
 
- 애국 청년단: 몇몇 학생들이 졸업시 충성파가 됩니다.
 
- 스펠링 시험: 졸업시 몇몇 학생들의 지성이 급격히 상승합니다.
 
- 복종 훈련: 졸업시 몇몇 학생들의 용기가 하락합니다.
 
 
 
- 현장 학습: 아이들이 졸업할 때 무작위 직업 기술을 얻게 됩니다.
6.2. 신문사 ¶
| 대중들에게 뻔한 거짓말이나 가짜 정보를 퍼트리는 수단으로서 뉴스만한게 어디 있겠습니까? 사람들은 말하죠. '신문에 나와있으니까 사실일 거야'. 어리석은 영혼들 같으니라고! | 
- 설계도 구매에 $2,000
 
- $5,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 대졸 여성 3명을 언론인으로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 노동자의 목소리: 공산주의 진영의 존경심과 수가 숙련도에 따라 증가합니다.
 
- 파이낸셜 타임즈: 자본주의 진영의 존경심과 수가 숙련도에 따라 증가합니다.
 
- 포르투나의 전사: 군국주의 진영의 존경심과 수가 숙련도에 따라 증가합니다.
 
- 주님의 말씀: 종교인 진영의 존경심과 수가 숙련도에 따라 증가합니다.
 
- 국가의 자부심: 국수주의자 진영의 존경심과 수가 숙련도에 따라 증가합니다.
 
- 쿠폰과 덤: 신문사 인근의 구독자들로부터 수익이 발생합니다.
 
 
 
- 노동자의 목소리: 공산주의 진영의 존경심과 수가 숙련도에 따라 증가합니다.
6.3. 고등학교 ¶
| 세계의 다른 나라들처럼, 좋은 직장에는 우수한 교육을 받은 시민이 필요합니다. 외국에서 노동자를 수입해오는 건 비용이 많이 드는 일이죠. | 
- $8,000
 
- 고졸 여성 6명을 교사로 고용 가능
 
- 학생: 총 12명 수용 가능
 
- 운영 모드
 - 일반 교육: 정규 과정인 일반 교육을 제공합니다.
 
- 신학 교육: 부가적인 신학 교육과정 때문에 학업 성취 속도는 15% 하락하지만, 몇몇 학생들이 졸업 후 종교인 진영에 가담합니다.
 
- 교련: 부가적인 전사학 교육과정 때문에 학업 성취 속도는 15% 하락하지만, 몇몇 학생들이 졸업 후 군국주의자 진영에 가담합니다.
 
 
- 일반 교육: 정규 과정인 일반 교육을 제공합니다.
6.4. 라디오 방송국 ¶
| 보통 라디오 방송은 감미로운 음악을 들려주거나 하루의 피로를 풀 수 있도록 청취자에게 기쁨을 선사하는데에 취지가 있지만, 트로피코에선 각하의 교장 선생님 같은 연설을 방송할수도 있답니다. | 
- 설계도 구매에 $6,000
 
- $10,000, 10MW
 
- 대졸 여성 2명을 언론인으로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 각하가 알고싶다: 인근의 모든 시민의 존경심이 숙련도 만큼 상승합니다.
 
- 고스트 스테이션: 인근의 모든 시민의 자유도가 숙련도 만큼 상승합니다.
 
- 버블 팝: 매월 인근에 거주하는 21세 미만의 시민 한 명 당 숙련도 만큼의 수익을 챙깁니다.
 
- 바하 바차타: 매월 인근에 거주하는 학력 미취득자 한 명 당 숙련도 만큼의 수익을 챙깁니다.
 
- 오페라: 매월 인근에 거주하는 대졸자 시민 한 명 당 숙련도 만큼의 수익을 챙깁니다.
 
 
 
- 각하가 알고싶다: 인근의 모든 시민의 존경심이 숙련도 만큼 상승합니다.
6.5. 대학 ¶
| 대학교는 고등학교와 더불어 해외로부터 노동자들을 고용하는데 쓰일 지출을 절약해줍니다. 대졸자들을 위한 충분한 일자리를 확보하셔서 트로피코의 밝은 미래들이 청년 실업에 불만을 품는 일이 없도록 하셔야겠습니다. | 
- $12,000
 
- 고등학교 필요
 
- 대졸 남성 6명을 교수로 고용 가능
 
- 학생: 총 16명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 일반 교육 과정: 일반적인 교육을 제공합니다.
 
- 신학 교육: 부가적인 신학 교육과정 때문에 학업 성취 속도는 15% 하락하지만, 몇몇 학생들이 졸업 후 종교인 진영에 가담합니다.
 
- 교련: 부가적인 전사학 교육과정 때문에 학업 성취 속도는 15% 하락하지만, 몇몇 학생들이 졸업 후 군국주의자 진영에 가담합니다.
 
 
- 일반 교육 과정: 일반적인 교육을 제공합니다.
6.6. TV 방송국 ¶
| 어떤 똑똑한 자식이 TV를 발명해버리는 바람에 시민들을 세뇌하기가 여간 힘든 일이 아니게 되어버렸습니다. 각하 버젼의 민주주의를 시행하시거나 멍청한 예능 프로그램이나 연속극을 방영하여 시민들을 멍청하게 만드는 방법도 있겠지요. | 
- 설계도 구매에 8,000
 
- $12,000, 15MW
 
- 대졸 여성 3명을 언론인으로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - TV 선전: 지역내 모든 시민의 존경심이 상승합니다.
 
- BBC: 지역내 모든 시민의 자유도가 상승합니다.
 
- 래리의 교육방송: 지역내 노동자의 경험이 2배 빨라집니다.
 
- 양키 시트콤: 인근의 21세 이상 어른들이 많을 수록 수익을 얻습니다.
 
- WWE: 인근의 21세 이상 남성 어른들이 많을 수록 수익을 얻습니다.
 
- 러시아 연속극: 인근의 21세 이상 여성 어른들이 많을 수록 수익을 얻습니다.
 
 
 
- TV 선전: 지역내 모든 시민의 존경심이 상승합니다.
6.7. 과학 연구소 ¶
| 과학 연구소는 단 한채만 존재할 수 있습니다. 하지만 각하는 다르지요. 이게 다 우리의 인간 복제 기술 덕택입니다. 이제 각하께선 시민들에게 연설을 하는 동시에 반란군들과 싸우실 수 있습니다! 만일 각하의 복제인간이 불상사를 당하게 된다 하더라도 그냥 한 명 더 만들면 되는 일입니다. | 
- $7,500
 
- 교육 장관 필요
 
- 대졸 남성 4명을 교수로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 이론 연구: 이론연구는 값이 싸면서도 훌룡한 연구 수단입니다. 그냥 게으르고 실속은 없는 교수들에게 칠판과 분필을 주기만 하면 되지요. 나머지는 자기들이 다 알아서 할겁니다. 이 운영 계획에서는 기본 운영비만 소비됩니다.
 
- 교육 수준 향상: 기준을 조금만 낮춰도 모두가 쉽게 졸업할 수 있습니다. 하지만 멍청한 시민들을 연구하느라 건물의 유지비가 배로 늘어나게 됩니다. 멍청한 시민들도 학교를 졸업해 학력을 얻을 수 있지만, 건물의 유지 비용은 배로 늘어납니다.
 
- 연구비 조달: 우리의 과학자들은 다른 사람들로부터 돈을 뜯는 데에 도가 텄습니다. 모든 설계도의 비용이 점차 감소하여 최대 50% 까지 삭감될 수 있습니다.
 
 
 
- 이론 연구: 이론연구는 값이 싸면서도 훌룡한 연구 수단입니다. 그냥 게으르고 실속은 없는 교수들에게 칠판과 분필을 주기만 하면 되지요. 나머지는 자기들이 다 알아서 할겁니다. 이 운영 계획에서는 기본 운영비만 소비됩니다.
6.8. 레이더 ¶
| 화성인들에게 납치당하여 끔찍한 생체실험을 당하실 뻔한 각하께선 외계의 지적 생명체 탐색 연구에 매진하셨습니다. 미국 라디오를 감청하는 것밖엔 할 수 없었지만, 어떤 연속극에서 피터가 노르마랑 바람을 피운다는 결말을 알아낼 수 있었지요. | 
- 설계도 구매에 $3,000
 
- $5,000
 
- 대졸 남성 1명을 교수로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 전파 차단: 반역자나 해외 라디오 방송국의 통신을 차단하여 파괴공작이 발생할 확률을 낮춰줍니다.
 
- 외계인 탐색: 그들은 분명 존재합니다. 섬에 설치된 레이더의 수당 5만큼 지식인 진영의 존경심이 상승합니다.
 
