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토탈워: 쇼군 2 - 사무라이의 몰락/요원

r1.8과 현재 버전의 차이점

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== 소개 ==
[[토탈워: 쇼군 2 - 사무라이의 몰락]]에 등장하는 요원들을 설명하는 페이지.

한 요원을 마을 안에 박아두면 일정 확률로 "여자에게 쏠리는 눈"이라는 특성이 붙어버린다. 이 특성이 붙으면 배속된 군대의 캠페인 이동력을 깎아버리니 주의하자.
 
본편이었던 [[토탈워: 쇼군 2]]와는 달리 한 스킬을 여러번 찍을 수 없게 되었다.
한글명칭 등등은 스팀 창작 마당의 [[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=545973851&searchtext=korean|Full Korean Localization (Steam Edition)]]를 기반으로 했다.

== 장군(General) ==
부대를 지휘하는 요원. 다이묘, 다 자란 아들, 그외 장군들이 이 요원이다.
부대를 지휘하는 요원. 다이묘, 다 자란 아들, 그외 장군들이 이 요원이다. 해군 함대에 붙여서 제독으로도 사용 가능.

장군이 없는 부대는 아군 지역에서도 보충 병력을 받을 수 없으므로 되도록이면 한 부대에 하나씩 배속하자.

다른 요원들과 달리 장군은 호위대를 이끌고 전투에 참가한다. 만약 장군의 호위대 장군이 사망하면 전투가 끝나고 해당 호위대는 그대로 해체되며 장군 또한 사망처리되므로 주의.
지상전이 벌어지면 다른 요원들과 달리 장군은 호위대를 이끌고 전투에 참가한다. 만약 장군이 전투 중 사망하면 전투 이후 해당 호위대는 그대로 해체되며 장군 또한 사망처리되므로 주의.
 
근대화가 3단계 이상으로 올라가면 호위대 역시 근대화된다. 구식 호위대가 말 위에서 검을 휘두르는 사무라이 한 뭉치라면 신식 호위대는 말 위에서 권총을 쏘는 군인 소수다.

=== 스킬 트리 ===
* 2등급
* 방어자
* 공격자
* 방어자 - "죽이려고 오는 적은 환영받아야만 한다."
방어 시 지휘력 +1,호위대 갑옷 +2
* 공격자 - "죽음을 기다리는 적은 사냥되어야만 한다."
공격 시 지휘력 +1,호위대 근접 공격 +3, 호위대 정확도 +6
* 3등급
* 비밀작전
* 척후활동
* 병참술
* 습격
* 비밀작전 - "가치 있는 모든 일은 드러내 놓고 할 만한 가치가 없다."
방어자 스킬 요구. 매복 시 지휘력 +1,야간 전투 가능
* 척후활동 - "어디로 이끌어야 하는지 잘 모르는 남자는 오직 죽음으로만 이끌 뿐이다."
방어자 스킬 요구. 숨어있는 군대 및 요원을 탐지할 확률 +20%, 캠페인 지도의 가시거리 +25
* 병참술 - "배도 고프고 맨발 상태라면 어떤 남자도 싸우려고 하지 않을 것이다."
공격자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 재보충률 +5%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 캠페인 이동력 +10%
* 습격 - "전쟁에 대한 대가를 적이 치르게 하라."
공격자 스킬 요구. 매복 시 지휘력 +1,야간 전투에서 모든 함대가 교전 가능, 약탈 수입 +10%
* 4등급
* 고무적인 지휘관
* 수호자
* 선봉
* 불굴의 무사
* 고무적인 지휘관 - "흠잡을 데 없는 말은 수천 명의 병사들로 하여금 기꺼이 죽음을 맞이하도록 할 것이다."
방어자 스킬 요구. 방어 시 지휘력 +1, 구식 호위대의 경우 "고수" 기능을 사용할 수 있음, "사기 진작" 기능의 효과 +20%
* 수호자 - "다른 사람들의 보호를 기대하라."
방어자 스킬 요구. 방어 시 지휘력 +1, 이 요원이 지휘하는 모든 주둔군에게 피로 저항력이 생김
* 선봉 - "최초가 된다는 것에 미덕이 있다."
공격자 스킬 요구. 공격 시 지휘력 +1, 전장에서 모든 부대가 달리는 속도 +10%
* 불굴의 무사 - "고귀한 이상을 지닌 마음은 아무도 움직일 수 없다."
공격자 스킬 요구. 공격 시 지휘력 +1, 호위대 병력 수 +25%
* 5등급
* 명예
* 존재감
* 비축품
* 민첩
* 공세
* 정확성
* 용맹함
* 두려운 존재
* 명예 - "세상은 변모한다. 그러나 고요한 중심은 존재해야 한다."
고무적인 지휘관 스킬 요구. 장군일 경우에는 충성심 +1, 다이묘일 경우에는 명예 +1, 이 요원에 의해 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 -25%
* 존재감 - "말이 필요없는 통솔."
고무적인 지휘관 스킬 요구. 이 요원의 영향력 범위 +20%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1
* 비축품 - "쌀도 총알만큼 중요하다."
수호자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 탄약&화살 +50%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 갑옷 +1, 해군 화력지원의 사용 가능 횟수 +1
* 민첩 - "빠르다는 말은 신속하다는 말과 같지 않다."
수호자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 재장전 기술 +10%, 이 요원이 지휘하는 모든 함선의 재장전 기술 +20%, 해군 화력지원의 재충전 시간 -20초
* 공세 - "겁쟁이는 여명을 두려워한다."
선봉 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 돌격 보너스 +5, 이 요원이 지휘하는 모든 함선의 현측 손상도 +15%, 해안포격 사거리 +2
* 정확성 - "두 번 재고, 단번에 베라."
선봉 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 정확도 +5, 이 요원이 지휘하는 모든 함선의 정확도 +5%, 해군 화력지원의 반경 -10m
* 용맹함 - "적들이 조심스럽게 행동하면 오히려 대담함은 그들을 혼란에 빠뜨릴 수 있다."
불굴의 무사 스킬 요구. 호위대의 돌격 보너스 +10, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1
* 두려운 존재 - "적의 두려움은 우리에게 있어 엄청난 협력자와 같은 것이다."
불굴의 무사 스킬 요구. 매복 시 지휘력 +1, 적 부대의 사기 감소, 이 요원이 머물고 있는 지방의 억제력 +1
* 6등급
* 모범
* 전설적인 지휘관
* 징벌
* 모범 - "열정은 전쟁의 검, 그리고 영혼의 검을 단조할 수 있다."
고무적인 지휘관, 수호자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1, 캠페인 지도의 가시거리 +25, 이 요원에 의해 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 -25%
* 전설적인 지휘관 - "전설은 사라질 수 없다."
수호자, 선봉 스킬 요구. 지휘력 +1, 이 요원의 영향력 범위 +40%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대 및 함선의 유지비 -15%
* 징벌 - "소는 소일뿐이고, 돼지는 돼지일 뿐…"
선봉, 불굴의 무사 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 재보충률 +10%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 캠페인 이동력 +10%, 이 요원이 머물고 있는 지방의 억제력 +2, 약탈 수입 +15%

