<> == 소개 == [[Darkest Hour: A Hearts of Iron Game]]의 유닛을 설명하는 페이지. == 육군 == 방어전을 벌이다가 패배하면 근처의 아군 프로빈스로 후퇴한다. 후퇴할 프로빈스가 없다면 그대로 전멸. === 사단 === ==== Infantry(Inf, 보병) ==== 제일 많이 뽑게 될 유닛. 두개의 부속 여단을 달 수 있다. ==== Garrison(Gar, 주둔병) ==== 말 그대로 주둔을 위한 사단. 자체적으로 이동하는 능력이 없어 전략적 재배치로 이동시켜야 한다. 그러므로 공격전도 못하고, 방어전에서 지면 후퇴를 못해 바로 전멸당한다. 특이 사항은 높은 제압력 수치. 애초에 점령지에 박아넣어 반군들의 싹을 잘라버리라고 설계된 유닛이다. 두개의 부속 여단을 달 수 있다. ==== Militia(Mil, 민병) ==== 값이 싼 보병, 성능도 싸구려다. 언덕이나 숲 등지에서 보너스를 받긴 하지만. 한개의 부속 여단을 달 수 있다. ==== Mountain(Mtn, 산악병) ==== 언덕 지형과 산 지형, 결빙 날씨에 특화된 보병. 특수 보병 특유의 긴 생산 시간을 가지고 있다. 한개의 부속 여단을 달 수 있다. ==== Marines(Mar, 해병) ==== 우천 날씨, 강 지형, 도하, 상륙 작전 등에 특화된 보병. 다른 사단들은 상륙 작전 패널티가 최소 40% 나오는데 해병만 '''겨우''' 20%가 나온다. 특수 보병 특유의 긴 생산 시간을 가지고 있다. 한개의 부속 여단을 달 수 있다. ==== Paratroopers(Par, 공수부대) ==== 수송기에 태워 공수 강하를 날릴 수 있는 보병 사단. 특수 보병 아니랄까봐 생산이 겁나 오래걸린다. 한개의 부속 여단을 달 수 있다. ==== Cavalry(Cav, 기병) ==== 속도가 빠른 사단 중 처음 보게 될 녀석. 처음에는 말을 탄 기병대지만 테크가 올라갈수록 오토바이를 탄 "반-차량화 기병", 장갑차에 올라탄 "기갑 기병" 따위가 나오더니 최종 테크에는 헬리콥터를 타고 다니는 "공중 기병대"가 튀어나온다. 그런데 거기까지 테크 올리기도 겁나 복잡하다. 한개의 부속 여단을 달 수 있다. ==== Motorized(Mot, 차량화보병) ==== 트럭에 올라탄 보병 사단. 빠르다. 한개의 부속 여단을 달 수 있다. ==== Mechanized(Mec, 기계화보병) ==== 하프트랙에 올라탄 보병 사단. 차량화보병보다 강하지만 생산하는데 공업력이 많이 든다. 한개의 부속 여단을 달 수 있다. ==== Light Armored(L Arm, 경전차) ==== 1936년 연구인 "초기 전차"와 1934년 교리 연구인 "기갑 사단 편제"를 연구해야 생산할 수 있는 사단. 1939년 연구인 "진보한 경전차"에서 테크가 끝난다. 이후 1939년 연구인 "기본 중형전차"를 연구하면 중형전차로 업그레이드 된다. 하지만 도태되지는 않는다.(?) 한개의 부속 여단을 달 수 있다. ==== Armored(Arm, 전차) ==== 1939년 연구인 "기본 중형전차"와 1934년 교리 연구인 "기갑 사단 편제"를 연구해야 생산할 수 있는 사단. 빠르고 강력하지만 비싸며, 석유를 퍼먹고, 지형빨을 비교적 잘 탄다. 한개의 부속 여단을 달 수 있다. ==== HQ(HQ, 사령부) ==== 공격력은 볍진같은데 내구성은 높은 놈들. 기능성 사단이다. 근처 부대의 보급 효율을 높이고, 지휘관이 대장(General)이나 원수(Field Marshal)이라면 지휘 패널티 한도도 올려준다. 전투용은 아니라는 이야기. 육군 교리를 연구해서 테크를 올릴 수 있다. 한개의 부속 여단을 달 수 있다. === 여단 === 사단에 부착해 강화시키는 부대들. 마음대로 탈부착이 가능하다. ==== Artillery Brigade(Art, 포병 여단) ==== * 부착 가능 사단: 보병, 주둔병, 민병, 산악병, 해병, 기병 대보병 공격력을 중심으로 늘려준다. 