1. 소개 ¶
토탈워: 쇼군 2 - 사무라이의 몰락에 등장하는 번들을 설명하는 페이지.
각 번들은 막부파와 존왕파 두 파벌로 나뉘어 싸운다. 같은 파벌들끼리 싸우는 경우도 있지만 파벌이 다르면 우호도가 뭉텅이로 깎여나가는지라 파벌따라 싸우는 일이 더 많다. 게임을 진행하면서 파벌을 바꿀수도 있고 두 파벌 모두를 적대하는 공화국을 세울수도 있다.
한글명칭 등등은 스팀 창작 마당의 Full Korean Localization (Steam Edition)를 기반으로 했다.
2. 막부파 ¶
센고쿠 지다이(전국시대)가 끝난 이후, 약 200년간 평화가 도래했습니다. 덴노는 교토에서 국가의 신성한 군대로 계속 군림해왔습니다…그러나 실권은 도쿠가와 막부가 쥐고 있었습니다. 그들은 2세기 동안 절대적인 권력으로 국가를 지배해왔습니다. 일본은 번영했고, 백성들은 만족했습니다. 1853년, 미국 군함은 이러한 모든 것을 바꿔놓았습니다. 쇼군은 서양인들을 환대했고 화친조약에 서명했습니다. 일본의 문호가 개방된 것입니다.
무역 관계는 수립되었지만, 화친조약은 서구열강들에게 유리한 협정이었습니다. 경제는 흔들거렸고, 백성들은 고통을 겪었습니다. 1863년, 덴노는 쇼군의 결정을 뒤엎었습니다. 모든 서구 세력을 축출하라는 명령을 내린 것입니다. 10년간의 굴욕적인 외교, 그들은 이것을 바다로 내던졌습니다. 서구 세력들은 이러한 행태에 대한 답을 주었습니다. 덴노는 백성에게 죽음을 안겨다 주었습니다.
덴노 지지자들은 잘못된 행동에 대한 대가를 치를 것입니다. 무너진 질서는 회복되어야만 합니다. 쇼군은 현 상황을 좀 더 개선하고 전력을 증강하기 위해 프랑스와 동맹을 맺었습니다. 우린 앞으로 나아가야 할 길을 살필 것이고 알지 못했던 힘을 발견하게 될 것입니다. 그렇게 되어야만 비로소 덴노 주변의 얼간이들을 무너뜨리고 일본에 대한 명예를 되찾아올 수 있습니다. 쇼군은 반드시 승리해야만 합니다.
200년 전통의 도쿠가와 막부를 지지하는 세력.
신선조를 고용할 수 있다.
2.1.1. 조자이 번 ¶
- 보이지 않는 무사
- 컨디션 조절: 모든 유닛의 이동 속도 +2%
- 유격전: 운용 가능한 유게키타이의 수 +6
- 파괴: 파괴 공작 및 교란 사용시 사상자 수 +10%
- 임기응변: 군대가 적 영토에서 재보충 가능, 단 겨울 땐 제외
- 컨디션 조절: 모든 유닛의 이동 속도 +2%
코가와 전쟁 중, 에도와 동맹 중.
게임 시작 시점 기준으로 다이묘는 하야시 타다카타. 장군은 하야시 타다타카. 게임 시작시 시노비 한명이 기본적으로 주어진다.
스팀판에서는 조자이 번으로 플레이 하며 한 캠페인에서 3번 기습전을 벌여 승리하는 Hereditary Honour 도전과제가 있다.
2.1.2. 아이즈 번 ¶
- 전통주의자
- 방어: 성 계열 건설 시 비용 -10%
- 규율: 신선조의 행동 스킬 비용 -10%
- 무사도: 구식 유닛의 모집 비용 -10%
- 전통: 구식 유닛의 숙련도 등급 +1
- 방어: 성 계열 건설 시 비용 -10%
제작진이 막부측 주인공으로 밀어주려는건지 고유 유닛이 많다.
