<> == 소개 == 게임 [[Darkest Hour: A Hearts of Iron Game]]에 등장하는 장관들의 종류를 설명하는 페이지. 해당 페이지의 최초 기여자가 한글 패치가 없는 관계로 자체 해석으로 써져있다. 다음 아이디 잃어버렸음ㅇㅇ. == Head of State(국가원수) == 국왕, 총독, 총통, 대통령 등등. 정치 슬라이더나 이벤트로만 바꿀 수 있다. === 종류 === * Autocratic Charmer(매력적인 독재자) >매력적인 독재자는 자신의 권력과 무자비함을 권력 유지에 쏟아붓는다. 이 인물은 아군과 적군 모두에게 매력적인 협상가다. 하지만 하루하루 통치하는 것은 그의 스타일이 아니며, 그의 권력 이면에는 부패가 들끓고 있다. * 긍정적인 효과: 불만율 증가량 -10%, 소비재 필요량 -5% * 부정적인 효과: 공업력 -10%, 에너지 생산량 -10%, 금속 생산량 -10%, 희귀 자원 생산량 -10% * Barking Buffoon(울부짖는 어릿광대) >울부짖는 어릿광대는 훌륭한 연극 배우다. 민중은 그를 나라를 구하고 과거의 영광을 되찾을 강력하고 능력있는 지도자라고 생각한다. 하지만 과장과 수사의 가면 뒤에는 나약하고 허영심 많은 얼간이가 숨어있을 뿐이다. 진정한 그를 아는 사람은 그를 무능한 사람이라고 생각한다. * 긍정적인 효과: 평화시 호전도가 한달에 0.4씩 감소, 민주국가 상대로 동맹 성공률 +15% * 부정적인 효과: 모든 병력 조직력 회복률 -5% * Benevolent Gentleman(자애로운 신사) >자애로운 신사는 매력적이며, 선거에서 이기는데 도가 텄지만, 국가를 성공적으로 이끄기에는 조금 부족한 인물이다. 상황이 안 좋아지면 미소를 지으며 상황이 바뀌기를 기다릴 뿐이다. * 긍정적인 효과: 불만율 증가량 -10%, 소비재 필요량 -5% * 부정적인 효과: 선전포고에 필요한 적국 호전도 +20% * Die-Hard Reformer(완고한 개혁가) >완고한 개혁가는 자신의 정치적 가치와 자신이 선호하는 정치 체제를 퍼뜨리고 싶어한다. 그는 자신의 목표를 위해 정치적, 군사적 간섭을 할 의지가 있다. * 긍정적인 효과: 소비재 필요량 -10%, 선전포고에 필요한 적국 호전도 -15% * 부정적인 효과: 자금 생산량 -25% * Insignificant Layman(하찮은 비전문가) >하찮은 비전문가는 어떤 야망이나 정치적 관심사도 없는 인물이다. 사람들이 이 인물을 쫓아내려 하지 않는 이유는 이 인물이 상당히 무해할 뿐만 아니라 다른 인물들도 이 인물보다 다를 바 없기 때문이다. * 긍정적인 효과: 자금 생산량 +5% * 부정적인 효과: 불만율 증가량 +5% * Local Tyrant(지방 폭군) >지방 폭군은 자신의 나라를 자비없는 공포로 다스린다. 국력 부족으로 인해 그는 팽창주의자들을 잘 지원하지 않는다. 솔직히 그가 권력을 잡고 있는것도 이웃나라 독재자 덕일수도 있다. 하지만, 이 국가의 모든 권력은 그의 손 안에 있기에 그를 피할 방법은 없다. * 긍정적인 효과: 공업력 +5%, 에너지 생산량 +5%, 금속 생산량 +5%, 희귀 자원 생산량 +5%, 보병 사단 생산 비용 및 시간 -10%, 민병 사단 생산 비용 및 시간 -10%, 주둔병 사단 생산 비용 및 시간 -10%, 불만율 증가량 -5% * 부정적인 효과: 자금 생산량 -50%, 인력 증가량 -5%, 외교 비용 +50% * Pig-Headed Isolationist(고집 센 고립주의자) >고집 센 고립주의자는 자신의 국가를 전쟁과 국제정치의 난장판으로부터 지키려고 한다. 이 인물이 외국과의 협조를 어떻게 여길지는 모르겠지만, 그는 어떤 상황에서도 조국의 주권을 지키는 것을 목표로 삼고 있다. * 긍정적인 효과: 자금 생산량 +25% * 부정적인 효과: 선전포고에 필요한 적국 호전도 +30% * Popular Figurehead(인기있는 허수아비) >인기있는 허수아비는 정부 체계 상으로는 작은 힘만을 가지고 있다. 