대전차포 연구로 대전차 공격력을 늘릴 수 있으며, 로켓포 연구로 대보병 공격력을 늘릴 수 있다. ==== Light Glider Artillery(Gli Art, 글라이더 경포병) ==== * 부착 가능 사단: 공수부대 공수부대 전용 포병. 일반 포병 여단보다 성능이 딸린다. 대전차포 연구를 풀업하면 대보병 공격력보다 대전차 공격력이 더 좋아진다. ==== Super Heavy Artillery(SH Art, 초중포병) ==== * 부착 가능 사단: 보병 열차포. 일반 포병 여단보다 성능이 딸리고 최고 속도도 2나 깎아먹지만 공격시 방어력을 늘려준다. 설명에는 요새 상대로 보너스를 준다는데 확인 바람. ==== Anti-Aircraft Brigade(AA, 대공 여단) ==== * 부착 가능 사단: 부착 가능 사단: 보병, 주둔병, 민병, 산악병, 해병, 기병, 경전차, 전차, 사령부 대공포. 대공 공격력을 늘려주고 대공 방어력을 높여준다. ==== Engineer Brigade(Eng, 공병 여단) ==== * 부착 가능 사단: 보병, 산악병, 해병, 기병, 차량화보병, 기계화보병, 경전차, 전차, 사령부 조직력의 회복 속도를 늘려주고 도하 패널티를 감소시켜준다. 또한 험지에서의 패널티를 줄여준다. ==== Police(Pol, 헌병) ==== * 부착 가능 사단: 제압력을 높혀 반군진압의 효율을 높혀준다. ==== Cavalry Brigade(Cav, 기병 여단) ==== * 부착 가능 사단: ==== Armored Car(AC, 장갑차) ==== * 부착 가능 사단: 대보병 공격력을 늘려준다. 포병 여단보다 싼 가격으로 승부보는 느낌이지만 그냥 포병 쓰자. ==== Self Propelled Artillery(SP Art, 자주포) ==== * 부착 가능 사단: 기동 사단 전용 포병. 대보병 공격력은 포병보다 우수하지만 포병처럼 연구로 대전차 공격력을 늘릴수는 없다. 대신 자주로켓포 연구로 대보병 공격력을 늘릴 수 있다. ==== Tank Destroyer(SP AT, 구축전차) ==== * 부착 가능 사단: 대전차 공격력을 늘려준다. 자주로켓포 연구로 대보병 공격력을 늘릴 수 있다. ==== Self Propelled Anti-Aircraft(SP AA, 자주대공포) ==== * 부착 가능 사단: 대공 공격력을 늘려주고 대공 방어력을 높여준다. ==== Light Armored Brigade(L-A, 경전차 여단) ==== * 부착 가능 사단: 대보병 공격력을 늘려주고 공방 방어력을 늘려준다. ==== Amphibious Light Armor(Amph Arm, 수륙양용 경전차) ==== * 부착 가능 사단: 대보병 공격력을 늘려주고 공방 방어력을 늘려준다. 경전차 여단보다 약간 딸리지만 도하와 상륙작전의 패널티를 줄여준다. ==== Light Glider Armor(Gli Arm, 글라이더 경전차) ==== * 부착 가능 사단: 공수부대 전용 경전차 여단. 경전차 여단보다 약간 딸린다. ==== Medium-tank Brigade(M Arm, 중형전차 여단) ==== * 부착 가능 사단: 대보병, 대전차 공격력과 공방 방어력을 늘려준다. 비싸다. ==== Heavy Armored(H Arm, 중전차) ==== * 부착 가능 사단: 많은 양의 대전차 공격력과 약간의 대보병 공격력을 늘려주고 공방 방어력을 늘려준다. 비싸고 석유를 잔뜩 퍼먹는다. ==== Super Heavy Armored(SH Arm, 초중전차) ==== * 부착 가능 사단: 엄청난 양의 대전차, 대보병 공격력을 늘려주고 공방 방어력을 크게 늘려준다. 비싸고 석유를 잔뜩 퍼먹는다. 최초로 생산할 수 있는 전차도 초중전차 취급이지만, 제1차 세계대전 때 쓰이던 전차를 제2차 세계대전 때 끌고 올 생각은 아니겠지? == 공군 == 주둔한 공군 기지를 중심으로 한 작전반경 내에서만 행동할 수 있다. 유일하게 작전반경 따지지 않고 날아갈 수 있는 순간이 있긴하다. 다른 공군 기지로 재배치 할 때. 