- 첩보 활동을 통해 얻은 정보를 최고 입찰자에게 판매합니다. 매년 9월에 정보의 가치에 따라 수익을 얻습니다.
 
 
- 전파 차단: 반역자나 해외 라디오 방송국의 통신을 차단하여 파괴공작이 발생할 확률을 낮춰줍니다.
6.10. 이스트 포인트 사관학교 ¶
- The Academy 필요
 
| 이스트 포인트 사관학교는 트로피코의 군인들이 조국을 위해 영광스럽게 죽는 방법을 배우는 곳이며, 여기 사관생도들은 재미없는 졸업 시험보단 차라리 기꺼이 전장에 나가 자신들의 의무를 다하기 위해 최선을 다하고자 합니다. | 
- $15,000
 
- 대졸 남성 5명을 장교로 고용 가능
 
- 학생: 총 16명 수용 가능
 
 
7.1. 농장 ¶
| 농부들은 다양한 작물들을 식량 공급이나 수출을 위해 재배합니다. 고도, 습도, 토양과 같은 다양한 요소들은 농장에서 어떤 작물을 기르면 좋은지를 정하지요. | 
- $1,500
 
- 무학력자 남녀 6명을 농부로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 옥수수: 옥수수는 모든 환경에 적합합니다.
 
- 바나나: 바나나는 비교적 고지대에서 잘 자랍니다.
 
- 파파야: 파파야는 습지에서 잘 자랍니다.
 
- 파인애플: 파인애플은 습지에서 잘 자랍니다.
 
- 커피: 커피는 고지대와 습지대에서 잘 자랍니다.
 
- 담뱃잎: 담뱃잎은 고지대와 건조한 곳에서 잘 자랍니다.
 
- 설탕: 설탕은 저지대와 습지대에서 잘 자랍니다.
 
 
- 옥수수: 옥수수는 모든 환경에 적합합니다.
7.2. 광산 ¶
| 철 좀 들어라! 저 철 좀 들여 놓으란 말이야! | 
- $3,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 무학력자 남성 5명을 광부로 고용 가능
 
- 운영모드
 - 모든 광석: 광산은 가까운 곳에 매장된 철, 보크사이트와 금을 채광합니다.
 
- 철: 광산은 가까운 곳에 매장된 철을 채광합니다.
 
- 보크사이트: 광산은 가까운 곳에 매장된 보크사이트를 채광합니다.
 
- 금: 광산은 가까운 곳에 매장된 금을 채광합니다.
 
 
- 모든 광석: 광산은 가까운 곳에 매장된 철, 보크사이트와 금을 채광합니다.
- 업그레이드
 - 분쇄기 - $1,500, 5MW 소모. 보크사이트의 생산력은 15%, 철의 생산력은 30% 증가합니다.
 
- 분리기 - $5,000, 10MW 소모. 철광석의 생산력이 40% 상승합니다.
 
- 여과기 - $3,000, 10MW 소모. 철광석과 보크사이트의 생산력은 10%, 금의 생산력은 20% 증가합니다.
 
 
- 분쇄기 - $1,500, 5MW 소모. 보크사이트의 생산력은 15%, 철의 생산력은 30% 증가합니다.
7.3. 목장 ¶
| 카우보이 친구들을 위하여! 여기선 염소나 소, 라마를 기를 수 있습니다. 염소는 가장 기르기 쉽고, 소는 많은 이익을 창출하죠. 그리고 라마는 도축해버리기엔 너무 귀엽지만, 털은 양질의 양탄자 재료로 쓰인답니다. | 
- $750
 
- 무학력자 남녀 2명을 농부로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 소: 쇠고기는 고가에 판매할 수 있으나, 염소 만큼 기르기 쉽지 않습니다.
 
- 염소: 염소는 소보다 기르기 쉬우나, 염소 치즈는 쇠고기보다 판매가가 낮습니다.
 
- 라마: 라마의 털은 가격이 높진 않지만 성장 속도는 매우 빠릅니다.
 
 
- 소: 쇠고기는 고가에 판매할 수 있으나, 염소 만큼 기르기 쉽지 않습니다.
- 업그레이드
 - 훈연실 - $2,000 소모. 이 건물이 있으면 일반 쇠고기 대신 더욱 고가의 훈제 쇠고기를 생산할 수 있습니다.
 
 
 
- 훈연실 - $2,000 소모. 이 건물이 있으면 일반 쇠고기 대신 더욱 고가의 훈제 쇠고기를 생산할 수 있습니다.
7.4. 암염갱 ¶
| 조미료 광산은 전례 없던 시도입니다. 후추 광산은 개발에 착수하기엔 차질이 좀 있지만, 머스타드 광산은 계획대로 착수할 예정이지요. | 
- $3,500
 
- 도로에 연결됨
 
- 무학력자 남성 4명을 광부로 고용 가능
 
7.5. 어선 선착장 ¶
| 어부들은 시민들에게 생선을 공급해줍니다. 생선은 통조림으로 가공되어 수출할 수도 있죠. 하지만 옷에 생선 비린내가 배어서 좋아할 사람이나 로맨틱한 저녁을 선착장 근처에서 보내고자 하는 사람은 아무도 없다는 걸 명심하십시오. | 
- $3,000
 
- 무학력자 남성 4명을 어부로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 잔해 친환경 처분: 생선 내장을 적절히 처분하여 공해를 최소화합니다.
 
- 고향 바다로: 내장을 바다에 버립니다. 유지비는 반으로 삭감되지만 공해는 50% 증가합니다.
 
 
- 잔해 친환경 처분: 생선 내장을 적절히 처분하여 공해를 최소화합니다.
7.5.1. 양식장 ¶
- 모던 타임스 필요
 
| 옛날의 어선 선착장은 비위생적이고 악취로 가득 찬 곳이었답니다! 그러나 빛나는 새 양식장이 등장함으로써 상황은 역전될 것입니다. 이제 어선 선착장은 냄새나는 유산에 불과합니다. | 
- 1962년에 어선 선착장을 대체
 
- $6,000
 
- 무학력자 남성 3명을 어부로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 생선 추가 생산: 생선을 더 많이 생산합니다.
 
- 생선과 새우: 양식장이 근처 레스토랑과 고급 레스토랑의 서비스 질을 향상시킵니다.
 
- 생선과 굴: 양식장은 노동자의 숙련도에 따라 추가적인 수익을 얻습니다.
 
 
 
- 생선 추가 생산: 생선을 더 많이 생산합니다.
7.6. 벌목소 ¶
| 우거진 숲이 있다면 높은 수익을 창출할 수 있습니다. 하지만 공해와 성난 여행객들 때문에 골치를 썩고 싶지 않으시다면 도가 지나쳐선 안 되겠지요. 이 유용한 건물은 제재소를 건설할 생각이시라면 필수라고 할 수 있습니다. | 
- $1,500
 
- 무학력자 남성 8명을 벌목꾼으로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 싹쓸이 벌목: 자연의 미관을 무시하며 주변의 모든 나무들을 벌목합니다.
 
- 선택적 벌목: 섬의 미관을 위해서 절반의 나무는 베지 않습니다. 공해 또한 줄어들지요.
 
 
- 싹쓸이 벌목: 자연의 미관을 무시하며 주변의 모든 나무들을 벌목합니다.
- 업그레이드
 - 공구 샵 - $3,000 소모. 60% 빠르게 벌목 가능
 
- 원예용 설비실 - $1,500 소모. 나무들이 2배 더 빨리 자랍니다
 
 
- 공구 샵 - $3,000 소모. 60% 빠르게 벌목 가능
7.7. 시장 ¶
| 시민들은 배가 고파지면 주변의 농장 같이 식품을 구할 수 있는 곳으로 갑니다. 전략적으로 시장을 배치한다면 그들의 동선이 줄어들 것이고, 노동 시간도 늘어날 테지요. | 
- $375
 
- 고졸 여성 1명을 점원으로 고용 가능
 
7.7.1. 슈퍼마켓 ¶
- 모던 타임스 필요
 
| 기름덩어리 음식, 맛 없는 음식, 혹은 건강식품. 모두 슈퍼마켓에서 구입하실 수 있습니다! 오직 트로피코의 순진한 시민들만을 위한 음식이랍니다. | 
- 1959년에 시장을 대체
 
- $5,000
 
- 고졸 여성 4명을 점원으로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 인스턴트 식품: 인스턴트 식품이 비록 해로울지는 몰라도 맛은 끝내줍니다. 식량 품질은 향상되지만 수명은 줄어들 것입니다.
 
- 평범한 식단: 트로피코의 시민들이 언제나 먹던 맛없는 귀리 죽이 제공됩니다.
 
- 건강 식품: 저지방, 저 나트룸, 저염 음식들만이 제공될 것입니다. 식량 품질은 하락하지만, 수명이 늘어나게 됩니다.
 
