<> == 소개 == [[토탈워: 쇼군 2 - 사무라이의 몰락]]에 등장하는 요원들을 설명하는 페이지. 한글명칭 등등은 스팀 창작 마당의 [[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=545973851&searchtext=korean|Full Korean Localization (Steam Edition)]]를 기반으로 했다. == 장군(General) == 부대를 지휘하는 요원. 다이묘, 다 자란 아들, 그외 장군들이 이 요원이다. 해군 함대에 붙여서 제독으로도 사용 가능. 장군이 없는 부대는 아군 지역에서도 보충 병력을 받을 수 없으므로 되도록이면 한 부대에 하나씩 배속하자. 지상전이 벌어지면 다른 요원들과 달리 장군은 호위대를 이끌고 전투에 참가한다. 만약 장군의 호위대에 끼어있는 장군이 사망하면 전투 이후 해당 호위대는 그대로 해체되며 장군 또한 사망처리되므로 주의. === 스킬 트리 === * 2등급 * 방어자 - "죽이려고 오는 적은 환영받아야만 한다." 방어 시 지휘력 +1,호위대 갑옷 +2 * 공격자 - "죽음을 기다리는 적은 사냥되어야만 한다." 공격 시 지휘력 +1,호위대 근접 공격 +3, 호위대 정확도 +6 * 3등급 * 비밀작전 - "가치 있는 모든 일은 드러내 놓고 할 만한 가치가 없다." 방어자 스킬 요구. 매복 시 지휘력 +1,야간 전투 가능 * 척후활동 - "어디로 이끌어야 하는지 잘 모르는 남자는 오직 죽음으로만 이끌 뿐이다." 방어자 스킬 요구. 숨어있는 군대 및 요원을 탐지할 확률 +20%, 캠페인 지도의 가시거리 +25 * 병참술 - "배도 고프고 맨발 상태라면 어떤 남자도 싸우려고 하지 않을 것이다." 공격자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 재보충률 +5%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 캠페인 이동력 +10% * 습격 - "전쟁에 대한 대가를 적이 치르게 하라." 공격자 스킬 요구. 매복 시 지휘력 +1,야간 전투에서 모든 함대가 교전 가능, 약탈 수입 +10% * 4등급 * 고무적인 지휘관 - "흠잡을 데 없는 말은 수천 명의 병사들로 하여금 기꺼이 죽음을 맞이하도록 할 것이다." 방어자 스킬 요구. 방어 시 지휘력 +1, 구식 호위대의 경우 "고수" 기능을 사용할 수 있음, "사기 진작" 기능의 효과 +20% * 수호자 - "다른 사람들의 보호를 기대하라." 방어자 스킬 요구. 방어 시 지휘력 +1, 이 요원이 지휘하는 모든 주둔군에게 피로 저항력이 생김 * 선봉 - "최초가 된다는 것에 미덕이 있다." 공격자 스킬 요구. 공격 시 지휘력 +1, 전장에서 모든 부대가 달리는 속도 +10% * 불굴의 무사 - "고귀한 이상을 지닌 마음은 아무도 움직일 수 없다." 공격자 스킬 요구. 공격 시 지휘력 +1, 호위대 병력 수 +25% * 5등급 * 명예 - "세상은 변모한다. 그러나 고요한 중심은 존재해야 한다." 고무적인 지휘관 스킬 요구. 장군일 경우에는 충성심 +1, 다이묘일 경우에는 명예 +1, 이 요원에 의해 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 -25% * 존재감 - "말이 필요없는 통솔." 고무적인 지휘관 스킬 요구. 이 요원의 영향력 범위 +20%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1 * 비축품 - "쌀도 총알만큼 중요하다." 수호자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 탄약&화살 +50%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 갑옷 +1, 해군 화력지원의 사용 가능 횟수 +1 * 민첩 - "빠르다는 말은 신속하다는 말과 같지 않다." 수호자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 재장전 기술 +10%, 이 요원이 지휘하는 모든 함선의 재장전 기술 +20%, 해군 화력지원의 재충전 시간 -20초 * 공세 - "겁쟁이는 여명을 두려워한다." 