하지만 그의 인기 때문에 그는 어떤 권력자라도 고려할 수 밖에 없는 인물이 되었다. * 긍정적인 효과: 불만율 증가량 -50% * 부정적인 효과: 소비재 필요량 +10% * Power-Hungry Demagogue(권력에 굶주린 선동가) >권력에 굶주린 선동가는 복수심과 증오로 불타는 인물이다. 하지만 그는 좌절하는 민중들을 매료할 수 있는 엄청난 카리스마를 가지고 있다. 그는 세상을 지배하고, 자신이 원하는대로 만드려는 하나의 목적만을 가지고 있다. * 긍정적인 효과: 평화시 호전도가 한달에 0.5씩 감소, 독재국가 상대로 동맹 성공률 +25% * 부정적인 효과: 전쟁시 호전도가 한달에 0.2씩 증가 * Resigned Generalissimo(체념한 총통) >체념한 총통은 무정부주의와 대중 의견이 나라를 무너뜨리는걸 막기 위해 권력을 잡았다. 정치적 언쟁에 질린 이 인물은 자신이 군대를 지휘하던 것처럼 국가를 운영하려 하고있다. 여전히 그는 능숙하고 결단력 있는 사람이다. * 긍정적인 효과: 보급품 생산량 +10%, 수송력 +15% * 부정적인 효과: 불만율 증가량 +5%, 자금 생산량 -10% * Ruthless Powermonger(무자비한 권력 투쟁가) >무자비한 권력 투쟁가는 자신의 나라와 국민들을 사유재산처럼 다룬다. 그는 부도덕하기 짝이 없는 인물로, 목적을 이루는데 걸리적거리는 이들은 누구더라도 가만히 두지 않을것이다. 그는 가끔씩 편집증 같은 무언가를 일으켜 아군과 적군 모두를 위험하게 할 때가 있다. * 긍정적인 효과: 보병 사단 생산 비용 및 시간 -25%, 민병 사단 생산 비용 및 시간 -25%, 쿠데타 당할 확률 -4% * 부정적인 효과: 자금 생산량 -25%, 모든 병력 조직력 -10% * Stern Imperialist(근엄한 제국주의자) >근엄한 제국주의자는 흔들림 없는 제국주의자다. 그에게는 매력도 천재적인 관리 능력도 없지만 단 한 가지는 가지고 있다. 자신의 국가를 좀 더 나은 상태로 만드려는 광신적 열정 만은. 정치적 방법이건 군사적 방법이건, 그는 그 목표를 위해서는 어떤 수단도 가리지 않을 것이다. * 긍정적인 효과: 소비재 필요량 -5%, 병력 생산 비용 및 시간 -10% * 부정적인 효과: 불만율 증가량 +20% * Weary Stiff-Neck(지친 고집쟁이) >지친 고집쟁이는 이 자리에 어울리는 인물은 아니다. 그렇기에 그는 귀족적 방식과 굽힘 없는 행동으로 그걸 보완하려 한다. 정치적으로 지친데다가 우유부단한 인물로, 자신의 무능력함이 드러나는 것을 겁내고 있다. * 긍정적인 효과: 모든 병력 조직력 회복률 +5% * 부정적인 효과: 외교 비용 +10% ==== 특별한 인물 ==== * Benevolent Puppet Kaiser(자애로운 꼭두각시 카이저) - 독일의 빌헬름 2세 * 긍정적인 효과: 해군 생산 비용 및 시간 -5%, 모든 병력 조직력 회복률 +10%, 지휘관 능력치 효율 +10%, 보병과 기병의 공격 능력 +10%, 보병과 기병의 방어 능력 +5%, 지상군 속도 +10%, 지상군 조직력 +10% * 부정적인 효과: 소비재 필요량 +12%, 영향력 행사 성공률 -20% * Charming Opportunist(매력적인 낙관론자) - 중화민국의 위안스카이 * 긍정적인 효과: 모든 병력 조직력 +5%, 모든 병력 조직력 회복률 +5%, 보병 사단 생산 비용 및 시간 -5% * 부정적인 효과: 공업력 -5%, 불만율 증가량 +5%, 민병 사단 생산 비용 및 시간 +10%, 지휘관 능력치 효율 -10% * Democratic Idealist(민주주의의 이상가) - 미국의 우드로 윌슨 * 긍정적인 효과: 소비재 필요량 -5%, 자금 생산량 +10%, 보급품 생산량 +5%, 지휘관 능력치 효율 +10% * 부정적인 효과: 선전포고에 필요한 적국 호전도 +30% * Democratic Idealist(민주주의의 이상가) - 미국의 프랭클린 D. 