[던전월드 자작서플]당신은 문을 열었다(1)

가올바랑 1 2,507

[당신은 문을 열었다] Ver.WIP

 

1. 개론

2. 이 서플먼트의 목적과 특징

3. 첫 서술

4. 종족과 직업(을 현장에서 만들기)

5. 개발중인 사항, 잡담, 그럭저럭

 

개론

TRPG를 하고 싶다! 하지만 주변에 사람이 없다! 주변 사람들을 끌어와도 서로 눈치만 본다! 한 테이블에 앉아서 TRPG를 시작하기도 전에 나는 환타지가 싫다.’며 일어서는 바람에 모임이 쫑난다! 이러한 우려로 인하여 던전월드 룰에 약간의 변화를 주어 단기세션을 끝날 때까지 활발하게 유지시키며 게임할 수 있는 추가 룰(서플먼트)을 고안했습니다.

-

2. 이 서플먼트의 목적과 특징

a. 목적

이 서플먼트의 목적은 낯선(혹은 TRPG를 처음 접하는)인원이 과반수를 차지하는 TRPG 체험 등을 목적으로 한 단기 세션을 시작부터 끝까지 모두가 활발하게 참여할 수 있는 여건을 마련함을 목적으로 합니다. 때문에 이 서플먼트를 통해 제시하는 진행방식은 단기세션을 전제로 마스터 뿐만 아니라 PC들도 말을 많이 하는 경향을 띌 것입니다.

b. 장점(예상)

어떠한 장르도 만들어낼 수 있습니다. 단순히 전형적인 환타지물 뿐만 아니라 스플린터셀과 같은 첩보물, 현대무림활극, SF액션 등도 가능할 수 있습니다.

c. 단점(예상)

모두의 참여가 거의 강제됩니다. 세계관을 현장에서 만들다시피 하기에 모두의 상상력이 떨어져가면 그날 세션은 영 좋지 않게 됩니다.

-

3. 첫 서술-세션의 정체성을 잡는 세 질문

a. 첫 질문-“무엇이 보입니까?”

방에 있다면 벽이 보일 것입니다. 숲을 달리고 있다면 나무들이 보일 것입니다.

무엇이 보이는가는 단순히 PC들이 어디에 있는가를 나타내는 것이 아닙니다. 이 질문을 통해 마스터는 이 세션의 장르를 정하게 됩니다. 아래의 예시를 보겠습니다.

(물론, 예시로 나오게 되는 세계관은 )

무엇이 보이는가

세계의 장르, 목적

돌벽, 뼈로 된 장식물,

알 수 없는 문양

PC들은 환타지 세계에서 이교도들에게 납치된 모험가가 되어 힘을 합쳐 탈출합니다

시멘트벽, 핏자국, 철문

PC들은 어느 독재국가에 침투한 특수부대원으로, 침투한 이 건물에서 독재정부에 타격을 줄 수 있는 정보를 빼내야 합니다

동력장갑복, 무언가 빛나는 벽,

우주가 보이는 창문

PC들은 테란 제국 우주순찰대의 일원으로, 조난신호를 방출하는 폐우주선에 진입, 사고경위와 생존자를 조사해야 합니다.

여기서 주의할 것은 무엇이 보이는지 최소 3명에게는 물어봐서 세계관을 생각해야 한다는 겁니다. 1~2명만 말하게 된다면 앞으로의 세션 진행은 그 1~2명만을 위해 돌아갈 가능성이 생기기 때문입니다. 또한 고의로 이야기를 망치려는 행동을 하는 사람(이하 루니)을 경계하십시오. 잘못하면 첫단추부터 꼬일 수 있습니다!

b. 두 번째 질문-“당신은 누구입니까?”

세계관을 구체화시키기 위한 작업입니다. ‘PC의 정체는 게임의 종족이나 클래스를 고르는 것과 비슷합니다. 다만 이 행동이 앞으로의 세션의 정체성을 정하는 데 매우 중요한 역할을 한다는 점에서는 차이가 있습니다. 아래의 표를 통해 봅시다.

무엇이 보이는가

당신은 누구인가

세계관(예시)

시멘트벽, 핏자국, 철문

4무력국 특수요원

PC들은 어느 독재국가에 침투한 특수부대원으로, 침투한 이 건물에서 독재정부에 타격을 줄 수 있는 정보를 빼내야 합니다

맨손격투 만렙 슈퍼게이 마법사(...)

PC들은 몰락한 홍콩행 게이바를 지배하는 존슨 더 보이를 레슬링과 초능력, 마법으로 제압하여 새로운 게이왕이 되고자 합니다(...)

이래서 루니를 조심해야 합니다. 이 질문 하나로 첩보물인가 쓰페이쓰 환타지(...)인가가 달라지지 않습니까?

c. 세 번째 질문-“어째서 그것을 알고 있죠?”

꽤 웃긴 상황일 수 있지만 이것은 첩보요원에게 왜 당신이 첩보요원인지 묻는 것과 비슷합니다. 하지만 필요한 작업입니다. 이 질문은 루니의 시도를 무효화시키거나 역이용할 수 있으며, PC가 스스로 설정을 만들어내게 함으로서 세계관에 살을 붙이고 더욱 몰입감을 주게 됩니다. 위의 예시에 나온 루니의 행동에 이 질문을 더함으로서 세계관을 만들어 봅시다.

(1)마스터:어째서 홍콩행 게이바가 몰락했나요?

루 니:... 이전의 순수한 레슬링을 존슨 더 보이가 가죽과 채찍으로 더럽혔어요

스토리 추가: 게이바에서 따르던 이전의 레슬링을 존슨 더 보이와 추종자가 더럽혔다. PC는 이러한 타락을 바로잡고자 나섰다.

(2)마스터:빌리 진(PC의 캐릭터 이름)은 자신의 기술들 어디서 배웠나요?

루 니:호크 홍이요! 은둔게이현자 호크 홍이 레슬링과 마법을 가르쳤어요.

PC의 세부사항 추가: 빌리 진은 스승 호크 홍에게 레슬링과 마법을 배웠으며, (이후의 질문에서 초능력 이야기가 나오지 않는다면) 빌리 진에게 초능력은 없다. 만일 세션 내에 호크 홍의 다른 제자가 있다면 빌리 진과 그 제자는 같은 기술과 지식을 가질 수 있다.

...어째 이야기가 더 산으로 간 느낌이지만, 어쨌건 틀을 가진 이야기를 만드는 데 성공했습니다. 그리고 앞의 다른 두 질문과 달리 이 세 번째 질문은 자주 써야만 합니다. 이유는 나중에 종족과 직업에서 액션을 정할 때 알아봅시다.


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다음 내용들은 나중에 시간이 되면 완성해서 올리겠습니다.

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Comments

여우씨
테클걸고넘어질데가 무지많지만.  꿈이란 좋은겁니다. 언젠간 될날이 올지도 모르죠.
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