<> == 소개 == [[토탈워: 쇼군 2]]의 건물을 소개하는 페이지. 한글명칭 등등은 스팀 창작 마당의 [[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=545973851&searchtext=korean|Full Korean Localization (Steam Edition)]]를 기반으로 했다. == 읍성 == 읍성 안에 지어지는 건물들. 적군의 약탈로부터 안전하다. 하지만 공성전을 벌일 때 무식하게 다 때려부수고 들어가면 손상되서 수리해야한다. 성 계열 건물의 등급에 따라 한 지역에 지을 수 있는 건물의 수가 늘어난다. === 성 계열 === 성채. 지방 하나당 하나씩 박혀있으며 철거가 불가능하다. 공성전이나 수성전을 벌일때 나오는 성과 방어 유닛은 이 건물이 뭔가에 따라 달린다. ==== 보루(Fort) ==== >위풍당당한 힘을 생각나게 하는 것은 단순한 성벽과 망루 그 이상이다. * 이 지방에서 억제력 +4 * 건설 슬롯: 2 * 식량 소비: 1 * 동시에 모집 가능한 병력: 1 * 자동 생산되는 주둔 유닛: 사무라이 가신단×1 ==== 요새(Stronghold) ==== >높은 성벽과 더 높은 망루는 하층민들에게 위압감을 준다. * 가격: 1,600 * 이 지방에서 억제력 +5 * 무사도 계열 기술 연구 속도 +1% * 건설 슬롯: 3 * 이 지방에서 재보충률 +5% * 식량 소비: 2 * 신규 모집 수용량 +1 * 자동 생산되는 주둔 유닛: 야리 아시가루 수비대×1, 사무라이 가신단×1 ==== 대요새(Fortress) ==== >확실하게 발을 딛지 않고 검으로 찌른다면 잘못될 것이다. * 가격: 3,200 * 이 지방에서 억제력 +6 * 무사도 계열 기술 연구 속도 +2% * 건설 슬롯: 4 * 이 지방에서 재보충률 +8% * 식량 소비: 3 * 신규 모집 수용량 +2 * 자동 생산되는 주둔 유닛: 야리 아시가루 수비대×2, 사무라이 가신단×1, 유미 아시가루 수비대×1 * 해당 지역에서 모집되는 야리 아시가루, 유미 아시가루, 뎃포 아시가루의 기본 숙련도가 1등급이 됨. ==== 성(Castle) ==== >석조에 표현된 극에 다다른 숙달은 그 자체가 교훈이기도 하다. * 가격: 5,000 * 석재(Stone) 특산품 확보 필요. * 이 지방에서 억제력 +8 * 무사도 계열 기술 연구 속도 +4% * 건설 슬롯: 5 * 이 지방에서 재보충률 +12% * 식량 소비: 4 * 신규 모집 수용량 +3 * 자동 생산되는 주둔 유닛: 온나부시×1, 야리 아시가루 수비대×2, 사무라이 가신단×2, 유미 아시가루 수비대×2 * 해당 지역에서 모집되는 야리 아시가루, 유미 아시가루, 뎃포 아시가루의 기본 숙련도가 2등급이 됨. ==== 거성(Citadel) ==== >소인은 거인의 그림자 아래서 기가 죽는 법이다. * 가격: 10,000 * 대건축(Epic Architecture) 기술 연구 필요. * 석재(Stone) 특산품 확보 필요. * 이 지방에서 억제력 +12 * 무사도 계열 기술 연구 속도 +10% * 건설 슬롯: 6 * 이 지방에서 재보충률 +25% * 식량 소비: 5 * 신규 모집 수용량 +5 * 자동 생산되는 주둔 유닛: 온나부시×1, 야리 아시가루 수비대×3, 사무라이 가신단×3, 유미 아시가루 수비대×4 * 해당 지역에서 모집되는 야리 아시가루, 유미 아시가루, 뎃포 아시가루의 기본 숙련도가 3등급이 됨. 성의 최종 테크. 게임이 시작되는 시점에는 교토만 이 성이 지어져있다. 솔직히 이걸 짓는건 돈지랄에 가깝다. === 잠행 계열 === 행복도와 상업에서 발생되는 수입을 늘려주는 건물들. 닌자와 게이샤를 고용할 수도 있게 해준다. 동시에 고용 가능한 닌자의 수는 가지고 있는 잠행 계열 건물의 수와 같다. 하지만 최대 5명이라는 상한선이 존재한다. ==== 주점(Sake Den) ==== >어이! 