루스벨트(1932년 버전) * 긍정적인 효과: 불만율 증가량 -10%, 비방 정책 성공률 +1%, 산업 연구 시간 -10%, 비밀 병기 연구 시간 -10%, 자원 비축량 +50% * 부정적인 효과: 지휘관 능력치 효율 -5%, 소비재 필요량 +10%, 선전포고에 필요한 적국 호전도 +20%, 자금 생산량 -10% * Despotic Autocrat(횡포한 전제 군주) - 러시아의 니콜라이 2세 * 긍정적인 효과: 소비재 필요량 -5%, 인력 증가량 +10%, 유닛 생산 비용 및 시간 -2%, 자원 비축량 +15% * 부정적인 효과: 불만율 증가량 +15%, 모든 병력 조직력 -10%, 모든 병력 조직력 회복률 -5% * Modern Governor(현대의 총독) - 산시성 군벌의 염석산 * 긍정적인 효과: 불만율 증가량 -5%, 공업력 +5%, 자원 생산량 +5%, 공장 생산 시간 -5%, 산업기반 생산 시간 -10%, 소비재 필요량 -5%, 영향력 행사 성공률 +10%, 동맹 성공률 +10%, 협상 성공률 +10%, 영향력 행사 비용 -5, 동맹 제안 비용 -20, 동맹 초대 비용 -20, 동맹 참가 비용 -6, 모든 병력 조직력 회복률 +5% * 부정적인 효과: 보급품 생산량 -5%, 공장 생산 가격 +5%, 산업기반 생산 가격 +10%, 자금 생산량 -10% * Paranoid Megalomaniac(편집증 걸린 과대망상증 환자) - 소련의 이오시프 V. 스탈린 * 긍정적인 효과: 인력 증가량 +25%, 모든 병력 조직력 회복률 +20%, 유닛 생산 비용 및 시간 -20%, 공업력 +5%, 에너지 생산량 +5%, 금속 생산량 +5%, 희귀 자원 생산량 +5%, 불만율 증가량 -5%, 독재 국가 상대로 동맹 성공률 +25%, 영향력 행사 성공률 +10%, 평화시 호전도가 한달에 0.2씩 감소, 자원 비축량 +10% * 부정적인 효과: 모든 병력 조직력 -10%, 점령지 공업력 -20%, 민주 국가 상대로 동맹 성공률 -10%, 육군 첩보 정확도 -2, 지휘관 능력치 효율 -1%, 전쟁시 호전도가 한달에 0.1씩 증가 * Puppet Emperor(꼭두각시 황제) - 일본의 히로히토 * 긍정적인 효과: 공업력 +10%, 에너지 생산량 +10%, 금속 생산량 +10%, 희귀 자원 생산량 +10%, 지휘관 능력치 효율 +10%, 모든 병력 조직력 회복률 +10% * 부정적인 효과: 불만율 증가량 +5%, 전쟁시 호전도가 한달에 0.4씩 증가 * Revolutionary Guerilla Fighter(게릴라 혁명 투사) - 사파티스타의 에밀리아노 사파타 * 긍정적인 효과: 불만율 증가량 -10%, 인력 증가량 +5%, 지휘관 능력치 효율 +5%, 모든 병력 조직력 회복률 +10%, 민병 사단 생산 시간 -15%, 닫힌 사회 상대로 동맹 성공률 +25%, 육군의 방어 능력 +5% * 부정적인 효과: 기병의 전투 능력 -10%, 선전포고에 필요한 적국 호전도 +10%, 독재국가 상대로 동맹 성공률 -15% * Weary Old Emperor(지치고 늙은 황제) - 오스트리아-헝가리의 프란츠 요제프 1세 * 긍정적인 효과: '''없음''' * 부정적인 효과: 소비재 필요량 +5%, 불만율 증가량 +5%, 모든 병력 조직력 -10%, 모든 병력 조직력 회복률 -10%, 지휘관 능력치 효율 -10% == Head of Government(정부수반) == 총리 등등. 정치 슬라이더나 이벤트로만 바꿀 수 있다. === 종류 === * Ambitious Union Boss(야망있는 노조 두목) >야망있는 노조 두목은 변화를 위한 권력을 얻으려고 정치판에 뛰어든 인물이다. 그는 여전히 노동자 계층의 사람이지만 새로운 정치적 환경이 그의 급진주의를 억제하였다. 그는 질긴 협상가지만 관리 기술에서는 미흡함을 보인다. 