stats
Hp:생명력.플레이어가 죽음에 이르기까지 소모되는 수치
HT:건강.질병에 걸리거나 비만,저체중 상태가 되면 수치가 낮아지며 수치가 낮을수록 이동속도 또는 전체작인 스텟에 불이익을 준다.
Sv:배고픔.음식이나 약물을 복용하면 회복되며 0에 가까워질수록 Hp와 HT의 최대치가 낮아지며 결국 사망할수 있다.
TH:목마름.물이나 음료를 마시면 회복되며 0에 가까워질수록 피로도와 Hp가 더 많이 소모되며 결국 사망할수 있다.
pn:고통.피격됬을때 소모되고 진통제나 주류를 복용하면 회복되며 0이 되면 5초의 행동불능 상태가 된다.대기해도 천천히 회복된다.
Ex:달리거나 (heavy)이상의 태그가 달린 근접무기를 휘두를때마다 소모된다.대기나 음료,약물로 회복할수 있으며 o이 됬을때 2초의 행동불능 상태를 가진다.
Tag
모든 무기나 물품에는 태그가 있으며 이는 특별한영향을 준다.:Light,medium,heavy,thrust,swing,hit,L.caliber,m.caliber,h.caliber,fire,explosive,electronic,throwing
물품:drugs,tools,ammo,matrials,foods,beverage