=== 수행원/아이템 ===
* 군의관 - "난 후방에서 부상을 치료할 기술을 약간 지니고 있다. 하지만 비겁함은 치료할 수 없다!"
이 요원이 속한 군대에 있는 모든 부대의 재보충률 +5%
* 상아 체스 세트 - "누구나 즐길 수 있는 왕들의 게임"
지휘력 +1
* 샤쿠하치 연주가 - "음악은 불안한 마음을 진정시키는 효능이 있다."
이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1
* 설화 - "바보는 눈보라 속으로 외출한다."
자연적 소모지에서 손실률 -5%
* 신중한 아가씨 - "쉿! 벽에도 귀가 있다고."
암살 당할 확률 -2%
* 오스트리아 제빵사 - "크루와상이 프랑스 빵이라고? 하! 이름만 프랑스어일 뿐이야!"
이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1
* 철도 여행 안내서 - "언젠가는, 일본도 자국민 승무원을 가질 수 있게 될 겁니다!
이 요원이 머물고 있는 지방의 근대화로부터 얻는 행복도 +1, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 캠페인 이동력 +10%
* 클로로폼 병 - "아무런 감각을 느끼지 못할 겁니다."
이 요원이 속한 군대에 있는 모든 부대의 재보충률 +5%
* 프로이센 스파이크 헬멧 - "오랑캐들은 품위있는 옷차림을 한 자를 두려워한다."
적 부대의 사기를 감소시킴
* 피아노 - "똥-띵-똥."
이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1

== 게이샤(Geisha) ==
>게이샤는 숙련된 연주자이자 무희이기도 하며, 또한 시인이기도 합니다. 이들은 접대 및 정신적인 고양을 위해 자신들의 기예를 이용합니다. 이들의 재능은 군사적인 일에도 도움될 수 있습니다: 일부 남자들은 약하며, 쉽게 이성을 잃기도 합니다. 또 다른 남자들은 여자에 빠져 배반하기도 합니다.
* 가격: 500
* 주막(Inn) 필요
* 자신의 성에 배치시 귀족들을 접대해 지방의 성장도를 높임
* 다른 번의 성에 침투시 주둔군을 혼란시킬 수 있음
* 아군 병력에 배속시 병사들을 고무해 사기를 올리고 다른 번 요원의 공작 성공률을 감소시킴
* 다른 번의 성에 침투시 주둔군을 혼란시켜 방어전에 참전하지 못하게 만들 수 있음
* 아군 병력에 배속시 부대를 고무해 사기를 올리고 다른 번 요원의 공작 성공률을 감소시킴
* 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 혼란시켜 한 턴간 이동하지 못하게 만들 수 있음
* 다른 번 요원에 대한 매혹을 시도할 수 있음. 매혹에 성공하면 해당 요원이 아군으로 전향하게 됨.

외국인 베테랑에게 강하지만 시노비에게 약하다. 유신지사와 신선조를 상대로 매혹의 성공률이 떨어지는데, 설정상 그 둘은 자신의 이념에 너무 충실해서 안넘어온다고 한다.
외국인 베테랑에게 강하지만 시노비에게 약하다. 유신지사와 신선조를 상대로 매혹이 불가능한데 설정상 그 둘은 자신의 이념에 너무 충실해서 넘어온다고 한다.

=== 스킬 트리 ===
* 2등급
* 연예인
* 시녀
* 연예인(Entertainer) - "맛의 변화: 이제 위스키가 있을 뿐."
부대 고무 시 매력 +1, 공연 시 매력 +1
* 시녀(Attendant) - "시중드는 거 자체가 보상이다."
주둔군 혼란 시 매력 +1, 귀족 접대 시 매력 +1
* 3등급
* 우아함
* 전통
* 우아함(Grace) - "누군가의 꿈에서 사뿐사뿐 걸어간다."
연예인 스킬 요구. 공연 시 매력 +1, 이 요원의 행동스킬 실패 시 비용 -15%
* 전통(Tradition) - "우아함은 오랜 풍습에서 기인한다."
시녀 스킬 요구. 주둔군 혼란 시 매력 +1, 이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +1
* 4등급
* 위안
* 가희
* 매력녀
* 접대부
* 위안(Solacer) - "위안은 다양한 방식으로 줄 수 있다."
연예인 스킬 요구. 부대 고무 시 매력 +1, 이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +1
* 가희(Siren) - "일부 남자들은 아름다운 눈의 깊은 웅덩이 속에서 헤어나올 수 없다."
연예인 스킬 요구. 군대 혼란 시 매력 +1, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +10%
* 매력녀(Charmer) - "약간의 매력은 모든 사람을 위해 존재하는 것이 아니다."
시녀 스킬 요구. 적 매혹 시 매력 +1, 이 요원의 성공확률 +5%
* 접대부(Hostess) - "기교는 대접받고자 하는 모든 사람을 만드는 것에 달려 있다."
시녀 스킬 요구. 귀족 접대 시 매력 +1, 이 요원의 행동스킬 비용 -15%
* 5등급
* 감정이입
* 매혹
* 재치
* 측근
* 감정이입(Empathy) - "다른 이들의 마음을 알아내는 데 많은 도움을 준다."
위안 스킬 요구. 부대 고무 시 매력 +1, 적 요원에게서 탈출할 확률 +10%
* 매혹(Allure) - "하나뿐인 미모는 더 많이 표현할 수 있다."
가희 스킬 요구. 군대 혼란 시 매력 +1, 숨어있는 군대 및 요원을 탐지할 확률 +20%
* 재치(Wit) - "재빠른 기지는 한 여우를 여러 번 구해준다."
매력녀 스킬 요구. 적 매혹 시 매력 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +15%
* 측근(Entourage) - "두근거리는 여러 사람의 마음."
접대부 스킬 요구. 귀족 접대 시 매력 +1, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +10%
* 6등급
* 명인
* 요부
* 사업가
* 명인(Artiste) - "완벽함은 과정을 보여주지 않는다."
위안, 가희 스킬 요구. 군대 혼란 시 매력 +1, 부대 고무 시 매력 +1, 공연 시 매력 +1, 이 요원의 성공확률 +5%, 모든 게이샤의 행동스킬 비용 -5%
* 요부(Temptress) - "예술적인 수줍음으로 제공되는 모든 세상."
가희, 매력녀 스킬 요구. 군대 혼란 시 매력 +1, 주둔군 혼란 시 매력 +1, 적 매혹 시 매력, 공연 시 매력 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +15%, 적 요원에게서 탈출할 확률 +10%
* 사업가(Entrepreneur) - "아름다움은 계약 뒤에 남는 법이다."
매력녀, 접대부 스킬 요구. 주둔군 혼란 시 매력 +1, 적 매혹 시 매력, 귀족 접대 시 매력 +1, 캠페인 지도의 가시거리 +25, 이 요원이 배속된 군대의 캠페인 이동력 +10%, 모든 지방의 비지니스 계열 건물에서 얻는 부 +10%

=== 수행원/아이템 ===
* 단나 - "누가 네 방세를 내 주는지 잊지 마라."
행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +5%, 적 요원에게서 탈출할 확률 +5%
* 볼캐닉 권총 - "이걸 쏴서 빗나간 적이 거의 없다네!"
암살 당할 확률 -5%, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +5%
* 샤미센 - "음악은 호전적인 기질을 달래는 데 좋다."
귀족 접대 시 매력 +1
* 샴페인 - "재미있는 거품을 내는 값비싼 외국 술."
귀족 접대 시 매력 +1
* 필라델피아 데린저 - "이건 항상 최후의 방어 수단이다."
암살 당할 확률 -10%, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +5%

