r1.1과 현재 버전의 차이점
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* 이벤트에 필요한 중요 아이템은 버릴 수 없다. 후반에 가면 아이템 칸과 중량이 상당한 압박을 받게 된다.
* 저주를 해체하는 주문 '리무브 커즈'가 있지만, 저주받은 아이템을 그냥 장비해체할 수 있어서 무의미한 주문이다.--왜 이래--
== 줄거리 ==
== 등장인물 ==
* 저주를 해체하는 주문 '리무브 커즈'가 있지만, 저주받은 아이템을 그냥 장비해체할 수 있어서 무의미한 주문이다.--왜 이래--
== 클래스 ==
* 바드 : 초기 아이템으로 '류트'를 가지고 있는데, 류트에는 슬립 효과가 있다. 초반에는 매우 유용하다. 그러나, 도중에 바드로 전직하는 방식으로는 류트를 손에 넣을 수 없다.
== 등장인물 ==
2. 특징 ¶
- 마을과 던전을 오가던 과거작들과는 달리, 통채로 던전으로 이루어져 있고 사실상 마을은 존재하지 않는다.
- 아이템 칸은 1인당 10개. 그리고 가방에 10개를 추가로 넣을 수 있다. 또한 중량 제한이 있다.
- 이벤트에 필요한 중요 아이템은 버릴 수 없다. 후반에 가면 아이템 칸과 중량이 상당한 압박을 받게 된다.
- 저주를 해체하는 주문 '리무브 커즈'가 있지만, 저주받은 아이템을 그냥 장비해체할 수 있어서 무의미한 주문이다.
왜 이래
- 이벤트에 필요한 중요 아이템은 버릴 수 없다. 후반에 가면 아이템 칸과 중량이 상당한 압박을 받게 된다.
3. 클래스 ¶
- 바드 : 초기 아이템으로 '류트'를 가지고 있는데, 류트에는 슬립 효과가 있다. 초반에는 매우 유용하다. 그러나, 도중에 바드로 전직하는 방식으로는 류트를 손에 넣을 수 없다.