그의 뒷배경 또한 어떤 경우에서는 골칫거리가 된다. * 긍정적인 효과: 소비재 필요량 -15% * 부정적인 효과: 자금 생산량 -30%, 불만율 증가량 +5% * Backroom Backstabber(밀실 모략가) >밀실 모략가는 몇년간 원내 총무로 일해온 베테랑 정치인이자 당의 중역이다. 어떤 모의도 그를 몰아낼 수 없으며, 어떤 외국 정부도 그를 실각시킬 수 없다. 외국 정부는 이 인물을 상대할 때 엄청난 주의를 기울여야 할 것이다. * 긍정적인 효과: 쿠데타 당할 확률 -2% * 부정적인 효과: 공업력 -5%, 에너지 생산량 -5%, 금속 생산량 -5%, 희귀 자원 생산량 -5% * Corporate Suit(기업의 유력자) >기업의 유력자는 그의 인생을 정치가 아닌 사업을 하며 보냈다. 그는 무소속으로 정계에 입문했지만 그의 능력과 협력을 통해 정상에 오를 수 있었다. 그는 거대한 연락망을 가진 자지만, 정치인으로 적합한 사람은 아니다. * 긍정적인 효과: 자금 생산량 +50% * 부정적인 효과: 불만율 증가량 +10%, 모든 부대 생산 비용 및 시간 +5% * Flamboyant Though Guy(대담한 터프가이) >대담한 터프가이는 타고난 지도자이자 진정한 투사이다. 그는 분쟁을 피하려고 하지만 피할 수 없는 상황이 오면 끝을 볼 때까지 싸운다. 그는 자신의 쇼맨쉽이 창출한 수많은 창의적 발상을 완고하게 지킬 것이다. 그 발상이 좋던 나쁘던간에 말이다. * 긍정적인 효과: 닫힌 사회 상대로 동맹 성공률 +25%, 모든 병력 조직력 회복률 +3% * 부정적인 효과: 지휘관 능력치 효율 -10% * Happy Amateur(운좋은 아마추어) >운좋은 아마추어는 지금의 자리를 오로지 운 덕택에 얻었으며 정치나 정부에 대해서는 아무것도 모른다. 하지만 집무실을 충격에 몰아넣는 일이 있어도, 그의 변함없는 미소는 자신감을 느끼게 한다. 그에게는 다행인 일이지만, 사람들은 그가 엄청 무능하다는 사실을 모르고 있다. * 긍정적인 효과: 불만율 증가량 -10% * 부정적인 효과: 자금 생산량 -5% * Industrial Specialist(산업 전문가) >산업 전문가는 적의 산업과 경제력의 원천을 연구하기 위해 노력을 기울인다. 가끔씩 적이 생산하는 물건을 분석해 무슨 일이 일어날 것인지 알아내기도 한다. * 긍정적인 효과: 공업력 +2%, 에너지 생산량 +2%, 금속 생산량 +2%, 희귀 자원 생산량 +2%, 산업 스파이 행위 성공률 +2%, 산업 사보타주 성공류 +2% * 부정적인 효과: 없음 * Naive Optimist(순진한 낙천주의자) >순진한 낙천주의자는 능력있는 관리자이자 정치인이다. 하지만 그는 희망적인 생각에 치우쳐 그를 노리고 놓여진 함정에 빠지기도 한다. * 긍정적인 효과: 소비재 필요량 -10% * 부정적인 효과: 선전포고에 필요한 적국 호전도 +10% * Old Admiral(늙은 제독) >늙은 제독이 이 자리에 앉게 된 이유는 세력기반 덕일수도 있고, 과거의 영광 덕일수도 있다. 정치에 관심이 없거나 능력이 없는 이 인물은 해군을 최우선적으로 챙긴다. * 긍정적인 효과: 중순양함 생산 비용 및 시간 -5%, 경순양함 생산 비용 및 시간 -5%, 구축함 전대 생산 비용 및 시간 -5% * 부정적인 효과: 전술폭격기 항공대 생산 비용 및 시간 +5%, 호위전투기 여단 생산 비용 및 시간 -5% * Old General(늙은 장군) >늙은 장군이 이 자리에 앉게 된 이유는 세력기반 덕일수도 있고, 과거의 영광 덕일수도 있다. 정치에 관심이 없거나 능력이 없는 이 인물은 군대를 최우선적으로 챙긴다. * 긍정적인 효과: 보병 사단 생산 비용 및 시간 -5%, 산악병 사단 생산 비용 및 시간 -5%, 민병 사단 생산 비용 및 시간 -5% * 부정적인 효과: 중순양함 생산 비용 및 시간 +5%, 경순양함 생산 비용 및 시간 +5%, 구축함 전대 생산 비용 및 시간 +5% * Political Protege(정치적 후배) >정치적 후배는 국가원수의 정치적 단짝 친구이다. 