== 유신지사(Ishin Shishi) ==
>유신지사는 오직 한 가지에만 헌신하는 "이상주의 남자"입니다. 그 한가지란 바로 덴노의 신성한 권위를 복권하는 것입니다. 덴노의 지지자인 이들은 경쟁 세력의 불안을 고조시키면서 충신을 결집하고 고무시킵니다. 하나만 바라보는 외골수이자 위험한 남자인 이들은 가고자 하는 길에 방해물이 있다면 그게 누구든지 죽이는 것을 주저하지 않을 것입니다.
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* 가격: 500
* 파출소(Police Station) 필요
* 존왕파 전용
* 자신이 존재하는 지방의 주민들을 존왕파로 전향시킴.
* 자신의 성에 배치시 존왕파 지지자들을 단결시켜 행복도를 높임
* 다른 번의 성에 침투시 백성들을 선동해 반란을 일으킬 수 있음
* 아군 병력에 배속시 열정을 주입해 돌격 능력을 늘림
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=== 스킬 트리 ===
* 2등급
* 투쟁자
* 중재자
* 투쟁자(Militant) - "솔선수범하라."
암살 시 열의 +1, 열정 주입 시 열의 +1
* 중재자(Mediator) - "치안을 유지하고 인심을 수람하라."
부대 설득 시 열의 +1, 주민 단결 시 열의 +1
* 3등급
* 집념
* 연줄
* 집념(Tenacity) - "바람은 부는 것을 멈추지 않으며, 나무 또한 성장하는 것을 멈추지 않는다."
투쟁자 스킬 요구. 열정 주입 시 열의 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +10%
* 연줄(Connections) - "인맥은 언제나 중요한 것이다."
중재자 스킬 요구. 주민 단결 시 열의 +1, 캠페인 지도의 가시거리 +25
* 4등급
* 과격파
* 과격파(Extremist) - "살인자? 아니, 아니, 아니. 바로 정의다!"
투쟁자 스킬 요구. 암살 시 열의 +1, 적 요원에게서 탈출할 확률 +10%
* 선동자(Instigator) - "말은 조금만 하고, 바보들로 하여금 그것이 자신들의 생각이었다고 여기게 하여라."
투쟁자 스킬 요구. 반란 선동 시 열의 +1, 이 요원이 머물고 있는 적 지방의 행복도 -2
* 활동가(Activist) - "말을 퍼뜨려라."
중재자 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +1
* 설득자(Persuader) - "한마디의 말은 검보다 더 날카로울 수 있다."
중재자 스킬 요구. 부대 설득 시 열의 +1, 이 요원의 행동스킬 실패 시 비용 -15%
* 5등급
* 냉혈한(Cold-bloodedness) - "복종이야말로 모든 것이다: 그것 말곤 아무것도 없다."
과격파 스킬 요구. 암살 시 열의 +1, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +15%
* 외골수(Single-mindedness) - "명명백백하게 한 가지 일에만 열중하는 것은 세상을 바꿀 수 있다."
선동자 스킬 요구. 반란 선동 시 열의 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +15%
* 열성(Zeal) - "충의는 결코 정도를 넘을 수 없다."
활동가 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 이 요원의 성공확률 +5%
* 결속(Solidarity) - "올바른 말은 군대도 멈추게 할 수 있다."
설득자 스킬 요구. 부대 설득 시 열의 +1, 이 요원의 행동스킬 비용 -15%
* 6등급
* 필사의 검(Inexorable Force) - "어떤 것들은 멈출 수가 없다."
과격파, 선동자 스킬 요구. 암살 시 열의 +1, 반란 선동 시 열의 +1, 열정 주입 시 열의 +1, 이 요원의 성공확률 +5%, 모든 유신지사의 행동스킬 비용 -15%, 이 요원이 배속된 군대의 캠페인 이동력 +10%
* 혁명가(Revolutionary) - "사람들에게 다가가기 위해선 왼손의 방침을 보여줘라."
선동자, 활동가 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 부대 설득 시 열의 +1, 주민 단결 시 열의 +1, 모든 지방의 행복도 +1, 이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +1, 이 요원이 머물고 있는 적 지방의 행복도 -4
* 유신파 거물(Arch-imperialist) - "일본에 포교해야 할 운명이 있다!"
활동가, 설득자 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 방첩활동 시 열의 +1, 열정 주입 시 열의 +1, 주민 단결 시 열의 +1, 모든 존왕파 부대의 모집 비용 -10%
 
=== 수행원/아이템 ===
* 마이코 - "흥겨운 마음의 흐트러짐은 언제나 환영이다. 어쩌면 이들이 자객의 검으로써 위장할 때 더 가치가 있을지도 모르겠다."
암살 시 열의 +1
* 망원경 - "천상의 비밀조차 감춰질 수는 없다."
캠페인 지도의 가시거리 +25
* 복어 요리사 - "용감한 자는 복어를 먹을 때 위험에 대해 절대로 생각하지 않는다. 그의 호위무사가 쓰러져도…."
암살 시 열의 +1, 적 요원에게서 탈출할 확률 +2%
* 사냥개 - "사냥꾼이 쫓는 거 말고도 더한 문제가 있는가?"
이 요원의 성공확률 +5%
* 야구 배트 - "안정된 스윙은 항상 정답이 되는 법"
지방 전향 시 열의 +1
* 코담배갑 - "더러운 물건이지만, 난 이걸 즐긴다네…으엣취!"
암살 시 열의 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +5%
* 하나후다 - "일부 패는 소유자에게 행운을 가져다 준다."
행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +5%
 
== 신선조(Shinsengumi) ==
* 가격: 500
* 파출소(Police Station) 필요
* 막부파 전용
* 자신이 존재하는 지방의 주민들을 막부파로 전향시킴.
* 자신의 성에 배치시 존왕파를 탄압해 억제력을 높임.
* 다른 번의 성에 침투시 백성들을 선동해 반란을 일으킬 수 있음
* 아군 병력에 배속시 규율을 주입해 근접 방어력을 늘림
* 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 강압해 아군으로 만들 수 있음.
* 다른 번 요원에 대한 암살을 시도할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐.
 
번이 막부파를 지지할 때만 고용할 수 있다. 시노비와 유신지사에게 강하다.
 
