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시드 마이어의 에이스 패트롤

r1.7과 현재 버전의 차이점

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기체가 전체 체력의 50% 이상의 피해를 입게 되면 치명타(Critical Hit)가 발생된다. 이 경우에는 다음 네가지 상태이상 중 하나가 생긴다.
* 날개에 피해를 입어 반전 기동(Inverted Maneuver)이 불가능 하게 된다.
* 엔진에 피해를 입어 최고 고도가 1 내려간다.
* 공격의 정확도가 떨어진다.
* 기체에 불이 붙어 매 턴마다 피해를 입는다.
* 엘레베이터에 피해를 입어 공격의 정확도가 떨어진다.
* 엔진에 불이 붙어 매 턴마다 피해를 입는다.
치명타를 입은 기체는 해당 임무에서 살려냈더라도 수리를 받아야 하므로 다음 임무에 보낼 수 없게 된다.

전체 체력의 100%를 입은 기체는 그대로 추락한다. 만약 적의 영토에 추락하게 될 경우에는 조종사가 포로로 잡혀 크리스마스 포로 교환 이벤트까지 사용할 수 없게된다. 아군 영토에 추락하게 된다고 해도 조종사의 부상을 회복시켜야 일정 시간 사용할 수 없게된다.

이 외에도 신경써야 할 여러가지 환경이 있다. 기체를 숨길 수 있지만 기본적인 기동만 할 수 있게되는 구름이라거나, 범위 내에 들어온 적 기체를 공격해 피해를 입히는 대공포라던가.

임무 하나를 50% 미만의 피해를 입은채로 끝내면 편대원 한명에게 업그레이드를 해 줄 수 있다.
== 국가 ==
* 미국
국가 특성: 조종사가 부상에서 더 빨리 회복함
* 뉴포르 11 '베베'
* 속도: 2
* 기동성: 3
* 하강: 3
* 상승: 3
* 내구력: 3
* SPAD S.VII
* 속도: 4
* 기동성: 2
* 하강: 4
* 상승: 4
* 내구력: 5
베베보다는 기동성 외의 부분들이 엄청나게 상승했지만 저속비행이 불가능하다. 쓰다보면 미세한 조정이 잘 안되서 짜증날수도있다.
* 영국
국가 특성: 추가 1회의 고중력 기동이 가능함
* 에어코 DH.2
* 속도: 2
* 기동성: 3
* 하강: 2
* 상승: 2
* 내구력: 4
* 솝위드 펍
* 속도: 2
* 기동성: 3
* 하강: 3
* 상승: 3
* 내구력: 4
* 브리스톨 F.2
* 속도: 3
* 기동성: 2
* 하강: 3
* 상승: 3
* 내구력: 5
후방기총이 달려있다는데 유의.
* 솝위드 카멜
* 속도: 2
* 기동성: 4
* 하강: 3
* 상승: 3
* 내구력: 5
* 프랑스
국가 특성: 적 지역에서 불시착에 성공했을 시 포로로 잡히지 않음
* 뉴포르 17
* 독일
국가 특성: 두번의 격추수만 기록하고도 새로운 기술을 배울 수 있음
* 포커 E.III

== 특성 ==
* Copycat
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* Stormrider
구름 안에서 대다수의 기동을 할 수 있음.
* Strong Heart
고기동이 가능함.
고중력 기동이 가능함. 
* The Eagle
강하하며 공격시 가속됨.
* The Incinerator
조종사가 가한 치명타가 모두 엔진 화재로 발동됨
* 9 Lives
추락해도 부상이 없음.

