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창작:시티 라이트

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[[분류:코스모폴리턴]]
'''{{{#red 프로젝트 이름을 '코스모폴리턴'으로 변경할 예정임.}}}'''
<<include(틀:개인창작)>>
||<#008000> '''{{{#white 작성자}}}''' || Lester ||
||<#8B0000> '''{{{#white 장르}}}''' || 일상, 범죄, 추리 外 ||
||<#191970> '''{{{#white 용도}}}''' || 세계관 정립(소설) ||
 
'''{{{+2 시티 라이트(City Lights)}}}'''
 
<<TableOfContents>>
 
= 개요 =
현실물과 기타 장르의 활용을 위한 세계관 구축 프로젝트이자 동명의 소설. 참고로 소설은 (미정)에서 연재될 예정이다.[* 정확히는 이미 연재되었으나 부실공사(…)로 인해 반강제로 휴재중이다.]
 
원초적으로는, 설립자 Lester가 소설 "시티 라이트(City Lights)"를 집필하기 위해 본 세계관을 만들고 있다(해당 소설에 대해서는 아래에서 자세히 설명하도록 하겠다). 이는 이전의 사례(엔젤하이로 시티, 안젤리카 시티)와 달리 세계관의 용도를 보다 확실히 하여 참여율과 방향성을 구체화하기 위함이다. 이후 설립자만이 아니라 기타 NTX 회원들의 참여를 위해 셰어웨어로 전환했으나, 낮은 참여율과 부족한 사전 정보 및 높은 진입장벽 등의 문제로 결국 개인 프로젝트로 복구되었다. ~~아마 이래놓고 계속 왔다갔다 할 것이다. 100%.~~
 
목적상 소설을 위해 제작되므로 기본적으로는 소설에 필요한 3요소(인물, 사건, 배경)만 다뤄지지만, 일종의 '''오픈월드 게임'''이라는 컨셉도 띠고 있다. 그래서 구조상 소설에 나오지 못하거나~~치트~~ 나올 수 있는지 불확실한 부분들도 수록하고 있다. 즉 오픈월드 게임의 배경을 먼저 만들고 나서, 그걸 소설로 옮기는 상황이라고 이해하면 빠를 것이다.
 
인물 문서들에는 맨 아래쪽마다 모델이 제시되어 있는데, 이것은 캐릭터마다 꼭 모델이 있어야 한다는 규칙이 아니라 '이 캐릭터를 생각하면 이해가 빠를 것이다'라는 지침에 불과하다.
= 주제 =
'''선으로 악을 이길 수 없다면, 악으로 악을 이겨야 한다. 그렇다면 그 악은 어디까지 허용되는가?'''
~~사실은 그냥 다 필요없고 도시 생활 시뮬레이터의 소설판이다.~~
~~아니면 미국 슈퍼 히어로 짭퉁.~~
 
주인공 [[창작:레스터 리|레스터 리]]는 [[창작:존 휘태커|존 휘태커]]를 통해 뒷세계에 대해 깨달아 가면서, ''이 사회의 균형을 맞추는 데에 공헌한다는 순기능(?!)을 깨닫게 된다. 그리고 레스터도 서서히 악을 저지르게 된다. 그러나 그것은 명백한 '악'이었고, 그것 때문에 레스터를 비롯한 지인들은 세상으로부터 냉대받고 추적을 당한다. 하지만 '합법적인 악'에 대항할 방법은 없었고, 그렇기 때문에 존을 비롯한 사람들은 '악의 필요성'을 주장한다. 이렇게 악이 '어쩔 수 없이 필요한' 상황에서, 레스터는 필요악을 저지르더라도 그 선을 지키기 위해 노력한다.
= 참고 작품 =
글쓰기를 처음 시작했을 때부터 지금까지 그랬듯이 범죄물이라는 컨셉에는 변함이 없었다. 하지만 예전처럼 순전히 창작만으로는 스토리를 전개시키기가 너무 어렵다는 것을 깨달았기 때문에, 아예 패러디와 오마주 등을 적극적으로 사용해 보는 건 어떨까 하는 생각이 들었다. 그래서 실존하는 작품들을 대거 끌어들이되, 원작을 훼손하지 않는 범위 내에서 활용하는 방안을 꾀하기로 했'''었'''다.
 
그러나 소설 판권이고 나발이고(…)를 따지기 전에, 원작을 보존해야 한다는 ~~누가 명령하지도 않은~~ 원칙 때문에 스토리의 비중이 크게 흔들리는 사태가 발생했다. 그래서 결국 작가의 상상력이 쉽게 개입할 수 있는, 즉 ~~단물만 빨아먹고 버리기 좋도록~~ '''배경이나 스토리가 적당한 정도만 존재하는 작품'''을 고르는 쪽으로 방향을 틀었다. 명확하게 말하자면 두 가지이다.
 
