<> >1545년. 지금은 센고쿠 지다이: 전쟁에 휘말린 전국시대이다. 200년 동안, 아시카가 쇼군은 교토에서 통치를 해왔다. 대단한 영광과 권력은 그들의 것이었다. 이제 그들보다 더 강력한 가문은 더 이상 그들에게 복종하지 않는다. 새로운 영주가 쇼군이 될 수 있는 시간이 다가왔다. 하지만 과연 누가 승리하게 될 것인가? >-캠페인 시작시 도입부 == 소개 == Total War: Shogun 2. 잉글랜드의 게임회사 [[http://www.creative-assembly.com/|크리에이티브 어셈블리]]가 제작하고 [[SEGA]]가 유통한 전략 게임. [[토탈워 시리즈]]의 7번째 작품이다. == 시스템 == 플레이어는 일본 전국 시대의 9(+3, DLC 구매시)개 가문 중 하나를 이끈다. 게임의 목표는 아시카가 막부가 차지하고 있는 교토를 빼앗아 쇼군이 되는 동시에 일정 지역을 차지하는 것이다. === 내정 === ==== 일족 & 평의회 ==== ==== 외교 ==== 외교는 지금까지 발견한 가문들하고만 할 수 있다. 외교 관계에 긍정적인 영향을 미치는 요소는 다음과 같다. * 군사 동맹 * 무역 협정 * 선물에 대한 감사 * 세력 기술 * 적의 적은 나의 친구: 두 가문이 공통의 적을 상대로 전쟁 중인 경우 생긴다. 외교 관계에 부정적인 영향을 미치는 요소는 다음과 같다. * 다이묘 명예 * 무역 협정 파기 * 영토 확장 * 우호적 가문에 전쟁 선포 * 적 가문과의 동맹 * '''전국포위망''': 플레이어의 가문이 다른 가문들을 쓰러뜨리고 쇼군에 가까워질수록 들어오는 견제. 매 턴마다 추가된다. 게임의 후반부에는 전 일본을 상대로 전쟁을 벌여야 할 정도. * 전쟁 * 존경 받지 못하는 가문 * 종교 차이 === 전쟁 === 겨울에 적 영토에서 턴을 끝내면 병사들 중 소수가 얼어죽는다. 조심하자. 물론 그정도 피해를 버틸 수 있다면 그냥 씹어도 된다. 전투는 자동 전투와 수동 전투가 있다. 자동 전투는 양측 군대의 전투력을 비교해 양측의 피해와 승패여부를 결정한다. 수동 전투는 실시간 전략시뮬레이션과 같이 진행된다. 전력차가 압도적이라 이길게 뻔한 전투에서는 자동 전투를, 비슷하거나 약간 밀려서 컨트롤이 필요하다고 여겨지는 전투에서는 수동 전투를 하는게 좋다. 전력차가 압도적으로 밀린다면 열심히 짱돌을 굴려보자. 운이 좋지 않은 이상 별로 좋은 결과는 못 내겠지만. 수동 전투를 결정했다면 공격 측은 어떤 날씨에 싸울지를 선택한다. 날씨를 그냥 정할 수 있는건 아니고 "랜덤으로 날씨 정해짐→선택하지 않음→다시 랜덤으로 날씨 정해짐"과 같은 방식으로 선택한다. 세번 내에 선택해야 하며, 만약 세번 모두 선택하지 않았다면 강제적으로 마지막의 날씨에서 싸우게 된다. 날씨의 종류는 다음과 같다. * 맑음: 무난하다. * 안개: * 비: * 눈: 병력들의 피로도가 쉽게 증가한다. 전투를 시작하기 전에는 장군이 연설하고 병사들이 환호하는 컷신이 나온다. 이 컷신은 스킵할 수 있으며 반란군을 상대할시에는 나오지 않는다. 컷신이 끝나면 자신의 부대를 맵에 배치한다. 대부분의 부대는 자신의 지역에만 배치할 수 있지만 일부 특이한 부대는 중립 지역에도 배치할 수 있다. 방어측은 이 시기에 궁병이나 조총병들로 여러가지 방어용 장애물을 설치할 수 있다. 준비가 다 되었다면 전투 시작 징을 클릭해 전투를 시작한다. 인근에 다른 아군 군대가 있었다면 전투가 시작하고나서 지원군의 형식으로 난입한다. 