== 임무 ==
한 전투는 여섯번의 임무로 구성되어 있고, 이 여섯개 임무들의 승패는 전투의 승패를 결정한다. 전투의 결과는 게임에서의 승패를 결정한다. 임무를 수행할 때는 매번 랜덤으로 선출된 임무 세개 중 하나를 골라서 하게된다. 어떤 임무를 하더라도 적 전투기 편대를 만나는건 변함없다. 기본적으로 2명의 조종사를 내보내게 되지만, 매 전투 마지막 임무는 편대 전체가 출격하며 일부 임무는 조종사 한명만이 출격하게 된다.
* Ace vs. Ace
적군의 최고급 에이스와 일기토를 벌이는 임무. 1명만을 골라서 보내야 한다. [[만프레드 폰 리히토펜]]과 같은 실존 에이스를 상대하게 된다.
* A View to the West
급증한 적의 동태를 파악하기 위해 띄운 관측 기구를 보호하는 임무.
* Bound for Glory
탄약을 긴급 운송하는 열차를 보호하는 임무.
* Carpet Bombing
아군 비행장을 공격하려는 폭격기 편대를 격추하는 임무.
* Clear Skies
아군의 신형 전차가 급유하는 동안 적 편대의 공격에서 지켜내는 임무.
* Enemy Spotter
사령부에서 시험중인 신무기를 촬영하려는 적 정찰기를 격퇴하는 임무. 적 정찰기가 목적지에 도달했다고 해도 도망가기 전에 격추하면 성공으로 처리된다.
* Flying Circus
아군 영공에서 초계비행을 벌이는 적 편대를 격퇴하는 임무.
* General Staff
주요 참모들의 회의중인 사령부를 적 폭격기 편대로부터 보호하는 임무.
* Lonesome Road
적의 지역에서 발견된 대규모 트럭 행렬을 공격하는 임무.
* Payback
적 비행장을 공격하는 폭격기 편대를 호위하는 임무.
* Red-Ball Express
주요 보급품을 수송중인 아군 트럭 행렬을 보호하는 임무.
* Secret Supplies
보급품이 대량으로 저장된 아군 창고를 정찰하려는 정찰기를 격추하는 임무.
* Sitting Ducks
적군의 신참 조종사들이 훈련중인 현장을 습격하는 임무. 1명만을 골라서 보내야 한다. 네임드가 등장하지 않는게 특징.
* Tanks
급유중인 적 전차부대를 공격하는 임무.
* Train to Nowhere
지뢰를 운송중인 적 기차를 공격해 파괴하는 임무.
* Vital Intelligence
적 사령부를 정찰하는 정찰기를 호위하는 임무.

== 기동 ==




목차

1. 소개
2. 시스템
3. 국가
4. 특성
5. 임무
6. 기동
7. 여담
8. 참조
9. 분류

1. 소개

Sid Meier’s Ace Patrol. 제1차 세계대전의 공중전을 배경으로 한 턴제전술게임. 플레이어는 4인 편대를 지휘해 서부전선의 여러 전투에서 임무를 수행한다.


2. 시스템

AcePatrol.jpg
[JPG 그림 (176.33 KB)]

서로 번갈아 가며 아군 기체들이 어떤 기동을 할지 선택한다. 적을 공격할 수 있는 상황이 오면 자동적으로 공격하는데, 적을 공격하게 되는 기동은 초록색으로 표시되며 입힐 수 있는 피해량이 표시된다.

기체가 전체 체력의 50% 이상의 피해를 입게 되면 치명타(Critical Hit)가 발생된다. 이 경우에는 다음 네가지 상태이상 중 하나가 생긴다.
  • 날개에 피해를 입어 반전 기동(Inverted Maneuver)이 불가능 하게 된다.
  • 엔진에 피해를 입어 최고 고도가 1 내려간다.
  • 엘레베이터에 피해를 입어 공격의 정확도가 떨어진다.
  • 엔진에 불이 붙어 매 턴마다 피해를 입는다.
치명타를 입은 기체는 해당 임무에서 살려냈더라도 수리를 받아야 하므로 다음 임무에 보낼 수 없게 된다.

전체 체력의 100%를 입은 기체는 그대로 추락한다. 만약 적의 영토에 추락하게 될 경우에는 조종사가 포로로 잡혀 크리스마스 포로 교환 이벤트까지 사용할 수 없게된다. 아군 영토에 추락하게 된다고 해도 조종사의 부상을 회복시켜야 일정 시간 사용할 수 없게된다.

이 외에도 신경써야 할 여러가지 환경이 있다. 기체를 숨길 수 있지만 기본적인 기동만 할 수 있게되는 구름이라거나, 범위 내에 들어온 적 기체를 공격해 피해를 입히는 대공포라던가.

임무 하나를 50% 미만의 피해를 입은채로 끝내면 편대원 한명에게 업그레이드를 해 줄 수 있다.

