<> == 소개 == 웨스트우드에서 개발한 실시간 전략 게임. SF소설 [[듄 시리즈]]를 배경으로 하고 있다. 아트레이트, 오르도스, 하코넨의 3가문 가운데 1곳을 선택하여 미션을 플레이하여 듄 행성을 정복하는 전개를 가지고 있다. [[RTS]]의 시초가 되는 게임이라고 알려져 있다. == 특징 == 각자의 가문은 사용할 수 있는 유닛과 사용할 수 없는 유닛이 정해져 있다. 대부분의 미션에서 게임은 우선 건설소(컨스트럭션 야드)에서 시작되며 윈드트랩을 건설해서 전력 생산 체계를 갖추고, 스파이스 정제소를 만들어서 스파이스를 채집하는 구조를 가지고 있다. 정제소를 건설해두면 하베스터는 무료제공 된다. 모든 건물은 바위 위에 콘크리트를 깔고 그 위에 지어야 한다. 스파이스 정제소에서는 하베스터를 써서 스파이스를 채취, 리파이너리에 캐서 모아둔 스파이스를 정제하고 크레딧(돈)으로 바꿔서 유닛을 생산한다. 원작소설에서 따온 것이지만 묘하게 복잡한 구조를 가지고 있다. 스파이스는 사막 지형인 땅에서 붉은색으로 보이는 모래 부분이며, 하베스터로 채집을 선택하면 하베스터가 알아서 주변을 돌아다니며 채집하여 스파이스를 가져온다. 가끔 하베스터가 엉뚱한 먼 곳에서 채집하고 있는 경우도 있다. 처음에는 미니맵이 나오지 않는데, 레이더를 건설해야 미니맵이 나온다. 전력이 부족하거나, 레이더가 파괴되면 다시 미니맵이 꺼진다. 유닛 가운데 보병은 3명 한 세트로 나오며, 공격을 받아 죽으면 1명만 남는데 유닛명이 솔져(병사)로 바뀐다(?!). 유닛의 움직임이 매우 딱딱하고, 반응이 느리기 때문에 생각대로 잘 움직이지 않는다. 게다가 초기 버전은 한번에 한 유닛만 조종할 수 있기에 컨트롤이 어렵다. 전투 도중 샌드웜이 나타나 모래 위 유닛을 잡아먹는 일이 있다. 샌드웜이 목격되면 경고 문구와 효과음이 나온다. 샌드웜을 공격해 죽일수도 있지만 피통이 너무 커서 어렵다. == 진영 == * 아트레이드 가문(House Atreides) 상징색은 푸른색. 열대 행성 칼라단을 본거지로 하는 가문으로 성실함과 친절함으로 잘 알려져있다. 듄의 토착민인 프레멘과 우호적인 관계이므로 이들을 유닛으로 뽑을 수 있다. * 하코넨 가문(House Harkonen) 상징색은 붉은색. 기에디 프라임을 본거지로 하는 잔악하고 포악한 가문. 경보병(Light Infantry)을 사용하지 않는다. * 오르도스 가문(House Ordos) 상징색은 녹색. 몇몇 부유한 가문이 힘을 얻기위해 뭉친 카르텔이다. == 여담 == 듄 2의 팬 리메이크 작품인 듄 레가시가 있다. 인터페이스 등의 요소가 [[커맨드 앤 컨커 시리즈]]에 비슷해 졌다던가, 프레멘 같은 진영이 추가되었다던가 하는게 특징. <> == 참조 == == 분류 == [[분류:RTS]]