=== 스킬 트리 ===
* 2등급
* 위협자(Intimidator) - "공포는 말로 할 수 없는 많은 것을 이루어 줄 것이다."
부대 강압 시 열의 +1, 규율 주입 시 열의 +1
* 변호자(Vindicator) - "지옥으로 가는 길은 무지한 영혼으로 포장되어 있다."
지방 개종 시 열의 +1, 반란 선동 시 열의 +1
* 3등급
* 강압
* 열정
* 4등급
* 감찰관
* 집행자
* 수사관
* 선동자
* 활동가
* 설득자
* 5등급
* 냉혈한
* 외골수
* 열성
* 결속
* 규율
* 무사도
* 방첩활동
* 적개심
* 6등급
* 필사의
* 혁명가
* 유신파 거물
* 신선조 대장
* 쇼군의 오른팔
* 비밀요원

=== 수행원/아이템 ===
* 맹독 소장품 - "물고기로 시험해 보십시오."
암살 시 열의 +1
* 플림튼 진동 스케이트 - "재빠르고, 흥겹지만, 이따금 팔다리를 부러뜨려먹기도 한다!"
행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +5%

== 시노비(Shinobi) ==
>시노비는 첩보활동 및 파괴 공작, 그리고 암살을 수행하는 속임수의 달인입니다. 이들의 침투 및 감시 능력은 시노비를 아군의 매우 소중한 정찰자로 만들어 줄 뿐만 아니라, 읍성에서 첩보망을 구축할 수 있게 합니다.
* 가격: 500
* 전통도장(Traditional Dojo) 필요
* 자신의 성에 배치시 시야를 늘림
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=== 수행원/아이템 ===

== 신선조(Shinsengumi) ==
* 가격: 500
* 파출소(Police Station) 필요
* 막부파 전용
* 자신의 성에 배치시 존왕파를 탄압해 막부파의 지지도를 높임.
* 다른 번의 성에 침투시 백성들을 선동해 반란을 일으킬 수 있음
* 아군 병력에 배속시 규율을 주입해 근접 방어력을 늘림
* 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 협박해 아군으로 만들 수 있음.
* 다른 번 요원에 대한 암살을 시도할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐.
 
번이 막부파를 지지할 때만 고용할 수 있다. 시노비와 유신지사에게 강하다.
 
=== 스킬 트리 ===
* 2등급
* 위협자
* 변호자
* 3등급
* 강압
* 열정
* 4등급
* 감찰관
* 집행자
* 수사관
* 선동자
* 5등급
* 규율
* 무사도
* 방첩활동
* 적개심
* 6등급
* 신선조 대장
* 쇼군의 오른팔
* 비밀요원
 
=== 수행원/아이템 ===
== 외국 베테랑(Foreign Veteran) ==
* 가격: 500
* 자신의 성에 모병 감독 활동을 통해 유닛 모집 가격을 내림
* 다른 번의 성에 침투시 해당 요새의 성문을 파괴할 수 있음
* 다른 번의 성에 침투시 해당 마을의 건물을 파괴할 수 있음.
* 아군 병력에 배속시 부대를 훈련시켜 숙련도를 늘림
* 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 상대로 교란작전을 벌여 사기를 떨어뜨리고 병력 손실을 발생시킬 수 있음
* 게이샤를 제외한 다른 번 요원에게 결투를 신청할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐.
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=== 스킬 트리 ===
* 2등급
* 군인(Soldier) - "고향? 병영과 술병이 내 고향이지, 젊은이."
최대 1레벨. 건물 파괴 시 능력 +1,결투 시 능력 +1
건물 파괴 시 능력 +1,결투 시 능력 +1
* 장교(Officer) - "난 모든 대륙에서 총을 쏴본 경험이 있소. 당연히 사람에게도 총을 쏴본 경험이 있소."
최대 1레벨. 군사행정 시 능력 +1, 모병 감독 시 능력 +1
군사 행정 시 능력 +1, 모병 감독 시 능력 +1
* 3등급
* 허세(Bravado) - "너는 날 겁먹게 할 수 없다. 넌 기모노 입은 노친네일 뿐이야!"
최대 1레벨. 군인 스킬 요구. 결투 시 능력 +1, 이 요원이 속한 군대에 있는 모든 부대의 근접 공격 +2
군인 스킬 요구. 결투 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 근접 공격 +2
* 훈련(Training) - "배울 것은 많이 있고, 시간은 별로 없다."
최대 1레벨. 장교 스킬 요구. 이 요원의 성공확률 +1%, 모병 감독 시 능력 +1
장교 스킬 요구. 이 요원의 성공확률 +1%, 모병 감독 시 능력 +1
* 4등급
* 포 전문가(Ordnance Expert)
* 명사수(Sharpshooter)
* 훈련교관(Drillmaster)
* 병참장교(Quartermaster)
* 포 전문가(Ordnance Expert) - "대포다. 대포가 맞아. 정말로, 정말로 대포가 맞아. 환상적이군."
군인 스킬 요구. 건물 파괴 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 포병 부대의 재장전 기술 +10%
* 명사수(Sharpshooter) - "그는 죽은 놈이다."
군인 스킬 요구. 군대 교란 시 능력 +1, 캠페인 지도의 가시거리 +25
* 훈련교관(Drillmaster) - "왼손이라고! 눈이 삐었군!"
장교 스킬 요구. 부대 훈련 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대의 캠페인 이동력 +10%
* 병참장교(Quartermaster) - "군대는 총알과 모포, 그리고 군화 없이 아무런 성과를 낼 수 없다."
장교 스킬 요구. 군사 행정 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 탄약&화살 +25%
* 5등급
* 정확도(Accuracy)
* 사격술(Marksmanship)
* 냉정함(Relentlessness)
* 통찰력(Foresight)
* 정확도(Accuracy) - "포술은 겁쟁이의 똥구멍으로 포탄을 날려 보낼 수 있는 예술이다. 900 미터 이상 떨어진 곳에서도 말이다."
포 전문가 스킬 요구. 건물 파괴 시 능력 +1, 해군 화력지원의 반경 -15m
* 사격술(Marksmanship) - "한 발의 총알로 역사가 바뀔 수 있다."
명사수 스킬 요구. 군대 교란 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 보병 부대와 기병 부대의 정확도 +10
* 냉정함(Relentlessness) - "죽음은 어떤 사람에게 있어 조금 느리게 찾아올 수 있다."
훈련교관 스킬 요구. 부대 훈련 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 돌격 보너스 +5
* 통찰력(Foresight) - "지형을 알고 있다면, 진실을 볼 수 있을 것이다."
병참장교 스킬 요구. 군사 행정 시 능력 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +15%
* 6등급
* 유격대원(Guerilla)
* 노련한 용사(Seasoned Fighter)
* 군사고문(Military Advisor)
* 유격대원(Guerilla) - "아이들과 바보들, 그리고 무지한 이교도의 야만인들은 싸울 때 정정당당히 싸운다."
포 전문가, 명사수 스킬 요구. 건물 파괴 시 능력 +1, 군대 교란 시 능력 +1, 결투 시 능력 +1, 군대 교란으로 발생시키는 사상자 수 +25%, 적 요원에게서 탈출할 확률 +10%
* 노련한 용사(Seasoned Fighter) - "또 다른 전투가 있는가?"
명사수, 훈련교관 스킬 요구. 군대 교란 시 능력 +1, 결투 시 능력 +1, 모병 감독 시 능력 +1, 부대 훈련 시 능력 +1, 게이샤에 의해 매혹될 확률 -25%, 암살 당할 확률 -10%, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +15%
* 군사고문(Military Advisor) - "소총을 구매하시오, 당신의 적수들이 먼저 구하기 전에 말이오."
훈련교관, 병참장교 스킬 요구. 군사 행정 시 능력 +1, 모병 감독 시 능력 +1, 부대 훈련 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 유지비 -15%, 모든 외국 베테랑의 행동스킬 비용 -5%, 해군 화력지원의 재충전 시간 -40초