3. 국가

  • 미국
    국가 특성: 조종사가 부상에서 더 빨리 회복함
    • 뉴포르 11 '베베'
      • 속도: 2
      • 기동성: 3
      • 하강: 3
      • 상승: 3
      • 내구력: 3
    • SPAD S.VII
      • 속도: 4
      • 기동성: 2
      • 하강: 4
      • 상승: 4
      • 내구력: 5
        베베보다는 기동성 외의 부분들이 엄청나게 상승했지만 저속비행이 불가능하다. 쓰다보면 미세한 조정이 잘 안되서 짜증날수도있다.
  • 영국
    국가 특성: 추가 1회의 고중력 기동이 가능함
    • 에어코 DH.2
      • 속도: 2
      • 기동성: 3
      • 하강: 2
      • 상승: 2
      • 내구력: 4
    • 솝위드 펍
      • 속도: 2
      • 기동성: 3
      • 하강: 3
      • 상승: 3
      • 내구력: 4
    • 브리스톨 F.2
      • 속도: 3
      • 기동성: 2
      • 하강: 3
      • 상승: 3
      • 내구력: 5
        후방기총이 달려있다는데 유의.
    • 솝위드 카멜
      • 속도: 2
      • 기동성: 4
      • 하강: 3
      • 상승: 3
      • 내구력: 5
  • 프랑스
    국가 특성: 적 지역에서 불시착에 성공했을 시 포로로 잡히지 않음
    • 뉴포르 17
  • 독일
    국가 특성: 두번의 격추수만 기록하고도 새로운 기술을 배울 수 있음
    • 포커 E.III

4. 특성

  • Copycat
    모든 기체 업그레이드를 따라함.
  • DeadEye
    장거리 사격이 가능함.
  • Escape Artist
    포로로 잡히지 않음.
  • Grease Monkey
    치명타를 입은 기체를 빨리 수리할 수 있음.
  • Lucky
    대공포의 피해를 받지 않음.
  • Stormrider
    구름 안에서 대다수의 기동을 할 수 있음.
  • Strong Heart
    고중력 기동이 가능함.
  • The Eagle
    강하하며 공격시 가속됨.
  • The Incinerator
    조종사가 가한 치명타가 모두 엔진 화재로 발동됨
  • 9 Lives
    추락해도 부상이 없음.

5. 임무

한 전투는 여섯번의 임무로 구성되어 있고, 이 여섯개 임무들의 승패는 전투의 승패를 결정한다. 전투의 결과는 게임에서의 승패를 결정한다. 임무를 수행할 때는 매번 랜덤으로 선출된 임무 세개 중 하나를 골라서 하게된다. 어떤 임무를 하더라도 적 전투기 편대를 만나는건 변함없다. 기본적으로 2명의 조종사를 내보내게 되지만, 매 전투 마지막 임무는 편대 전체가 출격하며 일부 임무는 조종사 한명만이 출격하게 된다.
  • Ace vs. Ace
    적군의 최고급 에이스와 일기토를 벌이는 임무. 1명만을 골라서 보내야 한다. 만프레드 폰 리히토펜과 같은 실존 에이스를 상대하게 된다.
  • A View to the West
    급증한 적의 동태를 파악하기 위해 띄운 관측 기구를 보호하는 임무.
  • Bound for Glory
    탄약을 긴급 운송하는 열차를 보호하는 임무.
  • Carpet Bombing
    아군 비행장을 공격하려는 폭격기 편대를 격추하는 임무.
  • Clear Skies
    아군의 신형 전차가 급유하는 동안 적 편대의 공격에서 지켜내는 임무.
  • Enemy Spotter
    사령부에서 시험중인 신무기를 촬영하려는 적 정찰기를 격퇴하는 임무. 적 정찰기가 목적지에 도달했다고 해도 도망가기 전에 격추하면 성공으로 처리된다.
  • Flying Circus
    아군 영공에서 초계비행을 벌이는 적 편대를 격퇴하는 임무.
  • General Staff
    주요 참모들의 회의중인 사령부를 적 폭격기 편대로부터 보호하는 임무.
  • Lonesome Road
    적의 지역에서 발견된 대규모 트럭 행렬을 공격하는 임무.
  • Payback
    적 비행장을 공격하는 폭격기 편대를 호위하는 임무.
  • Red-Ball Express
    주요 보급품을 수송중인 아군 트럭 행렬을 보호하는 임무.
  • Secret Supplies
    보급품이 대량으로 저장된 아군 창고를 정찰하려는 정찰기를 격추하는 임무.
  • Sitting Ducks
    적군의 신참 조종사들이 훈련중인 현장을 습격하는 임무. 1명만을 골라서 보내야 한다. 네임드가 등장하지 않는게 특징.
  • Tanks
    급유중인 적 전차부대를 공격하는 임무.
  • Train to Nowhere
    지뢰를 운송중인 적 기차를 공격해 파괴하는 임무.
  • Vital Intelligence
    적 사령부를 정찰하는 정찰기를 호위하는 임무.

6. 기동


7. 여담



8. 참조


9. 분류