[IT 칼럼]확률형 아이템은 게임에 대한 모독이다

건전한 게이머들은 랜덤박스를 싫어하며 규제에 찬성하고 있다. 랜덤박스는 게임의 순수성에 대한 중대한 모독이며, 게임 중독의 폐해를 보다 폭증하게 만드는 주요 원인 중 하나다. 사행성 논란으로 확률형 아이템 자율규제가 시행된 지 1년이 넘었지만 그리 개선된 게 없다. 앞으로 업계가 혁신적인 모습을 보이지 않는다면 규제가 도입될 수밖에 없을 것이다. 이와 더불어 게임 중독의 표피적인 처리가 아니라, 그것을 유발하는 사회심리학적 요인에 대해서도 섬세한 연구와 정책 마련이 있어야 할 것이다.
 

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1 Comments
Aki  
확률형 아이템이 주가 되는 게임은 그저 유사도박일뿐 게임이 아니죠. 적극적인 규제 도입을 해야 됩니다.
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