너 이 새끼, 내 게이샤를 보고 있냐? * 가격: 850 * 지방 행복도+2 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +100 * 해당 지역에서 닌자를 고용할 수 있게 됨 ==== 도박장(Gambling Hall) ==== >여덟. 아홉. 그리고…셋! * 가격: 1,600 * 지방 행복도+3 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +200 ==== 범죄조직체(Criminal Syndicate) ==== >위신과 명예, 돈은 서로 같이 다닌다. * 가격: 2,200 * 시노비 교장(School of Shinobi) 기술 연구 필요. * 지방 행복도+3 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +350 * 해당 지역에서 키쇼닌자를 모집할 수 있게 됨 === 창술 계열 === ==== 야리 도장(Yari Drill Yard) ==== >행동에는 생각이 필요하지 않다. 몸이 저절로 익히게 될 것이다. * 가격: 850 * 해당 지역에서 야리 사무라이를 모집할 수 있게 됨 ==== 나기나타 도장(Naginata Dojo) ==== >창으로 찌르기 전에 공포로 적을 찔러라. * 가격: 2,000 * 방어 전략(Strategy of Defence) 기술 연구 필요. * 해당 지역에서 나기나타 사무라이를 모집할 수 있게 됨 ==== 소주츠 달인의 도장(Yari Master Dojo) ==== >가장 긴 창을 쓰는 자가 이기는 법이다. * 가격: 4,000 * 창술 전문화(Spear Expertise) 기술 연구 필요. * 목화(Cotton) 특산품 확보 필요. * 해당 지역에서 야리 사무라이, 나기나타 사무라이의 기본 숙련도가 2등급이 됨. * 해당 지역에서 모집되는 야리 사무라이, 나기나타 사무라이의 모집 기간이 1턴이 됨. === 기병 계열 === ==== 마구간(Stables) ==== >말과 하나가 될 때, 다른 모든 것들이 당신을 따를 것이다. * 가격: 650 * 해당 지역에서 경기병을 모집할 수 있게 됨 ==== 군마 마구간(Warhorse Stables) ==== >기수와 기마: 누가 더 용감한가? * 가격: 1,600 * 군마(Warhorses) 특산품 확보 필요. * 해당 지역에서 야리 기병, 야부사메 기병, 카타나 기병을 모집할 수 있게 됨 - '''추가적인 건물이 필요함''' * 해당 지역에서 모집되는 경기병의 기본 숙련도가 1등급이 됨. ==== 바주츠 달인의 도장(Bajutsu Master Dojo) ==== >현명한 남자는 자신이 관리하는 말에 귀를 귀울인다. * 가격: 2,800 * 대형(Form) 기술 연구 필요. * 군마(Warhorses) 특산품 확보 필요. * 해당 지역에서 친위대를 모집할 수 있게 됨 - '''추가적인 건물이 필요함''' * 해당 지역에서 모집되는 경기병, 야리 기병, 야부사메 기병, 카타나 기병의 기본 숙련도가 2등급이 됨. * 해당 지역에서 모집되는 경기병, 야리 기병, 야부사메 기병, 카타나 기병 모집 기간이 1턴이 됨. === 검술 계열 === ==== 카타나 도장(Sword School) ==== >검 자체로는 위협적이지 않지만, 그 검이 검사 손 안에 있을 때는 위협적이다. * 가격: 850 * 무사도(Bushido) 기술 연구 필요. * 해당 지역에서 카타나 사무라이를 모집할 수 있게됨 ==== 노다치 도장(No-Dachi Dojo) ==== >검은 거만함을 용납하지 않는다. * 가격: 2,000 * 검도(Way of the Sword) 기술 연구 필요. * 해당 지역에서 노다치 사무라이를 모집할 수 있게됨 === 궁술 계열 === ==== 유미 도장(Archery Dojo) ==== >목표 잃은 화살은 아무짝에도 쓸모가 없다. * 가격: 850 * 해당 지역에서 유미 사무라이를 모집할 수 있게 됨. ==== 유미 교련장(Foot Archery Range) ==== >활에는 장인의 혼이 담겨있다. * 가격: 1,800 * 궁도(Way of the Bow) 기술 연구 필요. * 해당 지역에서 모집되는 유미 사무라이의 기본 숙련도가 2등급이 됨. ==== 규도 달인의 도장(Bow Master Dojo) ==== >힘만으로는 충분치 않다. 