※ 사진은 누설이 포함되어 있으므로 직접 보시기 바랍니다.
신 캐릭 확대 사진 : http://may.2chan.net/b/src/1484654238991.jpg
ㅁ 팩토리 : 구입
- 기존 시옥, 천옥편의 "D 트레이더" 시스템과 비슷,
- 특정 조건을 만족하면 ????의 파츠가 추가, 구입 가능
- 아래 3칸의 파츠는 매화마다 바뀜
ㄴ 기존 : EXTRA -> V : 추천 물품(お勧め品)으로 이름 변경
ㅁ 팩토리 : TAC 커스터 마이즈
- 기존의 Z크리스탈 강화 시스템의 변형
- GRADE 4단계 존재
ㄴ 각 단계 별로 3가지의 능력이 있음
ㄴ 각 GRADE별로 1개를 선택시 나머지는 선택 불가
ㄴ SP 어라이즈(arise) : 매턴 회복하는 SP의 회복량이 5 -> 8로 증가
ㄴ 리페어 어라이즈 : 매턴 아군페이즈 전투시 HP/EN 10% 회복, 특수 능력과 중복가능(??)
ㄴ 포스 어라이즈 : 매턴 아군페이즈 전투시 전 아군 파일럿의 기력+2
ㅁ 신캐릭터 : 나인(ナイン)
- 주인공들과 함께 행동
- 주인공기인 뱅레이의 OS "시스템99"와 밀접한 관계가 있음
- TAC 커스터 마이즈 시스템과 관련이 있는 걸로 보임
(IP보기클릭)121.127.***.***
나인 일러스트에서 슈로대의 미래를 보았습니다 ㅜㅜ!! ㅋ
(IP보기클릭)106.244.***.***
저도 님 의견에 공감합니다. 아무리 캐릭터 게임이라도 유닛간의 개성이 있어야 캐릭터성이 사는건데 겟타빔이 자쿠 머신건이랑 딜 1000 이하로 차이나는거 보고있으면 탈력걸려요. 알파 외전 까지만 해도 후속기 일반 기술이 초기 기체 필살기랑 맞먹는 공격력을 가지고 등장하는걸 보고 게임상의 연출과는 별개로 전율을 느꼈었는데 요즘엔 그런게 없네요.
(IP보기클릭)119.195.***.***
딜딸치는게 중요하고 EN회복 시스템이 워낙 많은 시리즈라서 차등개조 아니더라도 필살기 다들 쓰는데요. 특히 초중반에 도망가는 보스 잡으려면 한방 화력 높은게 중요한데.
(IP보기클릭)175.116.***.***
og였나.. 필살기술은 개조시 무기공격력이 다른 무장에 비해 적게 올라서 풀업하면 그게 그거가 되버리던데 그 시스템은 참 별로였음
(IP보기클릭)175.116.***.***
동감 필살기는 필살기답게.. 에너지 소모 극심하지만 그만큼 쌨으면 좋겠어요 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)114.206.***.***
(IP보기클릭)218.149.***.***
(IP보기클릭)121.127.***.***
나인 일러스트에서 슈로대의 미래를 보았습니다 ㅜㅜ!! ㅋ
(IP보기클릭)221.152.***.***
뱅 레이 후속기에 같이 타겠죠? 그렇죠? | 17.01.17 22:40 | | |
(IP보기클릭)114.199.***.***
CV까지 있는 걸 보면 뭐에든 타긴 타지 않을까요 ㅎㅎ | 17.01.17 22:43 | | |
(IP보기클릭)121.127.***.***
같이 타고 + 컷인까지 나오는것을 기대해 봅니다 ㅎ | 17.01.17 23:04 | | |
(IP보기클릭)49.142.***.***
크큭...이것이 바로 퓨처. | 17.01.17 23:29 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
(IP보기클릭)119.195.***.***
밥상뒤엎기
딜딸치는게 중요하고 EN회복 시스템이 워낙 많은 시리즈라서 차등개조 아니더라도 필살기 다들 쓰는데요. 특히 초중반에 도망가는 보스 잡으려면 한방 화력 높은게 중요한데. | 17.01.17 22:38 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
근데 솔직히 말해서 초반이 아니라 나중가면 가장 약한무기와 가장 강한 무기가 풀개조하면 별 차이가 없어요. 그만큼 필살기는 소비하는만큼 대가를 줘야하는데 그다지 매리트가 없어진게 사실입니다. 젤 약한 쩌리무기가 2000대 제일 강한 무기가 3500 이렇게 시작했으면 풀개조하면 5000대 6500 이런식입니다. 그냥 뭘로 치든 다 쎄요. | 17.01.17 22:46 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
