<> attachment:대전농부.png 대전에 살면서 대승 불교를 믿고 물고기를 잡는 조선인 농부 127,625명. == 소개 == [[Victroia II]]의 시스템인 POP를 설명하는 페이지. POP는 국가를 이루는 사람들을 뜻한다. 게임 내 정식 용어는 인구(Population)지만 패러독스 팬덤에서는 POP라고 부른다. 이들은 다음 분류에 따라 나뉜다. * 직업: 압도적으로 중요하다. 각 POP의 용도를 결정하기 때문. * 문화: 크게 주류 문화, 주류는 아니지만 받아들여지는 문화, 갈굼당하는 문화로 나뉜다. 주류 문화가 아닌 이들은 민족주의 반란을 일으켜 독립을 꾀하거나 할 수도 있다. 또한 "타국 영토에서 살고있는 우리 문화"은 위기를 유발시킬 수 있다. * 종교: 별 존재감 없다. 가끔 주류 종교가 비주류 종교를 억압하는 이벤트가 뜨면 가지고 있는 종교에 따라 의식도와 투쟁성이 변화한다. 각 POP 집단은 직업에 따른 여러가지 방법으로 돈을 벌어들인다. 이들은 벌어들인 돈으로 세금을 내며 그 다음에는 욕구를 충족시키기 위해 상품을 구매한다. 충족해야 하는 욕구는 모두 세가지가 있다. * Life Needs(생명 욕구): 살아있기 위해 필요한 것들. 물컵으로 표현된다. 가장 우선적으로 충족하려 하는 욕구로, 만약 충족되지 못한다면 의식도와 투쟁성이 증가할 뿐만 아니라 POP들이 떼죽음을 당한다. 반대로 생명 욕구를 충족하고 거주 지역의 생활등급이 30 이상이라면 어떻게든 애를 낳고 기르면서 산다. 그러니까 인구가 증가한다. * Everyday Needs(일상 욕구): 인간다운 삶을 살기위해 필요한 것들. 맥주잔으로 표현된다. 충족되지 못한다면 의식도와 투쟁성이 증가하며, 자신의 처지에 불만족해한다. * Luxury Needs(사치 욕구): 사치 좀 부리기위해 필요한 것들. 와인잔으로 표현된다. 충족되지 못한다면 의식도와 투쟁성이 증가한다. 모든 욕구를 충족한 POP는 문제를 일으키려하지 않으려 한다. 이들은 남아나는 돈을 모으거나 국립 은행에 투자한다. 이런 이들 중 의식도가 높은 POP는 좀 더 상위 등급의 POP로 승진하기까지 한다. 반면 오랜 기간 불만족한 POP들은 일자리를 찾기 위해 다른 주나 국가로 이주하거나, 직업을 바꾸게 된다. == 직업 종류 == === 부유층 === ==== Aristocrats(귀족) ==== 자신이 거주한 지역의 RGO 생산량을 늘려준다. 전제 군주정 체제에서는 행정 효율성도 올려주지만 관료보다는 성능이 딸린다. 자신의 땅에서 생산된 원자재를 팔아 돈을 번다. ==== Capitalists(자본가) ==== 공장, 철도, 국립 은행에 자신의 돈을 투자한다. 투자할 수 있는 대상은 집권당의 경제 정책에 따라 달라진다. 또한 자본가가 많을수록 해당 주에 공급되는 재료의 가격이 감소한다. 공장에서 생산된 상품을 팔아 돈을 번다. === 중산층 === ==== Artisans(장인) ==== 자신의 돈으로 재료를 사 상품을 제조한다. 아직 공장을 건설하지 않았다면 원자재 외 상품은 이들이 제조하게 된다. 뭘 어떻게 하는건지는 몰라도 전차와 항공기도 만들 수 있다. 산업화가 진행되면 공장과 기능공들에게 밀려나 쇠락한다. 자신이 생산한 상품을 팔아 돈을 번다. ==== Bureaucrats(관료) ==== 세금을 걷어서 국고로 보낸다. 자신이 거주한 주의 행정 효율성도 증가시킨다. 플레이어가 책정한 행정 예산에서 돈을 받는다. ==== Clergymen(성직자) ==== 자신이 거주한 주의 식자율을 높여준다. 동시에 해당 지역 POP들의 의식도를 낮춰 요구하는 것을 적게 만든다. 추가적인 연구 점수도 제공한다. 플레이어가 책정한 교육 예산에서 돈을 받는다. ==== Clerks(사무원) ==== 자신이 일하는 공장의 효율을 늘려준다. 추가적인 연구 점수도 제공한다. 자신이 일하는 공장의 수익에서 돈을 받는다. ==== Officers(장교) ==== 장군이나 제독을 선발할 때 쓰이는 지휘 점수를 제공한다. 군사 예산에서 돈을 받는다. === 빈곤층 === ==== Craftsmen(기능공) ==== 공장에서 일하면서 상품을 생산한다. 자신이 일하는 공장의 수익에서 돈을 받는다. ==== Farmers(농부) ==== 소, 양모, 곡식, 물고기 등의 원자재를 생산한다. 자신이 생산한 원자재를 팔아 돈을 번다. ==== Labourers(노동자) ==== 석탄, 수목 등의 원자재를 생산한다. 자신이 생산한 원자재를 팔아 돈을 번다. ==== Slaves(노예) ==== 원자재를 생산한다. 농부/노동자보다 효율적이다. 시민이 아니기에 무슨 일이 있어도 선거권이 없다. 노예 해방 개혁으로 해방시키면 농부/노동자로 변환된다. 당연하게도 돈을 벌지 못한다. ==== Soldiers(군인) ==== 가질 수 있는 육군 병력의 수를 제공한다. 만약 육군 병력이 피해를 입는다면 같은 지방, 같은 문화의 군인 POP들이 보충병으로 차출된다. 수가 부족하다면 병력이 보충되지 않는다. 만약 군인 POP가 반란을 일으킨다면, 해당 POP에게 지원을 받던 연대들도 반란에 동참하게된다. 군사 예산에서 돈을 받는다. == 여담 == <> == 참조 == == 분류 ==