자세가 좋아야 한다. * 가격: 4,000 * 궁술 전문화(Bow Expertise) 기술 연구 필요. * 해당 지역에서 모집되는 유미 사무라이의 기본 숙련도가 4등급이 됨. * 해당 지역에서 모집되는 유미 사무라이의 모집 기간이 1턴이 됨. === 강화 계열 === ==== 야영지(Encampment) ==== >매번 진군할 때는 첫발이 중요하다. * 가격: 850 * 천지(Heaven and Earth) 기술 연구 필요. * 해당 지역에서 모집되는 지상 병력의 모집 비용 -10% * 해당 지역의 재보충률 +10% === 시장 계열 === 부 획득량을 늘리고 메츠케를 고용할 수 있게 해주는 건물. 하지만 등급이 올라갈수록 식량을 까먹는다. 동시에 고용 가능한 메츠케의 수는 가지고 있는 시장 계열 건물의 수와 같다. 하지만 최대 5명이라는 상한선이 존재한다. ==== 시장(Market) ==== >두 사람이 정직하게 거래한다면, 그날은 둘 다 이득을 보게 된다. * 가격: 850 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +200 * 매 턴 이 지방의 상업으로부터 얻는 마을 성장 +5 * 해당 지역에서 메츠케를 고용할 수 있게 됨 ==== 미두장(Rice Exchange) ==== >상인들의 수다에는 배울 점이 많은 법이다. * 가격: 1,600 * 도도부현(Todofuken) 기술 연구 필요. * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +500 * 매 턴 이 지방의 상업으로부터 얻는 마을 성장 +10 * 식량 소비 1 ==== 상인조합(Merchant Guild) ==== >부로 안락함을 살 수는 있다. 하지만 평화는 살 수 있을까? * 가격: 3,400 * 세재 개혁(Tax Reform) 기술 연구 필요. * 수공예품(Crafts) 특산품 확보 필요. * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +1,000 * 매 턴 이 지방의 상업으로부터 얻는 마을 성장 +20 * 식량 소비 2 ==== 카부나카마(Kabunakama) ==== >모든 것을 귀하게 여긴다면 모든 것이 가치가 없는 것과 같다. * 가격: 8,000 * 긴자 조폐국(Kinza Mint) 기술 연구 필요. * 수공예품(Crafts) 특산품 확보 필요. * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +2,000 * 매 턴 이 지방의 상업으로부터 얻는 마을 성장 +35 * 식량 소비 2 === 공성 계열 === 화약을 사용하는 유닛을 모집할 수 있게 해주는 건물. ==== 공성 기술자의 작업장(Siege Engineer's Workshop) ==== >대장장이는 자신의 의지대로 철을 다뤄 총병과 적을 굽힌다. * 가격: 850 * 공격 전략(Strategy of Attack) 기술 연구 필요. * 해당 지역에서 호로쿠 투척병을 모집할 수 있게 됨. ==== 화약제조소(Powder Maker) ==== >갇힌 염화는 길들여진 염화가 아니다. * 가격: 1,550 * 화약 숙련화(Gunpowder Mastery) 기술 연구 필요. * 해당 지역에서 호로쿠 투석기를 모집할 수 있게 됨. === 불교 계열 === 동시에 고용 가능한 승려의 수는 가지고 있는 불교 계열 건물의 수와 같다. 