=== 수행원/아이템 ===
* 게베어 전장식 활강총 - "탕!"
이 요원이 속한 군대에 있는 소총으로 무장한 부대의 재장전 기술 +5%
* 드라이제 단발 후장식 소총 - "견실한 총탄과 볼트 내장형 격침"
이 요원이 속한 군대에 있는 소총으로 무장한 부대의 재장전 +5%
* 온센 게이샤(온천 게이샤) - "난 휴일에도 자그만한 무언가를 위해 계속 수련한다…."
이 요원이 속한 군대에 있는 소총으로 무장한 부대의 재장전 기술 +5%
* 마티니-헨리 후장식 소총 - "이 총은 반동이 심하지만 좋은 군인이라면 마다치 않을 것이다."
이 요원이 속한 군대에 있는 소총으로 무장한 부대의 재장전 기술 +5%
* 여송연 - "그들은 찬 공기를 들이마시지 않는다."
모병 감독 시 능력 +1
* 온센 게이샤 - "난 휴일에도 자그만한 무언가를 위해 계속 수련한다…."
이 요원의 성공확률 +5%
* 인어 미라 - "진짜냐고? 물론 진짜지!"
모병 감독 시 능력 +1



목차

1. 소개
2. 장군(General)
2.1. 스킬 트리
2.2. 수행원/아이템
3. 게이샤(Geisha)
3.1. 스킬 트리
3.2. 수행원/아이템
4. 유신지사(Ishin Shishi)
4.1. 스킬 트리
4.2. 수행원/아이템
5. 신선조(Shinsengumi)
5.1. 스킬 트리
5.2. 수행원/아이템
6. 시노비(Shinobi)
6.1. 스킬 트리
6.2. 수행원/아이템
7. 외국 베테랑(Foreign Veteran)
7.1. 스킬 트리
7.2. 수행원/아이템

1. 소개

토탈워: 쇼군 2 - 사무라이의 몰락에 등장하는 요원들을 설명하는 페이지.

한 요원을 마을 안에 박아두면 일정 확률로 "여자에게 쏠리는 눈"이라는 특성이 붙어버린다. 이 특성이 붙으면 배속된 군대의 캠페인 이동력을 깎아버리니 주의하자.

본편이었던 토탈워: 쇼군 2와는 달리 한 스킬을 여러번 찍을 수 없게 되었다.

한글명칭 등등은 스팀 창작 마당의 Full Korean Localization (Steam Edition)를 기반으로 했다.

2. 장군(General)

부대를 지휘하는 요원. 다이묘, 다 자란 아들, 그외 장군들이 이 요원이다. 해군 함대에 붙여서 제독으로도 사용 가능.

장군이 없는 부대는 아군 지역에서도 보충 병력을 받을 수 없으므로 되도록이면 한 부대에 하나씩 배속하자.

지상전이 벌어지면 다른 요원들과 달리 장군은 호위대를 이끌고 전투에 참가한다. 만약 장군이 전투 중 사망하면 전투 이후 해당 호위대는 그대로 해체되며 장군 또한 사망처리되므로 주의.

근대화가 3단계 이상으로 올라가면 호위대 역시 근대화된다. 구식 호위대가 말 위에서 검을 휘두르는 사무라이 한 뭉치라면 신식 호위대는 말 위에서 권총을 쏘는 군인 소수다.

2.1. 스킬 트리

  • 2등급
    • 방어자 - "죽이려고 오는 적은 환영받아야만 한다."
      방어 시 지휘력 +1,호위대 갑옷 +2
    • 공격자 - "죽음을 기다리는 적은 사냥되어야만 한다."
      공격 시 지휘력 +1,호위대 근접 공격 +3, 호위대 정확도 +6
  • 3등급
    • 비밀작전 - "가치 있는 모든 일은 드러내 놓고 할 만한 가치가 없다."
      방어자 스킬 요구. 매복 시 지휘력 +1,야간 전투 가능
    • 척후활동 - "어디로 이끌어야 하는지 잘 모르는 남자는 오직 죽음으로만 이끌 뿐이다."
      방어자 스킬 요구. 숨어있는 군대 및 요원을 탐지할 확률 +20%, 캠페인 지도의 가시거리 +25
    • 병참술 - "배도 고프고 맨발 상태라면 어떤 남자도 싸우려고 하지 않을 것이다."
      공격자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 재보충률 +5%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 캠페인 이동력 +10%
    • 습격 - "전쟁에 대한 대가를 적이 치르게 하라."
      공격자 스킬 요구. 매복 시 지휘력 +1,야간 전투에서 모든 함대가 교전 가능, 약탈 수입 +10%
  • 4등급
    • 고무적인 지휘관 - "흠잡을 데 없는 말은 수천 명의 병사들로 하여금 기꺼이 죽음을 맞이하도록 할 것이다."
      방어자 스킬 요구. 방어 시 지휘력 +1, 구식 호위대의 경우 "고수" 기능을 사용할 수 있음, "사기 진작" 기능의 효과 +20%
    • 수호자 - "다른 사람들의 보호를 기대하라."
      방어자 스킬 요구. 방어 시 지휘력 +1, 이 요원이 지휘하는 모든 주둔군에게 피로 저항력이 생김
    • 선봉 - "최초가 된다는 것에 미덕이 있다."
      공격자 스킬 요구. 공격 시 지휘력 +1, 전장에서 모든 부대가 달리는 속도 +10%
    • 불굴의 무사 - "고귀한 이상을 지닌 마음은 아무도 움직일 수 없다."
      공격자 스킬 요구. 공격 시 지휘력 +1, 호위대 병력 수 +25%
  • 5등급
    • 명예 - "세상은 변모한다. 그러나 고요한 중심은 존재해야 한다."
      고무적인 지휘관 스킬 요구. 장군일 경우에는 충성심 +1, 다이묘일 경우에는 명예 +1, 이 요원에 의해 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 -25%
    • 존재감 - "말이 필요없는 통솔."
      고무적인 지휘관 스킬 요구. 이 요원의 영향력 범위 +20%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1
    • 비축품 - "쌀도 총알만큼 중요하다."
      수호자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 탄약&화살 +50%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 갑옷 +1, 해군 화력지원의 사용 가능 횟수 +1
    • 민첩 - "빠르다는 말은 신속하다는 말과 같지 않다."
      수호자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 재장전 기술 +10%, 이 요원이 지휘하는 모든 함선의 재장전 기술 +20%, 해군 화력지원의 재충전 시간 -20초
    • 공세 - "겁쟁이는 여명을 두려워한다."
      선봉 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 돌격 보너스 +5, 이 요원이 지휘하는 모든 함선의 현측 손상도 +15%, 해안포격 사거리 +2
    • 정확성 - "두 번 재고, 단번에 베라."
      선봉 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 정확도 +5, 이 요원이 지휘하는 모든 함선의 정확도 +5%, 해군 화력지원의 반경 -10m
    • 용맹함 - "적들이 조심스럽게 행동하면 오히려 대담함은 그들을 혼란에 빠뜨릴 수 있다."
      불굴의 무사 스킬 요구. 호위대의 돌격 보너스 +10, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1
    • 두려운 존재 - "적의 두려움은 우리에게 있어 엄청난 협력자와 같은 것이다."
      불굴의 무사 스킬 요구. 매복 시 지휘력 +1, 적 부대의 사기 감소, 이 요원이 머물고 있는 지방의 억제력 +1
  • 6등급
    • 모범 - "열정은 전쟁의 검, 그리고 영혼의 검을 단조할 수 있다."
      고무적인 지휘관, 수호자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1, 캠페인 지도의 가시거리 +25, 이 요원에 의해 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 -25%
    • 전설적인 지휘관 - "전설은 사라질 수 없다."
      수호자, 선봉 스킬 요구. 지휘력 +1, 이 요원의 영향력 범위 +40%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대 및 함선의 유지비 -15%
    • 징벌 - "소는 소일뿐이고, 돼지는 돼지일 뿐…"
      선봉, 불굴의 무사 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 재보충률 +10%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 캠페인 이동력 +10%, 이 요원이 머물고 있는 지방의 억제력 +2, 약탈 수입 +15%