 
 
- 인스턴트 식품: 인스턴트 식품이 비록 해로울지는 몰라도 맛은 끝내줍니다. 식량 품질은 향상되지만 수명은 줄어들 것입니다.
7.9. 원예학 연구소 ¶
| 전나무부터 옥수수까지, 이곳에서 일하는 사람들은 식물에 대해 모든 것을 꿰고 있으며, 또 알고자 합니다. 실험 대상이었던 파파야가 도망간 이후로는 그들은 실험을 신중하게 진행하고 있지요. | 
- 설계도 구매에 $1,000
 
- $3,000
 
- 대졸 남성 4명을 교수로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 산림 재생: 나무의 성장은 매우 느립니다. 하지만 화학의 힘을 빌린다면 훨씬 빠르게 자라도록 할 수 있지요. 아름다운 숲들이 빠르고 간단히 우거질 수 있답니다.
 
- 유기농 농사법: 이제 가슴에서 털이 자랄 것만 같은 약품이 뿌려진 크고 단단한 작물보다는, 건강하고 안전한 유기농 방식으로 키운 작물들이 대세입니다. 유기농 농법으로 재배하게 된다면 모든 과일(파파야, 파인애플, 바나나)의 가격이 상승합니다.
 
- 유전자 조작: 과학 연구소 필요. 원숭이와 인간, 돌고래와 뱀의 유전자를 이용하면 농장에서 재배하는 옥수수의 양이 매우 증가하게 됩니다. 옥수수의 생산량이 증가합니다.
 
 
 
- 산림 재생: 나무의 성장은 매우 느립니다. 하지만 화학의 힘을 빌린다면 훨씬 빠르게 자라도록 할 수 있지요. 아름다운 숲들이 빠르고 간단히 우거질 수 있답니다.
7.10. 대규모 농장 ¶
- Plantador DLC 필요
 
- $3,000
 
| 대규모 농장은 일반적인 농장보다 더 많은 경작지와 더 많은 인부를 요합니다. 운영 계획에 따라서 설탕, 커피, 담배 등을 재배할 수 있습니다. | 
- 무학력자 남녀 8명을 농부로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 커피: 커피는 고지대와 습지대에서 잘 자랍니다.
 
- 담뱃잎: 담뱃잎은 고지대와 건조한 곳에서 잘 자랍니다.
 
- 설탕: 설탕은 저지대와 습지대에서 잘 자랍니다.
 
 
 
- 커피: 커피는 고지대와 습지대에서 잘 자랍니다.
7.11. 강제 노동 수용소 ¶
- Vigilante DLC 필요
 
| 부당하게 체포된 자들의 땀과 눈물만큼 훌룡한 밑거름이 또 없다는 건 만방의 독재자들이 다 알고 있는 사실입니다. 게다가 공식정인 통계를 보면 고된 노동으로 죽은 사람은 전혀 없다고 나오잖습니까. | 
- $2,000
 
- 고졸 남성 2명을 경찰로 고용 가능
 
- 죄수: 총 16명 수용 가능
 
- 운영 모드
 - 옥수수: 옥수수는 모든 환경에 적합합니다.
 
- 바나나: 바나나는 비교적 고지대에서 잘 자랍니다.
 
- 파파야: 파파야는 습지에서 잘 자랍니다.
 
- 파인애플: 파인애플은 습지에서 잘 자랍니다.
 
- 커피: 커피는 고지대와 습지대에서 잘 자랍니다.
 
- 담뱃잎: 담뱃잎은 고지대와 건조한 곳에서 잘 자랍니다.
 
- 설탕: 설탕은 저지대와 습지대에서 잘 자랍니다.
 
 
 
- 옥수수: 옥수수는 모든 환경에 적합합니다.
8.1. 제재소 ¶
| 울창한 숲과 이 건물이 있다면 각하의 초기 경제 기반은 아주 든든해질 것입니다. 그러나 나무를 자르는 일을 환경주의자와 생태 관광객들의 분노를 야기할 테지요. | 
- 설계도 구매에 $1,000
 
- $5,000
 
- 고졸 남녀 5명을 공장 노동자로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
 
- 쉬엄쉬엄: 근무 환경을 10 증가시키며 근무 시간은 25% 감소합니다.
 
 
- 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
- 업그레이드
 - 톱밥 소각장 - $2,000 소모. 오염도가 -50% 만큼 감소합니다.
 
- 전기톱 - $2,000, 10MW 소모. 전기톱과 함께라면 모든 일이 쉬워집니다. 생산량이 30% 만큼 상승합니다.
 
- 나무 박피기 - $3,000, 5MW 소모. 생산성이 25% 상승하지만 10% 더 많이 원자재를 소모합니다
 
 
- 톱밥 소각장 - $2,000 소모. 오염도가 -50% 만큼 감소합니다.
8.2. 가구공장 ¶
| 고급 가구는 집안에 우아한 분위기를 조성합니다. 비싼 건축 비용은 이 공장에서 창출되는 이익을 생각하면 별거 아니지요. 자본이 넉넉하다면 목재를 조달하여 가구로 가공하여 흑자로 낼 수 있겠습니다. | 
- 설계도 구매에 $9,000
 
- $15,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남녀 8명을 공장 노동자로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
 
- 쉬엄쉬엄: 근무 환경을 10 증가시키며 근무 시간은 25% 감소합니다.
 
 
- 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
- 업그레이드
 - 머시닝 센터 - $8,000 15MW 소모. 생산성이 20% 증가합니다.
 
- 배기 송풍기 - $5,000, 5MW 소모. 송풍기는 근무 환경을 20% 향상시키고 생산성을 10% 증가시킵니다. 하지만 공해도 50% 증가합니다.
 
 
 
- 머시닝 센터 - $8,000 15MW 소모. 생산성이 20% 증가합니다.
8.3. 럼주 증류소 ¶
| 럼주는 해적들만 즐겨 마시는 술이 아닙니다. 증류소에선 설탕을 가공하여 럼주를 생산합니다. 럼주 사업을 키우신다면 카리브 해를 넘어 세계의 찬사를 받으실 수 있습니다. | 
- 설계도 구매에 $5,000
 
- $15,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남녀 12명을 공장 노동자로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
 
- 쉬엄쉬엄: 근무 환경을 10 증가시키며 근무 시간은 25% 감소합니다.
 
 
- 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
- 업그레이드
 - 향신료 가미 시설 - $15,000 소모. 일반적인 럼주보다 비싼 가공 럼주를 생산합니다.
 
- 멀칭 기계 - $10,000, 15MW 소모. 생산력이 20% 증가합니다.
 
 
 
- 향신료 가미 시설 - $15,000 소모. 일반적인 럼주보다 비싼 가공 럼주를 생산합니다.
8.4. 시가 공장 ¶
| 진정한 지도자라면 품질 좋은 시가를 애용하기 마련이지요. 시가 공장은 담배를 가공하여 위대한 지도자들에게 흡연의 쾌락을 선사하지요. | 
- 설계도 구매에 $6,000
 
- $10,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남녀 8명을 공장 노동자로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
 
- 쉬엄쉬엄: 근무 환경을 10 증가시키며 근무 시간은 25% 감소합니다.
 
 
- 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
- 업그레이드
 - 온도 조절기 - $6,000, 5MW 소모. 원자재 소비량 -20%
 
- 자동 롤러 - $12,000, 10MW 소모. 생산력이 50% 증가하지만 머신 메이드 시가만을 생산하게 됩니다. (일반 시가보다 더 가격이 쌉니다)
 
- 채광창 - $5,000 소모. 근무 환경 +15%
 
 
 
- 온도 조절기 - $6,000, 5MW 소모. 원자재 소비량 -20%
8.5. 귀금속 공장 ¶
| 보석은 모든 여성들이 선망하는 친구죠. 금광과 충분한 여유 자금이 있다면 귀금속 공장은 좋은 수익을 가져다 줄 것입니다. 결혼생활을 지켜주는 건 덤이죠. | 
- 설계도 구매에 $8,000
 
- $13,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남녀 6명을 공장 노동자로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
 
- 쉬엄쉬엄: 근무 환경을 10 증가시키며 근무 시간은 25% 감소합니다.
 
 
- 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
- 업그레이드
 - 채광창 - $3,000 소모. 채광창으로 인해 근무환경이 15% 만큼 향상됩니다.
 
- 보석 협회 - $5,000. 노동자의 기술 숙련도가 50% 만큼 빨라집니다.
 
- 채광창 - $16,000, 10MW 소모. 더욱 고가의 귀금속을 생산합니다.
 