다이묘 마츠다이라 카타모리, 장군 야마카와 히로시. 게임 시작시 신선조 한명이 기본적으로 주어진다.
스팀판에서는 아이즈 번으로 플레이 하며 한 캠페인에서 신선조를 이용한 장군 암살을 3회 하는 Wolves of Mibu 도전과제가 있다.
2.1.3. 나가오카 번 ¶
- 다이쿤
- 기획: 비즈니스 계열 건물의 수입 +10%
- 여흥: 게이샤의 행동 스킬 성공률 +5%
- 해외 무역: 신식 유닛의 모집 비용 -15%
- 민첩: 소총 유닛의 재장전 기술 +15%
- 기획: 비즈니스 계열 건물의 수입 +10%
마츠시로 번과 전쟁 중이며 아이즈 번과 동맹 중.
다이묘 마키노 타다유키, 후계자로 마키노 타다쿠니가 있다. 이 외에 장군 츠기노스케 카와이가 있다. 게임 시작시 게이샤 한명이 기본적으로 주어진다.
2.2.1. 오바마 번 ¶
- 감찰관
- 경계: 방어시 주둔 유닛의 숙련도 등급 +2
- 병참: 모든 지상 유닛의 유지비 -10%
- 권위: 모든 지방에서 억제력 +2
- 감독: 세금 수입 +5%
- 경계: 방어시 주둔 유닛의 숙련도 등급 +2
다이묘는 사카이 타다요시, 후계자로 사카이 타다우지가 있다. 또다른 아들로 사카이 타다모토가 있다. 게임 시작시 신선조 한명이 기본적으로 주어진다.
2.2.2. 센다이 번 ¶
- 교섭자
- 관용: 파벌 차이로 생기는 불행도 -3
- 공성술: 센다이가 성을 포위했을 시 항복에 걸리는 턴 -2
- 재치: 외교 관계 +10
- 존경: 모든 지방에서 점령에 의한 저항도 -1
- 관용: 파벌 차이로 생기는 불행도 -3
쿠보타와 전쟁 중, 모리오카 번과 동맹 중
다이묘 다테 요시쿠니, 후계자로 다테 시나사쿠, 어린 아들로 다테 노부히사가 있다. 게임 시작시 게이샤 한명이 기본적으로 주어진다.
2.3. NPC 번 ¶
- 노베오카 번 - 휴가. 다이묘 나이토 무네후사
- 마루가메 번 - 사누키. 쿄고쿠 노부하루
- 모리오카 번 - 이와테. 난부 토시히사
- 미야즈 번 - 탄고. 혼조 무네히데
- 사사야마 번 - 탐바. 아오야마 타다나가
- 쓰시마-후추 번 - 쓰시마를 다스리고 있는 번. 다이묘는 소 요시아키라.
- 에도 - 무사시. 다이묘 마츠이 야스히데
- 오다와라 번 - 사가미, 이즈. 다이묘 오쿠보 타다노리
- 오즈 번 - 시코쿠 북서쪽의 이요를 차지하고 있는 번. 토사 번과 전쟁 중이며 마루가메 번과 동맹 및 무역 관계이다. 다이묘는 가토 야스아키.
- 오카 번 - 분고. 나카가와 요키토키
- 와카야마 번 - 키이. 키슈 모치츠구
- 요네자와 번 - 우젠. 다이묘 우에스기 나리노리
- 요도 번 - 야마시로. 이나바 마사쿠니
- 이와카와 번 - 스오. 깃카와 츠네모토.
- 츠와노 번 - 이와미. 카메이 코레카타.
- 토야마 - 엣추. 다이묘 마에다 요시야스.
- 쿠와나 번 - 이세. 히라마츠 사다아키.
- 후쿠에 번- 고토 섬. 고토 모리노리.
- 히코네 번 - 오미. 이이 나오노리.