주둔한 공군 기지가 적 육군에게 점령되면 주둔하고 있던 공군 부대들은 몰살당한다. 위험한 것 같으면 미리 대피시켜두자. 기상 상태에 따라 작전 수행이 불가능한 경우도 있다. 공군 부대의 대다수가 생산에 무지막지한 공업력을 퍼먹으므로 실수로 날려먹었다면 정신적으로 상당한 충격이 온다. === === 사단 === ==== Interceptors(Int F, 요격기) ==== 자국 영토에 들어온 적 폭격기를 아작내기 위해 만들어진 전투기. 제일 초반에 뽑을 수 있는 공군 부대다. 공군 부대들 중 제일 높은 대공 능력을 가지고 있지만, 대공 외의 능력치는 별로인데다가 작전반경도 좁다. ==== Rocket Interceptor(R Int, 로켓 요격기) ==== 로켓으로 발진하는 요격기. Me 163 같은거 생각하면 된다. 엄청나게 빠르지만, 대공 이외 성능은 죄다 내다버렸고 작전반경도 엄청 좁다. ==== Fighter(Ftr, 전투기) ==== 하이브리드 타입 공군 부대. ==== Close Air Support(CAS, 근접항공지원기) ==== 대지공격에 특화된 공군 부대. 급강하폭격기라고도 불린다. 작전반경이 좀 짧다. ==== Tactical Bombers(Tac, 전술폭격기) ==== 중형 폭격기로 구성된 부대. 능력치가 대지 공격에 편중되어 있다. 근접항공지원기와 달리 평균적인 작전반경을 가지고 있다. ==== Naval Bomber(Nav, 해군폭격기) ==== [[PBY 카탈리나]]와 같은 해군 소속 폭격기로 이루어진 부대. 뇌격기라고도 불린다. 능력치가 대함 공격에 편중되어 있다. 작전반경이 좀 넓은 편. ==== Strategic Bombers(Str, 전략폭격기) ==== [[B-29 슈퍼포트리스]]와 같은 대형 폭격기로 구성된 부대. 작전반경과 전략 공격력에 모든것을 몰빵했다. 핵무기를 탑재할 수 있는 유닛. ==== Transport Planes(Tra, 수송기) ==== 아무런 전투 능력도 없지만 공수부대를 태워 공수강하를 시전할 수 있다. 또한 포위된 육군 부대에게 항공 보급으로 약간의 보급을 할 수도 있다. 전체적으로 방어력이 개판이지만 대공 방어력은 엄청나게 개판이니 적 공군유닛을 조심하자. ==== Flying Bomb(V1, 비행폭탄) ==== [[V1]]과 같은 자체비행 폭탄. 싸고 생산 시간도 짧지만 전략폭격 밖에 할 수 없다. 그리고 일회용이고 이동도 전략적 재배치로만 가능하다. 또한 전투기에게 걸려서 격추당할 수도 있으니 주의. "소형화된 핵무기"를 연구하면 핵무기를 탑재할 수 있게 된다. ==== Strategic Rocket(V2, 전략로켓) ==== [[V2]]과 같은 로켓. 싸고 생산 시간도 짧지만 일회용이니 짭잘하지는 않다. 전략폭격 밖에 할 수 없으며, 이동도 전략적 재배치로만 가능하다. 비행폭탄과는 달리 격추가 불가능하다. 속도가 엄청나서 공중전이 벌어져도 순식간에 해당 프로빈스를 벗어나기 때문. "소형화된 핵무기"를 연구하면 핵무기를 탑재할 수 있게 된다. === 여단 === ==== Escort Fighter(Esc, 호위전투기) ==== * 부착 가능 사단: 전술폭격기, 해군폭격기, 전략폭격기, 수송기 부착된 폭격기의 대공 방어력과 대공 공격력을 높여주는 부속 여단. 부착된 폭격기의 작전반경을 자신의 작전반경으로 깎아먹는다는 심각한 단점이 있다. 작전반경 3,000km인 7등급 전략폭격기에 작전반경 800km 짜리 5등급 호위전투기를 붙이면 800km 까지 밖에 작전 수행을 할 수 없게된다. == 해군 == 주둔한 해군 기지를 중심으로 작전반경 내에서만 행동할 수 있다. 유일하게 작전반경 따지지 않고 날아갈 수 있는 순간이 있긴하다. 다른 해군 기지로 재배치 할 때. === 사단 === 해군 사단은 업그레이드가 불가능하다. === 여단 === 해군의 여단은 함재기와 수상기를 제외하고는 탈착이 불가능하다. 잘 생각하고 고르자. == 여담 == <> == 참조 == == 분류 ==