 
 
- 채광창 - $3,000 소모. 채광창으로 인해 근무환경이 15% 만큼 향상됩니다.
8.6. 통조림 공장 ¶
| 대통령 각하께선 '메이드 인 트로피코'라고 적힌 때묻은 통조림을 보실 때 마다 이 작은 국가에 이룩하신 영광을 생각하며 결국 눈물을 보이시지요. | 
- 설계도 구매에 $4,000
 
- $13,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남녀 8명을 공장 노동자로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
 
- 쉬엄쉬엄: 근무 환경을 10 증가시키며 근무 시간은 25% 감소합니다.
 
 
- 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
- 업그레이드
 - 포장 시설 - $3,000 소모. 생산성 +25%
 
- 급속 동결기 - $3,500, 10MW 소모. 고가의 건냉 가공 커피를 생산합니다.
 
 
 
- 포장 시설 - $3,000 소모. 생산성 +25%
8.7. 화학 공장 ¶
| 각하, 성공의 냄새가 납니다. 폐가 부식될 가능성이 좀 있긴 한데, 그것도 다 필요한 과정이겠죠 뭐. 화학 공장은 어딘가에 쓰일 화학 약품들이 생산됩니다. 어디에 쓰이는지는 잘 모르겠지만요… 아무튼 돈은 된답니다. | 
- 설계도 구매에 $4,000
 
- $12,000, 20MW
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남녀 4명을 노동자로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
 
- 쉬엄쉬엄: 근무 환경을 10 증가시키며 근무 시간은 25% 감소합니다.
 
 
- 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
- 업그레이드
 - 의약품 생산 - $7,500, 10MW 소모. 트로피코산 약은 만병통치약입니다. 부작용은 보통 돌연사, 서서히 고통스럽게 사망, 갑작스럽게 점점 고통스러워하며 사망 등이 있습니다. 진료소와 병원, 요양원의 서비스 질이 20 상승합니다.
 
- 영양 보충제 생산 - $10,000, 5MW 소모. 왜 '영양 보충제'가 더 비싸게 팔리는데도 '화학 물질'같은 걸 양산하십니까? 영양 보충제는 실질적으론 아무 짝에도 쓸모 없는 물건이긴 해도, 훨씬 비싸게 팔 수 있지 않습니까?
 
 
 
- 의약품 생산 - $7,500, 10MW 소모. 트로피코산 약은 만병통치약입니다. 부작용은 보통 돌연사, 서서히 고통스럽게 사망, 갑작스럽게 점점 고통스러워하며 사망 등이 있습니다. 진료소와 병원, 요양원의 서비스 질이 20 상승합니다.
8.9. 군수 공장 ¶
| 몇몇 언론인들이 각하께서 무기를 비축하여 전쟁 준비를 한다며 모함하려고 했습니다. 이보다 더 허무맹랑한 소리가 어디 있을까요. 여긴 단지 파이프 공장일 뿐입니다. 근데 여기서 생산되는 파이프들은 워낙 정교해서 총알 비스므리한 물체를 장전하고 화약을 터트리면 그 물체가 총알 같은 속도로 발사될 수 있을 뿐이지요. | 
- 설계도 구매에 $6,000
 
- $15,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남녀 7명을 공장 노동자로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 돌격소총: 모두가 소총을 좋아합니다. 당하는 사람 빼고요. 또한 트로피코제의 값싼 무기와의 가격 경쟁을 위해 단가를 낮춰야 하는 회사들도 말이죠. 따라사 미국과 소련과의 관계가 -5 악화되는 결과를 가져옵니다.
 
- 권총: 트로피코제 권총은 국내에서 발생하는 불화를 잠재우기에 아주 적격이지요. 하지만 제작 과정이 어렵기 때문에 생산력은 10% 하락합니다.
 
- 지뢰: 지뢰는 제작하기는 쉬워도 제거하기는 힘들지요. 생산력은 10% 상승하지만 미국과 소련과의 관계는 10% 악화됩니다.
 
 
- 돌격소총: 모두가 소총을 좋아합니다. 당하는 사람 빼고요. 또한 트로피코제의 값싼 무기와의 가격 경쟁을 위해 단가를 낮춰야 하는 회사들도 말이죠. 따라사 미국과 소련과의 관계가 -5 악화되는 결과를 가져옵니다.
- 업그레이드
 - 가압 저장고 - $5,000, 소모. 가압 저장고는 근무 환경을 15% 개선해줍니다. 
 
- 출입 제한 - $7,000 소모. 대외 관계의 악화의 효과가 반으로 줄어듭니다.
 
- 중장비 설비 - $10,000, 10MW 소모. 생산력이 20% 상승합니다.
 
 
 
- 가압 저장고 - $5,000, 소모. 가압 저장고는 근무 환경을 15% 개선해줍니다. 
8.10. 시멘트 공장 ¶
- Quick-dry Cement DLC 필요
 
| 트로피코산 시멘트의 강도는 가히 최고입니다. 즉, 건물의 하중 따위는 고려하지 않아도 되고 건설 속도도 더 빨라진다는 뜻이지요. 언제나 그렇듯 빠를 수록 좋은 것입니다. 게다가 시멘트는 수출할 수도 있습니다. | 
- $8,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 고졸 남녀 6명을 공장 노동자로 고용 가능
 
 
9.2. 운송사 ¶
| 운송 인력이 경제에 있어서 얼마나 중요한지는 아무리 강조해도 부족합니다. 농산물과 공산품들은 하루 빨리 각하와 국가 경제를 위한 돈으로 반환되어야 하니까 말이죠. 상품을 운반할 운송 인력을 항상 충분히 확보해야 한다는 점을 염두하십시오. | 
- $2,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 무학력자 남성 6명을 운송직원으로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
 
- 쉬엄쉬엄: 근무 환경을 10 증가시키며 근무 시간은 25% 감소합니다.
 
 
 
- 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
9.3. 주차장 ¶
| 시민들은 교통수단이 필요할 때 마다 주차장에 들어가는데, 신기하게도 몸뚱이가 차로 바뀌어 나와서 목적지까지 가지요. 트로피코에선 기적이 사람을 일으킵니다. | 
- $2,500
 
- 도로에 연결됨
 
- 무학력자 남성 2명을 운송직원으로 고용 가능
 
9.4. 건설 사무소 ¶
| 이 건물이 없다면 그 어떠한 건물도 탄생할 수 없답니다. 운송사와 마찬가지로 게임을 시작하자마자 한 채를 얻게 됩니다. 대규모의 건설 계획을 꾀하고 계신다면 더 많은 건설 사무소를 확보하여 속도를 높힐 수 있습니다. | 
- 2,000$
 
- 도로에 연결됨
 
- 무학력자 남녀 8명을 건설인부로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
 
- 쉬엄쉬엄: 근무 환경을 10 증가시키며 근무 시간은 25% 감소합니다.
 
 
- 노동력 착취: 기쁨이 가득한 정규 14시간 노동
9.5. 항구 ¶
| 항구가 없다면 트로피코의 실질적인 경제는 형성될 수 없습니다. 모든 생산품들은 운송사에 의해 항구로 운송되고, 화물선에 선적하여 해외로 수출해야 하지요. | 
- 설계도 구매에 $2,000
 
- $4,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 무학력자 남성 4명을 항만 근로자로 고용 가능
 
9.6. 쓰레기 처리장 ¶
| 쓰레기는 그냥 바다나 길거리에 버리면 그만인 좋은 시대는 이미 지났습니다. 이젠 환경주의자들이 이웃들더러 쓰레기는 쓰레기 처리장에 버리라고 강요하는군요. 이런 쓰레기 같은! | 
- $5,000
 
- 무학력자 남성 2명을 청소부로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 지역 쓰레기: 넓은 범위의 공해가 감소합니다.
 
- 쓰레기 수입: 쓰레기 처리장은 타국의 쓰레기를 처리할 수도 있습니다. 매월 $200의 이익을 얻지만 환경주의자의 존경심을 잃게 됩니다.
 
- 재활용: 쓰레기 처리장의 유지비가 배로 뛰지만 환경주의자들의 존경심이 증가합니다.
 
 
- 지역 쓰레기: 넓은 범위의 공해가 감소합니다.
- 업그레이드
 - 고온 소각로 - $2,000 소모. 쓰레기 처리장의 공해가 감소합니다.
 
- 쓰레기 압축기 - $3,000, 5MW 소모. 주변 지역의 공해가 더욱 감소됩니다.
 
