시스템
1.게임진행
*턴제. XCOM:Enemy Unknown의 방식을 따름.
*자신의 턴 때 AP를 남긴채로 행동을 종료하면 적 턴 때 상황에 따라 반응행동 가능.
*근접공격은 버튼액션식으로, 2~3초 내에 올바른 버튼을 입력해야 성공
*사격공격은 좌우로 움직이는 화살표가 성공 구간에 있을 때 입력하면 성공
*특수액션은 (있다면) 각 특수액션별로 다른 방식을 따름
*이동=걷기/은밀이동(기본은 숙여서 이동)/기어가기(좁은 틈새에 시도)/매달리기(잡을것에 시도, 캐릭터별로 제한시간 초과시 매 턴마다 버튼액션 실시)
*반응행동조건=적 위치 포착/시야에 적 포착/적 3칸 이내 포착/적 1칸 이내 포착/적 주의 시작/적에게 발각/OFF
*근접공격(난이도 순으로)=방패로 삼기/무장뺏기/살해/무력화
*사격공격=헤드샷(기본)/무력화(무력화 가능 사격장비 장비시)/
2.기본캐릭터
* 샘 피셔:4th Echeron의 수장(The Agent)
특성:포스 에셜론의 지원-USB 해킹툴, 각종 수류탄, 다목적야간투시경, 요청에 따른 UAV지원
초기무장:Five-seveN
언락무장:SC계열 대체무기, 전술용 쇠뇌세트, 접착식 장비들(카메라, 스턴, 폭발, EMP 등), 트라이로터 등
* 데스몬드 마일즈:천부적인 감을 지닌 민간인(The Assassin)
특성:매의눈-적, 아군, 은신가능지역, 숨겨진 길 등을 시선에 상관없이 자동으로 표시
초기무장:암살검
언락무장:암살검 개량(독 주입구 추가, 독다트 추가, 스턴기능 추가, 전투기능 강화 등), 투척단검, 특수투척단검(폭발, 독가스, 백린 등)
* 코드네임47:(The Hitman)
특성:사일런트 어새신-적의 복장을 뺏어 위장 가능. 상시 실버볼러 및 교살용섬유강삭 은닉 가능
초기무장:실버볼러, 교살용섬유강삭
언락무장:독주사기, WA2000, 무장가방, 포인트 슈팅
3.언락캐릭터(DLC또는 미션을 통해 언락)
* 스네이크 솔리드:메탈기어를 아는 자(The Mecenery)
특성:타고난 군인-모든 근접전 액션(살해,기절,무장해제 등) 선택시 버튼액션 무조건 성공, 사격 조준시 명중구간 증가
초기무장:9mm권총+소음기
언락무장:각종 무기류 언락, 작전복 개량(은닉, 방호력, 무기소지제한 증가), 박스공수(맵 시작시 사용 가능한 박스들 다수 등장(...))
* 코르보 아카노:가면쓴마법사(The Magician)
특성:아웃사이더의 사도-아웃사이더에게 얻은 능력 중 일부를 사용가능(블링크,돌풍,빙의 등)
초기무장:단도
언락무장:접이식장검, 전술용 쇠뇌세트, 초능력 쿨타임 감소, 각종 수류탄
* 리처드 콘웨이:점프의대가(The Jumper)
특성:하이퍼 트라우저(점프능력 특대 상승, 낙하데미지 무효, 특수 벽 제외한 접착이동, 매달리기 액션 지속제한시간 없음)
초기무장:맨손, 해킹툴
언락무장:리볼버, 소음기 추가, 하이퍼트라우저 개량, 해킹툴 기능추가
* 로렌스 반즈:위험한 민간인(The Superman)
특성:초능력...?(=나노슈트)-위장+스텔스+해킹
초기무장:맨손
언락무장:나노슈트 업그레이드(기능유지시간 증가, 공격시 버튼액션 건너뛰기 등), SC-B(프레데터 보우)
스토리와 기타 등장인물은 아직 생각중입니다...
P.S : '당신은 문을 열었다'는 구상안 중 대부분이 FATE와 겹쳐서 침몰했습니다(...) 세상은 넓고 TRPG엔진은 많아요...