선봉 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 돌격 보너스 +5, 이 요원이 지휘하는 모든 함선의 현측 손상도 +15%, 해안포격 사거리 +2 * 정확성 - "두 번 재고, 단번에 베라." 선봉 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 정확도 +5, 이 요원이 지휘하는 모든 함선의 정확도 +5%, 해군 화력지원의 반경 -10m * 용맹함 - "적들이 조심스럽게 행동하면 오히려 대담함은 그들을 혼란에 빠뜨릴 수 있다." 불굴의 무사 스킬 요구. 호위대의 돌격 보너스 +10, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1 * 두려운 존재 - "적의 두려움은 우리에게 있어 엄청난 협력자와 같은 것이다." 불굴의 무사 스킬 요구. 매복 시 지휘력 +1, 적 부대의 사기 감소, 이 요원이 머물고 있는 지방의 억제력 +1 * 6등급 * 모범 - "열정은 전쟁의 검, 그리고 영혼의 검을 단조할 수 있다." 고무적인 지휘관, 수호자 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1, 캠페인 지도의 가시거리 +25, 이 요원에 의해 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 -25% * 전설적인 지휘관 - "전설은 사라질 수 없다." 수호자, 선봉 스킬 요구. 지휘력 +1, 이 요원의 영향력 범위 +40%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대 및 함선의 유지비 -15% * 징벌 - "소는 소일뿐이고, 돼지는 돼지일 뿐…" 선봉, 불굴의 무사 스킬 요구. 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 재보충률 +10%, 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 캠페인 이동력 +10%, 이 요원이 머물고 있는 지방의 억제력 +2, 약탈 수입 +15% === 수행원/아이템 === * 설화 - "바보는 눈보라 속으로 외출한다." 자연적 소모지에서 손실률 -5% * 오스트리아 제빵사 - "크루와상이 프랑스 빵이라고? 하! 이름만 프랑스어일 뿐이야!" 이 요원이 지휘하는 모든 부대의 사기 +1 * 클로로폼 병 - "아무런 감각을 느끼지 못할 겁니다." 이 요원이 속한 군대에 있는 모든 부대의 재보충률 +5% * 프로이센 스파이크 헬멧 - "오랑캐들은 품위있는 옷차림을 한 자를 두려워한다." 적 부대의 사기를 감소시킴 == 게이샤(Geisha) == * 가격: 500 * 주막(Inn) 필요 * 자신의 성에 배치시 귀족들을 접대해 지방의 성장도를 높임 * 다른 번의 성에 침투시 주둔군을 혼란시킬 수 있음 * 아군 병력에 배속시 병사들을 고무해 사기를 올리고 다른 번 요원의 공작 성공률을 감소시킴 * 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 혼란시켜 한 턴간 이동하지 못하게 만들 수 있음 * 다른 번 요원에 대한 매혹을 시도할 수 있음. 매혹에 성공하면 해당 요원이 아군으로 전향하게 됨. 외국인 베테랑에게 강하지만 시노비에게 약하다. 유신지사와 신선조를 상대로 매혹이 불가능한데 설정상 그 둘은 자신의 이념에 너무 충실해서 잘 안넘어온다고 한다. === 스킬 트리 === * 2등급 * 연예인 * 시녀 * 3등급 * 우아함 * 전통 * 4등급 * 위안 * 가희 * 매력녀 * 접대부 * 5등급 * 감정이입 * 매혹 * 재치 * 측근 * 6등급 * 명인 * 요부 * 사업가 === 수행원/아이템 === * 샤미센(현악기) - "음악은 호전적인 기질을 달래는 데 좋다." 귀족 접대 시 매력 +1 == 유신지사(Ishin Shishi) == >유신지사는 오직 한 가지에만 헌신하는 "이상주의 남자"입니다. 그 한가지란 바로 덴노의 신성한 권위를 복권하는 것입니다. 덴노의 지지자인 이들은 경쟁 세력의 불안을 고조시키면서 충신을 결집하고 고무시킵니다. 