 
 
- 고온 소각로 - $2,000 소모. 쓰레기 처리장의 공해가 감소합니다.
9.6.1. 하수 처리장 ¶
- 모던 타임스 필요
 
| 모든 개구리, 송어, 신발들이 트로피코의 물에서 사라지고 원래 있던 곳으로 다시 보내는 일 (어디에 있었는지 상관하지 않습니다)이 가능할까요? 당연하죠, 물은 더욱더 깨끗해질 겁니다. 유일한 문제점이라면 트로피코인들이 너무 오래살아 섬이 노인으로 가득 찰지도 모른다는 점이죠. 그리고 만약 제 친구가 준 이 가루만 넣는다면 시민들이 당신을 더욱 존경하게 될 것입니다. (부작용으로는 급사, 천천히 고통스럽게 죽어가는 경우가 있습니다.) | 
- 1964년에 쓰레기 처리장을 대체
 
- $10,000, 10MW
 
- 무학력자 남성 4명을 청소부로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 하수 처리: 보통의 운영비와 효과
 
- 하수 정화: 인근 시민들의 건강이 향상되어 의료서비스 시설에 자주 가지 않게 되지만, 운영비가 2배로 늘게 됩니다.
 
- 행복 가루: 스위스 은행 계좌에 $15,000 필요. 인근의 시민들의 존경심이 30 상승합니다만, 매년 0-2의 시민들이 죽게 됩니다.
 
- 물 재활용: 운영비가 2배가 되지만, 환경주의 진영의 존경심이 상승할 것입니다.
 
 
 
- 하수 처리: 보통의 운영비와 효과
9.7. 풍력 발전기 ¶
| 이제 시민들은 더이상 정전 때문에 장장 50시간에 걸친 각하의 연설을 청취하지 않아도 되겠군요. 저 크고 아름다운 풍력 발전기를 보십시오. 비록 유지비는 많이 들지라도 미국산 바람은 자유도를 30%나 더 함유하고 있는 것 같은 느낌이 드는군요! | 
- 설계도 구매에 $4,000
 
- $6,000
 
 
9.8. 발전소 ¶
| 전기가 없다면 나라는 석기시대로 퇴보할 것입니다. 발전소는 각하께서 이 이국적인 작은 섬에 비싼 고급 건물들을 건설하실 수 있도록 해드리지요. | 
- $17,000
 
- 도로에 연결됨
 
- 대졸 여성 8명을 기술공으로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 석탄: 석탄은 거의 무공해한 자원입니다. 발전소 주변이 죄다 새까맣게 변하는건 단지 우연일 뿐이지요.
 
- 천연 가스: 천연 가스는 무공해하지만 비쌉니다. 유지 비용은 두 배로 늘어나지만 공해는 50% 만큼 감소하지요.
 
 
 
- 석탄: 석탄은 거의 무공해한 자원입니다. 발전소 주변이 죄다 새까맣게 변하는건 단지 우연일 뿐이지요.
9.9. 변전소 ¶
| 발전소의 전력 공급 범위는 한정되어있습니다. 변전소는 전력 공급 범위를 늘려주며 이웃집 레이먼씨가 소련제 브라운관 TV로 축구 경기를 시청할 수 있게끔 해준답니다. | 
- $2,000
 
 
9.10. 원자력 발전소 ¶
| 우린 원자의 힘을 자유자재로 이용할 수 있게 되었습니다. 조그만한 입자에서 어떻게 그런 막대한 에너지가 발생하는걸까요? 이 원자력 사업은 사실 사기의 일종이라는 생각마저 듭니다. 그리고 이 우라늄들은 발전 말고도 다른 일에 쓰일 수도 있을 것 같은데… | 
- $40,000
 
- 해안에만 건설 가능
 
- 도로에 연결됨
 
- 대졸 남성 4명을 교수로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 전력 생산: 원자력 발전소는 오직 평화적인 목적으로만 사용되며, 전력만을 공급합니다.
 
- 우라늄 농축: 요즘 같은 시대에 좀 잘 나가는 국가들 사이에서는 우라늄 농축이 유행이라고 합니다. 왜인진 모르겠으나, 분명 뭔가 죽여주는 이유가 있겠지요. 우라늄 농축 모드로 설정되어 있는 모양에는 핵무기 프로그램에 유지비가 전혀 들지 않게 됩니다.
 
 
- 전력 생산: 원자력 발전소는 오직 평화적인 목적으로만 사용되며, 전력만을 공급합니다.
10.1. 여객선 선착장 ¶
| 관광객이란 족속은 의심이 하도 많아서 구질구질한 화물선용 선착장이 보인다면 즉각 뱃머리를 돌려서 '쇼생크 탈출' 수준으로 빠르게 떠나버릴 것입니다. 이 얼간이들에게 좀 그럴싸한 여객선용 선착장을 건설해주시는 게 좋겠습니다. | 
- $1,000
 
- 해안에만 건설 가능
 
- 도로에 연결됨
 
- 무학력자 남성 2명을 항만 근로자로 고용 가능
 
 
10.2. 모텔 ¶
| 모텔은 영 평판이 좋지 않은 곳입니다. 주 이용객들은 폭주족, 트럭 운전수, 또는 세스코 직원들이지요. 모텔 관리인이 유명한 미드 '베이츠 모텔'의 노먼 베이츠나 그의 엄마가 아니라면 이 후줄근한 모텔에 변화를 줘 보는건 어떨까요? 물론 각하의 부담으로 말이죠! | 
- $3,000
 
- 여객선 선착장이나 공항 필요
 
- 무학력자 여성 2명을 메이드로 고용 가능
 
- 게스트: 모든 관광객 - 5가구 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 객실 이용률 75%: 객실 이용율이 75%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 객실 이용률 50%: 객실 이용율이 50%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 요금 설정: 요금을 수동으로 조절합니다.
 
 
 
- 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
10.3. 방갈로 ¶
| 로맨틱한 커플들은 해변 방갈로를 선호합니다. 해변에서의 잊을 수 없는 휴가를 제공하지요. | 
- 설계도 구매에 $1,000
 
- $1,500
 
- 여객선 선착장이나 공항 필요
 
- 무학력자 여성 1명을 메이드로 고용 가능
 
- 게스트: 모든 관광객 - 1가구 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 요금 설정: 요금을 수동으로 조절합니다.
 
 
 
- 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
10.4. 호텔 ¶
| 호텔은 대부분의 관광객이 좋아하는 장소입니다, 그러니 지금 몇몇 단골은 잠시 잊고 대규모 관광객에 주목하도록 합시다. 주변에 관광 명소들을 지어준다면 관광 산업의 기본은 깨우치신 겁니다. | 
- 설계도 구매에 $2,000
 
- $4,000
 
- 여객선 선착장이나 공항 필요
 
- 도로에 연결됨
 
- 무학력자 여성 3명을 메이드로 고용 가능
 
- 게스트: 모든 관광객 - 6가구 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 객실 이용률 75%: 객실 이용율이 75%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 객실 이용률 50%: 객실 이용율이 50%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 요금 설정: 요금을 수동으로 조절합니다.
 
 
 
- 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
10.5. 바닷가 별장 ¶
| 슈퍼모델들이나 재벌들은 종종 방탕한 생활가 파티를 즐기기 위해 해변의 호화스러운 별장을 빌리곤 하지요. | 
- 설계도 구매에 $1,000
 
- $1,500, 3MW
 
- 여객선 선착장이나 공항 필요
 
- 해안에만 건설 가능
 
- 무학력자 여성 1명을 메이드로 고용 가능
 
- 게스트: 생태, 휴양객, 부유층, 아동 관광객 - 2가구 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 객실 이용률 50%: 객실 이용율이 50%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 요금 설정: 요금을 수동으로 조절합니다.
 
 
 
- 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
10.6. 고급 호텔 ¶
| 해외의 엘리트들은 사람들에 치여 다니는 걸 기피합니다. 호텔은 반드시 별들로 가득 차 있어야 하며, 집사는 반드시 프랑스인이어야 하지요. 그리고 바나나 다이커리는 반드시 차갑게 대령해야 한답니다. 고급 호텔은 이 걸어다니는 돈가방들을 만족시켜줄 것입니다. | 
- 설계도 구매에 $4,000
 
- $6,000, 15MW
 
- 여객선 선착장이나 공항 필요
 
- 무학력자 여성 6명을 메이드로 고용 가능
 
- 게스트: 모든 관광객 - 10가구 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 객실 이용률 75%: 객실 이용율이 75%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 객실 이용률 50%: 객실 이용율이 50%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 요금 설정: 요금을 수동으로 조절합니다.
 
 
 
- 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
10.7. 공항 ¶
| 트로피카나 항공은 어류와 사람들을 수송하는 항공사로, 유구한 전통을 자랑한답니다. 안내 책자에서 생선 비린내가 나지 않게끔 주의하도록 합시다. 앗, 책자의 재고가 다 떨어졌군요! 사실 애초부터 만들지도 않았지만요. | 
- $24,000
 
- 경제 장관 필요
 
- 도로에 연결됨
 
- 대졸 여성 2명을 기술공으로 고용 가능
 
- 운영 계획
 - 일반석: 이 표준 서비스는 가능한 많은 승객을 수용할 수 있습니다.
 