그는 많은 지지를 받지도, 유능하지도 않았지만 충직하면서도 광범위한 인맥을 가졌기에 이 자리에 앉을 수 있었다. * 긍정적인 효과: 불만율 증가량 -5% * 부정적인 효과: 소비재 필요량 +3% * Silent Workhorse(과묵한 일꾼) >과묵한 일꾼은 부족한 매력을 노력과 능력으로 보완한다. 그는 자신의 임무를 수행하며 국가원수를 태양과 같이 돋보이게 만든다. 그가 눈에 띄는 일은 드물다. * 긍정적인 효과: 공업력 +5%, 에너지 생산량 +5%, 금속 생산량 +5%, 희귀 자원 생산량 +5% * 부정적인 효과: 외교 비용 +20% * Smiling Oilman(미소짓는 석유기업가) >미소짓는 석유기업가는 자수성가한 인물로, 전에는 대형 석유 회사의 CEO를 했었다. 그의 경험(그리고 몇몇이 말하기를 그의 돈)이 그를 집무실에 앉게 했다. 하지만 그는 정치적 기술이 부족하며, 국제 무대에서는 아직 햇병아리다. 다행스러운 점이라면, 그는 쉽게 동요하지 않으며, 빨리 배우고 유능한 인물이다. * 긍정적인 효과: 석유 생산량 +10% * 부정적인 효과: 동맹 성공률 -10% ==== 특별한 인물 ==== * Chairman of the Council of the People’s Commissars(인민위원평의회 의장) - 소련의 뱌체슬라프 M. 몰로토프 * 긍정적인 효과: 공업력 +3%, 에너지 생산량 +3%, 금속 생산량 +3%, 희귀 자원 생산량 +3%, 산업 연구 시간 -3% * 부정적인 효과: 소비재 필요량 +10%, 인력 증가량 -15% * Imperialist Buffoon(제국주의자 광대) - 이탈리아의 베니토 무솔리니 * 긍정적인 효과: 동맹 성공률 +15% * 부정적인 효과: 불만율 증가량 +10%, 모든 병력 조직력 -10%, 모든 병력 조직력 회복률 -5%, 쿠데타 성공률 -1% * Revolutionary Leader(혁명 지도자) - 사파티스타의 에밀리아노 사파타 * 긍정적인 효과: 소비재 필요량 -5%, 자금 생산량 +5%, 보급품 생산량 +10%, 육군 첩보 +10%, 육군 첩보 정확도 +1, 산업 첩보 정확도 +1, 산업 스파이 행위 성공률 +1%, 반군 지원 성공률 +1% * 부정적인 효과: '''없음''' == Foreign Minister(외무부 장관) == 외교 비용에 영향을 주는 인물들. 변경시 불만도가 2% 상승한다. === 종류 === * Apologetic Clerk(변명하는 사무원) >변명하는 사무원은 우수한 사람일지도 모르지만, 정신력이 부족하거나 국가체제에 대한 의심이 많아 일을 끝까지 해내지 못하는 인물이다. 이 인물은 조국의 국가체제가 옳다고 진심으로 생각하고 있지만, 다른 한편에서는 상대방이 전쟁에서 승리할 것이라고 생각하고 있다. * 긍정적인 효과: 없음 * 부정적인 효과: 영향력 행사 비용 +33 * Biased Intellectual(편향적인 지식인) >편향적인 지식인은 교양있고 학구적인 식자로, 이들의 학문적 성과는 다른 나라와 그곳의 국민들을 결정짓는데 편향되어있다. 편향적인 지식인은 싫어하는 나라한테는 오만하고 재치있게 굴지만, 좋아하는 나라 앞에서는 알량거리며 환심을 사려고 한다. * 긍정적인 효과: 다른 정치체제 상대로 동맹 초대 비용 -50, 다른 정치체제 상대로 동맹 참가 비용 -15, 다른 정치체제 상대로 동맹 제안 비용 -50, 다른 정치체제 상대로 독립 보장 비용 -15, 다른 정치체제 상대로 협상 비용 -8 * 부정적인 효과: 없음 * General Staffer(참모) >참모는 전직 군인으로, 참모진에서 전략을 강의하던 사람일수도 있다. 이제 그는 언제나 "취미"였던 외교 분야에 자리를 잡았다. 참모는 그의 낡은 군사적 정치 관점을 따르는, 군사력으로 이루어지는 외교에 특화된 인물이다. 그 때문에 참모는 단세포적이고, 상상력이 부족하며 지루한 사람으로 여겨지기도 한다. * 긍정적인 효과: 군사 통행권 요구 비용 -75 * 부정적인 효과: 없음 * Great Compromiser(위대한 타협가) >위대한 타협가는 모두가 좋아하는 느긋하며 쾌활한 인물이다. 