3. 존왕파 ¶
센고쿠 지다이(전국시대)가 끝난 이후, 약 200년간 평화가 도래했습니다. 덴노는 교토에서 국가의 신성한 군대로 계속 군림해왔습니다…그러나 실권은 도쿠가와 막부가 쥐고 있었습니다. 그들은 2세기 동안 절대적인 권력으로 국가를 지배해왔습니다. 일본은 번영했고, 백성들은 만족했습니다. 1853년, 미국 군함은 이러한 모든 것을 바꿔놓았습니다. 쇼군은 백성들을 저버리고 화친조약에 서명했습니다. 일본의 문호가 개방된 것입니다.
무역 관계는 수립되었지만, 화친조약은 서구열강들에게 유리한 협정이었습니다. 경제는 흔들거렸고, 백성들은 고통을 겪었습니다. 1863년, 덴노는 쇼군의 결정을 뒤엎었습니다. 모든 서구 세력을 축출하라는 명령을 내린 것입니다. 일본은 더이상 서구화되지 않으려고 했습니다. 그리고 이제 반격할 때가 왔습니다. 서구 세력들은 이러한 반격에 대해 보복을 감행했습니다. 기만적인 서양인은 우리 백성에게 죽음을 가져다주었습니다.
쇼군은 더 이상 존경이나 충성을 받지 못합니다. 우린 덴노 중심의 왕정복고를 성공시켜야만 합니다. 덴노는 현 상황을 좀 더 개선하고 전력을 증강하기 위해 영국과 화해했습니다. 우린 앞으로 나아가야 할 길을 살필 것이고 알지 못했던 힘을 발견하게 될 것입니다. 그렇게 되어야만 비로소 쇼군을 무너뜨리고 일본에 대한 명예를 되찾아올 수 있습니다. 덴노는 반드시 승리해야만 합니다.
덴노를 드높이고 오랑캐를 내몰자고 외치며 도쿠가와 막부에 반기를 든 세력. 실제 역사에서는 이들이 승리해 일본 제국의 성립으로 이어진다.
유신지사를 고용할 수 있다.
3.1.1. 사츠마 번 ¶
- 덴노의 야심
- 행정: 관리비 -5%
- 서구화: 외국 베테랑의 행동스킬 비용 -10%
- 지휘력: 장군의 영향력 범위 +15%
- 지배: 두개의 지방으로 시작
- 행정: 관리비 -5%
노베오카 번과 전쟁 중, 봉신인 다네가시마와 동맹.
다이묘는 시마즈 히사미츠, 후계자로 시마즈 타다요시가 있다. 장군은 사이고 다카모리. 게임 시작시 영국인 외국 베테랑 한명이 기본적으로 주어진다.
스팀판에서는 사츠마 번으로 캠페인을 진행하며 외국 열강과 무역로를 설립하는 Gateway to the West 도전과제가 있다.
3.1.2. 토사 번 ¶
- 덴노의 판단
- 재치: 외교 관계 +10
- 탄막: 해군 포격 사거리 +2
- 존경: 모든 지방에서 점령에 의한 저항도 -1
- 항해술: 모든 함선의 숙련도 등급 +2
- 재치: 외교 관계 +10
본래 야마우치 가문은 보신 전쟁의 발발을 반기지 않았다. 전쟁이 일어나면 존왕파의 초슈 번과 사츠마 번이 더욱 강대해질게 뻔했기 때문. 그래서 도쿠가와 막부가 덴노에게 권력을 넘기기를 요구해왔지만 결국 전쟁으로 결판이 나게되자 존왕파에 들어간다.
도쿠시마 번과 동맹 및 무역, 오즈 번과 전쟁 중.
다이묘는 야마우치 토요시게, 후계자는 야마우치 토요노리, 장군은 사카모토 료마. 게임 시작시 게이샤 한명이 기본적으로 주어진다.
