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<<TableOfContents>>
== 소개 ==
## == 특징 ==
## == 역사 ==
## == 사건 사고 ==
## == 사례 ==
## == 평가 ==
## == 대중문화 ==
## 창작물에서
== 여담 ==
<<footnote>>
== 참조 ==
== 분류 ==
== 소개 ==
보드게임의 일종. 판 위에서 말을 움직여 상대의 킹을 잡는 쪽이 승리하는 게임이다.
보드게임의 일종. 서양장기라고도 한다. 판 위에서 말을 움직여 상대의 킹을 잡는 쪽이 승리하는 게임이다.
== 시스템 ==
양 플레이어가 번갈아가며 한번씩 말을 움직인다. 보통은 검은 말이 먼저 움직인다.
상대의 킹을 잡을 수 있게 되면 "체크"라고 선언해줘야 한다. 성대의 킹이 도망칠 수 없게 되면 "체크메이트". 이 경우에는 체크메이트를 선언한 사람이 승리한다.
== 역사 ==
== 말 ==
* 폰
한번에 한칸씩만 전진할 수 있는 말. 반대편 끝까지 도달하면 원하는 말로 승급할 수 있다. 보통 퀸으로 승급한다.
* 룩
전후좌우로 마음껏 움직일 수 있는 말.
* 나이트
* 비숍
대각선 방향으로 마음껏 움직일 수 있는 말.
* 퀸
여덟 방향으로 마음껏 움직일 수 있는 말.
* 킹
여덟 방향으로 한칸씩 움직일 수 있는 말. 이 말이 잡히면 게임에서 진다.
== 사건 사고 ==
== 대중문화 ==
[[베르나르 베르베르]]의 [[소설]] [[뇌]]는 [[인간]]과 [[컴퓨터]]의 체스 경기 장면 부터 시작한다.
== 여담 ==
[[러시아]]가 체스 강국으로 알려져있다.
<<footnote>>
== 참조 ==
== 분류 ==
[[분류:보드게임]]
2. 시스템 ¶
양 플레이어가 번갈아가며 한번씩 말을 움직인다. 보통은 검은 말이 먼저 움직인다.
상대의 킹을 잡을 수 있게 되면 "체크"라고 선언해줘야 한다. 성대의 킹이 도망칠 수 없게 되면 "체크메이트". 이 경우에는 체크메이트를 선언한 사람이 승리한다.
4. 말 ¶
- 폰
한번에 한칸씩만 전진할 수 있는 말. 반대편 끝까지 도달하면 원하는 말로 승급할 수 있다. 보통 퀸으로 승급한다.
- 룩
전후좌우로 마음껏 움직일 수 있는 말.
- 나이트
- 비숍
대각선 방향으로 마음껏 움직일 수 있는 말.
- 퀸
여덟 방향으로 마음껏 움직일 수 있는 말.
- 킹
여덟 방향으로 한칸씩 움직일 수 있는 말. 이 말이 잡히면 게임에서 진다.