그는 현자같은 늙은이일수도 있고, 오랜 시간 일해온 요령 있고 경험 있는 전문 외교관일수도 있다. 그는 오래갈 우정을 만들 수 있으며, 공동의 목표를 위해 모두를 단합할 수도 있다. * 긍정적인 효과: 동맹 초대 비용 -50, 동맹 참가 비용 -15, 동맹 제안 비용 -50, 독립 보장 비용 -15 * 부정적인 효과: 없음 * Ideological Crusader(이념의 십자군) >이념의 십자군은 자신을 헌신적인 지지자라고 생각하지만, 다른 사람들이 보기에는 극단주의자일 뿐이다. 만약 그가 파시스트라면 그는 파시스트가 아닌 사람 전부를 나약하고 퇴폐적이라고 여길 것이다. 만약 그가 민주주의자라면 비민주주의자의 요구에 따르느니 전쟁에서 지는 쪽을 선택할 것이다. 만약 그가 공산주의자라면 민주주의자들을 사악한 자본주의자들로, 파시스트들을 사악한 가짜 자본주의자들로 여길 것이다. 그는 자신의 해답을 찾았기에, 사상적 문제로 그와 논쟁을 벌이는건 불가능한 일이다. * 긍정적인 효과: 영향력 행사 비용 -33, 같은 정치체제 상대로 협상 비용 -8 * 부정적인 효과: 없음 * Iron-Fisted Brute(무정한 짐승) >무정한 짐승은 계급을 차례대로 올라온 간단한 인물이다. 그가 세상을 보는 시각은 둘로 나뉜다. 먹는 자와 먹히는 자. 가끔은 야수같으며, 가끔은 소시오패스같은 무정한 짐승은 돌아보지 않고 정책을 짜낸다. * 긍정적인 효과: 영향력 행사 비용 -33, 자국의 50% 미만 크기의 국가 상대로 영토 할양 요구 비용 -33 * 부정적인 효과: 없음 * The Cloak-and-Dagger Schemer(베일에 싸인 책략가) >베일에 싸인 책략가는 비밀스러운 인물이다. 이 인물은 특이한 방법을 선호하며, 굼뜬 먹잇감을 이용해먹기 위한 약점을 꾸준히 찾는다. 이 인물은 비밀 부서 출신일수도 있으며, 그 때의 경력으로 교활하고 정보가 적은 인물이 되었을 수도 있다. 기본적으로 베일에 싸인 책략가는 위대한 외교관은 아니다. 하지만 예측할 수 없는 사람이기에 원하는 것을 이뤄낼 수도 있다. * 긍정적인 효과: 영향력 행사 성공률 +10%, 쿠데타 성공률 +1% * 부정적인 효과: 없음 ==== 특별한 인물 ==== * Fascist Crusader(파시스트 십자군) - 이탈리아의 기안 갈레아초 치아노 * 긍정적인 효과: 영향력 행사 성공률 +10%, 같은 정치체제 상대로 영향력 행사 비용 -33, 같은 정치체제 상대로 협상 비용 -8 * 부정적인 효과: 선전포고에 필요한 적국 호전도 +10% * Father of United Nations(국제연합의 아버지) - 미국의 코델 헐 * 긍정적인 효과: 민주국가 상대로 영향력 행사 성공률 +10%, 민주국가 상대로 동맹 초대 비용 -50, 민주국가 상대로 동맹 참가 비용 -15, 민주국가 상대로 동맹 제안 비용 -50, 독립 보장 비용 -15 * 부정적인 효과: 없음 * Persuader of Democracies(민주국가들의 설득자) - 소련의 막심 M. 리트비노프 * 긍정적인 효과: 민주국가 상대로 동맹 초대 비용 -50, 민주국가 상대로 동맹 참가 비용 -15, 민주국가 상대로 동맹 제안 비용 -50, 민주국가 상대로 독립 보장 비용 -15, 민주국가 상대로 협상 비용 -8, 민주국가 상대로 불가침조약 제안 비용 -50, 민주국가 상대로 영향력 행사 비용 -50, 민주국가 상대로 영향력 행사 성공률 +10% * 부정적인 효과: 없음 == Armaments Minister(군수부 장관) == === 종류 === * Administrative Genius(관리의 천재) >관리의 천재는 자신의 부하와 현대 기술을 동원해 전쟁 수행량을 최대한으로 끌어올리는 열성적인 노동자다. 이 인물은 젊은 노동자일수도, 과학자일수도, 자유사상을 가진 혁신가일수도 있다. 