스팀판에서는 토사 번으로 플레이 하며 한 캠페인에서 해군 포격을 5회 하는 Father of the Imperial Navy 도전과제가 있다.
3.1.3. 초슈 번 ¶
- 덴노의 분노
- 열의: 유신지사의 행동스킬 비용 -10%
- 약탈: 약탈 수입 +25%
- 적응력: 신식 건물과 유닛의 비용 -10%
- 추동력: 모든 유닛의 돌격 보너스 +3
- 열의: 유신지사의 행동스킬 비용 -10%
이와쿠니 번과 전쟁 중, 고쿠라 번과 동맹. 인공지능이 잡으면 봄까지 버티지도 못하고 멸망한다.
다이묘 모리 다카치카, 후계자 모리 모토노리, 장군 다카스키 시나사쿠. 게임 시작시 유신지사 한명이 기본적으로 주어진다.
스팀판에서는 초슈 번으로 플레이 하며 한 캠페인에서 유신지사로 반란 선동을 3회 하는 Agent Provocateur 도전과제가 있다.
3.2.1. 츠 번 ¶
- 덴노의 간계
- 설득: 파벌 전향 보너스 +2%
- 인내: 근접 유닛의 근접 방어 +1
- 은밀성: 운용 가능한 키쇼 닌자의 수 +3
- 술책: 시노비의 행동스킬 비용 -10%
- 설득: 파벌 전향 보너스 +2%
히코네 번과 전쟁 중, 다카토리 번과 동맹.
다이묘 토도 다카유키, 후계자로 토도 다카히사가 있다. 게임 시작시 시노비 한명이 기본적으로 주어진다.
3.2.2. 사가 번 ¶
- 덴노의 근면함
- 포술: 모든 포병의 정확도 +5
- 산업: 산업 건물로부터 얻는 성장 +20%
- 공학: 함선의 건조 비용 및 유지비 -10%
- 난학: 서구 열강들과의 무역이 개설되어 있음
- 포술: 모든 포병의 정확도 +5
쓰시마-후추 번과 전쟁 중, 히라도 번과 동맹.
다이묘는 나베시마 모치즈루, 장군은 오키 다카토. 게임 시작시 영국인 외국 베테랑 한명이 기본적으로 주어진다
3.3. NPC 번 ¶
- 고쿠라 번 - 부젠. 오가사와라 타다토시.
- 누마타 번 - 코즈케. 도키 후미요.
- 다네가시마 - 큐슈 밑의 다네가시마를 지배하는 번. 사츠마 번의 봉신이다. 다이묘는 다네가시마 나리야스.
- 다츠노 번 - 하리마. 와키사카 야스아야.
- 다카토리 번 - 야마토. 우에무라 토시유키.
- 다카츠키 번 - 셋츠. 나가이 카타오키.
- 도쿠시마 번 - 시코쿠 동쪽의 아와를 차지하고 있는 번. 다이묘는 하치스카 나리히로.
- 마츠시로 번 - 시나노 북부. 사나다 유키노리.
- 마츠야마 번 - 빗추. 이타쿠라 무네후사
- 미토 번 - 히타치. 후지타 코시로.
- 사야마 번 - 카와치. 호조 우지유키.
- 아와지-스모토 - 아와지. 이나다 마사쿠니.
- 오카야마 번 - 비젠. 이케다 모치마사.
- 우츠노미야 번 - 시모쓰케. 토다 사네미츠.
- 코가 - 시모사. 도이 토시토모.
- 쿠마모토 번 - 큐슈의 히고를 차지하고 있는 번. 노베오카 번과 전쟁 중이다. 다이묘는 호소카와 요시쿠니.
- 쿠보타 - 우고. 사타케 요시타카.
- 후쿠이 번 - 에치젠. 유키 모치아키.
- 히라도 번 - 히젠. 마츠우라 아키라.
- 히로시마 번 - 아키. 아사노 나가미치.