하지만 최대 5명이라는 상한선이 존재한다. ==== 불당(Buddhist Temple) ==== >평온함을 "평화"로 오인해선 안된다. * 가격: 850 * 선(Zen) 기술 연구 필요. * 불교 신자들의 행복도 +1 * 치도 계열 기술 연구 속도 +3% * 해당 지역의 백성들을 불교로 개종시킴 * 해당 지역에서 승려를 고용할 수 있게 됨 ==== 사찰(Monastery) ==== >어떤 남자는 칼날을 포함한 많은 것을 고려할 수 있다. * 가격: 1,800 * 정신의 본질(Essence of the Spirit) 기술 연구 필요. * 불교 신자들의 행복도 +1 * 치도 계열 기술 연구 속도 +5% * 해당 지역의 백성들을 불교로 개종시킴 * 주변 지역의 백성들을 불교로 개종시킴 * 해당 지역에서 나기나타 승병, 유미 승병을 모집할 수 있게 됨 - '''추가적인 건물이 필요함''' === 기독교 계열 === ==== 예배당(Chapel) ==== >주님의 말씀을 들으십시오. * 가격: 850 * 기독교 신자들의 행복도 +1 * 치도 계열 기술 연구 속도 +5% * 모든 건물로부터 얻는 마을 성장 +2% * 해당 지역의 백성들을 기독교로 개종시킴 * 주변 지역의 백성들을 기독교로 개종시킴 * 해당 지역에서 선교사를 고용할 수 있게 됨 ==== 일반 테크트리 ==== ===== 선교회(Mission) ===== >어린양에겐 양치기가 필요한 법이다. * 가격: 1,500 * 정신의 본질(Essence of the Spirit) 기술 연구 필요. * 기독교 신자들의 행복도 +1 * 치도 계열 기술 연구 속도 +10% * 모든 건물로부터 얻는 마을 성장 +4% * 해당 지역의 백성들을 기독교로 개종시킴 * 주변 지역의 백성들을 기독교로 개종시킴 ==== 오토모 가문 전용 테크트리 ==== ===== 병원(Hospital) ===== >서양 의학에 대한 경험은 서양 무기의 도래와 같이 온다. * 가격: 1,250 * 정신의 본질(Essence of the Spirit) 기술 연구 필요. * 기독교 신자들의 행복도 +1 * 치도 계열 기술 연구 속도 +5% * 모든 건물로부터 얻는 마을 성장 +2% * 해당 지역의 백성들을 기독교로 개종시킴 * 주변 지역의 백성들을 기독교로 개종시킴 * 해당 지방에서 재보충률 +2% * 포위당했을 시 항복에 걸리는 턴 +1 === 잇코잇키 전용 잇코 계열 === 잇코 잇키 전용 종교 건물들. ==== 정토진종 불당(Jodo Shinshu Temple) ==== >하나의 말, 하나인 사람들, 하나의 길 * 가격: 850 * 선(Zen) 기술 연구 필요. * 잇코 신자들의 행복도 +1 * 치도 계열 기술 연구 속도 +2% * 해당 지역의 백성들을 잇코로 개종시킴 * 주변 지역의 백성들을 잇코로 개종시킴 * 해당 지역에서 잇코 승려를 고용할 수 있게 됨 * 해당 지역에서 잇코잇키 나기나타 승병을 모집할 수 있게 됨 - '''추가적인 건물이 필요함''' ==== 정토진종 사찰(Jodo Shinshu Monastery) ==== >믿음이 항상 내면의 평화를 가져오지는 않는다. * 가격: 1,500 * 정신의 본질(Essence of the Spirit) 기술 연구 필요. * 불교 신자들의 행복도 +2 * 치도 계열 기술 연구 속도 +4% * 주변 지역에 잇코를 전파함 * 해당 지역의 백성들을 잇코로 개종시킴 * 해당 지역에서 잇코잇키 카이호교 승병, 잇코잇키 유미 승병, 잇코잇키 뎃포 승병을 모집할 수 있게 됨 - '''추가적인 건물이 필요함''' === 오토모 가문 전용 === ==== 임대 토지(Leased Land) ==== >외국인은 부를 제공한다. 그리고 그들이 유일하게 원하는 것은 자그만한 땅을 이용하는 것이다. * 가격: -4,500 * 명예 -1 포르투갈인들에게 4,500석을 받고 땅을 빌려준다. 일본의 신성한 땅을 서양 오랑캐들에게 넘겨주는지라 다이묘의 명예가 1 떨어진다. == 지방 == 지방 이곳 저곳에 지어지는 건물들. 적 부대가 와서 못쓰게 만들 수도 있다. 못쓰게 된 건물은 수리해야 사용할 수 있다. === 농장 계열 === 돈과 식량을 제공하는 건물. 지방의 토양에 따라 수익량이 나뉜다. 