하나만 바라보는 외골수이자 위험한 남자인 이들은 가고자 하는 길에 방해물이 있다면 그게 누구든지 죽이는 것을 주저하지 않을 것입니다. * 가격: 500 * 파출소(Police Station) 필요 * 존왕파 전용 * 자신이 존재하는 지방의 주민들을 존왕파로 전향시킴. * 자신의 성에 배치시 존왕파 지지자들을 단결시켜 행복도를 높임 * 다른 번의 성에 침투시 백성들을 선동해 반란을 일으킬 수 있음 * 아군 병력에 배속시 열정을 주입해 돌격 능력을 늘림 * 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 설득해 아군으로 만들 수 있음. * 다른 번 요원에 대한 암살을 시도할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐. 번이 존왕파를 지지할 때만 고용할 수 있다. 시노비와 외국 베테랑에게 강하다. === 스킬 트리 === * 2등급 * 투쟁자(Militant) - "솔선수범하라." 암살 시 열의 +1, 열정 주입 시 열의 +1 * 중재자(Mediator) - "치안을 유지하고 인심을 수람하라." 부대 설득 시 열의 +1, 주민 단결 시 열의 +1 * 3등급 * 집념(Tenacity) - "바람은 부는 것을 멈추지 않으며, 나무 또한 성장하는 것을 멈추지 않는다." 투쟁자 스킬 요구. 열정 주입 시 열의 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +10% * 연줄(Connections) - "인맥은 언제나 중요한 것이다." 중재자 스킬 요구. 주민 단결 시 열의 +1, 캠페인 지도의 가시거리 +25 * 4등급 * 과격파(Extremist) - "살인자? 아니, 아니, 아니. 바로 정의다!" 투쟁자 스킬 요구. 암살 시 열의 +1, 적 요원에게서 탈출할 확률 +10% * 선동자(Instigator) - "말은 조금만 하고, 바보들로 하여금 그것이 자신들의 생각이었다고 여기게 하여라." 투쟁자 스킬 요구. 반란 선동 시 열의 +1, 이 요원이 머물고 있는 적 지방의 행복도 -2 * 활동가(Activist) - "말을 퍼뜨려라." 중재자 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +1 * 설득자(Persuader) - "한마디의 말은 검보다 더 날카로울 수 있다." 중재자 스킬 요구. 부대 설득 시 열의 +1, 이 요원의 행동스킬 실패 시 비용 -15% * 5등급 * 냉혈한(Cold-bloodedness) - "복종이야말로 모든 것이다: 그것 말곤 아무것도 없다." 과격파 스킬 요구. 암살 시 열의 +1, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +15% * 외골수(Single-mindedness) - "명명백백하게 한 가지 일에만 열중하는 것은 세상을 바꿀 수 있다." 선동자 스킬 요구. 반란 선동 시 열의 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +15% * 열성(Zeal) - "충의는 결코 정도를 넘을 수 없다." 활동가 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 이 요원의 성공확률 +5% * 결속(Solidarity) - "올바른 말은 군대도 멈추게 할 수 있다." 설득자 스킬 요구. 부대 설득 시 열의 +1, 이 요원의 행동스킬 비용 -15% * 6등급 * 필사의 검(Inexorable Force) - "어떤 것들은 멈출 수가 없다." 과격파, 선동자 스킬 요구. 암살 시 열의 +1, 반란 선동 시 열의 +1, 열정 주입 시 열의 +1, 이 요원의 성공확률 +5%, 모든 유신지사의 행동스킬 비용 -15%, 이 요원이 배속된 군대의 캠페인 이동력 +10% * 혁명가(Revolutionary) - "사람들에게 다가가기 위해선 왼손의 방침을 보여줘라." 선동자, 활동가 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 부대 설득 시 열의 +1, 주민 단결 시 열의 +1, 모든 지방의 행복도 +1, 이 요원이 머물고 있는 지방의 행복도 +1, 이 요원이 머물고 있는 적 지방의 행복도 -4 * 유신파 거물(Arch-imperialist) - "일본에 포교해야 할 운명이 있다!" 