* 원작이 완벽할 경우엔 스토리는 배제하고 캐릭터성만 따오기로 한다.
* 원작이 불완전할 경우엔 스토리와 캐릭터성을 보완하는 걸로 한다.
 
~~다시 말해 패러디로만 작품을 만들겠다는 뻔뻔함의 극치이다.~~
== 구성 ==
에피소드의 구성 방식이나 소재, 게임 내 콘텐츠 등의 출처이다.
 
* 고르고 13
* 세인츠 로우 시리즈
* 슬리핑 독스
* 용과 같이 시리즈
* 원피스(만화)
* 원한 해결 사무소
* 헌터x헌터
* GTA 시리즈
* L.A. 느와르
* (그 외 다수)
== 캐릭터 ==
위의 원칙 중 원작이 완벽하여 캐릭터성만 따온 경우엔 ★로, 원작이 불완전하여 스토리와 캐릭터성을 보완하는 경우는 ◎로 분류한다. 둘 다 표기한 경우는 캐릭터마다 비중이 달라 애매해진 경우.
 
그리고 당연한 얘기지만 '''아래의 작품을 전부 패러디한다고는 {{{#red 안}}} 했다.''' ~~도망갈 구멍 확보 완료~~
 
* '''국내 콘텐츠'''
~~완결을 상정하지 않은 온라인 게임 특성상 캐릭터가 너무 많아서 패러디를 포기했다 카더라~~
~~작품 숙지도 못하고 패러디할 거면 그냥 안 하는 게 좋지 않을까~~
* 검은방 시리즈★
* 엘소드◎ - 종합
* 회색도시 시리즈★
 
* '''일본 콘텐츠'''
* 강철의 연금술사★ - 종합
* 스탠드(죠죠의 기묘한 모험)★ - 악당
* 원피스★◎ - 종합
* 원한 해결 사무소◎ - 악당
* 헌터x헌터◎ - 종합(악당 위주)
 
* '''해외 콘텐츠'''
* 블랙리스트(영국 드라마)★ - 악당
* 언더테일★ - 종합
* 오버워치★ - 종합
* 킹 오브 파이터즈 시리즈◎ - 종합(선역 위주)
= DLC =
정확히는 '확장 세계관'이지만 이해와 기억을 위해 이렇게 불리고 있다. Lester가 자신의 소설 배경으로 삼기 위해 만든 기본 세계관 외에 다른 장르를 다루는 확장 세계관을 일컫는다. 다시 말해 '''본편에서 다뤄지지 않은 장르 위주'''로 진행되는 세계관이라고 볼 수 있으며, 그렇기 때문에 DLC라는 명칭을 붙인 것도 있다.
 
다만 기본 세계관부터가 제작되지 않은데다 스토리의 혼동을 피하기 위해, 본편에서는 일종의 "떡밥"이나 "도시전설" 등으로만 치부되며 큰 영향을 끼치지 않는다.
= 관련 항목 =
== 시리즈 공통 ==
모든 시리즈에 해당되는 설정들을 정리하는 공간.
{{{#red ※ 아래의 항목에는 핵심 내용만 서술하고, 각 사례는 '''분류'''를 이용해 관리할.}}}
* [[창작:시티 라이트/블랙리스트|시티 라이트/블랙리스트]]
* [[창작:시티 라이트/블랙 마켓|시티 라이트/블랙 마켓]]
* [[창작:시티 라이트/작전|시티 라이트/작전]]
== 프라임 시티 ==
소설 "시티 라이트"의 '첫 번째' 도시[* 계획상으로는 둘, 세 번째 등도 존재하므로 이렇게 작성한다. ~~이뤄질 지는 미지수이지만~~]이다. 아래의 추가 설명은 '게임이었을 경우' 사용되는 기능들에 대해 적은 것이다.
* [[창작:프라임 시티]]
* [[창작:프라임 시티/인물]]
범죄와 관계가 있든 없든 모두 기재된다.
* [[창작:프라임 시티/조직]]
범죄와 관계가 있든 없든 모두 기재된다.
* [[창작:프라임 시티/건물]]
세이브 포인트와 의상점, 잡화점, 무기점~~?!~~은 이 항목에 기재된다.
* [[창작:프라임 시티/사건]]
에피소드, 작전, 사이드 미션, 랜덤 이벤트, 수집요소는 이 항목에 기재된다.
프로젝트 이름을 '''[[창작:코스모폴리턴|코스모폴리턴]]'''으로 변경했음.
문서는 관련 하위문서들을 전부 변경한 후에 삭제할 것.



※ 프로젝트 이름을 코스모폴리턴으로 변경했음.
이 문서는 관련 하위문서들을 전부 변경한 후에 삭제할 것.