- 1등석: 표 값이 두 배 상승하고, 공항 유지비가 20% 상승하며, 항공기 이용자 수는 30% 감소합니다.
 
 
- 일반석: 이 표준 서비스는 가능한 많은 승객을 수용할 수 있습니다.
- 업그레이드
 - 관제탑 - $8,000, 10MW 소모. 항공기로 도착하는 승객이 20% 증가합니다.
 
- 터미널 확장 - $5,000 소모. 항공기를 이용하는 부유층 관광객이 40% 증가합니다.
 
 
 
- 관제탑 - $8,000, 10MW 소모. 항공기로 도착하는 승객이 20% 증가합니다.
10.8. 초고층 호텔 ¶
| 대부분의 '검소한' 부자들은 높고 거대한 건물을 좋아하지요. 그들의 생각은 지그문트 프로이트만이 설명해줄 수 있을 겁니다. 이러한 거대한 건물을 건설하신다면 카리브 해 일대뿐만 아니라 세계에 명성을 드높이실 수 있습니다. | 
- $16,000, 30MW
 
- 여객선 선착장이나 공항 필요
 
- 도로에 연결됨
 
- 무학력자 여성 8명을 메이드로 고용 가능
 
- 게스트: 모든 관광객 - 16가구 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 객실 이용률 75%: 객실 이용율이 75%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 객실 이용률 50%: 객실 이용율이 50%가 되도록 요금을 조절합니다.
 
- 요금 설정: 요금을 수동으로 조절합니다.
 
 
- 객실 이용률 100%: 객실 이용율이 100%가 되도록 요금을 조절합니다.
11.1. 전망대 ¶
| 관광객들에게 아름다운 절경을 보여주면 보고 감탄하긴 커녕 멍청하게 기념 사진이나 찍고 앉아있지요. | 
- $1,000
 
- 숙박시설 필요
 
- 방문자: 하류층, 생태, 아동 관광객 - 총 6명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 양산형 책자: 책자를 저렴하게 양산한다면 유지비를 절감할 수 있습니다.
 
- 고급 책자: 고급스럽고 화려한 책자는 유지비가 비싸지만 서비스 질을 20% 올려줍니다.
 
 
 
- 양산형 책자: 책자를 저렴하게 양산한다면 유지비를 절감할 수 있습니다.
11.2. 여행사 ¶
| 트로피코 가이드 투어는 친절하게 관광객들을 그들이 원하는 곳, 그들이 보고싶어 하는 곳에 데려다 줍니다. 관광지는 반드시 섬에서 가장 아름다운 곳으로 지정해야 한다는 사실을 꼭 기억해주세요. | 
- $1,750
 
- 숙박시설 필요
 
- 무학력자 남성 2명을 종업원으로 고용 가능
 
- 방문자: 생태 관광객 - 총 8명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 양산형 책자: 책자를 저렴하게 양산한다면 유지비를 절감할 수 있습니다.
 
- 고급 책자: 고급스럽고 화려한 책자는 유지비가 비싸지만 서비스 질을 20% 올려줍니다.
 
 
- 양산형 책자: 책자를 저렴하게 양산한다면 유지비를 절감할 수 있습니다.
- 업그레이드?
 - 목적지 표시 - 섬에서 제일 아름다운 곳을 여행의 목적지로 설정합니다. 표시를 다시 누르면 목적지를 변경할 수 있습니다.
 
 
- 목적지 표시 - 섬에서 제일 아름다운 곳을 여행의 목적지로 설정합니다. 표시를 다시 누르면 목적지를 변경할 수 있습니다.
11.3. 기념품 상점 ¶
| 중산층 이하의 관광객들은 기념품 상점을 선호합니다. 솔직히 막상 가면 아무 짝에도 쓸모 없는 물건도 좋다고 덥썩 물죠. 집에 돌아가면 기념품 사왔다며 가족과 친구들에게 자랑이나 해댑니다. | 
- $938
 
- 숙박시설 필요
 
- 고졸 여성 노동자 2명을 점원으로 고용 가능
 
- 방문자: 운영 계획에 따라 다름 - 총 10명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 티셔츠: 하류층 관광객들과 방학을 기회삼아 온 학생 휴양객들은 트로피코 브랜드의 티셔츠를 선호합니다.
 
- 공예품: 서비스 질은 20% 상승하지만, 생태 관광객이나 부유한 관광객들만 이용할 수 있게 됩니다.
 
 
 
- 티셔츠: 하류층 관광객들과 방학을 기회삼아 온 학생 휴양객들은 트로피코 브랜드의 티셔츠를 선호합니다.
11.4. 칵테일 바 ¶
| 태평양에 있는 친구들로부터 티키 조각상들을 빌려올 수 있었습니다. 관광객들이 이 조각상에 껌뻑 죽는다고 하더군요. 이 칵테일 바는 시민들과 관광객들 모두에게 서비스를 제공합니다. | 
- $3,000
 
- 숙박시설 필요
 
- 무학력자 남녀 4명을 원주민으로 고용 가능
 
- 방문자: 운영 계획에 따라 다름 - 총 8명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 엘 프레지덴테: 이 운영 계획에서는 모든 계층의 관광객들이 건물을 이용할 수 있습니다.
 
- 플랜터스 펀치: 이 운영 계획에서는 하류층 관광객들과 농부들만 이 건물을 이용할 수 있습니다.
 
- 스크류 드라이버: 이 운영 계획에서는 중산층 관광객들과 공장 노동자들만이 건물을 이용할 수 있습니다.
 
 
 
- 엘 프레지덴테: 이 운영 계획에서는 모든 계층의 관광객들이 건물을 이용할 수 있습니다.
11.5. 해변 휴양지 ¶
| 모든 관광객들은 아름다운 해변 휴양지를 선호합니다. 따라서 많을수록 좋지요. 값 싼 건설 비용은 타의 추종을 불허하며, 섬의 있는 그대로의 해변을 자본화하는 셈입니다. | 
- $1,500
 
- 숙박시설 필요
 
- 무학력자 남성 1명을 종업원으로 고용 가능
 
- 방문자: 운영 계획에 따라 다름 - 총 10명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 복장 규정 없음: 평상복을 입어도 출입할 수 있습니다.[2]
 
- 고급 복장 규정: 제임스 본드 파티! 서비스 질이 20% 상승하나, 부유한 관광객들만 출입할 수 있습니다.
 
 
 
- 복장 규정 없음: 평상복을 입어도 출입할 수 있습니다.[2]
11.6. 열기구 ¶
| 거리에서 시민들이 각하를 허'풍선'이라고 부르는 걸 들었답니다. 그들이 각하의 몸무게 얘기를 하진 않은 것으로 보아, 각하가 허풍쟁이라는 뜻으로 말했던 것이겠지요. 이 무례한 것들의 입을 다물게 하시려면 각하보다도 더 커다랗고 펑퍼짐한 물체를 띄우는게 좋겠습니다. 바로 열기구 말이지요. 하늘에서 음식물 쓰레기들을이 떨어질 테니, 관저 발코니에 미리 우산을 펴놓는 게 좋겠군요. | 
- $5,000
 
- 숙박시설 필요
 
- 무학력자 남성 2명을 종업원으로 고용 가능
 
- 방문자들: 하류층, 아동 관광객 - 총 4명
 
- 업그레이드
 - 관광 열기구 - $1,000 소모. 이 시설이 수용할 수 있는 관광객들의 수를 늘립니다.
 
- 홀라-콜라 열기구 - $2,500 소모. 열기구의 유지 비용을 홀라-콜라가 부담합니다.
 
- 선전용 열기구 - $5,000 소모. 권력의 목소리를 섬 도처에 퍼트립니다. 열기구 근처의 시민들이 낮은 확률로 충성파 일원이 됩니다.
 
 
 
- 관광 열기구 - $1,000 소모. 이 시설이 수용할 수 있는 관광객들의 수를 늘립니다.
11.7. 원주민 부락 ¶
| 이 섬의 원주민이 어떻게 됐는지 아는 사람은 아무도 없습니다. 하지만 한 가지 확실한 건 관광객들에게 선보이는 '원주민 부락'은 트로피코에서 유행하는 드라마인 'baywatch'의 여배우인 아멜라 팬더슨의 의젖만큼이나 가짜라는 것이지요. | 
- $4,500
 
- 숙박시설 필요
 
- 무학력자 남녀 4명을 원주민으로 고용 가능
 
- 방문자: 하류층, 생태, 아동 관광객 - 총 16명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 양산형 책자: 책자를 저렴하게 양산한다면 유지비를 절감할 수 있습니다.
 