메마른 토양-평범한 토양-비옥한 토양 ==== 논(Rice Paddle) ==== >질서와 혼돈은 한끝 차이이다. * 최소 600의 부를 제공 * 식량 제공: 1 ==== 관개시설 농장(Improved Irrigation) ==== >상류층이 배 곪는 일은 없다. * 가격: 950 * 최소 750의 부를 제공 * 식량 제공: 2 ==== 계단식 농장(Terrace Farming) ==== >부유함의 근본은 가득찬 밥공기라고 할 수 있다. * 가격: 1,950 * 균전제(Equal Fields) 기술 연구 필요. * 최소 850의 부를 제공 * 식량 제공: 3 ==== 경지정리 농장(Land Cosolidation) ==== >밥공기가 클수록, 더 많은 밥을 담을 수 있다. * 가격: 3,900 * 초닌도(Chonindo) 기술 연구 필요. * 최소 950의 부를 제공 * 식량 제공: 4 === 사회기반시설 계열 === 재보충률과 유닛의 이동 속도에 관여하는 건물. ==== 오솔길(Trails) ==== >잘 닦여진 길은 여행자를 집으로 안내한다. * 오솔길에서 이동 속도가 15% 증가 ==== 도로(Roads) ==== >한쪽 발이 디뎌진 곳을 다른 쪽이 정확히 따라갈 수 있다. * 가격: 850 * 이 지방에서 재보충률 +2% * 도로에서 이동 속도가 15% 증가 ==== 역로와 역참(Post Roads and Stations) ==== >나쁜 소식은 매의 날개를 타고 날아다니지만, 좋은 소식은 모든 주막을 거쳐 간다. * 가격: 1,200 * 도도부현(Todofuken) 기술 연구 필요. * 매 턴 이 지방의 사회기반시설로부터 얻는 마을 성장 +2 * 이 지방에서 재보충률 +5% * 역로에서 이동 속도가 50% 증가 ==== 특급도로와 망루(Imperial Roads and Towers) ==== >마지막 한 발자국이면 여정이 완성된다. * 가격: 3,200 * 대건축(Epic Architecture) 기술 연구 필요. * 석재(Stone) 특산품 확보 필요. * 매 턴 이 지방의 사회기반시설로부터 얻는 마을 성장 +5 * 이 지방에서 재보충률 +10% * 특급도로에서 이동 속도가 60% 증가 === 항구 계열 === 선박을 건조하고 해상 무역을 하는 건물. ==== 해안촌(Coastal Village) ==== >바다는 어부에게 풍요를 가져다 주지만, 그것을 낚아채 가기도 한다. * 가격: 100 * 매 턴 이 지방의 항구로부터 얻는 마을 성장 +1 ==== 항구(Harbour) ==== >선원은 이 항구에 있는 부인으로부터 떨어지기 위해 열성적으로 배에 탄다. * 가격: 850 * 매 턴 이 지방의 항구로부터 얻는 마을 성장 +2 * 동시에 건조 가능한 선박의 수: 1 * 해당 지역에서 세키부네, 유미 코바야를 건조할 수 있게 됨 ==== 무역항(Trading Port) ==== >해상로는 넓고, 어디로든 뻗어있다. * 가격: 1,800 * 해상 무역로 최대한도 +1 * 매 턴 이 지방의 항구로부터 얻는 마을 성장 +2 * 무역 가치 증가 +80 * 동시에 건조 가능한 선박의 수: 1 * 해당 지역에서 무역선, 야구라부네를 건조할 수 있게 됨 ==== 난반 무역 테크 ==== ===== 난반 무역항(Nanban Trade Port) ===== >외국의 금도 결국엔 똑같은 금이다. * 가격: 2,000 * 해상 무역로 최대한도 +2 * 매 턴 이 지방의 항구로부터 얻는 마을 성장 +10 * 해당 지역의 백성을 기독교로 개종시킴 * 무역 가치 증가 +120 * 동시에 건조 가능한 선박의 수: 1 * 해당 지역에서 수입제 뎃포 아시가루를 모집할 수 있게 됨 ===== 난반 무역지구(Nanban Quarter) ===== >더럽고 무례하며 환영하기 어려운 사람들도 유용할 수가 있다. * 가격: 4,000 * 해상 무역로 최대한도 +3 * 매 턴 이 지방의 항구로부터 얻는 마을 성장 +25 * 해당 지역의 백성을 기독교로 개종시킴 * 주변 지역에 기독교를 전파함 * 무역 가치 증가 +200 * 동시에 건조 가능한 선박의 수: 1 ==== 군항 테크 ==== ===== 군항(Military