<> == 소개 == Sid Meier’s Ace Patrol. 제1차 세계대전의 공중전을 배경으로 한 턴제전술게임. 플레이어는 4인 편대를 지휘해 서부전선의 여러 전투에서 임무를 수행한다. 후속작으로는 [[시드 마이어의 에이스 패트롤: 퍼시픽 스카이]]가 있다. == 시스템 == attachment:AcePatrol.jpg 서로 번갈아 가며 아군 기체들이 어떤 기동을 할지 선택한다. 적을 공격할 수 있는 상황이 오면 자동적으로 공격하는데, 적을 공격하게 되는 기동은 초록색으로 표시되며 입힐 수 있는 피해량이 표시된다. 기체가 전체 체력의 50% 이상의 피해를 입게 되면 치명타(Critical Hit)가 발생된다. 이 경우에는 다음 네가지 상태이상 중 하나가 생긴다. * 날개에 피해를 입어 반전 기동(Inverted Maneuver)이 불가능 하게 된다. * 엔진에 피해를 입어 최고 고도가 1 내려간다. * 공격의 정확도가 떨어진다. * 기체에 불이 붙어 매 턴마다 피해를 입는다. 치명타를 입은 기체는 해당 임무에서 살려냈더라도 수리를 받아야 하므로 다음 임무에 보낼 수 없게 된다. 전체 체력의 100%를 입은 기체는 그대로 추락한다. 만약 적의 영토에 추락하게 될 경우에는 조종사가 포로로 잡혀 크리스마스 포로 교환 이벤트까지 사용할 수 없게된다. 아군 영토에 추락하게 된다고 해도 조종사의 부상을 치료해야 하기 때문에 일정 시간 사용할 수 없게된다. 이 외에도 신경써야 할 여러가지 환경이 있다. 기체를 숨길 수 있지만 기본적인 기동만 할 수 있게되는 구름이라거나, 범위 내에 들어온 적 기체를 공격해 피해를 입히는 대공포라던가. === 국가 === === 특성 === === 임무 === === 기동 === == 여담 == <> == 참조 == == 분류 ==