활동가, 설득자 스킬 요구. 지방 전향 시 열의 +1, 방첩활동 시 열의 +1, 열정 주입 시 열의 +1, 주민 단결 시 열의 +1, 모든 존왕파 부대의 모집 비용 -10% === 수행원/아이템 === * 망원경 - "천상의 비밀조차 감춰질 수는 없다." 캠페인 지도의 가시거리 +25 * 사냥개 - "사냥꾼이 쫓는 거 말고도 더한 문제가 있는가?" 이 요원의 성공확률 +5% * 야구 배트 - "안정된 스윙은 항상 정답이 되는 법" 지방 전향 시 열의 +1 == 시노비(Shinobi) == >시노비는 첩보활동 및 파괴 공작, 그리고 암살을 수행하는 속임수의 달인입니다. 이들의 침투 및 감시 능력은 시노비를 아군의 매우 소중한 정찰자로 만들어 줄 뿐만 아니라, 읍성에서 첩보망을 구축할 수 있게 합니다. * 가격: 500 * 전통도장(Traditional Dojo) 필요 * 자신의 성에 배치시 시야를 늘림 * 다른 번의 성에 침투시 해당 지방의 건물 중 하나를 선택해 파괴공작을 시도할 수 있음 * 아군 병력에 배속시 이동력과 시야를 늘림 * 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 상대로 파괴공작을 벌여 발목을 잡을 수 있음. * 다른 번 요원에 대한 암살을 시도할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐. 원작의 닌자. 다른 가문에게는 쉽게 보이지 않는다. 신선조와 유신지사에게 약하지만 게이샤에게 강하다. === 스킬 트리 === * 2등급 * 군사첩자 * 범죄요원 * 3등급 * 신중함 * 타락 * 4등급 * 정찰 * 위장요원 * 자객 * 파괴 공작원 * 5등급 * 조절 * 회피 * 독 제조 * 화약 제조 * 6등급 * 잠입자 * 닌자술의 달인 * 대악당 === 수행원/아이템 === == 신선조(Shinsengumi) == * 가격: 500 * 파출소(Police Station) 필요 * 막부파 전용 * 자신이 존재하는 지방의 주민들을 막부파로 전향시킴. * 자신의 성에 배치시 존왕파를 탄압해 억제력을 높임. * 다른 번의 성에 침투시 백성들을 선동해 반란을 일으킬 수 있음 * 아군 병력에 배속시 규율을 주입해 근접 방어력을 늘림 * 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 협박해 아군으로 만들 수 있음. * 다른 번 요원에 대한 암살을 시도할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐. 번이 막부파를 지지할 때만 고용할 수 있다. 시노비와 유신지사에게 강하다. === 스킬 트리 === * 2등급 * 위협자 * 변호자 * 3등급 * 강압 * 열정 * 4등급 * 감찰관 * 집행자 * 수사관 * 선동자 * 5등급 * 규율 * 무사도 * 방첩활동 * 적개심 * 6등급 * 신선조 대장 * 쇼군의 오른팔 * 비밀요원 === 수행원/아이템 === == 외국 베테랑(Foreign Veteran) == * 가격: 500 * 자신의 성에 모병 감독 활동을 통해 유닛 모집 가격을 내림 * 다른 번의 성에 침투시 해당 마을의 건물을 파괴할 수 있음. * 아군 병력에 배속시 부대를 훈련시켜 숙련도를 늘림 * 다른 번의 병력에 침투시 해당 병력을 상대로 교란작전을 벌여 사기를 떨어뜨리고 병력 손실을 발생시킬 수 있음 * 게이샤를 제외한 다른 번 요원에게 결투를 신청할 수 있음. 성공시 목표가 사망하거나 부상 치료를 위해 일정 시간 사라짐. 외국에서 데려온 군사 고문. 게이샤에게 약하다. === 스킬 트리 === * 2등급 * 군인(Soldier) - "고향? 병영과 술병이 내 고향이지, 젊은이." 건물 파괴 시 능력 +1,결투 시 능력 +1 * 장교(Officer) - "난 모든 대륙에서 총을 쏴본 경험이 있소. 당연히 사람에게도 총을 쏴본 경험이 있소." 군사 행정 시 능력 +1, 모병 감독 시 능력 +1 * 3등급 * 허세(Bravado) - "너는 날 겁먹게 할 수 없다. 