<> == 소개 == [[Victoria II]]의 기술과 발명 중 해군 탭에 있는 것들을 정리한 페이지. 게임 용어들은 전부 자체적으로 번역하였다. 유로파 카페 한글 패치가 안되는데 어쩌라고. == Navy Doctrine(해군 전술) == === Post-Nelsonian Thought(넬슨 이후 사상) === * 연구 가능 연도: 1836 * 해군 기지를 건설가능하게 함. * 식민력 점수 +100 === Battleship Column Doctrine(전함대형 교리) === * 연구 가능 연도: 1836 * 해군 기지 최대 레벨 +1 ==== 발명 ==== * Long Range Fire Tactic(원거리 사격 전술) * 발견 확률: 2% * Speedy Maneuvering Tactic(신속 기동 전술) * 발견 확률: 2% === Raider Group Doctrine(습격대 교리) === * 연구 가능 연도: 1855 * 해군 기지 최대 레벨 +1 ==== 발명 ==== * Sealane Hunters(항로 사냥꾼) * 발견 확률: 2% * Fast Ship Killer(고속선 파괴자) * 발견 확률: 2% * Big Ship Competitor(거함 경쟁자) * 발견 확률: 2% * Standard Raider Group Doctrine(표준 습격대 교리) * 발견 확률: 2% === Blue and Brown Water Schools(연안해군/대양해군 학파) === * 연구 가능 연도: 1875 * 해군 기지 최대 레벨 +1 ==== 발명 ==== * Blue Water Schools(대양해군 학파) * 발견 확률: 2% * Brown Water Schools(연안해군 학파) * 발견 확률: 2% === High Sea Battle Fleet(전함 대양함대) === * 연구 가능 연도: 1895 * 해군 기지 최대 레벨 +1 ==== 발명 ==== * Offensive Attitude(공격적 태도) * 발견 확률: 2% * Defensive Attitude(방어적 태도) * 발견 확률: 2% === Modern Naval Doctrine(근대 해군 교리) === * 연구 가능 연도: 1895 * 해군 기지 최대 레벨 +1 ==== 발명 ==== * Decisive Firepower Doctrine(결정적인 화력 교리) * 발견 확률: 2% * Naval Firepower Doctrine(해군 화력 교리) * 발견 확률: 2% == Ship Construction(선박 건조) == === Clipper Design(클리퍼 설계) === * 연구 가능 연도: 1836 * 클리퍼 조선소를 건설 가능하게 함 * 클리퍼 호송대를 해금시킴 ==== 발명 ==== * Building Station Shipyard * 발견 확률: 2% === Steamers(증기선) === * 연구 가능 연도: 1836 * 증기선 조선소를 건설 가능하게 함 * 증기선 호송대를 해금시킴 ==== 발명 ==== * Mechanized Fishing Vessels(기계화 어선) * 발견 확률: 2% * Steamer Automatic Construction Plants(증기선 자동 건조 공장) * 발견 확률: 2% * Steamer Transports(증기선 수송선) * 발견 확률: 5% * Commerce Raiders(통상 파괴선) * 발견 확률: 5% === Iron Steamers(철제 증기선) === * 연구 가능 연도: 1860 * 해군 부대의 최고 속도 +2 KPH ==== 발명 ==== * Ironclad(철갑선) * 발견 확률: 5% * Monitors(모니터함) * 발견 확률: 5% * Torpedo Boats(어뢰정) * 발견 확률: 4% === Steel Steamers(강철제 증기선) === * 연구 가능 연도: 1880 * 해군 부대의 최고 속도 +2 KPH ==== 발명 ==== * Protected Cruisers(방호순양함) * 발견 확률: 3% * Pre-Dreadnought(전-드레드노트) * 발견 확률: 5% === Steam Turbine Ships(증기터빈 선박) === * 연구 가능 연도: 1900 * 해군 부대의 최고 속도 +2 KPH ==== 발명 ==== * Dreadnoughts(드레드노트) * 발견 확률: 5% === Oil-Driven Ship(석유 추진 선박) === * 연구 가능 연도: 1919 * 해군 부대의 최고 속도 +2 KPH ==== 발명 ==== * Advanced Cruisers(진보한 순양함) * 발견 확률: 2% * Modern Cruisers(근대 순양함) * 발견 확률: 1% * Advanced Battleships(진보한 전함) * 발견 확률: 2% * Modern Battleships(근대 전함) * 발견 확률: 2% == Naval Engineering(조선공학) == === Naval Design Bureaus(선박 설계국) === * 연구 가능 연도: 1836 * 해군 부대의 건조 시간 -10일 === Fire Control Systems(화력 통제 체계) === * 연구 가능 연도: 1836 * 해군 부대의 건조 시간 -10일 ==== 발명 ==== * Optical Rangefinders(광학 거리계) * 발견 확률: 2% * Gyrostabilized Fire Control(자이로 안정 화력 통제) * 발견 확률: 2% === Weapon Platforms(무기 플랫폼) === * 연구 가능 연도: 1850 * 해군 부대의 건조 시간 -10일 ==== 발명 ==== * Armour Piercing Projectiles(철갑탄) * 발견 확률: 2% * Armour Piercing Exploding Projectiles(철갑폭발탄) * 발견 확률: 2% * Armoured Turrets(장갑 포탑) * 발견 확률: 2% === Main Armament(주무장) === * 연구 가능 연도: 1870 * 해군 부대의 건조 시간 -10일 ==== 발명 ==== * Torpedo Attacks(어뢰 공격) * 발견 확률: 2% * Bomb Guns * 발견 확률: 2% * Rifled Guns(강선포) * 발견 확률: 2% * Quick-firing Guns(속사포) * 발견 확률: 2% * Armoured Citadels(장갑 시타델) * 발견 확률: 2% * Heavy Caliber Guns(대구경포) * 발견 확률: 2% === Advanced Naval Design(진보한 선박 설계) === * 연구 가능 연도: 1900 * 해군 부대의 건조 시간 -10일 ==== 발명 ==== * On-Board Recon Aircraft(함상 정찰기) * 발견 확률: 2% * Gun Hydraulics(유압식 포탑) * 발견 확률: 2% * Heavy Armour Plates(두꺼운 장갑판) * 발견 확률: 2% * Large Hull Form(큰 선형) * 발견 확률: 2% === Modern Naval Design(근대 선박 설계) === * 연구 가능 연도: 1919 * 해군 부대의 건조 시간 -10일 ==== 발명 ==== * Wireless(무선) * 발견 확률: 2% * Advanced Fire Control(진보한 화력 통제) * 발견 확률: 2% * 15-inch Main Armament(15인치 주포) * 발견 확률: 2% == Naval Science(조선학) == === Alphabet Flag Signaling(알파벳 깃발 신호) === * 연구 가능 연도: 1836 * 보급 범위: +10% === Naval Plans(해군 계획) === * 연구 가능 연도: 1836 * 보급 범위: +10% ==== 발명 ==== * Night Training(야간 훈련) * 발견 확률: 2% * Enemy Plotting Cards * 발견 확률: 2% * Target Hit Profile Analysis * 발견 확률: 2% === Naval Statistics(해군 통계) === * 연구 가능 연도: 1850 * 보급 범위: +10% ==== 발명 ==== * Hit Evaluation Reports * 발견 확률: 2% * Empirical Interdiction Reports(실증적 차단 보고) * 발견 확률: 2% * Naval Strike Success Criterium * 발견 확률: 2% === Naval Logistics(해군 병참) === * 연구 가능 연도: 1870 * 보급 범위: +10% ==== 발명 ==== * Underway Refueling(항해 중 재급유) * 발견 확률: 2% * Ammunition Conservation System(탄약 관리 체계) * 발견 확률: 2% * Radio Telegraphy(무전 전신) * 발견 확률: 2% === Naval Directionism(해군 방향주의) === * 연구 가능 연도: 1900 * 보급 범위: +10% ==== 발명 ==== * Political Lobbying(정치 로비) * 발견 확률: 2% * Military-Political Decision-making(군사적 정치적 의사 결정) * 발견 확률: 2% * Local Military Government(지방 군사 정부) * 발견 확률: 2% === Naval Integration(해군 통합) === * 연구 가능 연도: 1919 * 보급 범위: +10% ==== 발명 ==== * War Gaming(기동 훈련) * 발견 확률: 2% * Combined Arms Planning(통합군 계획) * 발견 확률: 2% == Naval Leadership(해군 지도력) == === The Command Principle(지휘원칙) === * 연구 가능 연도: 1836 * 해군 부대의 조직력 능력치 +10 === Naval Professionalism(해군 전문성) === * 연구 가능 연도: 1836 * 해군 부대의 조직력 능력치 +5 ==== 발명 ==== * Academic Training(학문적 훈련) * 발견 확률: 2% * Combat Station Training * 발견 확률: 2% * Social Status(사회적 지위) * 발견 확률: 2% === Naval Decision Making(해군 의사 결정) === * 연구 가능 연도: 1850 * 해군 부대의 조직력 능력치 +5 ==== 발명 ==== * Independent Command(독립적 지휘) * 발견 확률: 2% * Continuous Issuing of Orders(지속적인 명령 전달) * 발견 확률: 2% * Delegated Power(위임된 권한) * 발견 확률: 2% === Naval Risk Management(해군 위험관리) === * 연구 가능 연도: 1870 * 해군 부대의 조직력 능력치 +5 ==== 발명 ==== * Independent Command(독립적 지휘) * 발견 확률: 2% * Continuous Issuing of Orders(지속적인 명령 전달) * 발견 확률: 2% * Delegated Power(위임된 권한) * 발견 확률: 2% === Naval NCO Training(해군 부사관 훈련) === * 연구 가능 연도: 1900 * 해군 부대의 조직력 능력치 +5 ==== 발명 ==== * Literate NCO's(식자 부사관) * 발견 확률: 4% * NCO Combat Station Training * 발견 확률: 2% * NCO Tactical Training(부사관 전술 훈련) * 발견 확률: 2% === Modern Naval Training(근대 해군 훈련) === * 연구 가능 연도: 1919 * 해군 부대의 조직력 능력치 +5 ==== 발명 ==== * Amphibious Warfare Training(상륙전 훈련) * 발견 확률: 2% * Naval Exercises(해군 훈련) * 발견 확률: 2% == 여담 == <> == 참조 == == 분류 ==