2.2. 수행원/아이템

  • 군의관 - "난 후방에서 부상을 치료할 기술을 약간 지니고 있다. 하지만 비겁함은 치료할 수 없다!"
    이 요원이 속한 군대에 있는 모든 부대의 재보충률 +5%
  • 상아 체스 세트 - "누구나 즐길 수 있는 왕들의 게임"
    지휘력 +1
  • 샤쿠하치 연주가 - "음악은 불안한 마음을 진정시키는 효능이 있다."
    이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1
  • 설화 - "바보는 눈보라 속으로 외출한다."
    자연적 소모지에서 손실률 -5%
  • 신중한 아가씨 - "쉿! 벽에도 귀가 있다고."
    암살 당할 확률 -2%
  • 오스트리아 제빵사 - "크루와상이 프랑스 빵이라고? 하! 이름만 프랑스어일 뿐이야!"
    이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1
  • 철도 여행 안내서 - "언젠가는, 일본도 자국민 승무원을 가질 수 있게 될 겁니다!
    이 요원이 머물고 있는 지방의 근대화로부터 얻는 행복도 +1, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 캠페인 이동력 +10%
  • 클로로폼 병 - "아무런 감각을 느끼지 못할 겁니다."
    이 요원이 속한 군대에 있는 모든 부대의 재보충률 +5%
  • 프로이센 스파이크 헬멧 - "오랑캐들은 품위있는 옷차림을 한 자를 두려워한다."
    적 부대의 사기를 감소시킴
  • 피아노 - "똥-띵-똥."
    이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1

3. 게이샤(Geisha)

게이샤는 숙련된 연주자이자 무희이기도 하며, 또한 시인이기도 합니다. 이들은 접대 및 정신적인 고양을 위해 자신들의 기예를 이용합니다. 이들의 재능은 군사적인 일에도 도움될 수 있습니다: 일부 남자들은 약하며, 쉽게 이성을 잃기도 합니다. 또 다른 남자들은 여자에 빠져 배반하기도 합니다.

  • 가격: 500
  • 주막(Inn) 필요
  • 자신의 성에 배치시 귀족들을 접대해 지방의 성장도를 높임
  • 다른 번의 성에 침투시 주둔군을 혼란시켜 방어전에 참전하지 못하게 만들 수 있음
  • 아군 병력에 배속시 부대를 고무해 사기를 올리고 다른 번 요원의 공작 성공률을 감소시킴
  • 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 혼란시켜 한 턴간 이동하지 못하게 만들 수 있음
  • 다른 번 요원에 대한 매혹을 시도할 수 있음. 매혹에 성공하면 해당 요원이 아군으로 전향하게 됨.

외국인 베테랑에게 강하지만 시노비에게 약하다. 유신지사와 신선조를 상대로 매혹이 불가능한데 설정상 그 둘은 자신의 이념에 너무 충실해서 안 넘어온다고 한다.

3.1. 스킬 트리

  • 2등급
    • 연예인(Entertainer) - "맛의 변화: 이제 위스키가 있을 뿐."
      부대 고무 시 매력 +1, 공연 시 매력 +1
    • 시녀(Attendant) - "시중드는 거 자체가 보상이다."
      주둔군 혼란 시 매력 +1, 귀족 접대 시 매력 +1
  • 3등급
    • 우아함(Grace) - "누군가의 꿈에서 사뿐사뿐 걸어간다."
      연예인 스킬 요구. 공연 시 매력 +1, 이 요원의 행동스킬 실패 시 비용 -15%
    • 전통(Tradition) - "우아함은 오랜 풍습에서 기인한다."
      시녀 스킬 요구. 주둔군 혼란 시 매력 +1, 이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +1
  • 4등급
    • 위안(Solacer) - "위안은 다양한 방식으로 줄 수 있다."
      연예인 스킬 요구. 부대 고무 시 매력 +1, 이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +1
    • 가희(Siren) - "일부 남자들은 아름다운 눈의 깊은 웅덩이 속에서 헤어나올 수 없다."
      연예인 스킬 요구. 군대 혼란 시 매력 +1, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +10%
    • 매력녀(Charmer) - "약간의 매력은 모든 사람을 위해 존재하는 것이 아니다."
      시녀 스킬 요구. 적 매혹 시 매력 +1, 이 요원의 성공확률 +5%
    • 접대부(Hostess) - "기교는 대접받고자 하는 모든 사람을 만드는 것에 달려 있다."
      시녀 스킬 요구. 귀족 접대 시 매력 +1, 이 요원의 행동스킬 비용 -15%
  • 5등급
    • 감정이입(Empathy) - "다른 이들의 마음을 알아내는 데 많은 도움을 준다."
      위안 스킬 요구. 부대 고무 시 매력 +1, 적 요원에게서 탈출할 확률 +10%
    • 매혹(Allure) - "하나뿐인 미모는 더 많이 표현할 수 있다."
      가희 스킬 요구. 군대 혼란 시 매력 +1, 숨어있는 군대 및 요원을 탐지할 확률 +20%
    • 재치(Wit) - "재빠른 기지는 한 여우를 여러 번 구해준다."
      매력녀 스킬 요구. 적 매혹 시 매력 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +15%
    • 측근(Entourage) - "두근거리는 여러 사람의 마음."
      접대부 스킬 요구. 귀족 접대 시 매력 +1, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +10%
  • 6등급
    • 명인(Artiste) - "완벽함은 과정을 보여주지 않는다."
      위안, 가희 스킬 요구. 군대 혼란 시 매력 +1, 부대 고무 시 매력 +1, 공연 시 매력 +1, 이 요원의 성공확률 +5%, 모든 게이샤의 행동스킬 비용 -5%
    • 요부(Temptress) - "예술적인 수줍음으로 제공되는 모든 세상."
      가희, 매력녀 스킬 요구. 군대 혼란 시 매력 +1, 주둔군 혼란 시 매력 +1, 적 매혹 시 매력, 공연 시 매력 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +15%, 적 요원에게서 탈출할 확률 +10%
    • 사업가(Entrepreneur) - "아름다움은 계약 뒤에 남는 법이다."
      매력녀, 접대부 스킬 요구. 주둔군 혼란 시 매력 +1, 적 매혹 시 매력, 귀족 접대 시 매력 +1, 캠페인 지도의 가시거리 +25, 이 요원이 배속된 군대의 캠페인 이동력 +10%, 모든 지방의 비지니스 계열 건물에서 얻는 부 +10%

3.2. 수행원/아이템

  • 단나 - "누가 네 방세를 내 주는지 잊지 마라."
    행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +5%, 적 요원에게서 탈출할 확률 +5%
  • 볼캐닉 권총 - "이걸 쏴서 빗나간 적이 거의 없다네!"
    암살 당할 확률 -5%, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +5%
  • 샤미센 - "음악은 호전적인 기질을 달래는 데 좋다."
    귀족 접대 시 매력 +1
  • 샴페인 - "재미있는 거품을 내는 값비싼 외국 술."
    귀족 접대 시 매력 +1
  • 필라델피아 데린저 - "이건 항상 최후의 방어 수단이다."
    암살 당할 확률 -10%, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +5%

4. 유신지사(Ishin Shishi)

유신지사는 오직 한 가지에만 헌신하는 "이상주의 남자"입니다. 그 한가지란 바로 덴노의 신성한 권위를 복권하는 것입니다. 덴노의 지지자인 이들은 경쟁 세력의 불안을 고조시키면서 충신을 결집하고 고무시킵니다. 하나만 바라보는 외골수이자 위험한 남자인 이들은 가고자 하는 길에 방해물이 있다면 그게 누구든지 죽이는 것을 주저하지 않을 것입니다.