Port) ===== >갈매기 무리의 울음소리 저편에 저 파도가 남자의 용기를 시험한다. * 가격: 2,300 * 해상 무역로 최대한도 +1 * 매 턴 이 지방의 항구로부터 얻는 마을 성장 +2 * 무역 가치 증가 +80 * 동시에 건조 가능한 선박의 수: 2 * 해당 지역에서 야타케부네, 센고쿠부네, 호로쿠 코바야 를 건조할 수 있게 됨 ===== 건선거(Drydock) ===== >유능한 조선공은 자기가 만든 배로만 항해한다. === 금 계열 === 짭짤한 부를 버는데 도움을 주는 건물. ==== 금광(Surface Gold Mine) ==== >부는 절대 불명예스럽지 않다. * 가격: 2,000 * 이 지방의 광산에서 발생되는 부 +600 ==== 노천금광(Open Pit Gold Mine) ==== >강철은 금을 따르기 때문에 금이 강철보다 더욱 강력하다. * 가격: 1,350 * 이 지방의 광산에서 발생되는 부 +1,200 ==== 금광단지(Gold Mining Complex) ==== >산은 깊은 뿌리를 가지고 있고 그것의 풍부함을 잘 감추고 있다. * 가격: 2,000 * 이 지방의 광산에서 발생되는 부 +2,400 === 닌자 계열 === ==== 비밀 산채(Mountain Hideout) ==== >죽음과 이득은 암흑에서도 발견된다. * 가격: 1,000 * 이 지방에서 고용된 닌자의 기본 등급이 2등급이 됨. * 모든 키쇼 닌자의 숙련도 +1등급 ==== 테크 1 ==== ===== 부라쿠민 부락(Burakumin Village) ===== >은신하는 데 최적의 장소는 오히려 공개된 곳이다. * 가격: 1,250 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +250 * 이 지방에서 고용된 닌자의 기본 등급이 3등급이 됨. * 모든 키쇼 닌자의 숙련도 +1등급 ===== 밀수조직체(Smuggling Network) ===== >세금 징수원이 놓친 것은 다른 이의 이득이다. * 가격: 4,500 * 시노비 교장(School of Shinobi) 기술 연구 필요. ==== 테크 2 ==== ===== 닌주츠 수련장(Ninjutsu School) ===== >생각은 만물 중 가장 날카로운 검이다. * 가격: 1,350 * 이 지방에서 고용된 닌자의 기본 등급이 2등급이 됨. * 모든 키쇼 닌자의 숙련도 +3등급 ===== 닌자 집단 요새(Ninja Clan Fortress) ===== >그림자는 최고의 방어다. * 가격: 3,500 * 시노비 교장(School of Shinobi) 기술 연구 필요. === 대장술 계열 === 해당 지방에서 모집된 유닛의 근접 공격력이나 갑옷을 업그레이드 시켜주는 건물. ==== 대장간(Blacksmith) ==== >단조하면 단조할수록, 불이 뜨거우면 뜨거울수록 철은 더 강해진다. * 가격: 1,000 * 이 지방에서 모집된 사무라이의 근접 공격 +1 * 이 지방에서 모집된 사무라이의 갑옷 +1 ==== 방어력 계열 ==== ===== 갑옷대장간(Armourer) ===== >갑옷은 철로 제련되고 가죽과 비단으로 둘러싸인 신중함이다. * 가격: 1,350 * 이 지방에서 모집된 아시가루, 사무라이의 갑옷 +2 ===== 장인의 갑옷대장간(Master Armourer) ===== >아름다운 갑옷을 착용한 겁쟁이는 여전히 겁쟁이다. * 가격: 1,350 * 철(Iron) 특산품 확보 필요. * 이 지방에서 모집된 아시가루, 사무라이, 승병, 키쇼닌자, 공성무기의 갑옷 +3 ==== 공격력 계열 ==== ===== 무기대장간(Weaponsmith) ===== >모든 창이 무디어지면 군대가 약화된다. * 가격: 1,350 * 이 지방에서 모집된 아시가루, 사무라이의 근접 공격 +2 ===== Master Weaponsmith ===== === 말 계열 === ==== 목장(Pastures) ==== >스스로 전쟁터에 나가는 말은 없다. * 가격: 1,000 