전투에서 제일 중요한 역할을 하는 요소는 사기이다. 사기는 공격을 받거나, 아군이 패주하거나, 장군이 전사하면 감소한다. 사기가 0이 된 부대는 통제 불능 상태가 되어 전장에서 도망친다. 그리고 그걸 본 아군 부대는 또 사기가 떨어진다. 이런 일이 몇차례 반복되다보면 더이상 싸울 부대가 남아있지 않게 된다. 전투는 어느 한편의 모든 부대가 전투가 불가능해지면 끝난다. 전투가 벌어지고나서 한 시간이 지나도 전투가 끝나는데 이 경우는 방어측이 공격측을 성공적으로 막아낸 것으로 취급해 방어측이 승리한다. 전투가 끝나고 나면 승리측은 전투를 그대로 끝낼 것인지, 아니면 패주하는 적 부대를 추격해서 도륙할 것인지를 선택할 수 있다. 큰 피해를 입은 부대는 전투가 끝나면 해체되지만 비교적 적은 피해를 입고 빠져나간 부대는 다음 전투에도 참전할 수 있으니 기병으로 쫓아가서 최대한 큰 피해를 입히는게 좋다. ==== 공성전 ==== ==== 해상전 ==== == 하위문서 == * [[토탈워: 쇼군 2/가문]] 페이지 참조. * [[토탈워: 쇼군 2/건물]] 페이지 참조. * [[토탈워: 쇼군 2/유닛]] 페이지 참조. * [[토탈워: 쇼군 2/요원]] 페이지 참조. * [[토탈워: 쇼군 2/세력 기술]] 페이지 참조. == 확장팩 == [[보신 전쟁]]을 배경으로 한 [[토탈워: 쇼군 2 - 사무라이의 몰락]]이 있다. 스탠드얼론 확장팩이기에 본편이 없어도 플레이 가능. == DLC == * Total War: SHOGUN 2 - Blood Pack DLC 전투에 사지절단, 옷과 카메라에 피 튀김 등의 효과 등을 추가한다. * Total War: SHOGUN 2 - Hattori Clan Pack 바닐라 게임에 플레이어블로 핫토리 가문을 추가한다. * Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai Campaign [[겐페이 전쟁]]을 배경으로 한 캠페인 "사무라이의 태동"을 플레이 할 수 있게 해준다. 가문이고 유닛이고 죄다 다르고 같은건 지도 뿐이니 준 확장팩 아닐까 싶다. * Total War: SHOGUN 2 - Sengoku Jidai Unit Pack 9개 바닐라 가문+핫토리 가문에 각자 새로운 유닛을 하나씩 추가한다. * Total War: SHOGUN 2 - The Ikko Ikki Clan Pack 바닐라 게임에 플레이어블로 잇코 잇키 가문(?)을 추가한다. * Total War: SHOGUN 2 - Dragon War Battle Pack '''"사무라이의 몰락" 확장팩이 없어도''' [[보신 전쟁]] 당시 유명 전투 6개를 체험할 수 있게 해준다. * Total War: SHOGUN 2: Saints and Heroes Unit Pack 바닐라 게임에 9종류의 영웅 유닛을 추가한다. * Total War: SHOGUN 2 – Otomo Clan Pack DLC 바닐라 게임에 플레이어블로 오토모 가문을 추가한다. == 여담 == 전투 도중 아군 부대가 패주하면 부관이 "Our men are running from the battlefield! A shameful display!"(우리 병사들이 전장에서 도망치고 있습니다! 부끄러운 모습입니다!)라는 대사를 치며 보고한다. [[https://youtu.be/U6zQ6ZqEqg0|그런데 일본풍 억양]] 때문에 "Shamefur Dispray"라고 불리며 [[밈]]이 된적이 있었다. <> == 참조 == == 분류 ==