넌 기모노 입은 노친네일 뿐이야!" 군인 스킬 요구. 결투 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 근접 공격 +2 * 훈련(Training) - "배울 것은 많이 있고, 시간은 별로 없다." 장교 스킬 요구. 이 요원의 성공확률 +1%, 모병 감독 시 능력 +1 * 4등급 * 포 전문가(Ordnance Expert) - "대포다. 대포가 맞아. 정말로, 정말로 대포가 맞아. 환상적이군." 군인 스킬 요구. 건물 파괴 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 포병 부대의 재장전 기술 +10% * 명사수(Sharpshooter) - "그는 죽은 놈이다." 군인 스킬 요구. 군대 교란 시 능력 +1, 캠페인 지도의 가시거리 +25 * 훈련교관(Drillmaster) - "왼손이라고! 눈이 삐었군!" 장교 스킬 요구. 부대 훈련 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대의 캠페인 이동력 +10% * 병참장교(Quartermaster) - "군대는 총알과 모포, 그리고 군화 없이 아무런 성과를 낼 수 없다." 장교 스킬 요구. 군사 행정 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 탄약&화살 +25% * 5등급 * 정확도(Accuracy) - "포술은 겁쟁이의 똥구멍으로 포탄을 날려 보낼 수 있는 예술이다. 900 미터 이상 떨어진 곳에서도 말이다." 포 전문가 스킬 요구. 건물 파괴 시 능력 +1, 해군 화력지원의 반경 -15m * 사격술(Marksmanship) - "한 발의 총알로 역사가 바뀔 수 있다." 명사수 스킬 요구. 군대 교란 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 보병 부대와 기병 부대의 정확도 +10 * 냉정함(Relentlessness) - "죽음은 어떤 사람에게 있어 조금 느리게 찾아올 수 있다." 훈련교관 스킬 요구. 부대 훈련 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 돌격 보너스 +5 * 통찰력(Foresight) - "지형을 알고 있다면, 진실을 볼 수 있을 것이다." 병참장교 스킬 요구. 군사 행정 시 능력 +1, 행동스킬 실패 시 탈출할 확률 +15% * 6등급 * 유격대원(Guerilla) - "아이들과 바보들, 그리고 무지한 이교도의 야만인들은 싸울 때 정정당당히 싸운다." 포 전문가, 명사수 스킬 요구. 건물 파괴 시 능력 +1, 군대 교란 시 능력 +1, 결투 시 능력 +1, 군대 교란으로 발생시키는 사상자 수 +25%, 적 요원에게서 탈출할 확률 +10% * 노련한 용사(Seasoned Fighter) - "또 다른 전투가 있는가?" 명사수, 훈련교관 스킬 요구. 군대 교란 시 능력 +1, 결투 시 능력 +1, 모병 감독 시 능력 +1, 부대 훈련 시 능력 +1, 게이샤에 의해 매혹될 확률 -25%, 암살 당할 확률 -10%, 자기 방어 시 적 요원을 죽일 확률 +15% * 군사고문(Military Advisor) - "소총을 구매하시오, 당신의 적수들이 먼저 구하기 전에 말이오." 훈련교관, 병참장교 스킬 요구. 군사 행정 시 능력 +1, 모병 감독 시 능력 +1, 부대 훈련 시 능력 +1, 이 요원이 배속된 군대에 있는 모든 부대의 유지비 -15%, 모든 외국 베테랑의 행동스킬 비용 -5%, 해군 화력지원의 재충전 시간 -40초 === 수행원/아이템 === * 드라이제 단발 후장식 소총 - "견실한 총탄과 볼트 내장형 격침" 이 요원이 속한 군대에 있는 소총으로 무장한 부대의 재장전 기술 +5% * 마티니-헨리 후장식 소총 - "이 총은 반동이 심하지만 좋은 군인이라면 마다치 않을 것이다." 이 요원이 속한 군대에 있는 소총으로 무장한 부대의 재장전 기술 +5% * 온센 게이샤(온천 게이샤) - "난 휴일에도 자그만한 무언가를 위해 계속 수련한다…." 이 요원의 성공확률 +5% * 인어 미라 - "진짜냐고? 물론 진짜지!" 모병 감독 시 능력 +1