EN회복이 많고 필살기를 자주 쓸수록 약한 무기가 활용도가 점점더 적은 느낌입니다. 그냥 쓰레기 그만큼 자주 쓸수 있고 부담이 없고 연출도 간결하고 사정거리라든지 이점이 있어야합니다. 필살기는 EN소비 그만큼 많고 기력이 필요한 대신 화끈하게가는게 좋을거 같습니다.. 그래야 열혈이나 혼걸고 치는 쾌감이 있죠 추천 비추 보니 요즘 시스템이 무조건적으로 전부 좋다고 생각하는 분들이 요새유저들은 많으신데 좋아진것도 있지만 단점도 분명 있다고 생각해요 | 17.01.17 22:50 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
몇가지 단점이 약한무기가 안쓰이던가 아니면 반대로 필살기를 전혀 쓰지 않고도 그냥 클리어하는데 아무문제없음. 각 무기들의 활용도 또는 개성이 없음.. 다른게 있다면 전투연출 | 17.01.17 22:53 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
이번에는 나데시코 참전으로 배리어관통계열 무기는 좀 쓰일것 같네요 | 17.01.17 22:56 | | |
(IP보기클릭)106.244.***.***
밥상뒤엎기
저도 님 의견에 공감합니다. 아무리 캐릭터 게임이라도 유닛간의 개성이 있어야 캐릭터성이 사는건데 겟타빔이 자쿠 머신건이랑 딜 1000 이하로 차이나는거 보고있으면 탈력걸려요. 알파 외전 까지만 해도 후속기 일반 기술이 초기 기체 필살기랑 맞먹는 공격력을 가지고 등장하는걸 보고 게임상의 연출과는 별개로 전율을 느꼈었는데 요즘엔 그런게 없네요. | 17.01.17 23:06 | | |
(IP보기클릭)175.116.***.***
밥상뒤엎기
동감 필살기는 필살기답게.. 에너지 소모 극심하지만 그만큼 쌨으면 좋겠어요 ㅋㅋㅋ | 17.01.17 23:07 | | |
(IP보기클릭)175.116.***.***
밥상뒤엎기
og였나.. 필살기술은 개조시 무기공격력이 다른 무장에 비해 적게 올라서 풀업하면 그게 그거가 되버리던데 그 시스템은 참 별로였음 | 17.01.17 23:08 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
필살기 EN을 정말 많이 먹는 슈로대가 있긴했었는데 말이에요. 2번정도? 쓰면 오링수준인; 1~2번만 사용가능하더라도 엄청세면 괜찮을거 같은데.. 요즘은 너무 널널한거 같긴하더라구요. | 17.01.17 23:09 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
넵 지금은 전부 200씩 똑같이 올라는 방식인데 이게 10년도 넘게 그러고 있죠.. 전체 일괄개조라도 자주쓰는 메인 무기는 200을, 제일 약한 무기는 100, 필살기는 300 이런식으로 차등만 되도 필살기가 나중에 확실히 밥값 할거같습니다 | 17.01.17 23:15 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
원작닮은 연출이나 이런건 처음 몇번이지.. 나중엔 진짜 연출보다도 빡센적 한방에 골로보내는 게임상 공격력에 불타오르거든요 ㅋㅋ | 17.01.17 23:17 | | |
(IP보기클릭)49.167.***.***
공감합니다. 필살기다운 필살기, 후속기다운 후속기. 근 10년 가까이 슈로대에선 느끼기 힘든 요소가 되어버렸죠. | 17.01.18 00:20 | | |
(IP보기클릭)221.161.***.***
저도 공감합니다. 요새 필살기는 그냥 연출 보는 맛으로 보는 거죠 뭐.. 싸나이 한방! 이 아니라.. | 17.01.18 00:49 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
(IP보기클릭)218.238.***.***
(IP보기클릭)59.16.***.***
(IP보기클릭)61.84.***.***
(IP보기클릭)125.208.***.***
(IP보기클릭)76.111.***.***
(IP보기클릭)58.232.***.***
특히 특정 부위가 말이죠. 커야 제맛인거늘. | 17.01.18 00:19 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
저도 지하철에서 눌렀다가 식겁… | 17.01.18 05:49 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
와 진짜 ㅋㅋ 저도 놀라서 폰 떨굴뻔 | 17.01.18 09:01 | | |