- 고급 책자: 고급스럽고 화려한 책자는 유지비가 비싸지만 서비스 질을 20% 올려줍니다.
 
 
 
- 양산형 책자: 책자를 저렴하게 양산한다면 유지비를 절감할 수 있습니다.
11.8. 비행선 탑승장 ¶
| 심리학자들은 비행선은 진보의 징조라고 이구동성으로 말합니다. 비행선은 위에서 사람들을 내려보는 용도로나 쓰인다고 말하던데, 솔직히 이번만큼은 옳은 소릴 하네요. | 
- $4,000
 
- 숙박시설 필요
 
- 무학력자 남성 3명을 종업원으로 고용 가능
 
- 방문자: 하류층, 아동 관광객 - 총 10명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 괜찮은 한 해: 소형 비행선에 대통령 각하의 광고판을 만듭니다. 광고문의는 1-800-HAEMIMONT로 주십시오. 광고 수익은 국고에 보태집니다.
 
- 지켜보고 있다: 도대체 어떤 정신 나간 작자가 각하의 희번득한 눈빛 앞에서 시위 따위를 할 수 있겠습니까? 비행선이 도달하는 모든 지역의 시위가 무효화 됩니다.
 
- 대통령의 존재감: 시민들은 비행선을 보며 마치 대통령각하께서 지켜보고 계신다고 느낄 것입니다. 비행선이 방문하는 건물엔 대통령각하께서 방문하실 때와 같은 보너스가 발생합니다.
 
 
 
- 괜찮은 한 해: 소형 비행선에 대통령 각하의 광고판을 만듭니다. 광고문의는 1-800-HAEMIMONT로 주십시오. 광고 수익은 국고에 보태집니다.
12.1. 수영장 ¶
| 관광객이란 게으른 족속들입니다. 해수 수영장이 제 발로 와주는데 뭐하러 직접 바다에 가냐고 할 정도지요. 호텔 근처에 수영장을 건설하는 건 아주 탁월한 선택입니다. 또한 복장 규정을 둔다면 뚱뚱하고 못생긴 사람들의 출입을 막아서 인명 구조원들의 시력을 지켜줄 수 있지요. | 
- $6,000
 
- 몇개의 호텔 필요
 
- 무학력자 남성 2명을 종업원으로 고용 가능
 
- 방문자: 운영 계획에 따라 다름 - 총 16명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 복장 규정 없음: 평상복을 입어도 이용할 수 있습니다.[3]
 
- 고급 복장 규정: 서비스 질이 20% 증가하지만, 생태 관광객이나 부유한 관광객들만 이용할 수 있습니다.
 
 
 
- 복장 규정 없음: 평상복을 입어도 이용할 수 있습니다.[3]
12.2. 식물원 ¶
| "누군가"는 식물원에 있는 희귀종들이 사실은 할머니네 텃밭에서 자라나는 식물들이라는 걸 이미 눈치 챘을지언정, 웬만한 관광객들은 절대 눈치 채지 못할 것입니다. 그저 거대한 유리 건축물 안에서 자라나는 각양각색의 식물들을 보며 감탄이나 하고 있겠지요. | 
- $5,000
 
- 몇개의 호텔 필요
 
- 대졸 남성 1명을 교수로 고용 가능
 
- 방문자: 생태, 부유층 관광객 - 총 12명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 양산형 책자: 책자를 저렴하게 양산한다면 유지비를 절감할 수 있습니다.
 
- 고급 책자: 고급스럽고 화려한 책자는 유지비가 비싸지만 서비스 질을 20% 올려줍니다.
 
 
 
- 양산형 책자: 책자를 저렴하게 양산한다면 유지비를 절감할 수 있습니다.
12.4. 고급 유람선 ¶
| 왜 우리는 우리 섬보다 더 큰 배를 짓는 걸까요? 관광객들이 값을 잘 쳐주기 때문이죠. | 
- $20,000
 
- 몇개의 호텔 필요
 
- 바다에만 건설 가능
 
- 무학력자 여성 4명을 메이드로 고용 가능
 
- 방문자: 휴양객, 부유층 관광객 - 총 20명 수용 가능 
 
12.5. 마리나 ¶
| 부자가 될 때, 유명해질 때, 기분이 꿀꿀해질 때도, 그리고 주변 친구들이 부자가 되면 사람들은 배를 구매합니다. 일단 사게 되면 다른 뚱뚱하고 불쾌한 벼락부자들과 만날 기회가 생기지요. 그런 곳에서 인연을 찾는다는 건 바보 같은 짓이지만, 적어도 친구들이 생기긴 하겠군요. | 
12.6. 관람차 ¶
| 하늘에서 트로피코의 절경을 감상할 기회를 마다할 수 있는 사람이 세상 어디에 있겠습니까? 티켓을 끊고 곤돌라에 탑승하여 발전소의 매연으로 여과된 상쾌한 공기를 마시며 제 3세계의 구리구리한 도시 전경에 감탄할 수 있겠죠. 아니면 그냥 각하의 출렁이는 뱃살을 보고 경악하는 것도 괜찮겠군요. 구토용 봉투도 제공된답니다. | 
- $9,000, 20MW
 
- 무학력자 남성 3명을 종업원으로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 하류층, 휴양객, 아동 - 총 12명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 일반 속도: 모든 시민과 관광객들이 관람차를 이용할 수 있습니다.
 
- 고속 운행: 서비스 질이 향상되지만 배짱 있는 사람들만 이용할 수 있게 됩니다.
 
 
 
- 일반 속도: 모든 시민과 관광객들이 관람차를 이용할 수 있습니다.
12.7. 롤러코스터 ¶
| 섬에서 이용할 수 있는 탈것 가운데 자동차 다음으로 무서운 시설입니다. 롤러코스터를 안 무섭게 탈 수 있는 치트키가 있지요. ↑↑↑↑↓↓↑↓↓↓입니다. | 
- $11,000, 4MW
 
- 몇개의 호텔 필요
 
- 무학력자 남성 2명을 종업원으로 고용 가능
 
- 방문자: 운영 계획에 따라 다름. -총 12명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 표준 모드: 표준 속도로 운영됩니다.[6]
 
- 미칠듯한 속도: 미칠듯한 속도로 운행합니다. 서비스 품질이 10 상승하지만, 겁이 많거나 어린 관광객들은 감히 탈 엄두도 내지 못합니다.
 
 
 
- 표준 모드: 표준 속도로 운영됩니다.[6]
12.8. 아쿠아 파크 ¶
| 한바탕 물놀이를 즐겨 볼까요! 유지 비용을 최소화하기 위해선 사용했던 물을 재활용 하실 수 있습니다. | 
- $14,000
 
- 몇개의 호텔 필요
 
- 무학력자 남성 5명을 종업원으로 고용 가능
 
- 방문자: 하류층, 아동 관광객 - 총 16명
 
- 운영 계획
 - 아쿠아 월드: 분수대, 아이들의 환호성, 그리고 크툴후가 어딘가에 숨어있을지도 모릅니다.
 
- 청량음료 판매: 단 음료를 섭취한 손님들은 이제 다른 놀이기구들을 타고 싶어할 것입니다. 끝도 없이 말이죠. 하지만 그에 따라 화장실의 줄도 끝없이 늘어질 테고, 서비스의 질은 -10 만큼 하락할 것입니다.
 
- 아이 돌보미: 아이들은 잠시 아쿠아 월드에 두고 트로피코의 아름다운 자연을 만끽하세요. 우리 스태프들은 아이들이 파랗게 질릴 때쯤에 물에서 꺼내줘야 한다는 것 정도는 숙지하고 있습니다. 아쿠아 파크엔 아이들만 입장할 수 있지만, 수익은 배로 늘어날 것입니다.
 
 
 
- 아쿠아 월드: 분수대, 아이들의 환호성, 그리고 크툴후가 어딘가에 숨어있을지도 모릅니다.
13.1. 영원의 불길 ¶
| 영원의 불길의 기원은 고대 문명으로 거슬러 올라가지만, 이 상징물의 참된 의미나 용도가 무엇인지는 아직까지도 무성한 추측만을 낳고 있습니다. 각하의 영원의 불길이 꺼지지 않기를, 그리고 각하의 인품을 향한 시민들의 존경심이 사그라들지 않기를 바라겠습니다. | 
- $20,000
 
- 방문자: 총 8명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - "동지": 기념물이 트로피코의 번영을 기원하도록 합니다. 10%의 확률로 방문하는 시민이 국수주의자가 됩니다.
 
- "전쟁의 신": 기념물이 트로피코 군대의 번영을 기원하도록 합니다. 10%의 확률로 방문하는 시민이 군국주의자가 됩니다.
 