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +100 * 이 지방에서 확보되는 군마: 6 ==== 말 사육장(Horse Breeders) ==== >벚꽃 잎처럼, 완벽함은 한순간일 뿐이다. * 가격: 1,350 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +200 * 이 지방에서 확보되는 군마: 12 * 이 지방에서 모집된 기병의 돌격 보너스 +3 ==== 군마 번식장(Warhorse Studs) ==== >무사는 자신의 고귀한 군마에 걸맞게 분투해야 한다. * 가격: 2,000 * 바주츠 숙련화(기마술)(Horse Mastery) 기술 연구 필요. * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +300 * 이 지방에서 확보되는 군마: 25 * 이 지방에서 모집된 기병의 돌격 보너스 +5 === 석재 계열 === 건물의 건설 비용을 깎고 무역용 석재를 생산하는 건물. ==== 채석장(Quarry) ==== >석공은 원석에게 무엇이 되고 싶은지 물어본다. * 가격: 2,000 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +200 * 이 지방에서 확보되는 석재: 25 * 이 지방의 건설 비용 -30% ==== 석공소(Stonemason) ==== >신을 무시하는 석공은 오래 살지 못한다. * 가격: 1,350 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +150 * 이 지방에서 확보되는 석재: 12 * 이 지방의 건설 비용 -20% ==== 석재공장(Stoneworks) ==== >어떠한 원석도 미완성이 되고 싶어하지 않는다. * 가격: 2,000 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +200 * 이 지방에서 확보되는 석재: 25 * 이 지방의 건설 비용 -30% === 성지 계열 === ==== 신사(Holy Site) ==== >신이 움직일 때 사람은 잠잠해야 한다. * 가격: 1,000 * 이 지방에서 고용된 승려의 기본 등급이 2등급이 됨. * 모든 유미 승병의 숙련도 +1등급 * 모든 나기나타 승병의 숙련도 +1등급 ==== 테크 1 ==== ===== 산 암자(Mountain Heritage) ===== >산과 신들은 관대하지 않다. * 가격: 1,350 * 이 지방에서 고용된 승려의 기본 등급이 2등급이 됨. * 모든 유미 승병의 숙련도 +2등급 * 모든 나기나타 승병의 숙련도 +2등급 ===== 요새화 사찰(Fortified Monastery) ===== >속세를 떠난다고 세상은 잊혀지지 않는다. * 가격: 3,500 * 전승건물(Traditional Building) 기술 연구 필요. ==== 테크 2 ==== ===== 선근숙(Pilgrim Hostel) ===== >사람이 길을 떠나면, 어딘가엔 도착한다. * 가격: 1,250 * 이 지방에서 고용된 승려의 기본 등급이 3등급이 됨. * 모든 유미 승병의 숙련도 +1등급 * 모든 나기나타 승병의 숙련도 +1등급 * 이 지방에서 모집된 모든 유닛의 사기 +3 ===== 신궁(Great Shrine) ===== >여행을 마치면, 세상의 이치를 깨닫게 된다. * 가격: 3,500 * 전승건물(Traditional Building) 기술 연구 필요. === 수공업 계열 === ==== 수공업소(Artisans) ==== >가장 간단한 것이 최고의 가치가 된다. * 가격: 1,000 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +100 * 이 지방에서 확보되는 수공예품: 5 * 이 지방에서 모집된 유닛의 정확도 보너스 +5 ==== 정확도 테크 ==== ===== 화살제조소(Flethcers) ===== >화살에 눈은 없다. * 가격: 1,350 