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창작:Project NA

r1.4과 현재 버전의 차이점

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|||| '''Project NA''' ||
||<#008000> '''{{{#white 작성자}}}''' || 베키 ||
||<#8B0000> '''{{{#white 장르}}}''' || 복합[* 기본적으로 일상, 미스터리 정도가 포함되지만, 굳이 특정 장르에 편중되지 않은 창작도 가능.] ||
||<#8B0000> '''{{{#white 장르}}}''' || 복합[* 기본적으로 일상, 미스터리 정도가 포함되지만, 특정 장르에 편중되지 않은 창작을 지향한다.] ||
||<#191970> '''{{{#white 용도}}}''' || 각종 창작활동 ||

== 들어가며 ==
> 베키입니다. 굳이 글로 쓸 필요없이 간단히 일러두는 이야기는 이쪽에 쓰려고 합니다.
> * Project NA는 가칭으로 NTX Antique의 약자이기도 하지만 N/A를 의도한 중의적 표현입니다.
> * 해당 설정의 정식 명칭은 아직 정해지지 않은 관계로 조만간 공모 관련 글을 설정 게시판에 올리겠습니다.
> * 반응이 시원찮아서(...) 이대로 이름을 쓰기로 했습니다. 대신에 [[창작:바벨 코스트|바벨 코스트]]라는 상위 설정을 쓰고 있습니다.
> * 되도록이면 필수 사항이라던지 제한 사항 같은 자칫 족쇄가 될 수 있는 것은 최대한 적게하고 싶습니다.
> ~~└ 귀찮아서 이런 단서를 단건 아닙니다.~~
== 개요 ==
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간단히 위 설정과 관련된 작품을 작성하면 된다. 가게를 바탕으로 한 일상물도 좋고, 골동품이 갖고 있는 사연을 작성해도 된다.
=== 규칙 ===
현재 존재하는 규칙은 골동품에 대한 규칙이다. 어떤 골동품을 소개해도 좋지만, 약간의 제약은 있다.
* 특정 국가나 국가의 역사를 연상시키는 물건은 주의할 것.
* 특정 국가나 국가의 역사를 연상시키는 물건은 주의할 것. 단, 물건의 특성상 특정 시대를 지칭할 수 밖에 없다면 예외.
* 물건의 주된 목적 외의 초현실적 능력이나 효과를 보이는 오파츠도 주의.
* 입수에 있어 도굴이나 상해 등의 범죄에 의해 입수된 물건 금지. 단, 사용 목적 자체가 필연적으로 상해가 발생할 수 있는 무구류는 제외된다.
* 입수에 있어 도굴이나 상해 등의 범죄에 의해 입수된 물건 금지. 단, 제조/사용 목적 자체 때문에 필연적으로 인명피해가 발생할 수 있는 무구류는 제외된다.
=== 관련 작품 목록 ===
* 눈물 인형 (작성중)
* 목소리를 들려주지 않는 축음기 (작성중)
* 저주받은 쉽 비스킷[http://ntx.enha.xyz/bbs/board.php?bo_table=write&wr_id=815 #]
* 그리스어가 적힌 반지 [http://ntx.enha.xyz/bbs/board.php?bo_table=write&wr_id=816 #]
 
[[분류:NTX 공동창작]]



NTX 위키의 공동창작 항목입니다.
이 항목은 NTX 위키 이용자들의 공동창작을 목적으로 생성된 항목입니다.
자유롭게 창작에 참가할 수 있습니다.

목차

1. 들어가며
2. 개요
3. 기초설정
3.1. 골동품 가게
3.2. 주인
3.3. 손놈식객들
4. 참여 방법
4.1. 규칙
4.2. 관련 작품 목록

Project NA
작성자 베키
장르 복합[1]
용도 각종 창작활동

1. 들어가며

베키입니다. 굳이 글로 쓸 필요없이 간단히 일러두는 이야기는 이쪽에 쓰려고 합니다.
  • Project NA는 가칭으로 NTX Antique의 약자이기도 하지만 N/A를 의도한 중의적 표현입니다.
  • 반응이 시원찮아서(...) 이대로 이름을 쓰기로 했습니다. 대신에 바벨 코스트라는 상위 설정을 쓰고 있습니다.
  • 되도록이면 필수 사항이라던지 제한 사항 같은 자칫 족쇄가 될 수 있는 것은 최대한 적게하고 싶습니다.
    └ 귀찮아서 이런 단서를 단건 아닙니다.

2. 개요

NTX(가칭)이라는 이름의 골동품 가게에서 벌어지는 일상, 그리고 그곳에 있는 골동품들이 가지고 있는 이야기를 다루는 다소 가벼운 느낌의 설정. 자유로운 참가와 창작 활동, 최대한의 적은 제약을 지향한다.

3. 기초설정

3.1. 골동품 가게

처음엔 작은 카페에서 시작했으나, 탐험가들이나 식객들이 보내온 사연 있는 물건을 모으다보니 어느새 골동품 가게가 되었다.

3.2. 주인

일명 '함장'이라고 불린다. 혹자는 수많은 해전을 거쳐온 영웅이자 수많은 탐험가들을 지원한 '바다의 전설' 따위로 부르기도 하지만, 매번 이런 영혼없는 찬양을 듣는 것이 지겨운 것인지 다 옛 일이라며 별로 좋아하지 않는 눈치를 보인다.

3.3. 손놈식객들

매일 가게를 떠들썩하게 만드는 사람들. 그저 커피나 차를 마시러 온 단골들이 보통이지만 가게주인의 과거와 관련이 있는 사람들도 보이곤 한다.

4. 참여 방법

간단히 위 설정과 관련된 작품을 작성하면 된다. 가게를 바탕으로 한 일상물도 좋고, 골동품이 갖고 있는 사연을 작성해도 된다.

4.1. 규칙

현재 존재하는 규칙은 골동품에 대한 규칙이다. 어떤 골동품을 소개해도 좋지만, 약간의 제약은 있다.
  • 특정 국가나 국가의 역사를 연상시키는 물건은 주의할 것. 단, 물건의 특성상 특정 시대를 지칭할 수 밖에 없다면 예외.
  • 물건의 주된 목적 외의 초현실적 능력이나 효과를 보이는 오파츠도 주의.
  • 입수에 있어 도굴이나 상해 등의 범죄에 의해 입수된 물건 금지. 단, 제조/사용 목적 자체 때문에 필연적으로 인명피해가 발생할 수 있는 무구류는 제외된다.

4.2. 관련 작품 목록

  • 눈물 인형 (작성중)
  • 목소리를 들려주지 않는 축음기 (작성중)
  • 저주받은 쉽 비스킷#
  • 그리스어가 적힌 반지 #


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  • [1] 기본적으로 일상, 미스터리 정도가 포함되지만, 특정 장르에 편중되지 않은 창작을 지향한다.