- "위대하신 각하": 기념물이 각하 본인의 안녕을 기원하도록 합니다. 10%의 확률로 방문하는 시민이 충성파가 됩니다.
 
- "손에 손 잡고": 기념물이 세계의 평화를 기원하도록 합니다. 만일 대외 원조를 받는다면 1000만큼 더 받게 됩니다. 효과를 누리기 위해선 최소 1년간 유지해야만 합니다.
 
 
 
- "동지": 기념물이 트로피코의 번영을 기원하도록 합니다. 10%의 확률로 방문하는 시민이 국수주의자가 됩니다.
13.2. 구세주 그리스도상 ¶
| 몇몇 심술궂은 얼간이들이 트로피코의 위대한 구세주 그리스도상은 브라질의 유명한 한 조각상을 배꼈다며 떠들고 다니더군요. 하지만 각하께서 우리의 조각상이 원조이며, 타국의 조각상들은 그저 모방에 불과하여 주목, 찬사를 받을 자격 따윈 없다고 재확인 해주셨지요. | 
- 45,000
 
 
13.3. 황금 대통령상 ¶
| 각하께선 마치 손에 닿는 것은 모두 황금으로 바꿔버리는 마이더스 왕 같으십니다. 이 위대한 기념물만 있다면 모두가 각하의 24캐럿스러움을 찬미할 테지요. 비둘기들도 각하를 숭배하는 마음에 똥을 흩뿌림으로써 경의를 표할 것입니다. | 
- $60,000
 
- 운영 계획
 - 차렷: 기본 상태입니다. 황금상은 그 위상에 걸맞게 곧이 서있습니다.
 
- 우아하게 회전: 황금상으로 인한 미관이 10 증가하지만 유지비용은 두 배가 됩니다.
 
 
- 차렷: 기본 상태입니다. 황금상은 그 위상에 걸맞게 곧이 서있습니다.
13.10. 핵 방공호 ¶
- Apocalypse 필요
 
| 인류의 멸종을 막을 용도로 지어둔 거대한 관? 대통령 각하가 돈을 잔뜩 숨겨준 거대 지하 금고로 통하는 입구? 사람들이 끌려 들어가서는 다시는 나오지 못하는 곳? 왜 누가 핵 방공호를 드나드는걸 본 사람이 한 명도 없을까? 음모론은 아직도 끝없이 제기되고 있습니다. | 
- $ 30,000
 
- 운영 계획
 - 모두를 수용한다: 공산주의자 진영의 존경심이 20 증가합니다.
 
- 돈을 보관한다: 자본주의자 진영의 존경심이 40 증가합니다.
 
- 종교계 지도자들을 수용한다: 종교계의 존경심이 20 증가합니다.
 
- 트로피코의 군인들을 수용한다: 군국주의자 진영의 존경심이 20 증가합니다.
 
- 트로피코의 지식인들을 수용한다: 지식인들의 존경심이 40 증가합니다.
 
- 각하의 방주: 환경운동가들의 존경심이 40 증가합니다.
 
- 트로피코 태생만 수용한다: 국수주의자 진영의 존경심이 40 증가합니다.
 
- 각하만 수용한다: 충성파 진영의 존경심이 40 증가합니다.
 
 
 
- 모두를 수용한다: 공산주의자 진영의 존경심이 20 증가합니다.
13.11. 도시 공원 ¶
- 모던 타임스 필요
 
| 도시 공원은 시민들이 원하던 아름다운 공간을 제공해 줍니다. 공원은 아이들, 노인들, 범죄자들 그리고 실직자들도 신나게 환경친화적인 활동들을 할 수 있도록 조성합니다. | 
- 1955년에 해금
 
 
14.1. 관저 ¶
| 인기만점 지도자이신, 바로 각하의 본진입니다! 이곳에 심혈을 기울이셔야 합니다. 만에 하나 반역자들이나 배신자들에 의해 파괴된다면 각하도 끝장이시니까요. | 
- 플레이어가 지을 수 없음
 
- 고졸 남성 4명을 병사로 고용 가능
 
- 운영 모드
 - 통상 훈련: 병사들의 숙련도가 통상적인 속도로 증가합니다.
 
- 특수 훈련: 병사들의 숙련도가 더욱 빠르게 증가하지만 근무 환경은 15% 감소합니다. 숙련도가 높은 병사는 전투에서 탁월한 전투력을 발휘합니다.
 
 
- 통상 훈련: 병사들의 숙련도가 통상적인 속도로 증가합니다.
- 업그레이드
 - 정원 - $5,000 소모. 관저의 미관이 20 상승합니다.
 
- 초소 - $7,000 소모. 관저에 배치된 병사들의 근무 환경이 20 향상됩니다.
 
- 대통령 동상 - $10,000 소모. 시민들은 관저 주변에서 감히 시위를 벌어지 못하게 됩니다.
 
 
- 정원 - $5,000 소모. 관저의 미관이 20 상승합니다.
14.2. 판잣집 ¶
| "흉함"이라는 단어에 새로운 정의를 확립합니다. 최악의 주거 만족도와 비좁은 공간을 제공하는 이 판잣집들은 단 한 세대의 가구만 입주할 수 있으며 주변의 미관을 망칩니다. | 
- 플레이어가 지을 수 없음
 
- 1가구 거주
 
14.3. 고대 유적 ¶
| 오랜 시간 사람의 손이 닿지 않았던 이 유적지엔 귀신이 나온다는 소문이 파다하지만, 각하께서 더 잘 아시겠죠. 이 지역은 박물관이나 발굴 현장으로 업그레이드 하실 수 있습니다. | 
- 플레이어가 지을 수 없음
 
- 업그레이드
 - 박물관 - $1,500 소모. 이 피라미드를 관광지로 개축합니다.
 
- 발굴현장 - $1,000 소모. 발굴 현장에서 발굴된 유물들을 판매해 각하의 스위스 은행 계좌로 송금하실 수 있습니다.
 
 
- 박물관 - $1,500 소모. 이 피라미드를 관광지로 개축합니다.
14.4. 요새 터 ¶
| 사람들은 이 식민지 시절의 요새를 보면 트로피코의 역사가 보인다고 하지요. 하지만 저는 이 요새를 보면 기회가 보인답니다. 이 잔해더미로 막대한 양의 부를 창출할 수 있답니다. | 
- 플레이어가 지을 수 없음
 
- 업그레이드
 - 지하감옥 - $3,000 소모. 식민지 시대때 쓰였던 요새를 세련된 재교육 시설로 바꿉니다.
 
- 식민사 박물관 - $2,000 소모. 요새를 관광객들에게 바가지를 씌우는 함정으로 개축합니다.
 
 
 
- 지하감옥 - $3,000 소모. 식민지 시대때 쓰였던 요새를 세련된 재교육 시설로 바꿉니다.
14.5. 지하 감옥 ¶
| 이곳은 반역자, 반체제 인사, 반동분자와 같은 각하의 특별 손님들을 위한 "놀이"시설입니다. 가장 인기있는 "놀이"는 "물놀이"이지요. 몇몇 방문자들은 이곳의 "놀이 시설들"에 너무나도 신난 나머지 며칠이고 밤에 잠을 못 이룰 정도랍니다. | 
- 요새 터를 업그레이드 해 만듦
 
- 고졸 남성 3명을 경찰로 고용 가능 
 
- 죄수: 총 12명 수용 가능
 
- 운영 계획
 - 트로피코 지하 감옥: 이곳에 들어갔다 나온 시민들은 모두 향후 몇 년간 존경심이 100이 되지만, 제 명에 살진 못합니다.
 
- 미국에게 임대: 미국과 동맹 칙령 필요.
 
- 소련에게 임대: 소련과 동맹 칙령 필요.
 
 
 
- 트로피코 지하 감옥: 이곳에 들어갔다 나온 시민들은 모두 향후 몇 년간 존경심이 100이 되지만, 제 명에 살진 못합니다.
14.6. 식민사 박물관 ¶
| 식민사 역사관에선 관광객들이 트로피코의 역사를 몸소 체험할 수 있습니다. 합당한 관람비를 내고 말이죠. | 
- 요새 터를 업그레이드 해 만듦 
 
- 대졸 남성 1명을 교수로 고용 가능
 
- 방문자: 트로피코인, 생태 관광객 - 총 12명 수용 가능
 
 
14.7. 지원캠프 ¶
| 트로피코 섬이 제자리를 찾을 때까지, 국제지원단체가 시민들에게 음식과 의료서비스를 지원합니다. 언제든지 해산 가능합니다. | 
14.8. 미군 기지 ¶
| 자본주의의 노예가 될 작정이십니까?! 이 건물은 미국의 침략 발판을 만들어주고, 놈들은 사악한 음모를 위해 각하를 희생양으로 삼을지도 모릅니다. | 