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +200 * 이 지방에서 확보되는 수공예품: 10 * 이 지방에서 모집된 유닛의 정확도 보너스 +5 ===== Master Bowmaker ===== ==== 수공예품 테크 ==== ===== 제지소(Paper Mills) ===== >예술의 고수와 살인의 고수는 분야만 다른 사람들이다. * 가격: 1,350 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +200 * 이 지방에서 확보되는 수공예품: 10 * 이 지방에서 모집된 유닛의 정확도 보너스 +5 ===== 칠목기 작업장(Laquerware Workshops) ===== >세상에 아름다움을 더하는 자에게 축복이 있으리라. * 가격: 3,750 * 초닌도(Chonindo) 기술 연구 필요. * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +500 * 이 지방에서 확보되는 수공예품: 20 * 이 지방에서 모집된 유닛의 정확도 보너스 +5 === 수군전통 계열 === ==== 상업촌(Merchant Colony) ==== >사람들이 모이면 지갑이 두툼해진다. * 가격: 1,000 * 무역 수입 +3% * 이 지방에서 건조되는 선박의 숙련도 +1등급 ==== 무역 테크 ==== ===== 도매상회(Warehouses) ===== >상업이 시기에 관한 문제이다. * 가격: 1,000 * 무역 수입 +4% * 이 지방에서 건조되는 선박의 숙련도 +1등급 ==== 수군 테크 ==== ===== 해적소굴(Pirate Lair) ===== >다른 생애에서는 어떤 남자라도 해적이 될 수 있다. * 가격: 1,350 * 무역 수입 +3% * 이 지방에서 건조되는 선박의 숙련도 +3등급 === 원시림 계열 === 함선의 건조 비용을 깎고 무역용 목재를 생산하는 건물. ==== 벌목장(Lumber Camp) ==== ==== 목재저장소(Lumberyards) ==== >모든 일에는 때가 있다. * 가격: 1,350 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +250 * 이 지방에서 확보되는 목재: 12 * 이 지방에서 건조되는 함선의 비용 -20% ==== 제재소(Sawmills) ==== >톱날을 댈 때 아름다움과 튼튼함이 생겨난다. * 가격: 2,000 * 이 지방의 상업에서 발생되는 부 +350 * 이 지방에서 확보되는 목재: 25 * 이 지방에서 건조되는 함선의 비용 -30% === 철학전통 계열 === ==== 서당(School) ==== >글을 쓰기에 앞서 붓을 올바르게 잡아야 한다. * 가격: 1,000 * 기술 연구 속도 +10% * 이 지방에서 고용된 메츠케의 기본 등급이 2등급이 됨. ==== 연구 특화 테크 ==== ===== 서고(Library) ===== >학식은 지혜를 날카롭게 하고, 때로는 사람을 죽이기도 한다. * 가격: 2,300 * 기술 연구 속도 +20% ===== 유교서원(Confucian Academy) ===== >완벽한 질서 속에 조화가 존재한다. * 가격: 5,500 * 서예(Calligraphy) 기술 연구 필요. * 기술 연구 속도 +33% ==== 메츠케 특화 테크 ==== ===== 치안소(Magistrate) ===== >어리석은 자는 눈으로 보기만 하고, 지식 있는 자는 알려고 하며, 현명한 자는 이해를 하려고 한다. * 가격: 1,200 * 이 지방의 행복도 +1 * 이 지방의 세율 보너스 +5% * 기술 연구 속도 +10% * 이 지방에서 고용된 메츠케의 기본 등급이 3등급이 됨. ===== 재판소(Law Court) ===== >법은 칼보다 강하다. * 가격: 3,200 * 서예(Calligraphy) 기술 연구 필요. * 이 지방의 행복도 +2 * 이 지방의 세율 보너스 +10% * 기술 연구 속도 +10% == 여담 == <> == 참조 == == 분류 ==