  • 가격: 500
  • 파출소(Police Station) 필요
  • 존왕파 전용
  • 자신이 존재하는 지방의 주민들을 존왕파로 전향시킴.
  • 자신의 성에 배치시 존왕파 지지자들을 단결시켜 행복도를 높임
  • 다른 번의 성에 침투시 백성들을 선동해 반란을 일으킬 수 있음
  • 아군 병력에 배속시 열정을 주입해 돌격 능력을 늘림
  • 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 설득해 아군으로 만들 수 있음.
  • 다른 번 요원에 대한 암살을 시도할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐.

번이 존왕파를 지지할 때만 고용할 수 있다. 시노비와 외국 베테랑에게 강하다.

4.1. 스킬 트리

  • 2등급
    • 투쟁자(Militant) - "솔선수범하라."
      암살 시 열의 +1, 열정 주입 시 열의 +1
    • 중재자(Mediator) - "치안을 유지하고 인심을 수람하라."
      부대 설득 시 열의 +1, 주민 단결 시 열의 +1
  • 3등급
    • 집념(Tenacity) - "바람은 부는 것을 멈추지 않으며, 나무 또한 성장하는 것을 멈추지 않는다."
      투쟁자 스킬 요구. 열정 주입 시 열의 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +10%
    • 연줄(Connections) - "인맥은 언제나 중요한 것이다."
      중재자 스킬 요구. 주민 단결 시 열의 +1, 캠페인 지도의 가시거리 +25
  • 4등급
    • 과격파(Extremist) - "살인자? 아니, 아니, 아니. 바로 정의다!"
      투쟁자 스킬 요구. 암살 시 열의 +1, 적 요원에게서 탈출할 확률 +10%
    • 선동자(Instigator) - "말은 조금만 하고, 바보들로 하여금 그것이 자신들의 생각이었다고 여기게 하여라."
      투쟁자 스킬 요구. 반란 선동 시 열의 +1, 이 요원이 머물고 있는 적 지방의 행복도 -2
    • 활동가(Activist) - "말을 퍼뜨려라."
      중재자 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +1
    • 설득자(Persuader) - "한마디의 말은 검보다 더 날카로울 수 있다."
      중재자 스킬 요구. 부대 설득 시 열의 +1, 이 요원의 행동스킬 실패 시 비용 -15%
  • 5등급
    • 냉혈한(Cold-bloodedness) - "복종이야말로 모든 것이다: 그것 말곤 아무것도 없다."
      과격파 스킬 요구. 암살 시 열의 +1, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +15%
    • 외골수(Single-mindedness) - "명명백백하게 한 가지 일에만 열중하는 것은 세상을 바꿀 수 있다."
      선동자 스킬 요구. 반란 선동 시 열의 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +15%
    • 열성(Zeal) - "충의는 결코 정도를 넘을 수 없다."
      활동가 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 이 요원의 성공확률 +5%
    • 결속(Solidarity) - "올바른 말은 군대도 멈추게 할 수 있다."
      설득자 스킬 요구. 부대 설득 시 열의 +1, 이 요원의 행동스킬 비용 -15%
  • 6등급
    • 필사의 검(Inexorable Force) - "어떤 것들은 멈출 수가 없다."
      과격파, 선동자 스킬 요구. 암살 시 열의 +1, 반란 선동 시 열의 +1, 열정 주입 시 열의 +1, 이 요원의 성공확률 +5%, 모든 유신지사의 행동스킬 비용 -15%, 이 요원이 배속된 군대의 캠페인 이동력 +10%
    • 혁명가(Revolutionary) - "사람들에게 다가가기 위해선 왼손의 방침을 보여줘라."
      선동자, 활동가 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 부대 설득 시 열의 +1, 주민 단결 시 열의 +1, 모든 지방의 행복도 +1, 이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +1, 이 요원이 머물고 있는 적 지방의 행복도 -4
    • 유신파 거물(Arch-imperialist) - "일본에 포교해야 할 운명이 있다!"
      활동가, 설득자 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 방첩활동 시 열의 +1, 열정 주입 시 열의 +1, 주민 단결 시 열의 +1, 모든 존왕파 부대의 모집 비용 -10%

4.2. 수행원/아이템

  • 마이코 - "흥겨운 마음의 흐트러짐은 언제나 환영이다. 어쩌면 이들이 자객의 검으로써 위장할 때 더 가치가 있을지도 모르겠다."
    암살 시 열의 +1
  • 망원경 - "천상의 비밀조차 감춰질 수는 없다."
    캠페인 지도의 가시거리 +25
  • 복어 요리사 - "용감한 자는 복어를 먹을 때 위험에 대해 절대로 생각하지 않는다. 그의 호위무사가 쓰러져도…."
    암살 시 열의 +1, 적 요원에게서 탈출할 확률 +2%
  • 사냥개 - "사냥꾼이 쫓는 거 말고도 더한 문제가 있는가?"
    이 요원의 성공확률 +5%
  • 야구 배트 - "안정된 스윙은 항상 정답이 되는 법"
    지방 전향 시 열의 +1
  • 코담배갑 - "더러운 물건이지만, 난 이걸 즐긴다네…으엣취!"
    암살 시 열의 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +5%
  • 하나후다 - "일부 패는 소유자에게 행운을 가져다 준다."
    행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +5%

5. 신선조(Shinsengumi)

  • 가격: 500
  • 파출소(Police Station) 필요
  • 막부파 전용
  • 자신이 존재하는 지방의 주민들을 막부파로 전향시킴.
  • 자신의 성에 배치시 존왕파를 탄압해 억제력을 높임.
  • 다른 번의 성에 침투시 백성들을 선동해 반란을 일으킬 수 있음
  • 아군 병력에 배속시 규율을 주입해 근접 방어력을 늘림
  • 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 강압해 아군으로 만들 수 있음.
  • 다른 번 요원에 대한 암살을 시도할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐.

번이 막부파를 지지할 때만 고용할 수 있다. 시노비와 유신지사에게 강하다.