그는 공공의 이익을 위해 "객관적"이고 "공정하게" 있으려고 노력한다. * 긍정적인 효과: 공업력 +5%, 에너지 생산량 +5%, 금속 생산량 +5%, 희귀 자원 생산량 +5% * 부정적인 효과: 없음 * Air-to-Ground Proponent(공대지 지지자) >공대지 지지자는 유능한 관리자 겸 정치인일 뿐만 아니라 대전략에도 고개를 들이미는 인물이다. 그는 폭격이 적 육군을 무너뜨릴 최고의 방법이라고 생각한다. * 긍정적인 효과: 근접지원기 항공단 생산 비용 및 시간 -5%, 전술폭격기 항공단 생산 비용 및 시간 -5% * 부정적인 효과: 공업력 -1% * Air-to-Sea Proponent(공대함 지지자) * Air Superiority Proponent(공중우세 지지자) >공중우세 지지자는 유능한 관리자 겸 정치인일 뿐만 아니라 대전략에도 고개를 들이미는 인물이다. 그는 하늘이 제일 중요한 전장이 될 것이라고 생각한다. * 긍정적인 효과: 항공기 연구 시간 -10% * 부정적인 효과: 공업력 -1% * Balanced Budget Proponent(균형예산 지지자) >이 장관은 균형예산, 금융 긴축, 복지와 해외 원조의 축소를 위해 싸운다. * 긍정적인 효과: 자금 생산량 +15% * 부정적인 효과: 소비재 필요량 +15%, 공업력 -5%, 에너지 생산량 -5%, 금속 생산량 -5%, 희귀 자원 생산량 -5% * Battle Fleet Proponent(전함대 지지자) >전함대 지지자는 유능한 관리자 겸 정치인일 뿐만 아니라 대전략에도 고개를 들이미는 인물이다. 그는 전함이 국가에 필요한 것이라고 생각한다. * 긍정적인 효과: 해군 연구 시간 -10% * 부정적인 효과: 공업력 -1% * Construct Magnate(건설왕) * Corrupt Kleptocrat(부패한 도둑 정치가) >부패한 도둑 정치가는 능숙한 관리자다. 하지만 그는 완전히 썩어빠졌기에, 군사 기금과 군용 보급품은 보통은 그와 친구들의 주머니로 들어가버린다. * 긍정적인 효과: '''없음''' * 부정적인 효과: 공업력 -5%, 에너지 생산량 -5%, 금속 생산량 -5%, 희귀 자원 생산량 -5%, 보급품 생산량 -10% * Infantry Proponent(보병 지지자) >보병 지지자는 유능한 관리자 겸 정치인일 뿐만 아니라 대전략에도 고개를 들이미는 인물이다. 그는 보병이 여전히 제일 중요한 전투력이라고 생각한다. * 긍정적인 효과: 보병 연구 시간 -10% * 부정적인 효과: 공업력 -1% * Keynesian Economy Proponent(케인즈 경제 지지자) >케인즈 경제학은 민간 분야의 선택이 비효율적인 거시경제적 결과를 가져올 수 있다고 말한다. 그렇기에 이들은 중앙은행의 금융정책이나 정부의 재정정책과 같은 공공 정책을 시행해 경기 순환의 생산량을 안정화 시킬 것을 주장한다. * 긍정적인 효과: 소비재 필요량 -5%, 공장 생산 비용 및 시간 -5% * 부정적인 효과: 자금 생산량 -15%, 공업력 -3%, 에너지 생산량 -3%, 금속 생산량 -3%, 희귀 자원 생산량 -3% * Laissez-Faire Capitalist(자유방임 자본주의자) >자유방임 자본주의자는 시장 경제의 전문가다. 그는 정부의 개입을 최소화해야한다고 확고히 주장하고 있다. 전시던 평시던, 옛날부터 이어져 온 보이지 않는 손이 국가 자원을 제일 효율적으로 관리할 것이기 때문이다. * 긍정적인 효과: 자금 생산량 +7% * 부정적인 효과: 소비재 필요량 +10%, 공업력 -5% * Military Entrepreneur(군사 사업가) >군사 사업가는 전직 군인으로, 대전쟁 당시 싸웠던 인물일 수도 있다. 그는 자신이 해야 할 일이 전선의 병사들에게 총과 빵을 쥐어주는 것이라고 여기고 있다. 그 생각은 그가 과학의 세세한 부분을 놓치기도 한다. * 긍정적인 효과: 보급품 생산량 +10% * 부정적인 효과: 공업력 -1% * Mixed Economy Proponent(혼합경제 지지자) >혼합경제는 정부와 민간분야 둘 다 경제를 관리하는 경제 체제로, 시장경제와 계획경제 둘 다 지지한다는 특징이 있다. 