5.1. 스킬 트리

  • 2등급
    • 위협자(Intimidator) - "공포는 말로 할 수 없는 많은 것을 이루어 줄 것이다."
      부대 강압 시 열의 +1, 규율 주입 시 열의 +1
    • 변호자(Vindicator) - "지옥으로 가는 길은 무지한 영혼으로 포장되어 있다."
      지방 개종 시 열의 +1, 반란 선동 시 열의 +1
  • 3등급
    • 강압
    • 열정
  • 4등급
    • 감찰관
    • 집행자
    • 수사관
    • 선동자
  • 5등급
    • 규율
    • 무사도
    • 방첩활동
    • 적개심
  • 6등급
    • 신선조 대장
    • 쇼군의 오른팔
    • 비밀요원

5.2. 수행원/아이템

  • 맹독 소장품 - "물고기로 시험해 보십시오."
    암살 시 열의 +1
  • 플림튼 진동 스케이트 - "재빠르고, 흥겹지만, 이따금 팔다리를 부러뜨려먹기도 한다!"
    행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +5%

6. 시노비(Shinobi)

시노비는 첩보활동 및 파괴 공작, 그리고 암살을 수행하는 속임수의 달인입니다. 이들의 침투 및 감시 능력은 시노비를 아군의 매우 소중한 정찰자로 만들어 줄 뿐만 아니라, 읍성에서 첩보망을 구축할 수 있게 합니다.

  • 가격: 500
  • 전통도장(Traditional Dojo) 필요
  • 자신의 성에 배치시 시야를 늘림
  • 다른 번의 성에 침투시 해당 지방의 건물 중 하나를 선택해 파괴공작을 시도할 수 있음
  • 아군 병력에 배속시 이동력과 시야를 늘림
  • 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 상대로 파괴공작을 벌여 발목을 잡을 수 있음.
  • 다른 번 요원에 대한 암살을 시도할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐.

원작의 닌자. 다른 가문에게는 쉽게 보이지 않는다. 신선조와 유신지사에게 약하지만 게이샤에게 강하다.

6.1. 스킬 트리

  • 2등급
    • 군사첩자
    • 범죄요원
  • 3등급
    • 신중함
    • 타락
  • 4등급
    • 정찰
    • 위장요원
    • 자객
    • 파괴 공작원
  • 5등급
    • 조절
    • 회피
    • 독 제조
    • 화약 제조
  • 6등급
    • 잠입자
    • 닌자술의 달인
    • 대악당

6.2. 수행원/아이템


7. 외국 베테랑(Foreign Veteran)

  • 가격: 500
  • 자신의 성에 모병 감독 활동을 통해 유닛 모집 가격을 내림
  • 다른 번의 성에 침투시 해당 마을의 건물을 파괴할 수 있음.
  • 아군 병력에 배속시 부대를 훈련시켜 숙련도를 늘림
  • 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 상대로 교란작전을 벌여 사기를 떨어뜨리고 병력 손실을 발생시킬 수 있음
  • 게이샤를 제외한 다른 번 요원에게 결투를 신청할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐.

외국에서 데려온 군사 고문. 게이샤에게 약하다.

7.1. 스킬 트리

  • 2등급
    • 군인(Soldier) - "고향? 병영과 술병이 내 고향이지, 젊은이."
      건물 파괴 시 능력 +1,결투 시 능력 +1
    • 장교(Officer) - "난 모든 대륙에서 총을 쏴본 경험이 있소. 당연히 사람에게도 총을 쏴본 경험이 있소."
      군사 행정 시 능력 +1, 모병 감독 시 능력 +1
  • 3등급
    • 허세(Bravado) - "너는 날 겁먹게 할 수 없다. 넌 기모노 입은 노친네일 뿐이야!"
      군인 스킬 요구. 결투 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 근접 공격 +2
    • 훈련(Training) - "배울 것은 많이 있고, 시간은 별로 없다."
      장교 스킬 요구. 이 요원의 성공확률 +1%, 모병 감독 시 능력 +1
  • 4등급
    • 포 전문가(Ordnance Expert) - "대포다. 대포가 맞아. 정말로, 정말로 대포가 맞아. 환상적이군."
      군인 스킬 요구. 건물 파괴 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 포병 부대의 재장전 기술 +10%
    • 명사수(Sharpshooter) - "그는 죽은 놈이다."
      군인 스킬 요구. 군대 교란 시 능력 +1, 캠페인 지도의 가시거리 +25
    • 훈련교관(Drillmaster) - "왼손이라고! 눈이 삐었군!"
      장교 스킬 요구. 부대 훈련 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대의 캠페인 이동력 +10%
    • 병참장교(Quartermaster) - "군대는 총알과 모포, 그리고 군화 없이 아무런 성과를 낼 수 없다."
      장교 스킬 요구. 군사 행정 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 탄약&화살 +25%
  • 5등급
    • 정확도(Accuracy) - "포술은 겁쟁이의 똥구멍으로 포탄을 날려 보낼 수 있는 예술이다. 900 미터 이상 떨어진 곳에서도 말이다."
      포 전문가 스킬 요구. 건물 파괴 시 능력 +1, 해군 화력지원의 반경 -15m
    • 사격술(Marksmanship) - "한 발의 총알로 역사가 바뀔 수 있다."
      명사수 스킬 요구. 군대 교란 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 보병 부대와 기병 부대의 정확도 +10
    • 냉정함(Relentlessness) - "죽음은 어떤 사람에게 있어 조금 느리게 찾아올 수 있다."
      훈련교관 스킬 요구. 부대 훈련 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 돌격 보너스 +5
    • 통찰력(Foresight) - "지형을 알고 있다면, 진실을 볼 수 있을 것이다."
      병참장교 스킬 요구. 군사 행정 시 능력 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +15%
  • 6등급
    • 유격대원(Guerilla) - "아이들과 바보들, 그리고 무지한 이교도의 야만인들은 싸울 때 정정당당히 싸운다."
      포 전문가, 명사수 스킬 요구. 건물 파괴 시 능력 +1, 군대 교란 시 능력 +1, 결투 시 능력 +1, 군대 교란으로 발생시키는 사상자 수 +25%, 적 요원에게서 탈출할 확률 +10%
    • 노련한 용사(Seasoned Fighter) - "또 다른 전투가 있는가?"
      명사수, 훈련교관 스킬 요구. 군대 교란 시 능력 +1, 결투 시 능력 +1, 모병 감독 시 능력 +1, 부대 훈련 시 능력 +1, 게이샤에 의해 매혹될 확률 -25%, 암살 당할 확률 -10%, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +15%
    • 군사고문(Military Advisor) - "소총을 구매하시오, 당신의 적수들이 먼저 구하기 전에 말이오."
      훈련교관, 병참장교 스킬 요구. 군사 행정 시 능력 +1, 모병 감독 시 능력 +1, 부대 훈련 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 유지비 -15%, 모든 외국 베테랑의 행동스킬 비용 -5%, 해군 화력지원의 재충전 시간 -40초

7.2. 수행원/아이템

  • 게베어 전장식 활강총 - "탕!"
    이 요원이 속한 군대에 있는 소총으로 무장한 부대의 재장전 기술 +5%
  • 드라이제 단발 후장식 소총 - "견실한 총탄과 볼트 내장형 격침"
    이 요원이 속한 군대에 있는 소총으로 무장한 부대의 재장전 기술 +5%
  • 마티니-헨리 후장식 소총 - "이 총은 반동이 심하지만 좋은 군인이라면 마다치 않을 것이다."
    이 요원이 속한 군대에 있는 소총으로 무장한 부대의 재장전 기술 +5%
  • 여송연 - "그들은 찬 공기를 들이마시지 않는다."
    모병 감독 시 능력 +1
  • 온센 게이샤 - "난 휴일에도 자그만한 무언가를 위해 계속 수련한다…."
    이 요원의 성공확률 +5%
  • 인어 미라 - "진짜냐고? 물론 진짜지!"
    모병 감독 시 능력 +1