대다수의 혼합경제는 강한 규제력을 지닌 감시가 동반된 시장 경제로 묘사되며, 여기에 정부가 다양한 분야를 지원하는 점이 추가된다. * 긍정적인 효과: 공장 생산 비용 및 시간 -3%, 공업력 +3%, 에너지 생산량 +3%, 금속 생산량 +3%, 희귀 자원 생산량 +3% * 부정적인 효과: 소비재 필요량 +5% * Planned Economy Proponent(계획경제 지지자) >계획경제는 (보통 정부에 의한) 중앙 관제가 만들어낸 계획에 따라 생산과 투자를 결정하는 경제 체제이다. * 긍정적인 효과: 공장 생산 비용 및 시간 -10%, 공업력 +5%, 에너지 생산량 +5%, 금속 생산량 +5%, 희귀 자원 생산량 +5% * 부정적인 효과: 소비재 필요량 +15% * Resource Industrialist(자원산업 전문가) >자원산업 전문가는 보통 중공업 분야에서 일하던 민간인으로, 국가 산업을 관리하기 위해 임명되었다. 그는 자신이 있던 석탄 광산을 확장하고 성장시키던 대로 국가를 경영하려 노력한다. 그를 훌륭한 조직자라고 부를 수는 있겠지만, 그는 군수산업의 세세한 부분을 놓치기도 한다. * 긍정적인 효과: 공업력 +3%, 에너지 생산량 +3%, 금속 생산량 +3%, 희귀 자원 생산량 +3%, 산업 연구 시간 -10% * 부정적인 효과: 없음 * Submarine Proponent(잠수함 지지자) >잠수함 지지자는 유능한 관리자 겸 정치인일 뿐만 아니라 대전략에도 고개를 들이미는 인물이다. 그는 잠수함이 해전의 결전 병기가 되었다고 생각한다. * 긍정적인 효과: 잠수함 전대 생산 비용 및 시간 -10%, 대형 잠수함 생산 비용 및 시간 -10% * 부정적인 효과: 공업력 -1% * Tank Proponent(전차 지지자) * Theoretical Scientist(이론 과학자) >이론 과학자는 명문대 출신의 늙었지만 유능한 교수이다. 당연하게도 그는 이론과 응용 두 분야의 전문가이다. 하지만 군사적 문제에서 민간 분야가 큰 성과를 보일만한 시간에, 이론 과학자는 힘겹게 우선 순위를 매긴다. 이 때문에 그는 전자공학과 통신 같은 중립적인 분야를 지지한다. 하지만 그가 충분히 괴상한 인물이라면, 비밀 병기는 그의 전문 분야가 될 것이다. * 긍정적인 효과: 비밀 병기 연구 시간 -8%, 산업 연구 시간 -5% * 부정적인 효과: 공업력 -1% ==== 특별한 인물 ==== * Iron Lazar(강철의 라자르) - 소련의 라자르 M. 카가노비치 * 긍정적인 효과: 공업력 +5%, 에너지 생산량 +5%, 금속 생산량 +5%, 희귀 자원 생산량 +5%, 석유 생산량 +5%, 산업 연구 시간 -5% * 부정적인 효과: 소비재 필요량 +10%, 불만율 증가량 +10% * Support of Devaluation(화폐절감 지원자) - 프랑스의 빙생 오리오 * 긍정적인 효과: 자금 생산량 +20%, 소비재 필요량 -10% * 부정적인 효과: 공업력 -3%, 불만율 증가량 +10% == Minister of Security(치안부 장관) == === 종류 === ==== 특별한 인물 ==== == Head of Intelligence(정보부장) == === 종류 === ==== 특별한 인물 ==== == Chief of Staff(참모총장) == === 종류 === ==== 특별한 인물 ==== == Chief of the Army(육군 사령관) == === 종류 === ==== 특별한 인물 ==== == Chief of the Navy(해군 사령관) == === 종류 === ==== 특별한 인물 ==== == Chief of the Air Force(공군 사령관) == === 종류 === ==== 특별한 인물 ==== == 여담 == <> == 참조 == == 분류 ==